雷草激化什么属性都吃
那风扩散雷触发的超激化会有收益吗?
跟普通雷角色触发相比怎么样
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这些回帖亮了
有收益,不过应该比不过雷角色触发的吧。单纯激化,并没那么吃精通。
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风扩出去的激化雷伤因为风系角色不堆属伤和双爆只是多吃一个激化倍率区,其实一般般,主要还是为了让雷C吃风套减雷抗和万叶增伤,砂糖精通拐才组的风角色。
对了,经典雷草激化(玉皇妲帝)一般用钟离代替万叶的原因是草神挂中草,手法不对万叶非常容易扩到空气导致啥收益都没有,不如钟离还能补补盾。
打输出的风c不穿风套,穿风套的不打输出还是乖乖让风套角色减雷抗,让雷c输出吧
有收益,但不一定是最优选。那个格子换成其他的后台输出或生存辅助可能会打得更轻松。
没什么用
完全比不上
看了好多大佬回复,好像有点眉目了。
风扩散的雷触发超激化不吃的属性增伤,双爆,只吃等级,元素精通和抗性。但是可以加一次风伤,扩散方便对群。
正常雷触发什么都吃,单体伤害上限一定是更高的,不过对群不一定很方便
明白了大佬。不过我想到了一个问题,如果风系染雷扩雷到原激化怪物上,是不是一次对群可以打两次超激化伤害?
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明白了大佬,雷C明显上限更高。不过我想到了一个问题,如果风系染雷扩雷到原激化怪物上,是不是一次对群每一支怪可以打两次超激化伤害?
看下来好像没什么收益,收益是减抗和对群吗?
不错
虽然高等元素论很难懂,但提瓦特依然是个通过简单操作就能测试出答案的地方,你完全可以不懂理论知识,只要测出结果就行了
首先你提出的这个情况就很苛刻,至少得有两个怪,而且要保证雷比草多能扩出雷,实战里面很难很难遇到的,但是硬要说的话确实可以打出激化
没仔细看,算上染色的话频率会高一点,但是伤害会很低
挂草足够的话,是可以全都要的。不同角色的激化不会冲突,不像超绽放种子伤害取决于谁触发的。如果你激化队里有风,那么一定要扩散雷的,这样不仅雷元素角色造成的激化吃到减雷抗,风元素角色也能因为扩散的雷元素触发激化多一份伤害,完全的正收益。当然前提也是,挂草要足够,不过一般有草神的印记挂草都是足够的
基本没收益,要顶着草和激挂上雷太难了,很难扩到雷。而先落雷再挂草这个操作又有些反人类了。
哇,感谢大佬帮忙测试啊。因为我没有万叶呜呜呜
可以看出这里对单体有风伤,染色雷伤的触发的超激化伤害,还有扩散雷伤害
那么我推测,如果对群的话,这个扩散雷也能触发超激化。
所以对单可以对群不可以,我这样理解对不