绝区零氵刮不动,玻璃心,不打了 87回复/ 4230402 浏览

全部回帖

收起
引用 @韩123456伊 发表的:
只看此人

不要转移话题,所以这算什么交互吗?请问你除了闪避之外有任何对策吗?boss会和你有任何互动吗?除了打半天才破的手?而且你一定很享受迪拉克之海时期的阿湿波的锁定吧,顺便,迪拉克之海都死多久了,上来就说别人原罪?

不要转移话题,所以这算什么交互吗?请问你除了闪避之外有任何对策吗?boss会和你有任何互动吗?除了打半天才破的手?而且你一定很享受迪拉克之海时期的阿湿波的锁定吧,顺便,迪拉克之海都死多久了,上来就说别人原罪?

炎八闪避不会断攻击段数,闪避不掉段的最大化伤害不算交互?

离远引招阿湿波会飞扑不算交互?

电柱用炎八蹭闪一次时空补攻击不断连不算叫交互?

时空没了换上赤翎往阿湿波反方向闪避跑把电柱引走同时开大扑回阿湿波身边继续输出不叫交互?

绝区零对策就很多?憋了八年了就多出一个换人格挡。现在崩3很多boss都有格挡机制了。没什么新鲜的。

我再教你个:场上人打出分支前摇的同时换人上场可以实现瞬间两人同时输出,还有个黄刀的时候可以先蹭闪反击同时按换人格挡反击迅速破盾条。这就是绝区零有点意思的地方。不过我猜你八成不知道。要么从没打出来过。

炎八闪避不会断攻击段数,闪避不掉段的最大化伤害不算交互?

离远引招阿湿波会飞扑不算交互?

电柱用炎八蹭闪一次时空补攻击不断连不算叫交互?

时空没了换上赤翎往阿湿波反方向闪避跑把电柱引走同时开大扑回阿湿波身边继续输出不叫交互?

绝区零对策就很多?憋了八年了就多出一个换人格挡。现在崩3很多boss都有格挡机制了。没什么新鲜的。

我再教你个:场上人打出分支前摇的同时换人上场可以实现瞬间两人同时输出,还有个黄刀的时候可以先蹭闪反击同时按换人格挡反击迅速破盾条。这就是绝区零有点意思的地方。不过我猜你八成不知道。要么从没打出来过。

亮了(0)
回复
查看评论(3)

迪拉克之海?炎八阿湿波?今夕是何年?

迪拉克之海?炎八阿湿波?今夕是何年?

亮了(2)
回复

这楼歪的不行,别人吐槽一下深渊,个别跑进来骂游戏不行,只有楼主受伤的世界达成了

这楼歪的不行,别人吐槽一下深渊,个别跑进来骂游戏不行,只有楼主受伤的世界达成了

亮了(4)
回复
引用 @hupu_ad3483e4d737fcbf 发表的:
只看此人

炎八闪避不会断攻击段数,闪避不掉段的最大化伤害不算交互?

离远引招阿湿波会飞扑不算交互?

电柱用炎八蹭闪一次时空补攻击不断连不算叫交互?

时空没了换上赤翎往阿湿波反方向闪避跑把电柱引走同时开大扑回阿湿波身边继续输出不叫交互?

绝区零对策就很多?憋了八年了就多出一个换人格挡。现在崩3很多boss都有格挡机制了。没什么新鲜的。

我再教你个:场上人打出分支前摇的同时换人上场可以实现瞬间两人同时输出,还有个黄刀的时候可以先蹭闪反击同时按换人格挡反击迅速破盾条。这就是绝区零有点意思的地方。不过我猜你八成不知道。要么从没打出来过。

炎八闪避不会断攻击段数,闪避不掉段的最大化伤害不算交互?

离远引招阿湿波会飞扑不算交互?

电柱用炎八蹭闪一次时空补攻击不断连不算叫交互?

时空没了换上赤翎往阿湿波反方向闪避跑把电柱引走同时开大扑回阿湿波身边继续输出不叫交互?

绝区零对策就很多?憋了八年了就多出一个换人格挡。现在崩3很多boss都有格挡机制了。没什么新鲜的。

我再教你个:场上人打出分支前摇的同时换人上场可以实现瞬间两人同时输出,还有个黄刀的时候可以先蹭闪反击同时按换人格挡反击迅速破盾条。这就是绝区零有点意思的地方。不过我猜你八成不知道。要么从没打出来过。

这都能算是交互啊,那怪不得被时代淘汰掉了,而且我很好奇啊,动作游戏防御端的对策除了躲和挡之外还有什么呢,而且“很多boss”?崩三有几个boss能格挡弹反啊,3S战场出了这么多boss了,除了地藏、阿波尼亚之外有几个啊,深渊算一个新渡鸦,更不用说深渊战场说白了还是一个萝卜一个坑,这些机制也不过是利好对应角色罢了,没相应角色打起来只会更难受,还是说你连主打演出的主线boss战都要算上?冷知识,绝只要是近战武器的角色都能弹反黄光,而输出大头的连携还需要怪物的失衡状态才能启动,崩三有几个角色能弹反啊,月魄,天元,羽兔,普鸭,彗星山吹?一个是整个游戏所有角色、怪物都要走的核心玩法,一个是某些角色特有的机制,那个更注重和怪物的交互还用我说吗?

这都能算是交互啊,那怪不得被时代淘汰掉了,而且我很好奇啊,动作游戏防御端的对策除了躲和挡之外还有什么呢,而且“很多boss”?崩三有几个boss能格挡弹反啊,3S战场出了这么多boss了,除了地藏、阿波尼亚之外有几个啊,深渊算一个新渡鸦,更不用说深渊战场说白了还是一个萝卜一个坑,这些机制也不过是利好对应角色罢了,没相应角色打起来只会更难受,还是说你连主打演出的主线boss战都要算上?冷知识,绝只要是近战武器的角色都能弹反黄光,而输出大头的连携还需要怪物的失衡状态才能启动,崩三有几个角色能弹反啊,月魄,天元,羽兔,普鸭,彗星山吹?一个是整个游戏所有角色、怪物都要走的核心玩法,一个是某些角色特有的机制,那个更注重和怪物的交互还用我说吗?

亮了(2)
回复
引用 @hupu_ad3483e4d737fcbf 发表的:
只看此人

炎八闪避不会断攻击段数,闪避不掉段的最大化伤害不算交互?

离远引招阿湿波会飞扑不算交互?

电柱用炎八蹭闪一次时空补攻击不断连不算叫交互?

时空没了换上赤翎往阿湿波反方向闪避跑把电柱引走同时开大扑回阿湿波身边继续输出不叫交互?

绝区零对策就很多?憋了八年了就多出一个换人格挡。现在崩3很多boss都有格挡机制了。没什么新鲜的。

我再教你个:场上人打出分支前摇的同时换人上场可以实现瞬间两人同时输出,还有个黄刀的时候可以先蹭闪反击同时按换人格挡反击迅速破盾条。这就是绝区零有点意思的地方。不过我猜你八成不知道。要么从没打出来过。

炎八闪避不会断攻击段数,闪避不掉段的最大化伤害不算交互?

离远引招阿湿波会飞扑不算交互?

电柱用炎八蹭闪一次时空补攻击不断连不算叫交互?

时空没了换上赤翎往阿湿波反方向闪避跑把电柱引走同时开大扑回阿湿波身边继续输出不叫交互?

绝区零对策就很多?憋了八年了就多出一个换人格挡。现在崩3很多boss都有格挡机制了。没什么新鲜的。

我再教你个:场上人打出分支前摇的同时换人上场可以实现瞬间两人同时输出,还有个黄刀的时候可以先蹭闪反击同时按换人格挡反击迅速破盾条。这就是绝区零有点意思的地方。不过我猜你八成不知道。要么从没打出来过。

而且还是那句话,你再怎么说,炎八打阿湿波的迪拉克之海都已经死得不能再死了,大家不会怀念那个顶着垃圾锁定打阿湿波的手的时代,破盾天气的炫彩阿湿波也已经把破手给删了,甚至连现在的战场里,阿湿波都已经不知道多久才能出来一次

而且还是那句话,你再怎么说,炎八打阿湿波的迪拉克之海都已经死得不能再死了,大家不会怀念那个顶着垃圾锁定打阿湿波的手的时代,破盾天气的炫彩阿湿波也已经把破手给删了,甚至连现在的战场里,阿湿波都已经不知道多久才能出来一次

亮了(2)
回复
引用 @hupu_ad3483e4d737fcbf 发表的:
只看此人

就凭你这发言,我就可以断定你绝没有打过红莲以上的迪拉克之海。

阿湿波的前拍会击晕,击晕等于死。

阿湿波在流程内一定会放出一个跟踪的持续即死电柱,被命中必然死。

炎八要用分支重击打易伤,要保持百连才能不掉伤害。

如何保持既保持连段又不被电柱命中一直都是玩家研究的课题。

而且红莲以上的阿湿波流程从来都是破双手,双手后有易伤然后炎八再开大输出的。

可能你就是个原罪选手,就别在这里秀你的理解了。

就凭你这发言,我就可以断定你绝没有打过红莲以上的迪拉克之海。

阿湿波的前拍会击晕,击晕等于死。

阿湿波在流程内一定会放出一个跟踪的持续即死电柱,被命中必然死。

炎八要用分支重击打易伤,要保持百连才能不掉伤害。

如何保持既保持连段又不被电柱命中一直都是玩家研究的课题。

而且红莲以上的阿湿波流程从来都是破双手,双手后有易伤然后炎八再开大输出的。

可能你就是个原罪选手,就别在这里秀你的理解了。

跟迪拉克之海有什么关系,主线阿湿波不一样破手击晕雷电柱,保持连段不被雷电柱击中还研究课题,研究什么?说了半天不就闪避蹭刀,这不是动作游戏基本功?

跟迪拉克之海有什么关系,主线阿湿波不一样破手击晕雷电柱,保持连段不被雷电柱击中还研究课题,研究什么?说了半天不就闪避蹭刀,这不是动作游戏基本功?

亮了(10)
回复

我开服玩到现在,才打到06,看到你这四天前发的文……

我开服玩到现在,才打到06,看到你这四天前发的文……
[你再骂][你再骂]

亮了(0)
回复
查看评论(1)
引用 @hupu_ad3483e4d737fcbf 发表的:
只看此人

炎八闪避不会断攻击段数,闪避不掉段的最大化伤害不算交互?

离远引招阿湿波会飞扑不算交互?

电柱用炎八蹭闪一次时空补攻击不断连不算叫交互?

时空没了换上赤翎往阿湿波反方向闪避跑把电柱引走同时开大扑回阿湿波身边继续输出不叫交互?

绝区零对策就很多?憋了八年了就多出一个换人格挡。现在崩3很多boss都有格挡机制了。没什么新鲜的。

我再教你个:场上人打出分支前摇的同时换人上场可以实现瞬间两人同时输出,还有个黄刀的时候可以先蹭闪反击同时按换人格挡反击迅速破盾条。这就是绝区零有点意思的地方。不过我猜你八成不知道。要么从没打出来过。

炎八闪避不会断攻击段数,闪避不掉段的最大化伤害不算交互?

离远引招阿湿波会飞扑不算交互?

电柱用炎八蹭闪一次时空补攻击不断连不算叫交互?

时空没了换上赤翎往阿湿波反方向闪避跑把电柱引走同时开大扑回阿湿波身边继续输出不叫交互?

绝区零对策就很多?憋了八年了就多出一个换人格挡。现在崩3很多boss都有格挡机制了。没什么新鲜的。

我再教你个:场上人打出分支前摇的同时换人上场可以实现瞬间两人同时输出,还有个黄刀的时候可以先蹭闪反击同时按换人格挡反击迅速破盾条。这就是绝区零有点意思的地方。不过我猜你八成不知道。要么从没打出来过。

而且闪避贪刀这类基本功就别拿出来说了吧,更不用说绝的分支换人之类的了,俺寻思这不是关注过绝的人都知道的常识吗

而且闪避贪刀这类基本功就别拿出来说了吧,更不用说绝的分支换人之类的了,俺寻思这不是关注过绝的人都知道的常识吗

亮了(2)
回复

还是那句话,如果你觉得那玩意设计的很成功,他为什么被官方删掉了呢

还是那句话,如果你觉得那玩意设计的很成功,他为什么被官方删掉了呢

亮了(0)
回复
引用 @加班人加班魂 发表的:
只看此人

我开服玩到现在,才打到06,看到你这四天前发的文……[你再骂][你再骂]

我开服玩到现在,才打到06,看到你这四天前发的文……
[你再骂][你再骂]

亮了(0)
回复
引用 @鹿鸣_Lumi 发表的:
只看此人

rpg就rpg,都2024年了还搁这jrpg,哪j了,现代化崩三又是什么玩意,这俩除了都是米哈游的游戏有半点相似点吗。深渊是和原铁一组的不是周常,几天了还不知道周常是什么吗,周常是零号空洞,肉鸽给转着弯降难度。崩三乐土哪有什么难度,深渊也就温度高的时候刮,刮就说明到了不该到的深渊。还有绝深渊限时,也就两分钟,去哪打几十套流程?而且哪有什么固定流程。打的时候随机应变两分钟就过去了没什么重复感,还麻木到死,我这跨级打,驱动盘没拉,角色也就三个拉了拉等级,8层没压力,就九层差的多,角色都拉起来,驱动盘拉起来跨级打也没啥压力

[图片]

查看更多

rpg就rpg,都2024年了还搁这jrpg,哪j了,现代化崩三又是什么玩意,这俩除了都是米哈游的游戏有半点相似点吗。深渊是和原铁一组的不是周常,几天了还不知道周常是什么吗,周常是零号空洞,肉鸽给转着弯降难度。崩三乐土哪有什么难度,深渊也就温度高的时候刮,刮就说明到了不该到的深渊。还有绝深渊限时,也就两分钟,去哪打几十套流程?而且哪有什么固定流程。打的时候随机应变两分钟就过去了没什么重复感,还麻木到死,我这跨级打,驱动盘没拉,角色也就三个拉了拉等级,8层没压力,就九层差的多,角色都拉起来,驱动盘拉起来跨级打也没啥压力

哈哈哈哈,暴躁老哥,我喜欢,一帮20级都没玩到的人都在那瞎j2评,批评都批都不到点上,张口就是无聊,好像这么说就会有热度一样

哈哈哈哈,暴躁老哥,我喜欢,一帮20级都没玩到的人都在那瞎j2评,批评都批都不到点上,张口就是无聊,好像这么说就会有热度一样

亮了(4)
回复
引用 @Lansorian 发表的:
只看此人

“看几个字还能看出语气?”我觉得非常看得出。就你这句话本身举例子,“看几个字我觉得看不出语气。”和“看几个字还能看出语气?”是两种截然不同的语气在表达一件事情。这两个区别真的有那么难理解?这个问题我已经第三遍解释了,如果你真的不懂请直接针对我举的例子反驳,而请不要这种对线对喷式的回复没有什么营养和意义。

“看几个字还能看出语气?”
我觉得非常看得出。就你这句话本身举例子,“看几个字我觉得看不出语气。”和“看几个字还能看出语气?”是两种截然不同的语气在表达一件事情。
这两个区别真的有那么难理解?这个问题我已经第三遍解释了,如果你真的不懂请直接针对我举的例子反驳,而请不要这种对线对喷式的回复没有什么营养和意义。

这种隔着网络看出语气本就是明显可被证伪的说法

这种隔着网络看出语气本就是明显可被证伪的说法

亮了(0)
回复
查看评论(1)
引用 @鹿鸣_Lumi 发表的:
只看此人

我哪反对游戏分类了,不是他玩都没玩明白,上来就给游戏定性吗。现在原铁绝哪能说的清是什么所谓的arpg,jrpg,crpg,那么喜欢给别人定性?一句话就把别人在其他地方做的努力就给抹消了,原铁绝除了剧情没别的了?米哈游的游戏是注重剧情,但不是把剧情捧在头上,人家注重的是游戏的各个方面,只注重剧情的话为什么把原大世界探索累死累活做的那么好,费那么大力气做出那么优秀的战斗系统,几十个角色鲜活的故事,铁的各个活动,模拟宇宙等,绝精心打磨的地图,各个角色的动作模组,另外还有米哈游各个游戏都溢出的大量美术,文本。为了让玩家有沉浸感,人家尽心尽力把能做好的各个方面都做好,一句jrpg给人家圈死在这狭义的定义里了。剧情只是辅助,是一种表达中式价值观的方式,米哈游的游戏从来不是以剧情为主导,而是以角色为主导,剧情是辅助,不是什么所谓的jrpg,要说就说rpg,非要细分那就是zrpg(中式角色扮演游戏,别跟我说没有这个分类,你那所谓的arpg,jrpg也是人传人传出来的,zrpg为什么不能人传人变成约定俗成的定义)。

[图片]

查看更多

我哪反对游戏分类了,不是他玩都没玩明白,上来就给游戏定性吗。现在原铁绝哪能说的清是什么所谓的arpg,jrpg,crpg,那么喜欢给别人定性?一句话就把别人在其他地方做的努力就给抹消了,原铁绝除了剧情没别的了?米哈游的游戏是注重剧情,但不是把剧情捧在头上,人家注重的是游戏的各个方面,只注重剧情的话为什么把原大世界探索累死累活做的那么好,费那么大力气做出那么优秀的战斗系统,几十个角色鲜活的故事,铁的各个活动,模拟宇宙等,绝精心打磨的地图,各个角色的动作模组,另外还有米哈游各个游戏都溢出的大量美术,文本。为了让玩家有沉浸感,人家尽心尽力把能做好的各个方面都做好,一句jrpg给人家圈死在这狭义的定义里了。剧情只是辅助,是一种表达中式价值观的方式,米哈游的游戏从来不是以剧情为主导,而是以角色为主导,剧情是辅助,不是什么所谓的jrpg,要说就说rpg,非要细分那就是zrpg(中式角色扮演游戏,别跟我说没有这个分类,你那所谓的arpg,jrpg也是人传人传出来的,zrpg为什么不能人传人变成约定俗成的定义)。

我是觉得RPG细分成RPSG、SRPG、ARPG、MMO这样是有必要的,但JRPG吧,我到现在就觉得日本厂商做的RPG游戏就叫JRPG

我是觉得RPG细分成RPSG、SRPG、ARPG、MMO这样是有必要的,但JRPG吧,我到现在就觉得日本厂商做的RPG游戏就叫JRPG

亮了(0)
回复

我挂完9层回来了,是时候做任务升级了

我挂完9层回来了,是时候做任务升级了

亮了(0)
回复

我本来也就来看看绝深渊。。。内容太多有点玩不过来了(崩原绝铁)

绝这个深渊我连常驻都还没打完,跟着养成任务刚打到第五,感觉啥玩意儿都缺,核心也缺,六个部件也缺,技能也缺,经验也缺,按照我在原铁的经历,估计我要等几个月才把常驻打完去什么限时深渊了emm

不过下面都吵的什么玩意儿,经典的米家左脚踩右脚?又混进来了什么东西?

我本来也就来看看绝深渊。。。内容太多有点玩不过来了(崩原绝铁)

绝这个深渊我连常驻都还没打完,跟着养成任务刚打到第五,感觉啥玩意儿都缺,核心也缺,六个部件也缺,技能也缺,经验也缺,按照我在原铁的经历,估计我要等几个月才把常驻打完去什么限时深渊了emm

不过下面都吵的什么玩意儿,经典的米家左脚踩右脚?又混进来了什么东西?

亮了(0)
回复
Re:绝区零氵刮不动,玻璃心,不打了
崩坏3最热帖
[图氵]开拓者原来是个loli控吗
支配剧场 | [水楼 2.1] 薇我50
(MC)总感觉现在制作组的创造力越来越贫瘠了
这不是我去年合了几百次才合出来的宝石吗
离谱
如果各位能在婚礼上放一首米家歌曲,会放哪首?
氵,空洞
【米无关氵】ATRI完结回!
杏大爷有可能在第二部出场吗
图氵|小祖宗在偷吃小肉包。
崩坏3最新帖
氵,空洞
离谱
【米无关氵】ATRI完结回!
氵,不愧是终焉律者,星尘怪都不敢落下来了
[求助氵]人偶们有没有比较受的图和动作
攻击她最薄弱的地方
【搬运氵(侵权立删】放心吧,一定会治好的
[图氵]小恶魔三月七
记一款最近让我摆脱电子阳痿的游戏
「抛砖」关于角色碎片形状的小统计及相关猜测。
热门游戏-即点即玩
无需下载,足球经理模式一键即玩
《NBA英雄》教练系统上线啦!我选好了,看看你的