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你qte用完再猛砍不就行了

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你qte用完再猛砍不就行了

难受的不是不能猛砍,而是输出节奏被强制qte打断

难受的不是不能猛砍,而是输出节奏被强制qte打断

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hhh,昨晚怀旧服我家T拉了一个大厅的怪,直接灭队

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hhh,昨晚怀旧服我家T拉了一个大厅的怪,直接灭队

火车王!!!

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难受的不是不能猛砍,而是输出节奏被强制qte打断

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我记得三测时编队界面左下角能改手动,你看看有没有

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有没有可能我不想被他牵着走?我想把那套平a打完再放qte?

有没有可能我不想被他牵着走?我想把那套平a打完再放qte?

试了一下,实际上,一般连招会让你打完再进qte的,你如果实在觉得更喜欢,可以反馈一下,不过感觉得说更清楚一点。

试了一下,实际上,一般连招会让你打完再进qte的,你如果实在觉得更喜欢,可以反馈一下,不过感觉得说更清楚一点。

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其实我觉得,这种游戏想打的爽,背板是肯定的。你得知道怪在哪里出,几套能把怪打进失衡,然后设计自己的整个流程,最少你自己得设计好一套简单的通用流程

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强制切人qte需要在怪失衡时重击触发,也就是这个时候场上的角色是打完了一整套的,如果你不想切,不动就行了

强制切人qte需要在怪失衡时重击触发,也就是这个时候场上的角色是打完了一整套的,如果你不想切,不动就行了

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难受的不是不能猛砍,而是输出节奏被强制qte打断

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输出节奏是自己控制的,怪是死的人是活的,MH超蓄一刀下去被怪拍飞/怪跑路难道是游戏的问题吗?

输出节奏是自己控制的,怪是死的人是活的,MH超蓄一刀下去被怪拍飞/怪跑路难道是游戏的问题吗?

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那我在怪猎的战斗里确实没见过强制出现的,在你想普攻的时候却让你见切登龙2选1的qte

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重点在于这是不是你能打普攻的时机,你说的话不就是我想E砍的时候就开砍,管你什么怪物韧性条,和玩mh我想砍就砍,我砍你的时候你出龙车就是游戏问题不是一样?

重点在于这是不是你能打普攻的时机,你说的话不就是我想E砍的时候就开砍,管你什么怪物韧性条,和玩mh我想砍就砍,我砍你的时候你出龙车就是游戏问题不是一样?

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重点在于这是不是你能打普攻的时机,你说的话不就是我想E砍的时候就开砍,管你什么怪物韧性条,和玩mh我想砍就砍,我砍你的时候你出龙车就是游戏问题不是一样?

这能一样?这是我输出的时机,我选择普攻来输出,我不想用qte,和你这个不能输出的情况压根就不一样,而且龙车我也能闪避,见切来应对,没对过去大不了就猫车,和这个只能qte的情况能一样?

这能一样?这是我输出的时机,我选择普攻来输出,我不想用qte,和你这个不能输出的情况压根就不一样,而且龙车我也能闪避,见切来应对,没对过去大不了就猫车,和这个只能qte的情况能一样?

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在一个核心就是切人的ACT说我不喜欢切人(此处论据出自制作组的访谈),我觉得你要么需要转变态度,要么这款游戏可能不适合你。

切人是一切设计的核心,绝区零整个动作系统都是围绕切人设计的,所以你的这些意见都是不可能实现的。

建议你要么和自己和解,接受这个刚需切人的动作系统,要么趁早放弃,捏着鼻子玩只会越玩越难受。

在一个核心就是切人的ACT说我不喜欢切人(此处论据出自制作组的访谈),我觉得你要么需要转变态度,要么这款游戏可能不适合你。

切人是一切设计的核心,绝区零整个动作系统都是围绕切人设计的,所以你的这些意见都是不可能实现的。

建议你要么和自己和解,接受这个刚需切人的动作系统,要么趁早放弃,捏着鼻子玩只会越玩越难受。

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这能一样?这是我输出的时机,我选择普攻来输出,我不想用qte,和你这个不能输出的情况压根就不一样,而且龙车我也能闪避,见切来应对,没对过去大不了就猫车,和这个只能qte的情况能一样?

这能一样?这是我输出的时机,我选择普攻来输出,我不想用qte,和你这个不能输出的情况压根就不一样,而且龙车我也能闪避,见切来应对,没对过去大不了就猫车,和这个只能qte的情况能一样?

那你挥刀到一半看到龙车过来是不是得闪?那不就是打断你输出节奏了?
你收刀准备见切,龙开始逛该了,你是不是得打断纳刀?
哦,这你都能接受,zzz让你等boss跪地上再开火就不行了?好灵活的标准哦。

那你挥刀到一半看到龙车过来是不是得闪?那不就是打断你输出节奏了?
你收刀准备见切,龙开始逛该了,你是不是得打断纳刀?
哦,这你都能接受,zzz让你等boss跪地上再开火就不行了?好灵活的标准哦。

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在一个核心就是切人的ACT说我不喜欢切人(此处论据出自制作组的访谈),我觉得你要么需要转变态度,要么这款游戏可能不适合你。

切人是一切设计的核心,绝区零整个动作系统都是围绕切人设计的,所以你的这些意见都是不可能实现的。

建议你要么和自己和解,接受这个刚需切人的动作系统,要么趁早放弃,捏着鼻子玩只会越玩越难受。

在一个核心就是切人的ACT说我不喜欢切人(此处论据出自制作组的访谈),我觉得你要么需要转变态度,要么这款游戏可能不适合你。

切人是一切设计的核心,绝区零整个动作系统都是围绕切人设计的,所以你的这些意见都是不可能实现的。

建议你要么和自己和解,接受这个刚需切人的动作系统,要么趁早放弃,捏着鼻子玩只会越玩越难受。

不和胃口的菜我自然就倒了,为什么要捏着鼻子往下咽

不和胃口的菜我自然就倒了,为什么要捏着鼻子往下咽

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不和胃口的菜我自然就倒了,为什么要捏着鼻子往下咽

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所以你为什么要在这里倒黑泥呢?

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所以你为什么要在这里倒黑泥呢?

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支配剧场不能发这种东西?

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支配剧场不能发这种东西?

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你发的是在支配剧场吗?

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支配剧场不能发这种东西?

支配剧场不能发这种东西?

1、你发的是主版。
2、谁说过支配剧场可以发黑泥的?
3、你反对的是游戏的系统核心机制,所以这已经超出了正常提意见的范围了。就好像对原说不喜欢开放世界,对铁道说不喜欢剧情和回合制一样奇怪。

1、你发的是主版。
2、谁说过支配剧场可以发黑泥的?
3、你反对的是游戏的系统核心机制,所以这已经超出了正常提意见的范围了。就好像对原说不喜欢开放世界,对铁道说不喜欢剧情和回合制一样奇怪。

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那你挥刀到一半看到龙车过来是不是得闪?那不就是打断你输出节奏了?你收刀准备见切,龙开始逛该了,你是不是得打断纳刀?哦,这你都能接受,zzz让你等boss跪地上再开火就不行了?好灵活的标准哦。

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那你挥刀到一半看到龙车过来是不是得闪?那不就是打断你输出节奏了?
你收刀准备见切,龙开始逛该了,你是不是得打断纳刀?
哦,这你都能接受,zzz让你等boss跪地上再开火就不行了?好灵活的标准哦。

转移话题,我在正文里说了是我准备好了预想的一套输出方式,且条件允许我进行输出,强制qte打断了我的攻击套路且必须多次换人才能再次调回我想要的角色,你在这扯怪攻击了断我输出,我进行应对你又说怪逛街
我说的强制qte是对我个人进行的一套操作流程的负反馈,而不是我和怪物交互的负反馈

转移话题,我在正文里说了是我准备好了预想的一套输出方式,且条件允许我进行输出,强制qte打断了我的攻击套路且必须多次换人才能再次调回我想要的角色,你在这扯怪攻击了断我输出,我进行应对你又说怪逛街
我说的强制qte是对我个人进行的一套操作流程的负反馈,而不是我和怪物交互的负反馈

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你发的是在支配剧场吗?

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你发的是在支配剧场吗?

我在发帖时输了#支配剧场,虎扑没拉过去那你应该去怪虎扑app或者找班务,这不是我能左右的东西

我在发帖时输了#支配剧场,虎扑没拉过去那你应该去怪虎扑app或者找班务,这不是我能左右的东西

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引用 @执舆者 发表的:
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转移话题,我在正文里说了是我准备好了预想的一套输出方式,且条件允许我进行输出,强制qte打断了我的攻击套路且必须多次换人才能再次调回我想要的角色,你在这扯怪攻击了断我输出,我进行应对你又说怪逛街我说的强制qte是对我个人进行的一套操作流程的负反馈,而不是我和怪物交互的负反馈

转移话题,我在正文里说了是我准备好了预想的一套输出方式,且条件允许我进行输出,强制qte打断了我的攻击套路且必须多次换人才能再次调回我想要的角色,你在这扯怪攻击了断我输出,我进行应对你又说怪逛街
我说的强制qte是对我个人进行的一套操作流程的负反馈,而不是我和怪物交互的负反馈

还在条件允许你输出,也没人不让你顶着龙车砍怪啊,你怎么不这么玩?
这游戏有韧性条,有击破韧性后的大硬直,硬直还附带2倍易伤,但你不管,你就是想什么时候打爆发就什么时候打,难道你不就是这意思?
来回扯了这么多不就是不想按照游戏设计的思路打呗,极限闪避换人格挡破韧硬直都不算交互的话,在你看来mh的猎人在那滚来滚去肯定更没交互了吧?

还在条件允许你输出,也没人不让你顶着龙车砍怪啊,你怎么不这么玩?
这游戏有韧性条,有击破韧性后的大硬直,硬直还附带2倍易伤,但你不管,你就是想什么时候打爆发就什么时候打,难道你不就是这意思?
来回扯了这么多不就是不想按照游戏设计的思路打呗,极限闪避换人格挡破韧硬直都不算交互的话,在你看来mh的猎人在那滚来滚去肯定更没交互了吧?

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Re:zzz我有个很想吐槽的点
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我草?预言之下是这么玩的吗?开局100万?
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我草?预言之下是这么玩的吗?开局100万?
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