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一言为定,双喜临门
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你高兴就好
不能单角色站场是这样的,而且角色连携很多,但是显示没区别,安比打个条妮可跳出来,结果是小qte,只能再切回安比这种已经品鉴够多了
实际上每次qte那段进度条我是用来喘气的,为了这个我特地把左右键的快速qte按键删了只保留qe
这就和玩魔兽世界打boss一样,转阶段之前大家都会留技能等转阶段之后开爆发,你提前开了那你就损失了输出,有时候大招可以捏在手里的,再比如打魔兽大秘境T都是一波一波拉怪,有的波次怪多有的波次怪少,熟悉了节奏之后有时候就会留技能等到了时候再开。
hhh,昨晚怀旧服我家T拉了一个大厅的怪,直接灭队
ACT断节奏有多难受的都知道,确实应该加个QTE开关
你可以不切然后闪避啊,又没人强迫你黄光一定要切人,然后就在底下开始我也不想玩的都是米逼的,奇怪捏
11号需要配鲁西,鲁西切出来再切回去11号会送段火和buff
整半天是个人口味问题,标题整得跟游戏设定不合理似的
“我不喜欢”这几个字你看不见?整的和我没写过一样
我确实没在标题上看到这四个字有问题吗
切换手动连携,改了之后要自己按键才会出连携条
看了这贴我才知道有连携设置
频繁qte太断节奏了
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我是……
小怪1次qte,精英怪2次qte,boss怪3次qte,根据怪物的不同选择不同位置的角色去破韧触发qte让主C最后一个qte出场,这样的流畅度是最高的。
其实也可以支援角色qte最后一棒 支援角色的技能全自带快速支援的 不影响流畅度
不是你自个儿说的进qte断你战技后的火刀节奏吗?那有没有可能这游戏鼓励的是失衡前击破手站场,失衡后强攻手输出呢?你在击破手打失衡的时候用强攻手开了战技进失衡,然后说嫌qte切人断你节奏,你要不就不点等qte消失呗。而且你这说白了不就是进川菜馆吐槽怎么什么菜都辣吗?
他的核心思想就是ch教我玩游戏这套,你说服不了他的
核心的玩法都接受不了的话就别玩了吧。
你这个就好像下中国象棋不喜欢别马腿的规则一样,不能接受就不玩呗,多简单。
我也没说我要玩下去啊
你qte用完再猛砍不就行了