关于按键时机和真实命中率 83回复/ 267246 浏览

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本身不是公平竞争游戏为啥要什么按键时机?

最简单的逻辑就是作为氪金宠物游戏,氪金必须爽,现在这个逻辑都不能走得通,难怪没人玩了

本身不是公平竞争游戏为啥要什么按键时机?

最简单的逻辑就是作为氪金宠物游戏,氪金必须爽,现在这个逻辑都不能走得通,难怪没人玩了

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引用 @埃文儿莫布利 发表的:
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你这些都是我玩剩下的,最开始玩17盗版 当时L大修改器,后面用的飞雷神,回本溯源,按键时机他肯定不敢这么明目张胆调,只有真实命中率才会让他这么猖狂

你这些都是我玩剩下的,最开始玩17盗版 当时L大修改器,后面用的飞雷神,回本溯源,按键时机他肯定不敢这么明目张胆调,只有真实命中率才会让他这么猖狂

你学历要有本科我跟你姓

你学历要有本科我跟你姓

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真实命中率其实一直都是属于比较平衡的,只是太多人喷,所以每次换内核就会有一段时间会加上按键时机,但是也会有人别对面投的心态爆炸出来喷,这次换内核不也是同样如此吗

真实命中率其实一直都是属于比较平衡的,只是太多人喷,所以每次换内核就会有一段时间会加上按键时机,但是也会有人别对面投的心态爆炸出来喷,这次换内核不也是同样如此吗

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按键时机一堆按键精灵你怎么破? 你以为为什么刚换内核是按键时机多现在完全真实命中率

按键时机一堆按键精灵你怎么破? 你以为为什么刚换内核是按键时机多现在完全真实命中率

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引用 @野良冉 发表的:
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哥们,看看我上面回复刚上线录的正代的视频,投篮参数拉满的情况下按太早不进绿窗也进球,所以能明白了吧?这游戏的问题根本就不是按键时机和真实命中率

哥们,看看我上面回复刚上线录的正代的视频,投篮参数拉满的情况下按太早不进绿窗也进球,所以能明白了吧?这游戏的问题根本就不是按键时机和真实命中率

明白了,哥们,这点我有点忽略了,没有意识到动态参数机制的重要性。我上面也说了,我的主旨是改为按键时机机制,言下之意就是提高操作的影响,减少参数的影响。这与您并不冲突,我们都认同目前的动态参数是有问题的。

明白了,哥们,这点我有点忽略了,没有意识到动态参数机制的重要性。我上面也说了,我的主旨是改为按键时机机制,言下之意就是提高操作的影响,减少参数的影响。这与您并不冲突,我们都认同目前的动态参数是有问题的。

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引用 @埃文儿莫布利 发表的:
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这游戏已经下坡路了,靠那点蚊子腿和几个金徽章已经自救不了了,必须得变通才能扭转,不变摆烂就是等死,多少人因为这个真实命中率退游了,至少按键时机能收一波正代玩家,如果不合适再合并也不是不行。其次再是匹配机制也得大改。另外,还能看出哪个模式受众比较多,策划合并的话也有底气了,我是看好按键时机

这游戏已经下坡路了,靠那点蚊子腿和几个金徽章已经自救不了了,必须得变通才能扭转,不变摆烂就是等死,多少人因为这个真实命中率退游了,至少按键时机能收一波正代玩家,如果不合适再合并也不是不行。其次再是匹配机制也得大改。另外,还能看出哪个模式受众比较多,策划合并的话也有底气了,我是看好按键时机

你根本就不懂按键时机有多大的问题。第一20内核就实验过纯按键时机,伯德打死按不绿拉文随便绿,不然你以为当时伯德玩家怎么起义的。绿窗时间大小绑定是投篮包,并且策划还没法去调整和平衡,怎么改拉文都比伯德好绿,后来改为混合时机,也不是纯真实也不是纯按键,大体是用真实命中保证上限和下限,然后在这个区间范围内跟按的好坏也有关系,你按的好可以去命中率上限,按的不好有真实命中保证下限,这已经是最好的平衡方法了。不然你觉得伯德价格比拉文高二十倍,绿窗比拉文大个3倍不过分吧,不然怎么体现数值优势呢?别人比你大三倍绿窗你觉得你能比别人投的准?第二,游戏的整个养成逻辑,如果不靠真实命中靠纯按键时机,那么5,6,7突有多少质变,特别是现在运球线也无所谓了,上满图的意义有多大,绿窗大2ms,你会多花一倍的钱去买卡来突还是自己练练少花钱,整个游戏逻辑体系就崩了。如果多10点三分和少10点三分没有质变你觉得会发生什么。第三,这个游戏全靠土豪氪陈列室保证游戏运营,靠平民偶尔充一点这游戏早倒闭了,陈列室现在价格全崩了,大量退游,你以为真实命中你就能打土豪了?如果真实命中那么因为游戏必须要运营下去那么就必须出用脚就能赢的球员去圈钱,不然你以为ol1的妙8和好斗怎么来的,好斗之前我都没怎么充钱,好斗确实太牛了所以去充满了,网游的逻辑就是充钱的快乐要建立在不充钱玩家的痛苦之上,不然谁充钱。然后你以为为什么mt和ol1最后都演变成篮球火,就是因为这游戏就这点东西可以玩,怎么严格控制球星强度就是决定游戏寿命的关键。如果控制不好就是ol1和mt那样。你不能只想着你怎么玩的高兴,平民讲道理是最不重要的一环,这个游戏策划现在靠压榨土豪赚钱,同时还不给土豪体验,平民其实就是土豪的体验,但策划为了给上级看日活量压榨了土豪同时还没给土豪体验,平民已经是最获利的一方了,原因只是因为策划要日活给上级交差,你可以理解为平时不好好学习期末没办法了靠作弊交差。你不能永远只想着你自己,这个游戏最重要的是你愿意花多少钱去买一个什么强度的球星,如果你买的这个球星只比便宜十倍的另一个球星强一点点,你会不会花钱,如果你不会那么就说明强度不够。就像新出的奥尼尔可以拿一个顿宝做参考,顿宝现在好像1000万还是多少。然后这个奥尼尔如果要卖4亿,需要什么强度才会让你消费,贵了40倍,是按d就能扣顿宝,还是要一定的内线技术还是只比顿宝强一点还是五五开。新奥胖要怎么样你才会去买,如果你不愿意花钱就说明强度还不够,那么你觉得多强合适呢?真实命中一个意思,只是控制强度的一个很好的手段,如果不靠真实命中控制强度我都不敢想象现在会直接快进到mt或者ol1里面的哪一个阶段。

你根本就不懂按键时机有多大的问题。第一20内核就实验过纯按键时机,伯德打死按不绿拉文随便绿,不然你以为当时伯德玩家怎么起义的。绿窗时间大小绑定是投篮包,并且策划还没法去调整和平衡,怎么改拉文都比伯德好绿,后来改为混合时机,也不是纯真实也不是纯按键,大体是用真实命中保证上限和下限,然后在这个区间范围内跟按的好坏也有关系,你按的好可以去命中率上限,按的不好有真实命中保证下限,这已经是最好的平衡方法了。不然你觉得伯德价格比拉文高二十倍,绿窗比拉文大个3倍不过分吧,不然怎么体现数值优势呢?别人比你大三倍绿窗你觉得你能比别人投的准?第二,游戏的整个养成逻辑,如果不靠真实命中靠纯按键时机,那么5,6,7突有多少质变,特别是现在运球线也无所谓了,上满图的意义有多大,绿窗大2ms,你会多花一倍的钱去买卡来突还是自己练练少花钱,整个游戏逻辑体系就崩了。如果多10点三分和少10点三分没有质变你觉得会发生什么。第三,这个游戏全靠土豪氪陈列室保证游戏运营,靠平民偶尔充一点这游戏早倒闭了,陈列室现在价格全崩了,大量退游,你以为真实命中你就能打土豪了?如果真实命中那么因为游戏必须要运营下去那么就必须出用脚就能赢的球员去圈钱,不然你以为ol1的妙8和好斗怎么来的,好斗之前我都没怎么充钱,好斗确实太牛了所以去充满了,网游的逻辑就是充钱的快乐要建立在不充钱玩家的痛苦之上,不然谁充钱。然后你以为为什么mt和ol1最后都演变成篮球火,就是因为这游戏就这点东西可以玩,怎么严格控制球星强度就是决定游戏寿命的关键。如果控制不好就是ol1和mt那样。你不能只想着你怎么玩的高兴,平民讲道理是最不重要的一环,这个游戏策划现在靠压榨土豪赚钱,同时还不给土豪体验,平民其实就是土豪的体验,但策划为了给上级看日活量压榨了土豪同时还没给土豪体验,平民已经是最获利的一方了,原因只是因为策划要日活给上级交差,你可以理解为平时不好好学习期末没办法了靠作弊交差。你不能永远只想着你自己,这个游戏最重要的是你愿意花多少钱去买一个什么强度的球星,如果你买的这个球星只比便宜十倍的另一个球星强一点点,你会不会花钱,如果你不会那么就说明强度不够。就像新出的奥尼尔可以拿一个顿宝做参考,顿宝现在好像1000万还是多少。然后这个奥尼尔如果要卖4亿,需要什么强度才会让你消费,贵了40倍,是按d就能扣顿宝,还是要一定的内线技术还是只比顿宝强一点还是五五开。新奥胖要怎么样你才会去买,如果你不愿意花钱就说明强度还不够,那么你觉得多强合适呢?真实命中一个意思,只是控制强度的一个很好的手段,如果不靠真实命中控制强度我都不敢想象现在会直接快进到mt或者ol1里面的哪一个阶段。

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你学历要有本科我跟你姓

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别讲这些不实际,本科给我转100行不行

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引用 @虎扑JR2024979779 发表的:
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按键时机一堆按键精灵你怎么破? 你以为为什么刚换内核是按键时机多现在完全真实命中率

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加大打击力度呗,哪个网游没挂

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加大打击力度呗,哪个网游没挂

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哥们先去看看什么叫外挂

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明白了,哥们,这点我有点忽略了,没有意识到动态参数机制的重要性。我上面也说了,我的主旨是改为按键时机机制,言下之意就是提高操作的影响,减少参数的影响。这与您并不冲突,我们都认同目前的动态参数是有问题的。

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明白了,哥们,这点我有点忽略了,没有意识到动态参数机制的重要性。我上面也说了,我的主旨是改为按键时机机制,言下之意就是提高操作的影响,减少参数的影响。这与您并不冲突,我们都认同目前的动态参数是有问题的。

问题是在这,这游戏参数优先级凌驾于一切,动态参数机制就好比英雄联盟的elo是策划控制胜率的手段罢了,策划只要想调参数,能让你在真实命中率下的张伯伦三分百发百中,也能让你在按键时机下杜兰特十中零,我的建议是别纠结那么多凑合凑合玩玩得了

问题是在这,这游戏参数优先级凌驾于一切,动态参数机制就好比英雄联盟的elo是策划控制胜率的手段罢了,策划只要想调参数,能让你在真实命中率下的张伯伦三分百发百中,也能让你在按键时机下杜兰特十中零,我的建议是别纠结那么多凑合凑合玩玩得了

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哥们先去看看什么叫外挂

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按键精灵算不算脚本,你不会以为脚本不封吧

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问题是在这,这游戏参数优先级凌驾于一切,动态参数机制就好比英雄联盟的elo是策划控制胜率的手段罢了,策划只要想调参数,能让你在真实命中率下的张伯伦三分百发百中,也能让你在按键时机下杜兰特十中零,我的建议是别纠结那么多凑合凑合玩玩得了

问题是在这,这游戏参数优先级凌驾于一切,动态参数机制就好比英雄联盟的elo是策划控制胜率的手段罢了,策划只要想调参数,能让你在真实命中率下的张伯伦三分百发百中,也能让你在按键时机下杜兰特十中零,我的建议是别纠结那么多凑合凑合玩玩得了

问题就在于策划一直在调整啊,我们用按键时机和固定参数不就解决问题了,比如投篮计时影响这个参数,影响的就是按键时机对于投篮的影响,我们不用动态的,就用一个固定且比较高的参数,就可以很大程度上避免系统局的影响了。

问题就在于策划一直在调整啊,我们用按键时机和固定参数不就解决问题了,比如投篮计时影响这个参数,影响的就是按键时机对于投篮的影响,我们不用动态的,就用一个固定且比较高的参数,就可以很大程度上避免系统局的影响了。

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天哪 你不会觉得他这个利润率支撑不了他多建几个服务器吧,就游戏的发展而言他也该建啊,我觉得只要他申请腾讯包批的 而且他建不建服务器跟我确实没关系,这是他内部决策问题,我一个玩家当然只提游戏意见,有什么问题?就这b游戏环境我也确实没氪几个金,不过他要是改成按键时机我倒是可以拉满一个陈列师奖励一下他

天哪 你不会觉得他这个利润率支撑不了他多建几个服务器吧,就游戏的发展而言他也该建啊,我觉得只要他申请腾讯包批的 而且他建不建服务器跟我确实没关系,这是他内部决策问题,我一个玩家当然只提游戏意见,有什么问题?就这b游戏环境我也确实没氪几个金,不过他要是改成按键时机我倒是可以拉满一个陈列师奖励一下他

能不能支撑,能不能批准,这些我不知道,也不重要,但是我知道如果真要提议多建几个服务器也只有大把充钱的人有资格提,你口中的利润率是这些充钱的人撑起来的。你自己心里明知道多建服务器是小概率事件,所以结合你的ip地址,你能不能说说心里话,你想改成按键时机究竟是为了自己玩得爽,还是真的想要一个完全公平的游戏环境?

能不能支撑,能不能批准,这些我不知道,也不重要,但是我知道如果真要提议多建几个服务器也只有大把充钱的人有资格提,你口中的利润率是这些充钱的人撑起来的。你自己心里明知道多建服务器是小概率事件,所以结合你的ip地址,你能不能说说心里话,你想改成按键时机究竟是为了自己玩得爽,还是真的想要一个完全公平的游戏环境?

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按键时机的可以加上绿条,上篮条和扣篮条

按键时机的可以加上绿条,上篮条和扣篮条

那这样得匹配多久?

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你有个锤子你有,我就特意惯着你一回,这是正代百分百参数下的按键时机,我按进绿窗没,球进吗?逆天就算了嘴还硬

你有个锤子你有,我就特意惯着你一回,这是正代百分百参数下的按键时机,我按进绿窗没,球进吗?逆天就算了嘴还硬

正代线上你能调参数?线上模式你按这样能进不?拿这个训练模式的参数一直说,人家也不会拿你这个难度当线上难度啊

正代线上你能调参数?线上模式你按这样能进不?拿这个训练模式的参数一直说,人家也不会拿你这个难度当线上难度啊

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?兄弟他都搞按键时机了怎么敢这么搞啊…你能不能动动脑,真实命中率这么搞没人看得出来动吗 按键时机他敢搞?

?兄弟他都搞按键时机了怎么敢这么搞啊…你能不能动动脑,真实命中率这么搞没人看得出来动吗 按键时机他敢搞?

笑死我了,他一直拿个训练模式的参数来说,线上还能让他改参数是吧

笑死我了,他一直拿个训练模式的参数来说,线上还能让他改参数是吧

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正代线上你能调参数?线上模式你按这样能进不?拿这个训练模式的参数一直说,人家也不会拿你这个难度当线上难度啊

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ol就不能自己改是吧?正代真实命中率还没有投篮条呢,ol怎么有?正代没有动态参数机制,ol怎么有?另外你也买一个正代再来说吧,什么叫训练难度?我第一次听说还有训练难度的,我调成这个参数是想说哪怕改成按键时机一样也受参数影响,连别人话的意思都看不懂还在这杠呢

ol就不能自己改是吧?正代真实命中率还没有投篮条呢,ol怎么有?正代没有动态参数机制,ol怎么有?另外你也买一个正代再来说吧,什么叫训练难度?我第一次听说还有训练难度的,我调成这个参数是想说哪怕改成按键时机一样也受参数影响,连别人话的意思都看不懂还在这杠呢

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笑死我了,他一直拿个训练模式的参数来说,线上还能让他改参数是吧

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真逆天啊,ol玩家有调参数的权利吗?是策划搞的动态参数懂吗?逆天到这个程度我是做梦也想不到

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ol就不能自己改是吧?正代真实命中率还没有投篮条呢,ol怎么有?正代没有动态参数机制,ol怎么有?另外你也买一个正代再来说吧,什么叫训练难度?我第一次听说还有训练难度的,我调成这个参数是想说哪怕改成按键时机一样也受参数影响,连别人话的意思都看不懂还在这杠呢

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ol就不能自己改是吧?正代真实命中率还没有投篮条呢,ol怎么有?正代没有动态参数机制,ol怎么有?另外你也买一个正代再来说吧,什么叫训练难度?我第一次听说还有训练难度的,我调成这个参数是想说哪怕改成按键时机一样也受参数影响,连别人话的意思都看不懂还在这杠呢

你觉得用按键时机人家策划傻到用这么极端的参数是吧?

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那你拿个你改参数的视频说什么呢?既然是策划改那你又怎么知道策划改成什么参数呢?

那你拿个你改参数的视频说什么呢?既然是策划改那你又怎么知道策划改成什么参数呢?

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Re:关于按键时机和真实命中率
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