现在这新深渊喷得人这么多其实我觉得干脆改成新老深渊一起开,但是奖励只能选一个,这样就玩家自己选择想打那个就打那个
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或者像星铁一样直接给你免费提升练度,现在卡角色池卡练度,再配上便秘的养成,只能说策划选择了弹幕最多的打法
附议,老深渊随便乱杀,还不用考虑配队,体感比新深渊好多了
行不通因为奖励不一样,但如果原石奖励统一的话,我宁愿全改成幻境,毕竟幻境还能换拍照姿势
最细枝末节的东西你在这儿说是卡点,这就很搞笑了,虽然我也不觉得它会改,但很明显不会是因为这个原因
最重要的东西被你说成最细致末梢,那我也没办法了
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内容重要但是形式不重要啊,我认为这个Pose本身当然是这个活动的亮点,但是这个Pose本身,并没有一定要和新深渊绑定,甚至这期可兑换的角色不都能上场,既然如此获取它的代币也可以和新深渊解绑的
新深渊不如老深渊一根,万万没想到限制角色第一步是把你ban了,策划脑回路真的牛批
不是,我说的是原石奖励最重要,如果不是幻想真境,你想ch给游戏增加奖励得等到啥时候呢,变回旧深渊那不就是一个月1200,那我不可能赞同的嘛。拍照姿势算是彩蛋了,当然你也可以说更想要圣遗物,虽然我还是觉得不值
不需要,把之前拿来测试活动的,试用+自有box,然后人物自选就好多了,现在所有东西都是随机,理论最惨在中期会是各打各的加上无所谓的buff,进去之后都是eq下一个,这强度平A都是一段段下血,打么肯定得过,但这种时候要说趣味性策划性不是纯扯淡。
我意思是如果原石两个活动完全对标,那让玩家自选去打哪个,本身对玩家来说肯定是利好的,当然对游戏公司来说,不管着个新深渊它想达到的目的是什么,它肯定不愿意让玩家绕开。而它之所以目前换新之后,新旧深渊的总和比原来旧深渊*2要高,我可以谨慎地认为它默认玩家平均意义上不愿意主动舍旧去新的,因此设置了增量的奖励。
一样会被带节奏为什么不两个都开,就是扣,舍不得多发点原石