老登很满意新深渊

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芝士轻黏(16级)楼主2024-07-02 09:03:17发布于北京
老登很满意新深渊芝士轻黏 发表在原神 https://bbs.hupu.com/706

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同老登前来支持一下,毕竟不满意的比较倾向发声一些,满意的也要适当发生才好。

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我感觉也还行的,我老深渊得小一年没打了吧,也不是说打不过,一次通打不满星也不想凹那种,就是觉得没意思,上班一样。新深渊起码我在动脑子,不是纯靠练度,有意外就有乐趣的感觉,而且奖励门槛也不高,就很友好。

我感觉也还行的,我老深渊得小一年没打了吧,也不是说打不过,一次通打不满星也不想凹那种,就是觉得没意思,上班一样。新深渊起码我在动脑子,不是纯靠练度,有意外就有乐趣的感觉,而且奖励门槛也不高,就很友好。

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我感觉也还行的,我老深渊得小一年没打了吧,也不是说打不过,一次通打不满星也不想凹那种,就是觉得没意思,上班一样。新深渊起码我在动脑子,不是纯靠练度,有意外就有乐趣的感觉,而且奖励门槛也不高,就很友好。

我感觉也还行的,我老深渊得小一年没打了吧,也不是说打不过,一次通打不满星也不想凹那种,就是觉得没意思,上班一样。新深渊起码我在动脑子,不是纯靠练度,有意外就有乐趣的感觉,而且奖励门槛也不高,就很友好。

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以你的观点作为基准我来细聊一下缺点:

最终可能没有起到元素反应的乐趣或者说超载的主角反应程度不是那么的明显。我昨天压了下自己的阵容尽可能的全四星出击(当然还是有几个风辅是五星的四星还是没那么多)。最终打出来的效果还是纯色居多,香班+风,北皇+风等阵容占了多数。而如果是限五全力出击的话更是容易一拖三,看上去有反应其实还是直伤。
这个就是它玩法上的机制和火雷风三种元素在配合上化学反应的不足。毕竟,我香班要留给第八幕,那我北皇也只能去其他高难间,强强组合的机会很少。两种机制之间还是需要磨合。

以你的观点作为基准我来细聊一下缺点:

最终可能没有起到元素反应的乐趣或者说超载的主角反应程度不是那么的明显。我昨天压了下自己的阵容尽可能的全四星出击(当然还是有几个风辅是五星的四星还是没那么多)。最终打出来的效果还是纯色居多,香班+风,北皇+风等阵容占了多数。而如果是限五全力出击的话更是容易一拖三,看上去有反应其实还是直伤。
这个就是它玩法上的机制和火雷风三种元素在配合上化学反应的不足。毕竟,我香班要留给第八幕,那我北皇也只能去其他高难间,强强组合的机会很少。两种机制之间还是需要磨合。

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同老登前来支持一下,毕竟不满意的比较倾向发声一些,满意的也要适当发生才好。

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这新深渊对老玩家好处就是10分钟就能打完拿完奖励了,而且也能玩以前老角色各种新队伍,老深渊我都要打吐了,而且老深渊完全就是那几队换来换去打

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没有挫败感,只是单纯不好玩~限制太多了又得不到相应补偿很让人反感

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支持一波,难度不高,奖励很容易拿满,也尝试了很多配合,感觉还是不错的

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对于我们这种板凳深度够的老油条,这期深渊就是白送原石的。

另外就是超载不是个非常顺手的元素反应,这两年也就有个夏沃蕾让玩家注意到雷火反应,爆炸这个精髓在大世界可能还有的看,深渊就很难体现出来。

对于我们这种板凳深度够的老油条,这期深渊就是白送原石的。

另外就是超载不是个非常顺手的元素反应,这两年也就有个夏沃蕾让玩家注意到雷火反应,爆炸这个精髓在大世界可能还有的看,深渊就很难体现出来。

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必须支持啊,很多人说什么恶心人,我怎么不觉得?一直就那几个强势队伍打来打去才恶心呢。组从来没组过的队伍玩耍才有新鲜感吧。

必须支持啊,很多人说什么恶心人,我怎么不觉得?一直就那几个强势队伍打来打去才恶心呢。组从来没组过的队伍玩耍才有新鲜感吧。

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引用 @kelom 发表的:
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没有挫败感,只是单纯不好玩~限制太多了又得不到相应补偿很让人反感

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我倒是没觉得有卡的地方,10分钟直接给了10连,就很开心。比老深渊还省时间,老深渊有种上班硬凹的感觉。

不知道为啥那么多人不想要这十连,巴不得把新深渊弄没掉。

我倒是没觉得有卡的地方,10分钟直接给了10连,就很开心。比老深渊还省时间,老深渊有种上班硬凹的感觉。

不知道为啥那么多人不想要这十连,巴不得把新深渊弄没掉。

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其实可以让练的卡都上场还是不错,以前只能大世界玩玩,现在多了新的就业

其实可以让练的卡都上场还是不错,以前只能大世界玩玩,现在多了新的就业

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引用 @格雷亚 发表的:
只看此人

我倒是没觉得有卡的地方,10分钟直接给了10连,就很开心。比老深渊还省时间,老深渊有种上班硬凹的感觉。

不知道为啥那么多人不想要这十连,巴不得把新深渊弄没掉。

我倒是没觉得有卡的地方,10分钟直接给了10连,就很开心。比老深渊还省时间,老深渊有种上班硬凹的感觉。

不知道为啥那么多人不想要这十连,巴不得把新深渊弄没掉。

那只是口嗨,真把福利扣了不敢想

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我也挺喜欢的,能让很多很久没用过的角色上场。我的0氪小号也是轻松打满。总得来说还是满意的。

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通关和满星毫无压力,绝大多数时候我都在思考怎么用能触发加分条件的阵容来过关。

恕我直言那些说打不过的我难以理解,还有说不好玩的,打一场我就找角色对话,然后换个配置再来。全对话完了,再凑个强力的BUFF组合带到外面玩耍。

我是不懂这叫无聊?不好玩?

那什么样的叫有趣好玩呢?

通关和满星毫无压力,绝大多数时候我都在思考怎么用能触发加分条件的阵容来过关。

恕我直言那些说打不过的我难以理解,还有说不好玩的,打一场我就找角色对话,然后换个配置再来。全对话完了,再凑个强力的BUFF组合带到外面玩耍。

我是不懂这叫无聊?不好玩?

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确实,我也挺喜欢自己搭配冷门阵容的感觉

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好,顶了,这模式打磨打磨下版本会有长足进步,别被冲没了

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支持,同感新深渊特别好玩,在现有box中合理规划挑选最优解的过程很有意思

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赞同,最好把角色等级限制到81级以上,而且角色完全随机给,什么二选一完全不考验策略

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引用 @放下助人情节嘲笑他人命运 发表的:
只看此人

赞同,最好把角色等级限制到81级以上,而且角色完全随机给,什么二选一完全不考验策略

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我支持限制90

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Re:老登很满意新深渊
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新深渊那个星有什么用?
其实,新深渊只会让老登们难受
今天抽空打了下新深渊
新深渊整体好评,但还是有些不爽
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这新模式,这期火雷风,下期换个冰草岩不是又要重新练
18个火风雷你就汗流浃背了?岩冰草你能拿出几个70级?
绝区零大家觉得怎么样 偏向美漫风格的崩三
绝区零不太好玩啊,角色都是挺好看的
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这种圣遗物出了恶心人还能干嘛,还专门出这类
一个比较敏感的问题,JR们能不能接受争议较大的角色出填坑和补救剧情
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