全部回帖
这两天看见抱怨的最多的就是代打深渊的,代看号的,因为太简单了,拉几个70级完全无需练度不需要圣遗物,单纯用试用角色就可以打满奖励,影响他们的生意了,这帮人因为粉丝多,所以音量最大
其次就是特别喜欢圣遗物系统的,宁可为了1%可能的提升刷1万次圣遗物,也不愿意花费1点体力给其他角色刷突破材料的
然后就是强度党了,觉得弱一些的角色就应该是纯粹的废物,比如宵宫不如仆人,所以宵宫就必须是纯废物,这次深渊居然不让他用仆人打满,看着别人借个宵宫加上试用角色轻松打满,只会想着宵宫这种废物也配打深渊?
其他还有一些自称单推人,什么每期深渊都上心海刷榜,这期不能上破防的
最后就是可以不少跟风的和出什么就会喷的
这两天看见抱怨的最多的就是代打深渊的,代看号的,因为太简单了,拉几个70级完全无需练度不需要圣遗物,单纯用试用角色就可以打满奖励,影响他们的生意了,这帮人因为粉丝多,所以音量最大
其次就是特别喜欢圣遗物系统的,宁可为了1%可能的提升刷1万次圣遗物,也不愿意花费1点体力给其他角色刷突破材料的
然后就是强度党了,觉得弱一些的角色就应该是纯粹的废物,比如宵宫不如仆人,所以宵宫就必须是纯废物,这次深渊居然不让他用仆人打满,看着别人借个宵宫加上试用角色轻松打满,只会想着宵宫这种废物也配打深渊?
其他还有一些自称单推人,什么每期深渊都上心海刷榜,这期不能上破防的
最后就是可以不少跟风的和出什么就会喷的
我今天才有时间打新深渊 很有意思啊画面氛围 需要有计划的选角色出战 玩起来很有新鲜感
我今天才有时间打新深渊 很有意思啊画面氛围 需要有计划的选角色出战 玩起来很有新鲜感
新深渊其实有很多亮点的,打完以后有角色在房间里,可以找角色聊天,有一种和抽到的伙伴共战的感觉。对于养成类抽卡游戏来说其实是很不错的设计。游戏本身熟悉以后运营很容易,怪物的数值下降让老角色也能玩得不错。
其实新深渊前期尽量换角色,这样角色就能余下来很多,中后期你角色换的差不多了,还会出选项卡给你复活角色,基本上打到最后一关你可以余下来8个人两队,运气好多触发几次复活甚至可以10个人?后面都是人多了乱打的。完全没有任何不适。
前期把人物全用完了没有运营好,才会出现他们说的组队卡手对于配得很乱的情况。开局合理选好自己要带的角色,然后合理运营不仅不会卡手,还挺爽的。
当然,新模式有些就是来带节奏的,贴吧那些来的嘛。也正常的,啥时候他们不带节奏啊。其实也没啥影响,意义不大。
新深渊其实有很多亮点的,打完以后有角色在房间里,可以找角色聊天,有一种和抽到的伙伴共战的感觉。对于养成类抽卡游戏来说其实是很不错的设计。游戏本身熟悉以后运营很容易,怪物的数值下降让老角色也能玩得不错。
其实新深渊前期尽量换角色,这样角色就能余下来很多,中后期你角色换的差不多了,还会出选项卡给你复活角色,基本上打到最后一关你可以余下来8个人两队,运气好多触发几次复活甚至可以10个人?后面都是人多了乱打的。完全没有任何不适。
前期把人物全用完了没有运营好,才会出现他们说的组队卡手对于配得很乱的情况。开局合理选好自己要带的角色,然后合理运营不仅不会卡手,还挺爽的。
当然,新模式有些就是来带节奏的,贴吧那些来的嘛。也正常的,啥时候他们不带节奏啊。其实也没啥影响,意义不大。
这两天看见抱怨的最多的就是代打深渊的,代看号的,因为太简单了,拉几个70级完全无需练度不需要圣遗物,单纯用试用角色就可以打满奖励,影响他们的生意了,这帮人因为粉丝多,所以音量最大
其次就是特别喜欢圣遗物系统的,宁可为了1%可能的提升刷1万次圣遗物,也不愿意花费1点体力给其他角色刷突破材料的
然后就是强度党了,觉得弱一些的角色就应该是纯粹的废物,比如宵宫不如仆人,所以宵宫就必须是纯废物,这次深渊居然不让他用仆人打满,看着别人借个宵宫加上试用角色轻松打满,只会想着宵宫这种废物也配打深渊?
其他还有一些自称单推人,什么每期深渊都上心海刷榜,这期不能上破防的
最后就是可以不少跟风的和出什么就会喷的
这两天看见抱怨的最多的就是代打深渊的,代看号的,因为太简单了,拉几个70级完全无需练度不需要圣遗物,单纯用试用角色就可以打满奖励,影响他们的生意了,这帮人因为粉丝多,所以音量最大
其次就是特别喜欢圣遗物系统的,宁可为了1%可能的提升刷1万次圣遗物,也不愿意花费1点体力给其他角色刷突破材料的
然后就是强度党了,觉得弱一些的角色就应该是纯粹的废物,比如宵宫不如仆人,所以宵宫就必须是纯废物,这次深渊居然不让他用仆人打满,看着别人借个宵宫加上试用角色轻松打满,只会想着宵宫这种废物也配打深渊?
其他还有一些自称单推人,什么每期深渊都上心海刷榜,这期不能上破防的
最后就是可以不少跟风的和出什么就会喷的
你说得这些简直无从吐槽,尤其是宵宫仆人那里,作为一个宵宫老玩家很负责任的说,新深渊宵仆的差距远远大于老深渊
你说得这些简直无从吐槽,尤其是宵宫仆人那里,作为一个宵宫老玩家很负责任的说,新深渊宵仆的差距远远大于老深渊
你说得这些简直无从吐槽,尤其是宵宫仆人那里,作为一个宵宫老玩家很负责任的说,新深渊宵仆的差距远远大于老深渊
你说得这些简直无从吐槽,尤其是宵宫仆人那里,作为一个宵宫老玩家很负责任的说,新深渊宵仆的差距远远大于老深渊
新深渊宵宫烟花流当挂火挂件挺好用的,可前台可后台的角色在新深渊随机抽角色的模式都好用。
新深渊宵宫烟花流当挂火挂件挺好用的,可前台可后台的角色在新深渊随机抽角色的模式都好用。
新深渊宵宫烟花流当挂火挂件挺好用的,可前台可后台的角色在新深渊随机抽角色的模式都好用。
新深渊宵宫烟花流当挂火挂件挺好用的,可前台可后台的角色在新深渊随机抽角色的模式都好用。
0命宵顶多炸4下,能有4w伤害算你有升级q了,更别说充能循环问题
0命宵顶多炸4下,能有4w伤害算你有升级q了,更别说充能循环问题
新深渊比老的简单很多,只要角色够,拿满奖励没问题的
新深渊比老的简单很多,只要角色够,拿满奖励没问题的
同老登一个,我属于很奇怪那种人,无聊的时候旧深渊可以打几百次,各种配队换着来,打完了用最强配队再打两遍。新深渊这两天也打了好几遍,今天还花了一整个下午去凹只用试用角色和林尼(加上十一个随便选且不使用的角色)打完八层,而且还凹了两次
[图片]
[图片]
[图片]
同老登一个,我属于很奇怪那种人,无聊的时候旧深渊可以打几百次,各种配队换着来,打完了用最强配队再打两遍。新深渊这两天也打了好几遍,今天还花了一整个下午去凹只用试用角色和林尼(加上十一个随便选且不使用的角色)打完八层,而且还凹了两次
其实你玩得多也可以接受,但这个模式的问题是卡剧情啊,不够爽快。
其实你玩得多也可以接受,但这个模式的问题是卡剧情啊,不够爽快。
600 天 支持,除了规则字有点多,第一遍龙蜥没角色翻车,第二遍打 boss 注意留一下,乱按就过了
600 天 支持,除了规则字有点多,第一遍龙蜥没角色翻车,第二遍打 boss 注意留一下,乱按就过了
流程短、减负;策划帮我选好首发、减负;难度低、减负。对我来说就是个减负深渊,反正打工拿原石,越减负越好。另外和大家交流发现一些四星的闪光点,有了练角色的动力,也不错了。
我不是想拐舟,这让我想到舟刚出肉鸽时的情景了。我习惯是6星大队平推的,肉鸽可好,ban你cost。逼你去低星找最优解,随机给你职业招募。不过玩下去还是有乐趣的,就是流程太长。
这是我box,1.5入坑到现在。
流程短、减负;策划帮我选好首发、减负;难度低、减负。对我来说就是个减负深渊,反正打工拿原石,越减负越好。另外和大家交流发现一些四星的闪光点,有了练角色的动力,也不错了。
我不是想拐舟,这让我想到舟刚出肉鸽时的情景了。我习惯是6星大队平推的,肉鸽可好,ban你cost。逼你去低星找最优解,随机给你职业招募。不过玩下去还是有乐趣的,就是流程太长。
这是我box,1.5入坑到现在。
本期宵宫琳妮特北斗皇女守的塔。
我TM射爆,纯爽。
本期宵宫琳妮特北斗皇女守的塔。
我TM射爆,纯爽。
我是风主+砂糖+试用仆人+香菱打的。风主大招好玩,老深渊基本上没有这种上场机会。
我是风主+砂糖+试用仆人+香菱打的。风主大招好玩,老深渊基本上没有这种上场机会。
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有