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总体感觉,难度基本等于没有吧,教程一点没看直接进入选人界面,看到2个豆大概知道是使用次数限制,选人上很多也是直接试用的,顶着相对较低的伤害倒也能无痛通关,这一期难度上(个人理解)属于是友好了,可以看出我这个选人已经很抽象了
总体用时,中途出来在大厅调了好久的bgm和找人对话拍照,真正打的时间就10分钟出头,要说跟打深渊比那肯定这个更轻松一些,能用很多仓管角色也算一个新花样
什么,练度检测?我不常用的角色也就圣遗物升满级的程度吧(主属性对),这模式确实没恶心到我,个人觉得这个新模式思路还是有道理的,可以再打磨打磨
总体感觉,难度基本等于没有吧,教程一点没看直接进入选人界面,看到2个豆大概知道是使用次数限制,选人上很多也是直接试用的,顶着相对较低的伤害倒也能无痛通关,这一期难度上(个人理解)属于是友好了,可以看出我这个选人已经很抽象了
总体用时,中途出来在大厅调了好久的bgm和找人对话拍照,真正打的时间就10分钟出头,要说跟打深渊比那肯定这个更轻松一些,能用很多仓管角色也算一个新花样
什么,练度检测?我不常用的角色也就圣遗物升满级的程度吧(主属性对),这模式确实没恶心到我,个人觉得这个新模式思路还是有道理的,可以再打磨打磨