限制元素是哪个天才想出来的 23回复/ 154195 浏览

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ban4个元素确实有点过了,我感觉ban1-2个比较合理

ban4个元素确实有点过了,我感觉ban1-2个比较合理

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引用 @翊朔233 发表的:
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如果鼓励你打这两种反应,为什么首发/试用角色不是超载核心角色夏沃蕾,反倒是莫名其妙的塞了一个超绽放核心久岐忍?

如果鼓励你打这两种反应,为什么首发/试用角色不是超载核心角色夏沃蕾,反倒是莫名其妙的塞了一个超绽放核心久岐忍?

久岐忍那叫触发器,不是核心。
换个托马能打烈绽放,换个雷泽依然能打超绽放。

久岐忍那叫触发器,不是核心。
换个托马能打烈绽放,换个雷泽依然能打超绽放。

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引用 @我炮的锅我来背 发表的:
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说得很好,奖励你用可莉打蒸发

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说得很好,奖励你用可莉打蒸发

玩家想玩什么,还要策划教?有多少大佬孜孜不倦的各种整活不能抹杀啊。97的种子队难道不是各种探索后开发出来的?刚up时还想着进尤菈队给她打超导。

玩家想玩什么,还要策划教?有多少大佬孜孜不倦的各种整活不能抹杀啊。97的种子队难道不是各种探索后开发出来的?刚up时还想着进尤菈队给她打超导。

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引用 @wackww 发表的:
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玩家想玩什么,还要策划教?有多少大佬孜孜不倦的各种整活不能抹杀啊。97的种子队难道不是各种探索后开发出来的?刚up时还想着进尤菈队给她打超导。

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玩家想玩什么,还要策划教?有多少大佬孜孜不倦的各种整活不能抹杀啊。97的种子队难道不是各种探索后开发出来的?刚up时还想着进尤菈队给她打超导。

你猜为啥97忍在当初精通p用没有的时候有一堆吃精通的收益,不就是为了未来超绽放准备的吗?
你以为玩家在自己开发队伍,实际上早就是ch设计好的东西了,这么长时间也就水龙转圈超出ch设计范围

你猜为啥97忍在当初精通p用没有的时候有一堆吃精通的收益,不就是为了未来超绽放准备的吗?
你以为玩家在自己开发队伍,实际上早就是ch设计好的东西了,这么长时间也就水龙转圈超出ch设计范围

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Re:限制元素是哪个天才想出来的
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