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这些回帖亮了
不是说一年一亿美金?一年12个月8个版本,一个版本9kw?(随口说说,我也不知道
说的是一年两亿美金吧
管他呢,卡池开一天就赚回来了
全部回帖
那对米哈游来说不高啊
是的,大赚特赚啊,要是买断制合理怀疑已经暴死了
网易是有财报的 23年游戏相关营业成本260亿 米现在应该是国内老三接近网易的水平吧
一年一到两亿美金,流水不是利润率,不过米的利润很高,一年的投入两三个月就回本了。头部游戏真的很赚钱。。。当然你看dnf,成本更低。这一个月的利润够他花几年了。
不过给米充也值啊,产量高,质量好
每年投入2亿美金,但是包含了运营成本和宣发费用
那一个版本就回来了啊
[图片]
肯定赚的回来,但如果看了演奏会的规模就知道这是纯福利,绝对赚不了钱的。国内公司能把赚的钱吐回一部分给玩家的真没有。不是说这些公司烂,而是这些公司需要把赚的钱回报给他们的投资爸爸,比如某只动物。
是不包含的,仅研发费用
只要不是一个月两亿美金就行
我舍友五一才去了弓弓的演唱会
做出来后开发没有宣发费钱
这是开服前的预估成本吧?那么多时间过去了,现在肯定远不止这么多了吧。
感觉大头还是在宣发这块
两亿只是研发费用啊
要是按照三研五宣(不知道现在还成不成立)每年研发要一到二亿美刀,带上宣发取中大致是四亿刀,每个版本平摊就是三亿RMB左右
一年两亿,但我不记得是美元啊