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狠狠地点赞
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现在回想雅利洛6,仙舟罗浮,匹诺康尼,所有封印星核都是一笔带过,感觉这会不会也是个伏笔呢?
现在回想雅利洛6,仙舟罗浮,匹诺康尼,所有封印星核都是一笔带过,感觉这会不会也是个伏笔呢?
不会,单纯就是处理到手星核就是很简单
不会,单纯就是处理到手星核就是很简单
因为对部分剧情篇幅不满就直接滑坡匹诺康尼烂尾甚至直接说2.0很烂的人确实沾点但是上一幕镜头还是放烟花公主抱天气之子开拓者流萤手牵手的cg动画满屏幕都是happyhappy的气息下一幕就连个转场都没有直接到流梦礁去三位老前辈的埋身之地告别就是很难绷会让人感觉很奇怪啊而且我一想到黑天鹅对花火神秘兮兮说“你的雇主也不希望你节外生枝吧”,好像这个雇主是什么幕后黑手啊大有来头是什么也要凑热闹执棋的人,但实际就是花火大人的游戏搭子也有点幽默
因为对部分剧情篇幅不满就直接滑坡匹诺康尼烂尾甚至直接说2.0很烂的人确实沾点
但是上一幕镜头还是放烟花公主抱天气之子开拓者流萤手牵手的cg动画满屏幕都是happyhappy的气息下一幕就连个转场都没有直接到流梦礁去三位老前辈的埋身之地告别就是很难绷会让人感觉很奇怪啊
而且我一想到黑天鹅对花火神秘兮兮说“你的雇主也不希望你节外生枝吧”,好像这个雇主是什么幕后黑手啊大有来头是什么也要凑热闹执棋的人,但实际就是花火大人的游戏搭子也有点幽默
都说给剧本看了,还说特地要照顾流萤,这个“游戏搭子”是谁还用猜吗?
都说给剧本看了,还说特地要照顾流萤,这个“游戏搭子”是谁还用猜吗?
正解啊 很多人把铁玩成原了 铁是故事导向不是人物导向 推动剧情发展的是事件
正解啊 很多人把铁玩成原了 铁是故事导向不是人物导向 推动剧情发展的是事件
叉眼
叉眼
喷滑坡的你就直接喷好了,扯什么写作逻辑主次关系,匹星是群像剧每个人物都是推动这梦一般故事的重要角色有哪个和主线推进无关的,你这样自认看懂了剧情的都能说出流萤和主线发展没什么关系能不能说就是没细节描写造成的?匹星本地人真正有关联的知更鸟有多少细节描写。砂金作为配角过去的细节对主线发展有必要吗联系需要一整张章详细描写他的过去完善人物,你不会说砂金是主角吧?其实这不过是描写短线和长线人物的差别,猎手作为暗面和列车组纠缠太深不能展开太早,滑坡的该喷但不要乱扯论据喷,直接喷他们擅自期待就好了。。。
喷滑坡的你就直接喷好了,扯什么写作逻辑主次关系,匹星是群像剧每个人物都是推动这梦一般故事的重要角色有哪个和主线推进无关的,你这样自认看懂了剧情的都能说出流萤和主线发展没什么关系能不能说就是没细节描写造成的?匹星本地人真正有关联的知更鸟有多少细节描写。砂金作为配角过去的细节对主线发展有必要吗联系需要一整张章详细描写他的过去完善人物,你不会说砂金是主角吧?其实这不过是描写短线和长线人物的差别,猎手作为暗面和列车组纠缠太深不能展开太早,滑坡的该喷但不要乱扯论据喷,直接喷他们擅自期待就好了。。。
沙金是在“明面上”推进主线的角色,要把他的行为动机放在明面上演给玩家看。
流萤是在“背地里”推进剧情的角色,所以她的很多行为和动机需要玩家自己通过各种线索挖掘发现,不知道的部份放在后日谈告诉你,提前告诉你等于剧透给你了。
所以主线笔墨沙金远多于流萤是很正常的事,这不是按人气按你喜欢谁决定的。
沙金是在“明面上”推进主线的角色,要把他的行为动机放在明面上演给玩家看。
流萤是在“背地里”推进剧情的角色,所以她的很多行为和动机需要玩家自己通过各种线索挖掘发现,不知道的部份放在后日谈告诉你,提前告诉你等于剧透给你了。
所以主线笔墨沙金远多于流萤是很正常的事,这不是按人气按你喜欢谁决定的。
沙金是在“明面上”推进主线的角色,要把他的行为动机放在明面上演给玩家看。流萤是在“背地里”推进剧情的角色,所以她的很多行为和动机需要玩家自己通过各种线索挖掘发现,不知道的部份放在后日谈告诉你,提前告诉你等于剧透给你了。所以主线笔墨沙金远多于流萤是很正常的事,这不是按人气按你喜欢谁决定的。
沙金是在“明面上”推进主线的角色,要把他的行为动机放在明面上演给玩家看。
流萤是在“背地里”推进剧情的角色,所以她的很多行为和动机需要玩家自己通过各种线索挖掘发现,不知道的部份放在后日谈告诉你,提前告诉你等于剧透给你了。
所以主线笔墨沙金远多于流萤是很正常的事,这不是按人气按你喜欢谁决定的。
不是,为什么要回我这个,这里又不是在争戏分咖位,我只是在说每个角色在匹星剧本里都是主角啊,个人认为匹星的剧情分为两条线,明线是星期日危机,暗线则是对“生命因何而沉睡?”的解答,甚至暗线才是真正的主题,描写砂金的过去是为这个暗线得出砂金的解答这个主旨,因此我并不会嫌砂金戏多。
不是,为什么要回我这个,这里又不是在争戏分咖位,我只是在说每个角色在匹星剧本里都是主角啊,个人认为匹星的剧情分为两条线,明线是星期日危机,暗线则是对“生命因何而沉睡?”的解答,甚至暗线才是真正的主题,描写砂金的过去是为这个暗线得出砂金的解答这个主旨,因此我并不会嫌砂金戏多。
不是,为什么要回我这个,这里又不是在争戏分咖位,我只是在说每个角色在匹星剧本里都是主角啊,个人认为匹星的剧情分为两条线,明线是星期日危机,暗线则是对“生命因何而沉睡?”的解答,甚至暗线才是真正的主题,描写砂金的过去是为这个暗线得出砂金的解答这个主旨,因此我并不会嫌砂金戏多。
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不是,为什么要回我这个,这里又不是在争戏分咖位,我只是在说每个角色在匹星剧本里都是主角啊,个人认为匹星的剧情分为两条线,明线是星期日危机,暗线则是对“生命因何而沉睡?”的解答,甚至暗线才是真正的主题,描写砂金的过去是为这个暗线得出砂金的解答这个主旨,因此我并不会嫌砂金戏多。
只是在你的话基础上补充下为什么沙金戏份多,流萤少
只是在你的话基础上补充下为什么沙金戏份多,流萤少
从整个主线故事来看流萤确实是个配角,但主线可不是一次放出来的,前面的主线里流萤的“特殊”地位,主线外的各种彩蛋,还有场外的大量宣发,就是会让玩家对她有得到更多戏份,甚至成为主角的期待,我自己前面并没有那么喜欢流萤,因为她其实没多少戏份,但是看到很多人都那么喜欢她,也产生了一种后面会来一波大的的期待,还有砂金没那么多场外的东西,但也拿到了一个很完整的故事,更何况有那么多宣发的流萤呢。包括对2.3剧情的期待,出来之前我确实觉得大概率就是个日后谈,但就是因为流萤一直没什么戏份,就保留了他们可能藏了大的的可能。你可以说这是擅自期待,但是玩家对游戏有期待我觉得很正常,不过也不至于让我破防就是了,我看你倒是挺急的,又是叙事又是写作逻辑,这个故事说白了就是一个商品,是拿来服务消费者的,而不是去参加作文比赛的,你看谁滑坡直接原帖开怼就是了,还要再开个帖来扣帽子,不满意=没看懂剧情,你和那些人不就是喜好不同的同一类人么?我对那些觉得现在这样就已经满意了的人一点意见也没有,我也认真看完了剧情,当然也能理解,但我确实从你这帖子里看不出一点你试图理解或者接受有对着个故事不满意的人
从整个主线故事来看流萤确实是个配角,但主线可不是一次放出来的,前面的主线里流萤的“特殊”地位,主线外的各种彩蛋,还有场外的大量宣发,就是会让玩家对她有得到更多戏份,甚至成为主角的期待,我自己前面并没有那么喜欢流萤,因为她其实没多少戏份,但是看到很多人都那么喜欢她,也产生了一种后面会来一波大的的期待,还有砂金没那么多场外的东西,但也拿到了一个很完整的故事,更何况有那么多宣发的流萤呢。包括对2.3剧情的期待,出来之前我确实觉得大概率就是个日后谈,但就是因为流萤一直没什么戏份,就保留了他们可能藏了大的的可能。你可以说这是擅自期待,但是玩家对游戏有期待我觉得很正常,不过也不至于让我破防就是了,我看你倒是挺急的,又是叙事又是写作逻辑,这个故事说白了就是一个商品,是拿来服务消费者的,而不是去参加作文比赛的,你看谁滑坡直接原帖开怼就是了,还要再开个帖来扣帽子,不满意=没看懂剧情,你和那些人不就是喜好不同的同一类人么?我对那些觉得现在这样就已经满意了的人一点意见也没有,我也认真看完了剧情,当然也能理解,但我确实从你这帖子里看不出一点你试图理解或者接受有对着个故事不满意的人
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