2.3后日谈

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小章鱼zy(7级)楼主2024-06-29 22:35:13发布于浙江
2.3后日谈小章鱼zy 发表在崩坏:星穹铁道 https://bbs.hupu.com/802

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2.3最大的问题在于它真的只是一个后日谈。
有的人期望一个高潮之后是另一个高潮,想要一个永不停歇的无法预测的命运之舞台。

2.3最大的问题在于它真的只是一个后日谈。
有的人期望一个高潮之后是另一个高潮,想要一个永不停歇的无法预测的命运之舞台。

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后日谈没啥问题,目前主要问题还是预期管理,高估了普通玩家理解后日谈定位的能力。比如说现在新入坑的玩家,2.2打完无缝2.3其实就会觉得很舒适。可能这个剧情直接放到2.2更合理一些,如果为了长度考虑也可以放到2.2下半更新之类的。其实仙舟后日谈也有类似的问题,只是期待没拉那么高

后日谈没啥问题,目前主要问题还是预期管理,高估了普通玩家理解后日谈定位的能力。比如说现在新入坑的玩家,2.2打完无缝2.3其实就会觉得很舒适。可能这个剧情直接放到2.2更合理一些,如果为了长度考虑也可以放到2.2下半更新之类的。其实仙舟后日谈也有类似的问题,只是期待没拉那么高

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2.3最大的问题在于它真的只是一个后日谈。
有的人期望一个高潮之后是另一个高潮,想要一个永不停歇的无法预测的命运之舞台。

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有的人期望一个高潮之后是另一个高潮,想要一个永不停歇的无法预测的命运之舞台。

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引用 @阿娜丝塔夏 发表的:
只看此人

2.3最大的问题在于它真的只是一个后日谈。有的人期望一个高潮之后是另一个高潮,想要一个永不停歇的无法预测的命运之舞台。

2.3最大的问题在于它真的只是一个后日谈。
有的人期望一个高潮之后是另一个高潮,想要一个永不停歇的无法预测的命运之舞台。

主要版本可玩的内容比较少吧。后日谈主线就短了。折纸小鸟对战活动还是没啥太多内容的消消乐。至于流萤宇宙嘛,就不提了。

主要版本可玩的内容比较少吧。后日谈主线就短了。折纸小鸟对战活动还是没啥太多内容的消消乐。至于流萤宇宙嘛,就不提了。

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引用 @阿妹你看啊 发表的:
只看此人

主要版本可玩的内容比较少吧。后日谈主线就短了。折纸小鸟对战活动还是没啥太多内容的消消乐。至于流萤宇宙嘛,就不提了。

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主要版本可玩的内容比较少吧。后日谈主线就短了。折纸小鸟对战活动还是没啥太多内容的消消乐。至于流萤宇宙嘛,就不提了。

楼主讨论的这个是第一天第二天出现的现象嘛,这些都是后面了

楼主讨论的这个是第一天第二天出现的现象嘛,这些都是后面了

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其实我蛮满意的,还想写感想来着,不过被老头环DLC硬控住了。

流萤的处理方式我后来想过了,是正确的

因为一个角色的线头如果全部收完,就代表她会在剧情中阶段性下线,然而无论是仙舟的刃卡芙卡,还是匹诺康尼的流萤

他们的目标都不会在第一次登场就事实上解决,不然她们就失去继续活动在接下来的游戏剧情中间的基础要素了。

简单来说,流萤的收获就是爷的面子,因为爷在将来她寻找自己的目标的行动中会成为她的强大助力。

其实我蛮满意的,还想写感想来着,不过被老头环DLC硬控住了。

流萤的处理方式我后来想过了,是正确的

因为一个角色的线头如果全部收完,就代表她会在剧情中阶段性下线,然而无论是仙舟的刃卡芙卡,还是匹诺康尼的流萤

他们的目标都不会在第一次登场就事实上解决,不然她们就失去继续活动在接下来的游戏剧情中间的基础要素了。

简单来说,流萤的收获就是爷的面子,因为爷在将来她寻找自己的目标的行动中会成为她的强大助力。

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Re:2.3后日谈
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