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牛逼,看了这么就虎扑终于看到点有用的东西了
这样会导致两个不好的情况:1 少了因为“转移”而出现的各种战术,大家都会在房区苟住,前20分钟比赛会很无聊。 2 圈外的队伍会像无头苍蝇,离圈远这局基本无了。
蓝圈这东西。确实应该进行更剔除运气成分的优化了。看比赛和看rank的观感应该要区别化一些
一圈圈外队伍满地图找圈?
玩过萨诺的极限模式吗。
还嫌不够的话你去玩塔科夫吧
可以找joy老师推荐一下,说实话现在的机制看腻了,确实可以采用一些新机制吸引观众
[图片]
职业选手真的会谢谢你
很有意思的想法
这样圈边的队伍能玩
一个极限切角大半的队伍懵逼!绕都不知道往哪里绕!搞不好还来反向进圈!节目效果肯定拉满!
很不错的想法,很大程度上削弱了圈中心优势
你别说。你别说。这个想法还真可以。至少运气成分会大大下降
给你优化一下,地图只显示一圈,剩下的自己看篮圈速度猜
感觉可以,但是好不好得实践过才知道,蓝洞估计不会这么搞
再加一个不显示剩余人数和击杀信息
首先应该不显示击倒信息跟剩余人数
[吃瓜]
有点东西
用点脑子好不好,没提示大部分不在圈的估计都堵死了,因为他们不知道圈在哪里,像个没头的苍蝇乱跑,估计跑了5分钟还没进圈
你这个想法不错,很有前瞻性