烟花是挺好看的
但这第三次死亡,是黑猫专门请花火演出来的?太儿戏了吧
烟花看完,流萤又跑哪去了?就算回去星核猎手,至少也得打个招呼吧
然后流萤说在皮诺康尼能找到活下去的办法——找到了吗?
烟花是挺好看的
但这第三次死亡,是黑猫专门请花火演出来的?太儿戏了吧
烟花看完,流萤又跑哪去了?就算回去星核猎手,至少也得打个招呼吧
然后流萤说在皮诺康尼能找到活下去的办法——找到了吗?
烟花是挺好看的
但这第三次死亡,是黑猫专门请花火演出来的?太儿戏了吧
烟花看完,流萤又跑哪去了?就算回去星核猎手,至少也得打个招呼吧
然后流萤说在皮诺康尼能找到活下去的办法——找到了吗?
烟花是挺好看的
但这第三次死亡,是黑猫专门请花火演出来的?太儿戏了吧
烟花看完,流萤又跑哪去了?就算回去星核猎手,至少也得打个招呼吧
然后流萤说在皮诺康尼能找到活下去的办法——找到了吗?
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这些回帖亮了
黑猫?是银狼请的啊
黑猫?是银狼请的啊
铺垫了这么久的后日谈,有一点点失望,花火铺垫了这么久的按钮,结果只是一场烟花🎆,感觉不太欢愉。
铺垫了这么久的后日谈,有一点点失望,花火铺垫了这么久的按钮,结果只是一场烟花🎆,感觉不太欢愉。
游戏里的角色看按钮背后的纸条说按钮可以把匹诺康尼炸上天,一开始不信,但其实好像确实有危险。
而当游戏里的角色和屏幕外的玩家都认为这是个超级危险的隐患并为此汗流浃背的到处奔波的时候,实际上只是个超大的烟花秀,一个超大的玩笑。
从头到尾,花火愚弄了角色们,也愚弄了屏幕外的你。
游戏里的角色看按钮背后的纸条说按钮可以把匹诺康尼炸上天,一开始不信,但其实好像确实有危险。
而当游戏里的角色和屏幕外的玩家都认为这是个超级危险的隐患并为此汗流浃背的到处奔波的时候,实际上只是个超大的烟花秀,一个超大的玩笑。
从头到尾,花火愚弄了角色们,也愚弄了屏幕外的你。
烧鸡从2.0版本开始就告诉玩家这是“轻松快乐阳光”的故事了,怎么还有人想着黑深残那一套啊?不会真想着把匹诺康尼炸上天吧?
这版本的剧情从演出到节奏编排都非常紧凑毫无尿点。从老奥蒂和公司谈判到找花火炸弹把所有伏笔全部回收并且没有智商强行下线这种强行圆场的桥段。中间适当穿插了开拓者的无厘头彩蛋和花火的梗乱炖,甚至还有仙舟的“梗小鬼”串场都把内容塞的满满当当的。
最后无名客们和黄泉一起告别老前辈们的文案是我游戏里见过的最优美和浪漫的文笔了,我特地还截了不少的图。
就这居然还有人不满意我也不知道该咋说了。
综合看下来2.3呈现了一个优秀的后日谈应该有的样子,甚至超出预期!至于有些人期待的“大场面”我只能说有些人是该调整一下自己的预期了。
不过要说只能说米哈游喂得太饱了,建议去玩玩市面上别的二游换换口味,毕竟我亲自试过有奇效。
烧鸡从2.0版本开始就告诉玩家这是“轻松快乐阳光”的故事了,怎么还有人想着黑深残那一套啊?不会真想着把匹诺康尼炸上天吧?
这版本的剧情从演出到节奏编排都非常紧凑毫无尿点。从老奥蒂和公司谈判到找花火炸弹把所有伏笔全部回收并且没有智商强行下线这种强行圆场的桥段。中间适当穿插了开拓者的无厘头彩蛋和花火的梗乱炖,甚至还有仙舟的“梗小鬼”串场都把内容塞的满满当当的。
最后无名客们和黄泉一起告别老前辈们的文案是我游戏里见过的最优美和浪漫的文笔了,我特地还截了不少的图。
就这居然还有人不满意我也不知道该咋说了。
综合看下来2.3呈现了一个优秀的后日谈应该有的样子,甚至超出预期!至于有些人期待的“大场面”我只能说有些人是该调整一下自己的预期了。
不过要说只能说米哈游喂得太饱了,建议去玩玩市面上别的二游换换口味,毕竟我亲自试过有奇效。
按钮的反差不就跟眠眠的反差一样吗,这是后日谈,怎么还有人想着和上版本的高潮比哪个演出更好啊。最后关于流萤活下去的办法,没说是在匹诺康尼找到吧?
按钮的反差不就跟眠眠的反差一样吗,这是后日谈,怎么还有人想着和上版本的高潮比哪个演出更好啊。最后关于流萤活下去的办法,没说是在匹诺康尼找到吧?
只能说剧本是这样的。只要上面没写的,过程什么样都行。甚至没说“死亡”之后会发生什么。原神不也是靠这样诈骗的命运的嘛
只能说剧本是这样的。只要上面没写的,过程什么样都行。甚至没说“死亡”之后会发生什么。原神不也是靠这样诈骗的命运的嘛
猜剧情就猜剧情,和自己想的不一样咋还破防了呢?高潮部分2.2就结束了,后日谈本来就该是这样的,不信编剧说的,非要脑补什么虫群、繁育,什么还有大的,不会真把这种开脑洞的乐子当内鬼消息看了吧
这次后日谈我是非常满意,最满意的地方就在于打了那些把脑洞当真理,到处刷什么虫子汁的人的脸
猜剧情就猜剧情,和自己想的不一样咋还破防了呢?高潮部分2.2就结束了,后日谈本来就该是这样的,不信编剧说的,非要脑补什么虫群、繁育,什么还有大的,不会真把这种开脑洞的乐子当内鬼消息看了吧
这次后日谈我是非常满意,最满意的地方就在于打了那些把脑洞当真理,到处刷什么虫子汁的人的脸
铺垫了这么久的后日谈,有一点点失望,花火铺垫了这么久的按钮,结果只是一场烟花🎆,感觉不太欢愉。
铺垫了这么久的后日谈,有一点点失望,花火铺垫了这么久的按钮,结果只是一场烟花🎆,感觉不太欢愉。
啥叫铺垫了这么久的后日谈?让我看不懂后日谈这三个字了
啥叫铺垫了这么久的后日谈?让我看不懂后日谈这三个字了
铺垫了这么久的后日谈,有一点点失望,花火铺垫了这么久的按钮,结果只是一场烟花🎆,感觉不太欢愉。
铺垫了这么久的后日谈,有一点点失望,花火铺垫了这么久的按钮,结果只是一场烟花🎆,感觉不太欢愉。
《铺垫了那么久的后日谈》这是什么比话?换到电影动画后日谈也就是最后几十秒几分钟收个尾罢了,铺垫个锤子,故事上版本就结束了。评价为玩二游玩的
《铺垫了那么久的后日谈》这是什么比话?换到电影动画后日谈也就是最后几十秒几分钟收个尾罢了,铺垫个锤子,故事上版本就结束了。评价为玩二游玩的
烧鸡从2.0版本开始就告诉玩家这是“轻松快乐阳光”的故事了,怎么还有人想着黑深残那一套啊?不会真想着把匹诺康尼炸上天吧?这版本的剧情从演出到节奏编排都非常紧凑毫无尿点。从老奥蒂和公司谈判到找花火炸弹把所有伏笔全部回收并且没有智商强行下线这种强行圆场的桥段。中间适当穿插了开拓者的无厘头彩蛋和花火的梗乱炖,甚至还有仙舟的“梗小鬼”串场都把内容塞的满满当当的。最后无名客们和黄泉一起告别老前辈们的文案是我游戏里见过的最优美和浪漫的文笔了,我特地还截了不少的图。就这居然还有人不满意我也不知道该咋说了。综合看下来2.3呈现了一个优秀的后日谈应该有的样子,甚至超出预期!至于有些人期待的“大场面”我只能说有些人是该调整一下自己的预期了。不过要说只能说米哈游喂得太饱了,建议去玩玩市面上别的二游换换口味,毕竟我亲自试过有奇效。
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烧鸡从2.0版本开始就告诉玩家这是“轻松快乐阳光”的故事了,怎么还有人想着黑深残那一套啊?不会真想着把匹诺康尼炸上天吧?
这版本的剧情从演出到节奏编排都非常紧凑毫无尿点。从老奥蒂和公司谈判到找花火炸弹把所有伏笔全部回收并且没有智商强行下线这种强行圆场的桥段。中间适当穿插了开拓者的无厘头彩蛋和花火的梗乱炖,甚至还有仙舟的“梗小鬼”串场都把内容塞的满满当当的。
最后无名客们和黄泉一起告别老前辈们的文案是我游戏里见过的最优美和浪漫的文笔了,我特地还截了不少的图。
就这居然还有人不满意我也不知道该咋说了。
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不过要说只能说米哈游喂得太饱了,建议去玩玩市面上别的二游换换口味,毕竟我亲自试过有奇效。
支线任务“退房”也超好玩,建议大家快去体验
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烧鸡从2.0版本开始就告诉玩家这是“轻松快乐阳光”的故事了,怎么还有人想着黑深残那一套啊?不会真想着把匹诺康尼炸上天吧?
这版本的剧情从演出到节奏编排都非常紧凑毫无尿点。从老奥蒂和公司谈判到找花火炸弹把所有伏笔全部回收并且没有智商强行下线这种强行圆场的桥段。中间适当穿插了开拓者的无厘头彩蛋和花火的梗乱炖,甚至还有仙舟的“梗小鬼”串场都把内容塞的满满当当的。
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就这居然还有人不满意我也不知道该咋说了。
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不过要说只能说米哈游喂得太饱了,建议去玩玩市面上别的二游换换口味,毕竟我亲自试过有奇效。
你是玩了最近哪个新二游
你是玩了最近哪个新二游
烧鸡从2.0版本开始就告诉玩家这是“轻松快乐阳光”的故事了,怎么还有人想着黑深残那一套啊?不会真想着把匹诺康尼炸上天吧?这版本的剧情从演出到节奏编排都非常紧凑毫无尿点。从老奥蒂和公司谈判到找花火炸弹把所有伏笔全部回收并且没有智商强行下线这种强行圆场的桥段。中间适当穿插了开拓者的无厘头彩蛋和花火的梗乱炖,甚至还有仙舟的“梗小鬼”串场都把内容塞的满满当当的。最后无名客们和黄泉一起告别老前辈们的文案是我游戏里见过的最优美和浪漫的文笔了,我特地还截了不少的图。就这居然还有人不满意我也不知道该咋说了。综合看下来2.3呈现了一个优秀的后日谈应该有的样子,甚至超出预期!至于有些人期待的“大场面”我只能说有些人是该调整一下自己的预期了。不过要说只能说米哈游喂得太饱了,建议去玩玩市面上别的二游换换口味,毕竟我亲自试过有奇效。
[图片] /quality/50/ignore-error/1?x-oss-process=image/resize,w_225/qulity,Q_60"/>
烧鸡从2.0版本开始就告诉玩家这是“轻松快乐阳光”的故事了,怎么还有人想着黑深残那一套啊?不会真想着把匹诺康尼炸上天吧?
这版本的剧情从演出到节奏编排都非常紧凑毫无尿点。从老奥蒂和公司谈判到找花火炸弹把所有伏笔全部回收并且没有智商强行下线这种强行圆场的桥段。中间适当穿插了开拓者的无厘头彩蛋和花火的梗乱炖,甚至还有仙舟的“梗小鬼”串场都把内容塞的满满当当的。
最后无名客们和黄泉一起告别老前辈们的文案是我游戏里见过的最优美和浪漫的文笔了,我特地还截了不少的图。
就这居然还有人不满意我也不知道该咋说了。
综合看下来2.3呈现了一个优秀的后日谈应该有的样子,甚至超出预期!至于有些人期待的“大场面”我只能说有些人是该调整一下自己的预期了。
不过要说只能说米哈游喂得太饱了,建议去玩玩市面上别的二游换换口味,毕竟我亲自试过有奇效。
人们总是喜欢阴谋论的论调的,什么炸上天什么隐藏的虫群什么要刀流萤,这样写就是为了转折而转折,为了爆点而爆点了。然而事件就是该这样结束了,有感动又有趣又有甜点,这样的结局才是真正好结局
人们总是喜欢阴谋论的论调的,什么炸上天什么隐藏的虫群什么要刀流萤,这样写就是为了转折而转折,为了爆点而爆点了。然而事件就是该这样结束了,有感动又有趣又有甜点,这样的结局才是真正好结局
轻松快乐阳光.
不早告诉你了吗?
轻松快乐阳光.
不早告诉你了吗?
虫子还真藏着呢,去晖长石号长沙发那听听住户咋说的吧。
虫子还真藏着呢,去晖长石号长沙发那听听住户咋说的吧。
繁育就算藏着也是后面的故事了。2.2已经反转再反转了,玩家也爽了。2.3再来一次那烧鸡才是真废了
繁育就算藏着也是后面的故事了。2.2已经反转再反转了,玩家也爽了。2.3再来一次那烧鸡才是真废了
铺垫了这么久的后日谈,有一点点失望,花火铺垫了这么久的按钮,结果只是一场烟花🎆,感觉不太欢愉。
铺垫了这么久的后日谈,有一点点失望,花火铺垫了这么久的按钮,结果只是一场烟花🎆,感觉不太欢愉。
先等一下,你理解的欢愉是什么?蝙蝠侠里的小丑那样?
先等一下,你理解的欢愉是什么?蝙蝠侠里的小丑那样?
铺垫了这么久的后日谈,有一点点失望,花火铺垫了这么久的按钮,结果只是一场烟花🎆,感觉不太欢愉。
铺垫了这么久的后日谈,有一点点失望,花火铺垫了这么久的按钮,结果只是一场烟花🎆,感觉不太欢愉。
后日谈本来就是收尾啊,你指望能有什么,而且花火按钮怎么想都不可能是炸弹吧
后日谈本来就是收尾啊,你指望能有什么,而且花火按钮怎么想都不可能是炸弹吧
铺垫了这么久的后日谈,有一点点失望,花火铺垫了这么久的按钮,结果只是一场烟花🎆,感觉不太欢愉。
铺垫了这么久的后日谈,有一点点失望,花火铺垫了这么久的按钮,结果只是一场烟花🎆,感觉不太欢愉。
所以呢,全炸上天就欢愉了?剧情是雷声大雨点小,还是那句话话别擅自期待擅自破防
所以呢,全炸上天就欢愉了?剧情是雷声大雨点小,还是那句话话别擅自期待擅自破防
银狼用剧本请她来看乐子,价钱就是让流萤走一条低难度路线,至于活下去的办法那就是去生活呀,失熵症这么好治就不会被当做保险了,估计会是条长线。至于为啥没道别,这个我也没看懂
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银狼用剧本请她来看乐子,价钱就是让流萤走一条低难度路线,至于活下去的办法那就是去生活呀,失熵症这么好治就不会被当做保险了,估计会是条长线。
至于为啥没道别,这个我也没看懂
公主抱之前不是说过类似卡妈说过的我们终将会再次交汇的话吗?
至于活下去的答案,
个人感觉就是钻石想要和艾利欧合作,让流萤转告。
如果能合作就动用公司的科技研究一下,至于流萤说不说以及艾利欧答应与否那就是另外一个问题。
公主抱之前不是说过类似卡妈说过的我们终将会再次交汇的话吗?
至于活下去的答案,
个人感觉就是钻石想要和艾利欧合作,让流萤转告。
如果能合作就动用公司的科技研究一下,至于流萤说不说以及艾利欧答应与否那就是另外一个问题。
全部回帖
铺垫了这么久的后日谈,有一点点失望,花火铺垫了这么久的按钮,结果只是一场烟花🎆,感觉不太欢愉。
铺垫了这么久的后日谈,有一点点失望,花火铺垫了这么久的按钮,结果只是一场烟花🎆,感觉不太欢愉。
轻松快乐阳光.
不早告诉你了吗?
轻松快乐阳光.
不早告诉你了吗?
铺垫了这么久的后日谈,有一点点失望,花火铺垫了这么久的按钮,结果只是一场烟花🎆,感觉不太欢愉。
铺垫了这么久的后日谈,有一点点失望,花火铺垫了这么久的按钮,结果只是一场烟花🎆,感觉不太欢愉。
不,这正是欢愉
不,这正是欢愉
烧鸡从2.0版本开始就告诉玩家这是“轻松快乐阳光”的故事了,怎么还有人想着黑深残那一套啊?不会真想着把匹诺康尼炸上天吧?
这版本的剧情从演出到节奏编排都非常紧凑毫无尿点。从老奥蒂和公司谈判到找花火炸弹把所有伏笔全部回收并且没有智商强行下线这种强行圆场的桥段。中间适当穿插了开拓者的无厘头彩蛋和花火的梗乱炖,甚至还有仙舟的“梗小鬼”串场都把内容塞的满满当当的。
最后无名客们和黄泉一起告别老前辈们的文案是我游戏里见过的最优美和浪漫的文笔了,我特地还截了不少的图。
就这居然还有人不满意我也不知道该咋说了。
综合看下来2.3呈现了一个优秀的后日谈应该有的样子,甚至超出预期!至于有些人期待的“大场面”我只能说有些人是该调整一下自己的预期了。
不过要说只能说米哈游喂得太饱了,建议去玩玩市面上别的二游换换口味,毕竟我亲自试过有奇效。
烧鸡从2.0版本开始就告诉玩家这是“轻松快乐阳光”的故事了,怎么还有人想着黑深残那一套啊?不会真想着把匹诺康尼炸上天吧?
这版本的剧情从演出到节奏编排都非常紧凑毫无尿点。从老奥蒂和公司谈判到找花火炸弹把所有伏笔全部回收并且没有智商强行下线这种强行圆场的桥段。中间适当穿插了开拓者的无厘头彩蛋和花火的梗乱炖,甚至还有仙舟的“梗小鬼”串场都把内容塞的满满当当的。
最后无名客们和黄泉一起告别老前辈们的文案是我游戏里见过的最优美和浪漫的文笔了,我特地还截了不少的图。
就这居然还有人不满意我也不知道该咋说了。
综合看下来2.3呈现了一个优秀的后日谈应该有的样子,甚至超出预期!至于有些人期待的“大场面”我只能说有些人是该调整一下自己的预期了。
不过要说只能说米哈游喂得太饱了,建议去玩玩市面上别的二游换换口味,毕竟我亲自试过有奇效。
铺垫了这么久的后日谈,有一点点失望,花火铺垫了这么久的按钮,结果只是一场烟花🎆,感觉不太欢愉。
铺垫了这么久的后日谈,有一点点失望,花火铺垫了这么久的按钮,结果只是一场烟花🎆,感觉不太欢愉。
游戏里的角色看按钮背后的纸条说按钮可以把匹诺康尼炸上天,一开始不信,但其实好像确实有危险。
而当游戏里的角色和屏幕外的玩家都认为这是个超级危险的隐患并为此汗流浃背的到处奔波的时候,实际上只是个超大的烟花秀,一个超大的玩笑。
从头到尾,花火愚弄了角色们,也愚弄了屏幕外的你。
游戏里的角色看按钮背后的纸条说按钮可以把匹诺康尼炸上天,一开始不信,但其实好像确实有危险。
而当游戏里的角色和屏幕外的玩家都认为这是个超级危险的隐患并为此汗流浃背的到处奔波的时候,实际上只是个超大的烟花秀,一个超大的玩笑。
从头到尾,花火愚弄了角色们,也愚弄了屏幕外的你。
铺垫了这么久的后日谈,有一点点失望,花火铺垫了这么久的按钮,结果只是一场烟花🎆,感觉不太欢愉。
铺垫了这么久的后日谈,有一点点失望,花火铺垫了这么久的按钮,结果只是一场烟花🎆,感觉不太欢愉。
所以呢,全炸上天就欢愉了?剧情是雷声大雨点小,还是那句话话别擅自期待擅自破防
所以呢,全炸上天就欢愉了?剧情是雷声大雨点小,还是那句话话别擅自期待擅自破防
官方从来没承认过什么繁育论,梦中梦论,幕后黑手论。
从剧本编排上也不可能这么安排,四个版本的剧情已经足够长了,根本不可能在最后一个剧情版本再来一个幕后黑手出来,因为时间根本不够描写的。
幕后黑手需要描写,他要干什么需要描写,他为什么要这么干也需要描写,怎么斗的他需要描写,后日谈还要描写,假如一个版本里真的塞这么多东西那剧情必然是走马观花一笔带过的,匹诺康尼之前到现在的剧情不就是靠细致描写抓住人心吗?那假如在最后又整个走马观花的幕后黑手,那才是真正的垮了。
所以2.3从一开始就只是如烧鸡老师所说,只是个给匹诺康尼收尾的后日谈罢了,某些人自己想的什么繁育论梦中梦论只是自己的脑补罢了,自己脑补就算了,脑补完了不符合自己的脑补还要这儿不满那儿不满,那不就应了那句“擅自期待,擅自破防”吗。
官方从来没承认过什么繁育论,梦中梦论,幕后黑手论。
从剧本编排上也不可能这么安排,四个版本的剧情已经足够长了,根本不可能在最后一个剧情版本再来一个幕后黑手出来,因为时间根本不够描写的。
幕后黑手需要描写,他要干什么需要描写,他为什么要这么干也需要描写,怎么斗的他需要描写,后日谈还要描写,假如一个版本里真的塞这么多东西那剧情必然是走马观花一笔带过的,匹诺康尼之前到现在的剧情不就是靠细致描写抓住人心吗?那假如在最后又整个走马观花的幕后黑手,那才是真正的垮了。
所以2.3从一开始就只是如烧鸡老师所说,只是个给匹诺康尼收尾的后日谈罢了,某些人自己想的什么繁育论梦中梦论只是自己的脑补罢了,自己脑补就算了,脑补完了不符合自己的脑补还要这儿不满那儿不满,那不就应了那句“擅自期待,擅自破防”吗。
猜剧情就猜剧情,和自己想的不一样咋还破防了呢?高潮部分2.2就结束了,后日谈本来就该是这样的,不信编剧说的,非要脑补什么虫群、繁育,什么还有大的,不会真把这种开脑洞的乐子当内鬼消息看了吧
这次后日谈我是非常满意,最满意的地方就在于打了那些把脑洞当真理,到处刷什么虫子汁的人的脸
猜剧情就猜剧情,和自己想的不一样咋还破防了呢?高潮部分2.2就结束了,后日谈本来就该是这样的,不信编剧说的,非要脑补什么虫群、繁育,什么还有大的,不会真把这种开脑洞的乐子当内鬼消息看了吧
这次后日谈我是非常满意,最满意的地方就在于打了那些把脑洞当真理,到处刷什么虫子汁的人的脸
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