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床底真有虫子,垃圾桶旁边也真有怪物(流梦礁虫子支线),不是脑补。
?哪里真有虫子了,还有这种连支线都不是的地图对话当真的话,还不如通过流梦礁冒热气的井盖和7个命途解读出毁灭,丰饶也藏在匹诺康尼。。
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我前头夸了这么多到你这里就变成单纯比烂了,笑死。
满口暴论脏话,张嘴就是纯恶心人。下次建议好好学学怎么说话再回复别人,大伙没兴趣当你的老师。
感觉有点整活,在主线是有点大胆的,细想的话确实有点草率,不过也比较符合太空喜剧的基调,这么想就释然了
你这么确定,不如咱俩赌一把?
为何要和流萤告别?列车组和星核猎手纠葛这么紧密,估计后面的主线里还会遇到。
说再见,又不是说永别。
烧鸡:2.3是后日谈玩家:不可能我不信,一定有大的
我不满意的点在于前面剧情留下的忆质流失,施耐德的恶行以及匹星星核在这个版本都是一两句话就水过去了,差肯定算不上,只能说安稳着陆吧
可是即使命运已经注定,她们依旧有选择的权利。而无论剧本编排着什么,请花火是银狼做出的决定
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没意义,2.3版本没有繁育虫潮就足够证明虫子论破产了,还认为后续会有的就继续认为吧,哪怕到了8.0匹诺康尼还好好的也能继续相信8.1会有繁育虫潮。不妨想一想,如果要设定出虫潮,那么现在的地图怎么处理,还是说你认为的虫子论就是空间站那种新地图的三两只,而不是之前所谓的"2.3繁育虫潮吞了匹诺康尼"?
游戏里的角色看按钮背后的纸条说按钮可以把匹诺康尼炸上天,一开始不信,但其实好像确实有危险。而当游戏里的角色和屏幕外的玩家都认为这是个超级危险的隐患并为此汗流浃背的到处奔波的时候,实际上只是个超大的烟花秀,一个超大的玩笑。从头到尾,花火愚弄了角色们,也愚弄了屏幕外的你。
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花火这个名字在这就很难不把按钮跟烟花联系起来,只是看怎么放烟花而已
这里其实就是原神枫丹剧情啊 水神骗过天理同样的手法
第二部主旨生命为何沉睡都讲完了,你还爆你个锤子。后日谈就是收个尾,要不然为什么叫后日谈而不是大结局。劝你不要玩有剧情的游戏了,还是战斗爽更适合你
这次氛围轻松,文案也是全程整活,剩下的世界观以后再铺开吧,这一段属于是善良的结束了
先等一下,你理解的欢愉是什么?蝙蝠侠里的小丑那样?
赛博欢愉,本质就是泯灭帮。
有个写作手法叫留白花火那个要是真炸弹,信不信星铁自机人物是恐怖分子,mhy支持恐怖主义的节奏能上天
虫子还真藏着呢,去晖长石号长沙发那听听住户咋说的吧。
其实说不定是版本末期才会揭开,就像1.x版本最后回到黑塔空间站一样,我觉得现在彻底否定繁育论还是早了点。桑博和花火的对话也证实了贝洛伯格面临大麻烦需要紧急救场,说不定会串起来?
支线任务“退房”也超好玩,建议大家快去体验
和苏乐达喝到说对酒当歌人生几何了也太乐了
首先不是黑猫,是银狼,其次不是第三次,是三次全是花导安排的。