致4.7版本深渊策划的一句话。 165回复/ 4829812 浏览

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每次都差一两秒,主要是每次那两只火使徒总是不能同时开盾,节奏全乱了

每次都差一两秒,主要是每次那两只火使徒总是不能同时开盾,节奏全乱了

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昨天晚上打的,12层一路草行久夜,一路百万伏特,能一路过去,但是11-1真是给我整麻了,换了好几个队伍开了六七次才拿到满星……

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引用 @家有徐小宝 发表的:
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我的评价是:下次还填非常简单,上半雷九,下半夜芙,2分钟一间,跟以前没什么区别

没有机制怪,对大部分老玩家来说,都是哪里亮了就按哪里,没有雷九,雷国总有吧?

而新玩家做好资源规划,0氪满命一个三体人是很容易的,任何满命打这种都是宝宝巴士

我的评价是:下次还填非常简单,上半雷九,下半夜芙,2分钟一间,跟以前没什么区别

没有机制怪,对大部分老玩家来说,都是哪里亮了就按哪里,没有雷九,雷国总有吧?

而新玩家做好资源规划,0氪满命一个三体人是很容易的,任何满命打这种都是宝宝巴士

满命少说500抽以上,0氪一年大概300抽,2年不抽,早弃坑了,

满命少说500抽以上,0氪一年大概300抽,2年不抽,早弃坑了,

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引用 @ShinnTsai 发表的:
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我感觉12层几间像是顺序搞错了。12-2打得很快,12-3只是生存压力大,但也打得不慢。反倒是12-1打得很奇怪,尤其是上半,打得我怀疑是不是自己提八练度有问题。

我感觉12层几间像是顺序搞错了。12-2打得很快,12-3只是生存压力大,但也打得不慢。反倒是12-1打得很奇怪,尤其是上半,打得我怀疑是不是自己提八练度有问题。

这样挺好的,我零氪小号还换了两次队伍凹,不放第一间还挺浪费时间

这样挺好的,我零氪小号还换了两次队伍凹,不放第一间还挺浪费时间

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换我就不受这个气了

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还好吧.....难倒是不难,就是考验队伍的转火能力

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二等代打破防了

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引用 @虎扑JR0296726442 发表的:
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这区里是不是不能说mhy一点不好啊

这区里是不是不能说mhy一点不好啊

去年3、4月这区啥情况没见过是吧,还说不得,都快引zd了都

去年3、4月这区啥情况没见过是吧,还说不得,都快引zd了都

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引用 @虎扑JR2003245841 发表的:
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你问玩家角度是什么体验,我只能说,内心没有波澜。别说现在这个深渊了,你帖子里提的3.7深渊长什么样我压根不记得,内心没有一丝印象,说白了原神就从来没有在难度上为难过玩家。你又要说不难,又要说pua,我都不懂哪里pua你了,今天换个姿势就是pua?都是一些莫名其妙的愤怒,纯纯精神内耗。

你问玩家角度是什么体验,我只能说,内心没有波澜。别说现在这个深渊了,你帖子里提的3.7深渊长什么样我压根不记得,内心没有一丝印象,说白了原神就从来没有在难度上为难过玩家。你又要说不难,又要说pua,我都不懂哪里pua你了,今天换个姿势就是pua?都是一些莫名其妙的愤怒,纯纯精神内耗。

你是你,别人是别人,3.7和4.7的一个共同点就是难度突然陡增,也许你是足够强觉得没有波澜,但是一众在满星线附近的玩家就会感觉到巨大的落差。

说到具体的深渊,3.7最难的一间是2+2两组双圣骸兽,怪物模型大,攻击削韧高,体验就是经常被击飞,还无法快速回到输出位。4.7最难的一间就是那个多波次了,正如楼主所说,一波整一个小宝,多多少少有点刻意了。再就是11-1守塔,对于这种怪物不强但是就是多的局面,我只能说体验也不行。

原神的玩家实力(练度+操作加权)是一个广域的分布,所以只要深渊难度存在跃变,其附近的玩家群体势必会积累负能量。

你是你,别人是别人,3.7和4.7的一个共同点就是难度突然陡增,也许你是足够强觉得没有波澜,但是一众在满星线附近的玩家就会感觉到巨大的落差。

说到具体的深渊,3.7最难的一间是2+2两组双圣骸兽,怪物模型大,攻击削韧高,体验就是经常被击飞,还无法快速回到输出位。4.7最难的一间就是那个多波次了,正如楼主所说,一波整一个小宝,多多少少有点刻意了。再就是11-1守塔,对于这种怪物不强但是就是多的局面,我只能说体验也不行。

原神的玩家实力(练度+操作加权)是一个广域的分布,所以只要深渊难度存在跃变,其附近的玩家群体势必会积累负能量。

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引用 @家有徐小宝 发表的:
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我的评价是:下次还填非常简单,上半雷九,下半夜芙,2分钟一间,跟以前没什么区别

没有机制怪,对大部分老玩家来说,都是哪里亮了就按哪里,没有雷九,雷国总有吧?

而新玩家做好资源规划,0氪满命一个三体人是很容易的,任何满命打这种都是宝宝巴士

我的评价是:下次还填非常简单,上半雷九,下半夜芙,2分钟一间,跟以前没什么区别

没有机制怪,对大部分老玩家来说,都是哪里亮了就按哪里,没有雷九,雷国总有吧?

而新玩家做好资源规划,0氪满命一个三体人是很容易的,任何满命打这种都是宝宝巴士

虽然确实不难,但新玩家,0氪满命枫丹人你真是让我没绷住。别说满命了,新玩家能不能抽个1命都是个问题

虽然确实不难,但新玩家,0氪满命枫丹人你真是让我没绷住。别说满命了,新玩家能不能抽个1命都是个问题

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工作了吗?你上班了也要这样,服从性高高的,优秀员工嘎嘎拿。

工作了吗?你上班了也要这样,服从性高高的,优秀员工嘎嘎拿。

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引用 @家有徐小宝 发表的:
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我的评价是:下次还填非常简单,上半雷九,下半夜芙,2分钟一间,跟以前没什么区别

没有机制怪,对大部分老玩家来说,都是哪里亮了就按哪里,没有雷九,雷国总有吧?

而新玩家做好资源规划,0氪满命一个三体人是很容易的,任何满命打这种都是宝宝巴士

我的评价是:下次还填非常简单,上半雷九,下半夜芙,2分钟一间,跟以前没什么区别

没有机制怪,对大部分老玩家来说,都是哪里亮了就按哪里,没有雷九,雷国总有吧?

而新玩家做好资源规划,0氪满命一个三体人是很容易的,任何满命打这种都是宝宝巴士

你这种话都说的出来啊

你这种话都说的出来啊

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引用 @UtopiaLF 发表的:
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11开头开服玩家,觉得原神不好我会玩到现在?做的好就是好,不好就是不好。氪了5位数肯定有,我花钱了,我觉得这期深渊做得就是不好,说两句可以?

11开头开服玩家,觉得原神不好我会玩到现在?做的好就是好,不好就是不好。氪了5位数肯定有,我花钱了,我觉得这期深渊做得就是不好,说两句可以?

不针对你,觉得不好玩到现在还真会

不针对你,觉得不好玩到现在还真会

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这期深渊别的不说,把小草神的转火弊端展现出来了;12-1上半,克八夏托(0克6八0夏)和克草钟草(0克6八2草),都是45s左右,甚至超载要快一些。当然,转火能力也不全是小草的问题。

这期深渊别的不说,把小草神的转火弊端展现出来了;12-1上半,克八夏托(0克6八0夏)和克草钟草(0克6八2草),都是45s左右,甚至超载要快一些。当然,转火能力也不全是小草的问题。

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引用 @sean12006 发表的:
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出怪模式本来也是难度设置的一种嘛,只是跟三只圣骸兽不同赛道而已,本质上都是战斗设计师搞事情。3.7深渊打满都很爽这个说法有点带滤镜了,骂的人更多,反过来说这期如果从打不满一直凹到打得满其实体验也差不多

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出怪模式本来也是难度设置的一种嘛,只是跟三只圣骸兽不同赛道而已,本质上都是战斗设计师搞事情。3.7深渊打满都很爽这个说法有点带滤镜了,骂的人更多,反过来说这期如果从打不满一直凹到打得满其实体验也差不多

刷怪时间和设备、网络有关系,有些设备性能不好,或者扛着延迟来打的,基本上告别这期深渊了。

刷怪时间和设备、网络有关系,有些设备性能不好,或者扛着延迟来打的,基本上告别这期深渊了。

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引用 @用户0487630852 发表的:
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纯dps测试,不如场地中间放个木桩

纯dps测试,不如场地中间放个木桩

真的纯dps测试反倒好办,无相铁这种血厚基本不动给你输出的都不是事儿。多波怪限制的是长轴爆发角色,20s一个大就算完全无缝也得1:20才打的完,稍微失误点少拉一个就超时了。

真的纯dps测试反倒好办,无相铁这种血厚基本不动给你输出的都不是事儿。多波怪限制的是长轴爆发角色,20s一个大就算完全无缝也得1:20才打的完,稍微失误点少拉一个就超时了。

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引用 @hupu_ad3483e4d737fcbf 发表的:
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那个铁甲小宝真的把我整笑了。我还特地转视角看看还有没有别的怪,结果真没有。

那个铁甲小宝真的把我整笑了。我还特地转视角看看还有没有别的怪,结果真没有。

我以为有什么特殊的增强,还特意充了下能才开打,结果雷神一个大下去都快打死了

我以为有什么特殊的增强,还特意充了下能才开打,结果雷神一个大下去都快打死了

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引用 @UtopiaLF 发表的:
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哦,你看的b站上那些超低配满星可能也有我,要么看看我之前发的贴?然后再看看谁菜?7波次出怪说两句就怼?跪久了爬不起来了是吧?

哦,你看的b站上那些超低配满星可能也有我,要么看看我之前发的贴?然后再看看谁菜?7波次出怪说两句就怼?跪久了爬不起来了是吧?

你手法再好,发多少资格证,叠再多甲,这和你观点的多波次怪就是硬拖时间所以设计得不好的结论没有任何逻辑关系,你再自己好好看看你表达的东西,用3.7踩4.7,我觉得你说得对就支持你,你说得不对就怼你,和跪不跪有鸡毛关系?只有立场没有逻辑的玩意儿就闭嘴吧,跟你这种人辩经就是浪费时间。

你手法再好,发多少资格证,叠再多甲,这和你观点的多波次怪就是硬拖时间所以设计得不好的结论没有任何逻辑关系,你再自己好好看看你表达的东西,用3.7踩4.7,我觉得你说得对就支持你,你说得不对就怼你,和跪不跪有鸡毛关系?只有立场没有逻辑的玩意儿就闭嘴吧,跟你这种人辩经就是浪费时间。

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Re:致4.7版本深渊策划的一句话。
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