关于旅人篇剧情

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咕咕鸡喵喵汪酱(1级)楼主2024-06-12 02:19:14
关于旅人篇剧情咕咕鸡喵喵汪酱 发表在原神 https://bbs.hupu.com/706

这些回帖亮了

收起

其实就是话语权的问题,或者说所谓的“岁月史书”。你配不配评价,我配不配评价,谁配代表玩家的声音。

旅人章最一开始,反主就是用另一个名字叫主角,当时只能说基本没有一点反响,这次突然就冒出来很多人表示“太不带入了”,“只有我早就觉得不带入了吗”。这里面大多数人其实就是想要找个踩原神的理由,和前面几次节奏也是如出一辙的,有什么观点可以让他们眼里的“米卫兵”破防,他们就跟着复读。我的感觉是这个节奏应该和麻辣仙人们有关系,毕竟有的二次元游戏里,为了表现角色们只服务于玩家,“主角”的形象甚至只能是一个和周遭画风格格不入的简笔画形象。

这次节奏未来也许很快就会转进成:“主角本来就和你没关系,玩家策划离心离德,游戏已经凉了”。一点不意外,毕竟很多人嘴里,“爷”早就成“黄毛”了,没有代入感,或者女角色不是服务于“你”,这在某些群体的价值观里,当然是天塌下来的事情,当然作为玩家,自己也要判断,到底想要的是什么。

这种话术其实不新鲜,举个例子就是zzzq,主角一定要是少数族裔,因为这样“才能让所有的族裔带入”。奎托斯且不说本身是斯巴达人背景,苍白的皮肤是因为那是他族人的骨灰,就这样也要被扣上“玩家没法共情”的帽子。

回到这件事情上,玩家可以不清楚自己想要什么,但是内容创作者,尤其是考据类创作者,最好还是要分清什么是游戏内,什么是游戏外。把一些论坛谣传,“经典”的话术当作解题逻辑,不管是无意的错误还是有意制造讨论,在我看来都是不合格的,令人失望。

其实就是话语权的问题,或者说所谓的“岁月史书”。你配不配评价,我配不配评价,谁配代表玩家的声音。

旅人章最一开始,反主就是用另一个名字叫主角,当时只能说基本没有一点反响,这次突然就冒出来很多人表示“太不带入了”,“只有我早就觉得不带入了吗”。这里面大多数人其实就是想要找个踩原神的理由,和前面几次节奏也是如出一辙的,有什么观点可以让他们眼里的“米卫兵”破防,他们就跟着复读。我的感觉是这个节奏应该和麻辣仙人们有关系,毕竟有的二次元游戏里,为了表现角色们只服务于玩家,“主角”的形象甚至只能是一个和周遭画风格格不入的简笔画形象。

这次节奏未来也许很快就会转进成:“主角本来就和你没关系,玩家策划离心离德,游戏已经凉了”。一点不意外,毕竟很多人嘴里,“爷”早就成“黄毛”了,没有代入感,或者女角色不是服务于“你”,这在某些群体的价值观里,当然是天塌下来的事情,当然作为玩家,自己也要判断,到底想要的是什么。

这种话术其实不新鲜,举个例子就是zzzq,主角一定要是少数族裔,因为这样“才能让所有的族裔带入”。奎托斯且不说本身是斯巴达人背景,苍白的皮肤是因为那是他族人的骨灰,就这样也要被扣上“玩家没法共情”的帽子。

回到这件事情上,玩家可以不清楚自己想要什么,但是内容创作者,尤其是考据类创作者,最好还是要分清什么是游戏内,什么是游戏外。把一些论坛谣传,“经典”的话术当作解题逻辑,不管是无意的错误还是有意制造讨论,在我看来都是不合格的,令人失望。

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这么说吧,游戏玩家还是尽量以自己的游玩体验、第一感受为主。玩得时候感受到的开心或不爽都是自己的,无比真实。而别人的视频,不管好的坏的那都是别人的体验,不该影响到自己的体验。至于社区里的争论,up主的观点也同理。

这是游玩体验,主观一点没毛病,意见向左也能互相理解。
但若是有人试图以自己的主观体验来总结出一个黑盒子里的客观结论,如制作组怎么怎么样,并试图以此说服大家,那就得谨慎一些了。
这次的瓜,据我所知,起因就是上述的情况,且因其言辞显得偏激情绪化,便起了争论。
而起了争论后,接着来的各种观点,骂战等都是顺带起来的风雨罢了。

这么说吧,游戏玩家还是尽量以自己的游玩体验、第一感受为主。玩得时候感受到的开心或不爽都是自己的,无比真实。而别人的视频,不管好的坏的那都是别人的体验,不该影响到自己的体验。至于社区里的争论,up主的观点也同理。

这是游玩体验,主观一点没毛病,意见向左也能互相理解。
但若是有人试图以自己的主观体验来总结出一个黑盒子里的客观结论,如制作组怎么怎么样,并试图以此说服大家,那就得谨慎一些了。
这次的瓜,据我所知,起因就是上述的情况,且因其言辞显得偏激情绪化,便起了争论。
而起了争论后,接着来的各种观点,骂战等都是顺带起来的风雨罢了。

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有没有问题不会独立思考吗,什么你不在乎剧情,那你问什么呢

有没有问题不会独立思考吗,什么你不在乎剧情,那你问什么呢

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钻牛角尖才是毁灭自己代入感的核心,这世上哪有这种你们想象中的完美作品给你代入呢?
每个人都为自己的体验负责,你选择的就是你得到的

钻牛角尖才是毁灭自己代入感的核心,这世上哪有这种你们想象中的完美作品给你代入呢?
每个人都为自己的体验负责,你选择的就是你得到的

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评价为乙游玩剩下的。这个在未定是家常便饭了,乙游排挤孤立米家的不二话术了。你可以在知乎B站等等搜下未定主控/未定女主代入,讨伐米的声音多到超乎你的想象。

事实就是总要找个点车你。未定的剧情也很优秀,可抽卡几乎全L2D,等级最高的卡片有触摸系统,卡面演出也很顶级。所以别家最常用的车点是,未定女主私设太多影响代入且夹带私货。未定女主只有代号,名字一样是玩家取的。

评价为乙游玩剩下的。这个在未定是家常便饭了,乙游排挤孤立米家的不二话术了。你可以在知乎B站等等搜下未定主控/未定女主代入,讨伐米的声音多到超乎你的想象。

事实就是总要找个点车你。未定的剧情也很优秀,可抽卡几乎全L2D,等级最高的卡片有触摸系统,卡面演出也很顶级。所以别家最常用的车点是,未定女主私设太多影响代入且夹带私货。未定女主只有代号,名字一样是玩家取的。

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其实就是话语权的问题,或者说所谓的“岁月史书”。你配不配评价,我配不配评价,谁配代表玩家的声音。

旅人章最一开始,反主就是用另一个名字叫主角,当时只能说基本没有一点反响,这次突然就冒出来很多人表示“太不带入了”,“只有我早就觉得不带入了吗”。这里面大多数人其实就是想要找个踩原神的理由,和前面几次节奏也是如出一辙的,有什么观点可以让他们眼里的“米卫兵”破防,他们就跟着复读。我的感觉是这个节奏应该和麻辣仙人们有关系,毕竟有的二次元游戏里,为了表现角色们只服务于玩家,“主角”的形象甚至只能是一个和周遭画风格格不入的简笔画形象。

这次节奏未来也许很快就会转进成:“主角本来就和你没关系,玩家策划离心离德,游戏已经凉了”。一点不意外,毕竟很多人嘴里,“爷”早就成“黄毛”了,没有代入感,或者女角色不是服务于“你”,这在某些群体的价值观里,当然是天塌下来的事情,当然作为玩家,自己也要判断,到底想要的是什么。

这种话术其实不新鲜,举个例子就是zzzq,主角一定要是少数族裔,因为这样“才能让所有的族裔带入”。奎托斯且不说本身是斯巴达人背景,苍白的皮肤是因为那是他族人的骨灰,就这样也要被扣上“玩家没法共情”的帽子。

回到这件事情上,玩家可以不清楚自己想要什么,但是内容创作者,尤其是考据类创作者,最好还是要分清什么是游戏内,什么是游戏外。把一些论坛谣传,“经典”的话术当作解题逻辑,不管是无意的错误还是有意制造讨论,在我看来都是不合格的,令人失望。

其实就是话语权的问题,或者说所谓的“岁月史书”。你配不配评价,我配不配评价,谁配代表玩家的声音。

旅人章最一开始,反主就是用另一个名字叫主角,当时只能说基本没有一点反响,这次突然就冒出来很多人表示“太不带入了”,“只有我早就觉得不带入了吗”。这里面大多数人其实就是想要找个踩原神的理由,和前面几次节奏也是如出一辙的,有什么观点可以让他们眼里的“米卫兵”破防,他们就跟着复读。我的感觉是这个节奏应该和麻辣仙人们有关系,毕竟有的二次元游戏里,为了表现角色们只服务于玩家,“主角”的形象甚至只能是一个和周遭画风格格不入的简笔画形象。

这次节奏未来也许很快就会转进成:“主角本来就和你没关系,玩家策划离心离德,游戏已经凉了”。一点不意外,毕竟很多人嘴里,“爷”早就成“黄毛”了,没有代入感,或者女角色不是服务于“你”,这在某些群体的价值观里,当然是天塌下来的事情,当然作为玩家,自己也要判断,到底想要的是什么。

这种话术其实不新鲜,举个例子就是zzzq,主角一定要是少数族裔,因为这样“才能让所有的族裔带入”。奎托斯且不说本身是斯巴达人背景,苍白的皮肤是因为那是他族人的骨灰,就这样也要被扣上“玩家没法共情”的帽子。

回到这件事情上,玩家可以不清楚自己想要什么,但是内容创作者,尤其是考据类创作者,最好还是要分清什么是游戏内,什么是游戏外。把一些论坛谣传,“经典”的话术当作解题逻辑,不管是无意的错误还是有意制造讨论,在我看来都是不合格的,令人失望。

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这么说吧,游戏玩家还是尽量以自己的游玩体验、第一感受为主。玩得时候感受到的开心或不爽都是自己的,无比真实。而别人的视频,不管好的坏的那都是别人的体验,不该影响到自己的体验。至于社区里的争论,up主的观点也同理。

这是游玩体验,主观一点没毛病,意见向左也能互相理解。
但若是有人试图以自己的主观体验来总结出一个黑盒子里的客观结论,如制作组怎么怎么样,并试图以此说服大家,那就得谨慎一些了。
这次的瓜,据我所知,起因就是上述的情况,且因其言辞显得偏激情绪化,便起了争论。
而起了争论后,接着来的各种观点,骂战等都是顺带起来的风雨罢了。

这么说吧,游戏玩家还是尽量以自己的游玩体验、第一感受为主。玩得时候感受到的开心或不爽都是自己的,无比真实。而别人的视频,不管好的坏的那都是别人的体验,不该影响到自己的体验。至于社区里的争论,up主的观点也同理。

这是游玩体验,主观一点没毛病,意见向左也能互相理解。
但若是有人试图以自己的主观体验来总结出一个黑盒子里的客观结论,如制作组怎么怎么样,并试图以此说服大家,那就得谨慎一些了。
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钻牛角尖才是毁灭自己代入感的核心,这世上哪有这种你们想象中的完美作品给你代入呢?
每个人都为自己的体验负责,你选择的就是你得到的

钻牛角尖才是毁灭自己代入感的核心,这世上哪有这种你们想象中的完美作品给你代入呢?
每个人都为自己的体验负责,你选择的就是你得到的

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我的,我就问问

我的,我就问问

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这么说吧,游戏玩家还是尽量以自己的游玩体验、第一感受为主。玩得时候感受到的开心或不爽都是自己的,无比真实。而别人的视频,不管好的坏的那都是别人的体验,不该影响到自己的体验。至于社区里的争论,up主的观点也同理。这是游玩体验,主观一点没毛病,意见向左也能互相理解。但若是有人试图以自己的主观体验来总结出一个黑盒子里的客观结论,如制作组怎么怎么样,并试图以此说服大家,那就得谨慎一些了。这次的瓜,据我所知,起因就是上述的情况,且因其言辞显得偏激情绪化,便起了争论。而起了争论后,接着来的各种观点,骂战等都是顺带起来的风雨罢了。

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这么说吧,游戏玩家还是尽量以自己的游玩体验、第一感受为主。玩得时候感受到的开心或不爽都是自己的,无比真实。而别人的视频,不管好的坏的那都是别人的体验,不该影响到自己的体验。至于社区里的争论,up主的观点也同理。

这是游玩体验,主观一点没毛病,意见向左也能互相理解。
但若是有人试图以自己的主观体验来总结出一个黑盒子里的客观结论,如制作组怎么怎么样,并试图以此说服大家,那就得谨慎一些了。
这次的瓜,据我所知,起因就是上述的情况,且因其言辞显得偏激情绪化,便起了争论。
而起了争论后,接着来的各种观点,骂战等都是顺带起来的风雨罢了。

合理

合理

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这是一个问题,但问题不是那么关键

我个人认为主要问题还是【近期版本的产能实在是捉襟见肘】,4.5千织传说+几乎没有剧情的活动,4.6仆人+赛诺传说+砍到只剩2幕的活动+大幅度缩小的新图+大幅度缩短的支线,4.7克洛琳德+希格雯传说+几乎没有剧情的大活动+一小时都撑不到的双子主线,主线填了一点点坑,又挖了好几个坑,然后下次?不好意思,明年见

主线信息量大实际演出短,情绪还没调动起来的时候音乐已经开始响了,对比给了8小时狠狠铺垫的星铁2.2真的不够看

这是一个问题,但问题不是那么关键

我个人认为主要问题还是【近期版本的产能实在是捉襟见肘】,4.5千织传说+几乎没有剧情的活动,4.6仆人+赛诺传说+砍到只剩2幕的活动+大幅度缩小的新图+大幅度缩短的支线,4.7克洛琳德+希格雯传说+几乎没有剧情的大活动+一小时都撑不到的双子主线,主线填了一点点坑,又挖了好几个坑,然后下次?不好意思,明年见

主线信息量大实际演出短,情绪还没调动起来的时候音乐已经开始响了,对比给了8小时狠狠铺垫的星铁2.2真的不够看

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评价为乙游玩剩下的。这个在未定是家常便饭了,乙游排挤孤立米家的不二话术了。你可以在知乎B站等等搜下未定主控/未定女主代入,讨伐米的声音多到超乎你的想象。

事实就是总要找个点车你。未定的剧情也很优秀,可抽卡几乎全L2D,等级最高的卡片有触摸系统,卡面演出也很顶级。所以别家最常用的车点是,未定女主私设太多影响代入且夹带私货。未定女主只有代号,名字一样是玩家取的。

评价为乙游玩剩下的。这个在未定是家常便饭了,乙游排挤孤立米家的不二话术了。你可以在知乎B站等等搜下未定主控/未定女主代入,讨伐米的声音多到超乎你的想象。

事实就是总要找个点车你。未定的剧情也很优秀,可抽卡几乎全L2D,等级最高的卡片有触摸系统,卡面演出也很顶级。所以别家最常用的车点是,未定女主私设太多影响代入且夹带私货。未定女主只有代号,名字一样是玩家取的。

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那是不是主角有名字的游戏都代入不了?galgame的男主不也大多有自己名字。只能鉴定为这帮人格障碍是第一次玩游戏。

那是不是主角有名字的游戏都代入不了?galgame的男主不也大多有自己名字。只能鉴定为这帮人格障碍是第一次玩游戏。

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所有涉及到兄妹的剧情,我都有一种指着一个交流很少的人说你们感情非常深厚的错位感。如果不代入主角还好。代入就挺别扭

所有涉及到兄妹的剧情,我都有一种指着一个交流很少的人说你们感情非常深厚的错位感。如果不代入主角还好。代入就挺别扭

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这么说吧,游戏玩家还是尽量以自己的游玩体验、第一感受为主。玩得时候感受到的开心或不爽都是自己的,无比真实。而别人的视频,不管好的坏的那都是别人的体验,不该影响到自己的体验。至于社区里的争论,up主的观点也同理。这是游玩体验,主观一点没毛病,意见向左也能互相理解。但若是有人试图以自己的主观体验来总结出一个黑盒子里的客观结论,如制作组怎么怎么样,并试图以此说服大家,那就得谨慎一些了。这次的瓜,据我所知,起因就是上述的情况,且因其言辞显得偏激情绪化,便起了争论。而起了争论后,接着来的各种观点,骂战等都是顺带起来的风雨罢了。

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这是游玩体验,主观一点没毛病,意见向左也能互相理解。
但若是有人试图以自己的主观体验来总结出一个黑盒子里的客观结论,如制作组怎么怎么样,并试图以此说服大家,那就得谨慎一些了。
这次的瓜,据我所知,起因就是上述的情况,且因其言辞显得偏激情绪化,便起了争论。
而起了争论后,接着来的各种观点,骂战等都是顺带起来的风雨罢了。

确实,他提出任何不同主观观点都没问题,但是过于情绪化,愣是把一个主观讨论转变成了客观辩论,而且对制作组的态度可以算是攻击了。作为一个公众人物,这样做的后果应该想清楚

确实,他提出任何不同主观观点都没问题,但是过于情绪化,愣是把一个主观讨论转变成了客观辩论,而且对制作组的态度可以算是攻击了。作为一个公众人物,这样做的后果应该想清楚

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引用 @四因订顽 发表的:
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其实就是话语权的问题,或者说所谓的“岁月史书”。你配不配评价,我配不配评价,谁配代表玩家的声音。

旅人章最一开始,反主就是用另一个名字叫主角,当时只能说基本没有一点反响,这次突然就冒出来很多人表示“太不带入了”,“只有我早就觉得不带入了吗”。这里面大多数人其实就是想要找个踩原神的理由,和前面几次节奏也是如出一辙的,有什么观点可以让他们眼里的“米卫兵”破防,他们就跟着复读。我的感觉是这个节奏应该和麻辣仙人们有关系,毕竟有的二次元游戏里,为了表现角色们只服务于玩家,“主角”的形象甚至只能是一个和周遭画风格格不入的简笔画形象。

这次节奏未来也许很快就会转进成:“主角本来就和你没关系,玩家策划离心离德,游戏已经凉了”。一点不意外,毕竟很多人嘴里,“爷”早就成“黄毛”了,没有代入感,或者女角色不是服务于“你”,这在某些群体的价值观里,当然是天塌下来的事情,当然作为玩家,自己也要判断,到底想要的是什么。

这种话术其实不新鲜,举个例子就是zzzq,主角一定要是少数族裔,因为这样“才能让所有的族裔带入”。奎托斯且不说本身是斯巴达人背景,苍白的皮肤是因为那是他族人的骨灰,就这样也要被扣上“玩家没法共情”的帽子。

回到这件事情上,玩家可以不清楚自己想要什么,但是内容创作者,尤其是考据类创作者,最好还是要分清什么是游戏内,什么是游戏外。把一些论坛谣传,“经典”的话术当作解题逻辑,不管是无意的错误还是有意制造讨论,在我看来都是不合格的,令人失望。

其实就是话语权的问题,或者说所谓的“岁月史书”。你配不配评价,我配不配评价,谁配代表玩家的声音。

旅人章最一开始,反主就是用另一个名字叫主角,当时只能说基本没有一点反响,这次突然就冒出来很多人表示“太不带入了”,“只有我早就觉得不带入了吗”。这里面大多数人其实就是想要找个踩原神的理由,和前面几次节奏也是如出一辙的,有什么观点可以让他们眼里的“米卫兵”破防,他们就跟着复读。我的感觉是这个节奏应该和麻辣仙人们有关系,毕竟有的二次元游戏里,为了表现角色们只服务于玩家,“主角”的形象甚至只能是一个和周遭画风格格不入的简笔画形象。

这次节奏未来也许很快就会转进成:“主角本来就和你没关系,玩家策划离心离德,游戏已经凉了”。一点不意外,毕竟很多人嘴里,“爷”早就成“黄毛”了,没有代入感,或者女角色不是服务于“你”,这在某些群体的价值观里,当然是天塌下来的事情,当然作为玩家,自己也要判断,到底想要的是什么。

这种话术其实不新鲜,举个例子就是zzzq,主角一定要是少数族裔,因为这样“才能让所有的族裔带入”。奎托斯且不说本身是斯巴达人背景,苍白的皮肤是因为那是他族人的骨灰,就这样也要被扣上“玩家没法共情”的帽子。

回到这件事情上,玩家可以不清楚自己想要什么,但是内容创作者,尤其是考据类创作者,最好还是要分清什么是游戏内,什么是游戏外。把一些论坛谣传,“经典”的话术当作解题逻辑,不管是无意的错误还是有意制造讨论,在我看来都是不合格的,令人失望。

说的有道理,第一次见戴因的时候,主角兄妹就是这么叫的,这节奏不就是林尼翻版,几年前你怎么不叫,这时候来了

说的有道理,第一次见戴因的时候,主角兄妹就是这么叫的,这节奏不就是林尼翻版,几年前你怎么不叫,这时候来了

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角色扮演是你在扮演角色,不是角色在扮演你

角色扮演是你在扮演角色,不是角色在扮演你

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这是一个问题,但问题不是那么关键

我个人认为主要问题还是【近期版本的产能实在是捉襟见肘】,4.5千织传说+几乎没有剧情的活动,4.6仆人+赛诺传说+砍到只剩2幕的活动+大幅度缩小的新图+大幅度缩短的支线,4.7克洛琳德+希格雯传说+几乎没有剧情的大活动+一小时都撑不到的双子主线,主线填了一点点坑,又挖了好几个坑,然后下次?不好意思,明年见

主线信息量大实际演出短,情绪还没调动起来的时候音乐已经开始响了,对比给了8小时狠狠铺垫的星铁2.2真的不够看

这是一个问题,但问题不是那么关键

我个人认为主要问题还是【近期版本的产能实在是捉襟见肘】,4.5千织传说+几乎没有剧情的活动,4.6仆人+赛诺传说+砍到只剩2幕的活动+大幅度缩小的新图+大幅度缩短的支线,4.7克洛琳德+希格雯传说+几乎没有剧情的大活动+一小时都撑不到的双子主线,主线填了一点点坑,又挖了好几个坑,然后下次?不好意思,明年见

主线信息量大实际演出短,情绪还没调动起来的时候音乐已经开始响了,对比给了8小时狠狠铺垫的星铁2.2真的不够看

经典产能不够,原2.0的时候怎么没见你出来说铁长草产能不够?
旧日之海+雷姆利亚不跟着视频全跑玩少说4小时。
砍到只剩两幕真是笑死我了,你原又不是靠卖字数赚钱的网文,剧情短影响到这活动讨论度高吗?为什么要故意拖时长?
真玩家都在为间章剧情和克洛琳德传说新表现方式叫好,你玩游戏拿着个秒表在那计时我是真绷不住。
都怪米哈游把你这种年一游都养刁了,你去隔壁玩个半年看看,再回来聊产能行不?

经典产能不够,原2.0的时候怎么没见你出来说铁长草产能不够?
旧日之海+雷姆利亚不跟着视频全跑玩少说4小时。
砍到只剩两幕真是笑死我了,你原又不是靠卖字数赚钱的网文,剧情短影响到这活动讨论度高吗?为什么要故意拖时长?
真玩家都在为间章剧情和克洛琳德传说新表现方式叫好,你玩游戏拿着个秒表在那计时我是真绷不住。
都怪米哈游把你这种年一游都养刁了,你去隔壁玩个半年看看,再回来聊产能行不?

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引用 @thekoy 发表的:
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所有涉及到兄妹的剧情,我都有一种指着一个交流很少的人说你们感情非常深厚的错位感。如果不代入主角还好。代入就挺别扭

所有涉及到兄妹的剧情,我都有一种指着一个交流很少的人说你们感情非常深厚的错位感。如果不代入主角还好。代入就挺别扭

。。你玩的原神是没有开场动画的吗?

。。你玩的原神是没有开场动画的吗?

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皇女也干了

皇女也干了[抠鼻]

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觉得很逆天。带入不了主角像你一样无所谓的有,像他抓着一个点疯狂输出滑坡到整个剧情烂掉的就少有了。

觉得很逆天。带入不了主角像你一样无所谓的有,像他抓着一个点疯狂输出滑坡到整个剧情烂掉的就少有了。

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Re:关于旅人篇剧情
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