过剧情你是自圆型还是挑刺型? 63回复/ 2513175 浏览

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想要从游戏中获取乐趣当然还是要沉浸感,过原神剧情几乎没有感觉到自己在硬圆的情况,一方面可能剧情一直过的还算认真线索和伏笔基本能get,另一方面没有明确说明的设定自己也不会脑补太多给自己造成较高的预期。几乎只有一种情况会让我过剧情的时候感到难受,就是游戏里比较熟的角色突然做出既不合预期又感觉很不理智并且可能搞出我不希望看到的后果的行为,比如巫师3凯拉两句不合就要死斗,原神的话就是芙宁娜传说里派蒙对芙芙的态度有点膈应。如果只是剧情低智角色塑造生硬的最多事后当个段子吐槽一下

想要从游戏中获取乐趣当然还是要沉浸感,过原神剧情几乎没有感觉到自己在硬圆的情况,一方面可能剧情一直过的还算认真线索和伏笔基本能get,另一方面没有明确说明的设定自己也不会脑补太多给自己造成较高的预期。几乎只有一种情况会让我过剧情的时候感到难受,就是游戏里比较熟的角色突然做出既不合预期又感觉很不理智并且可能搞出我不希望看到的后果的行为,比如巫师3凯拉两句不合就要死斗,原神的话就是芙宁娜传说里派蒙对芙芙的态度有点膈应。如果只是剧情低智角色塑造生硬的最多事后当个段子吐槽一下

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点的太快,我都不知道我点的啥。

点的太快,我都不知道我点的啥。

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我会去圆,尝试思考作者这么写的原因——包括我不太喜欢的剧情也是这样,多数情况下,很多剧情走势本来就不是非要怎么样,言之成理即可,不成理的地方也不是关键。现在很多的抱怨都是“凭什么不这样”,完全可以表达为“我希望要这样”——何况不这样也不会怎么样
另一方面就是反对过分发散解读,包括各种脑补滑坡和过于拔高的考据,我不知道的会去猜,猜错了就算,因为我本来就不知道

我会去圆,尝试思考作者这么写的原因——包括我不太喜欢的剧情也是这样,多数情况下,很多剧情走势本来就不是非要怎么样,言之成理即可,不成理的地方也不是关键。现在很多的抱怨都是“凭什么不这样”,完全可以表达为“我希望要这样”——何况不这样也不会怎么样
另一方面就是反对过分发散解读,包括各种脑补滑坡和过于拔高的考据,我不知道的会去猜,猜错了就算,因为我本来就不知道

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我不太纠结剧情里的细节,只要能把故事讲清楚就好了,看整体,不看细节

我不太纠结剧情里的细节,只要能把故事讲清楚就好了,看整体,不看细节

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路过型

路过型

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引用 @东区红利 发表的:
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散兵相当于是长门用轮回天生之术结果把斑复活了

散兵相当于是长门用轮回天生之术结果把斑复活了

长门死了,畜牲呢,还活着在嘴臭。我觉得他直接去打雷电影,死后被神认可,获得神之心的剧情,都比他现在这狗剧情好。畜牲还没骨气。
畜牲活了几百年,没受到任何惩罚。

长门死了,畜牲呢,还活着在嘴臭。我觉得他直接去打雷电影,死后被神认可,获得神之心的剧情,都比他现在这狗剧情好。畜牲还没骨气。
畜牲活了几百年,没受到任何惩罚。

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看故事型

看故事型

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引用 @虎扑JR0136578549 发表的:
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那得看两方面1.不合理的地方影不影响主线剧情 2.主线剧情整体水平如何

举两个例子。

1.主角脚踢公子拳打魔神还会被路边小卡拉米挑衅暗算显然不合理。但是不影响整体剧情所以无所谓。

2.散兵修改记忆为了赎罪- -。。。。还用了一个版本来说。。。

那得看两方面1.不合理的地方影不影响主线剧情 2.主线剧情整体水平如何

举两个例子。

1.主角脚踢公子拳打魔神还会被路边小卡拉米挑衅暗算显然不合理。但是不影响整体剧情所以无所谓。

2.散兵修改记忆为了赎罪- -。。。。还用了一个版本来说。。。

出生就是明显的内部爱,完全没有逻辑的那种。
旅行者可以说是为了剧情妥协,出生完全说不通。

出生就是明显的内部爱,完全没有逻辑的那种。
旅行者可以说是为了剧情妥协,出生完全说不通。

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引用 @理性看比赛喷人改变不了什么 发表的:
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长门死了,畜牲呢,还活着在嘴臭。我觉得他直接去打雷电影,死后被神认可,获得神之心的剧情,都比他现在这狗剧情好。畜牲还没骨气。畜牲活了几百年,没受到任何惩罚。

长门死了,畜牲呢,还活着在嘴臭。我觉得他直接去打雷电影,死后被神认可,获得神之心的剧情,都比他现在这狗剧情好。畜牲还没骨气。
畜牲活了几百年,没受到任何惩罚。

那么问题来了,被世界树抹除记忆的散兵还是不是散兵,被秽土转生的长门又是不是长门呢

那么问题来了,被世界树抹除记忆的散兵还是不是散兵,被秽土转生的长门又是不是长门呢

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引用 @理性看比赛喷人改变不了什么 发表的:
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长门死了,畜牲呢,还活着在嘴臭。我觉得他直接去打雷电影,死后被神认可,获得神之心的剧情,都比他现在这狗剧情好。畜牲还没骨气。畜牲活了几百年,没受到任何惩罚。

长门死了,畜牲呢,还活着在嘴臭。我觉得他直接去打雷电影,死后被神认可,获得神之心的剧情,都比他现在这狗剧情好。畜牲还没骨气。
畜牲活了几百年,没受到任何惩罚。

配合ID真是别有一番趣味

配合ID真是别有一番趣味

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长门死了,畜牲呢,还活着在嘴臭。我觉得他直接去打雷电影,死后被神认可,获得神之心的剧情,都比他现在这狗剧情好。畜牲还没骨气。畜牲活了几百年,没受到任何惩罚。

长门死了,畜牲呢,还活着在嘴臭。我觉得他直接去打雷电影,死后被神认可,获得神之心的剧情,都比他现在这狗剧情好。畜牲还没骨气。
畜牲活了几百年,没受到任何惩罚。

完结的和连载的也没法比,长门活了几集,散兵又活了几集啊

完结的和连载的也没法比,长门活了几集,散兵又活了几集啊

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给我合理后续发展 我就能自圆
目前为止唯一让我自圆感觉到难受的就是ff14 古代人剧情
古代人当背景随便草草带过 ff14剧情观感会提升很多

散兵不就是自杀失败了 表现得十分小丑罢了 还挺乐的

给我合理后续发展 我就能自圆
目前为止唯一让我自圆感觉到难受的就是ff14 古代人剧情
古代人当背景随便草草带过 ff14剧情观感会提升很多

散兵不就是自杀失败了 表现得十分小丑罢了 还挺乐的

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都可以型,目前所有剧情都是,还行,可以,我完全ok的。

都可以型,目前所有剧情都是,还行,可以,我完全ok的。

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那得看两方面1.不合理的地方影不影响主线剧情 2.主线剧情整体水平如何

举两个例子。

1.主角脚踢公子拳打魔神还会被路边小卡拉米挑衅暗算显然不合理。但是不影响整体剧情所以无所谓。

2.散兵修改记忆为了赎罪- -。。。。还用了一个版本来说。。。

那得看两方面1.不合理的地方影不影响主线剧情 2.主线剧情整体水平如何

举两个例子。

1.主角脚踢公子拳打魔神还会被路边小卡拉米挑衅暗算显然不合理。但是不影响整体剧情所以无所谓。

2.散兵修改记忆为了赎罪- -。。。。还用了一个版本来说。。。

2024年了,还有人在说“散兵修改记忆为了赎罪”,真的认真过剧情了吗

2024年了,还有人在说“散兵修改记忆为了赎罪”,真的认真过剧情了吗

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2024年了,还有人在说“散兵修改记忆为了赎罪”,真的认真过剧情了吗

2024年了,还有人在说“散兵修改记忆为了赎罪”,真的认真过剧情了吗

2024年了 还有懂哥不更稀奇

2024年了 还有懂哥不更稀奇

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2024年了 还有懂哥不更稀奇

2024年了 还有懂哥不更稀奇

唉,当初剧情吵得震天响的时候,掰开了揉碎了抠剧情,什么“冲树为了自杀”“冲树为了修改记忆”,散黑都承认不对的,转头还是想怎么说就怎么说……

唉,当初剧情吵得震天响的时候,掰开了揉碎了抠剧情,什么“冲树为了自杀”“冲树为了修改记忆”,散黑都承认不对的,转头还是想怎么说就怎么说……

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唉,当初剧情吵得震天响的时候,掰开了揉碎了抠剧情,什么“冲树为了自杀”“冲树为了修改记忆”,散黑都承认不对的,转头还是想怎么说就怎么说……

唉,当初剧情吵得震天响的时候,掰开了揉碎了抠剧情,什么“冲树为了自杀”“冲树为了修改记忆”,散黑都承认不对的,转头还是想怎么说就怎么说……

1关我鸟事2懂哥说了半天还是啥也没说3我说剧情不合理,又给人贴标签散黑了??? 这么敏感

1关我鸟事2懂哥说了半天还是啥也没说3我说剧情不合理,又给人贴标签散黑了??? 这么敏感

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我会先想想为什么会觉得不合理,是自己忘了前面的信息还是剧情故意这么设计的。如果是编剧刻意为之,再考虑是在设计伏笔还是故事上不得已而为之的妥协,再或者就是这段剧情本身有问题

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我会先想想为什么会觉得不合理,是自己忘了前面的信息还是剧情故意这么设计的。
如果是编剧刻意为之,再考虑是在设计伏笔还是故事上不得已而为之的妥协,再或者就是这段剧情本身有问题

你被命运的织机修改记忆了

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玩过赤石游戏你就会对各种剧情包容度极高了

玩过赤石游戏你就会对各种剧情包容度极高了

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只看此人

1关我鸟事2懂哥说了半天还是啥也没说3我说剧情不合理,又给人贴标签散黑了??? 这么敏感

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1关我鸟事2懂哥说了半天还是啥也没说3我说剧情不合理,又给人贴标签散黑了??? 这么敏感

散黑在这里又不是污名,你的“懂哥”才是吧

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Re:过剧情你是自圆型还是挑刺型?
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芙宁娜流水这么低,到底是什么导致的吗?原神真的没落了吗?
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不是很懂,总有人说水龙如何如何,但真有当年不如甘雨一箭有统治力嘛?
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你试过一次浓缩出四个金圣遗物吗?
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