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自古以来所以不配得到优化?真给你闹麻了,宵宫本身就弱的一批,还天天丢箭,策划两年不优化,厨子喷有问题?
这就是真实的物理引擎,毕竟是物理箭附魔,跟夜兰这种凭空召唤的法术箭没得比
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我记得是先改了,然后又被骂回去了
我记得是先改了,然后又被骂回去了
脑子都记不清了还搁这怼天怼地怼空气,告诉你,优化了锁敌又改回去的是神子,宵宫早在稻妻早期就优化过了【【原神】宵宫2.1优化了,尸体不再吞箭,全网首发2.0-2.1对比评测~-哔哩哔哩】 https://b23.tv/dmEIhU4
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那你觉得速射弓的轨迹应该怎么设计?是否要在重力作用下下落?箭矢射出去的时候是否应该预判敌人动向?我觉得天才如你肯定有更好的想法
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什么玩意,你能不能明白我说的什么意思?原神是一款奇幻游戏,丢箭不能修改的理由不能用不符合物理定律来解释,要是这么解释,那魔法又怎么解释?天才,你明白了吗?
什么玩意,你能不能明白我说的什么意思?原神是一款奇幻游戏,丢箭不能修改的理由不能用不符合物理定律来解释,要是这么解释,那魔法又怎么解释?天才,你明白了吗?
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你还没有回答我的问题,你认为速射弓应该是这么样子的?因为这是魔法世界,所以速射弓得设计成可以拐弯的,这是你的理解,对吗?
你还没有回答我的问题,你认为速射弓应该是这么样子的?因为这是魔法世界,所以速射弓得设计成可以拐弯的,这是你的理解,对吗?
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逆天了,你能不能看清楚我说的什么?我说的不是神子被改回去了?
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