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忌炎夜归这些就一名字,其实没啥。但是,始终久攻不下,这个真给整笑了。另外,你看看你自己写了多少错别字
文案其实特别重要,一句话不对劲就直接是舆论事故。不过感觉没几个公司真重视
文案么,一千个读者就有一千个哈姆雷特,也有人觉得原神的文案剧情水、垃圾
但我想说音乐,对比鸣潮的音乐是完完全全的碾压,渣都不剩的那种
我鸣潮现在27级,完全当无声游戏在玩,没有任何一首音乐给我留下了印象
不是,我是崩铁云玩家,你的意思是黄泉是那个角色的网名,也就是她还有本名?
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对,黄泉不是真名,我就不剧透了,以防你需要云剧情(
游戏文案在别的游戏公司都是地板的存在,在米哈游IP部门是游戏制作部门的上级。IP部门里主要就是文案。
其实大部分叫你rover,流浪者
这个更逆天,rover由于莎士比亚的《冬天的故事》这类作品,是一个很有名的狗的名字,现在是狗的代名词之一,甚至有叫rover的宠物app和机构。
当真吗?漂泊者用drifter或者wanderer都成,homeless是个啥
homo
星铁的一些名字很有劝人读书的感绝。2.0以来因此读完了《直视骄阳》《猫的摇篮》,正在读《邮差总按两遍铃》。
枫丹我觉得还是中规中矩,须弥前期真是惊艳到我了,颇有点哲学意味
那个梦境的剧情,当初是真上头,以至于铁道皮诺康妮剧情,都有那种惊艳感了,这也是第一个吃螃蟹的优势
除了某些章节,单看每一章剧情感觉也不是什么大问题,主要是不连贯之前坎瑞亚的剧情被戴因钓得死死的,现在给我的感觉查无此人了
有一种摊子铺太大了 不知从何处讲起的感觉
你是没见过崩三的【】谜语
文言文为造而造就没了味道,还要接着翻译一遍就默认玩家看不懂。
原神的剧情主要是不稳定,出彩的真不少,就枫丹来说,主线,水仙十字社,活动剧情清泉之心,蔷薇与铳枪,特尔克西都是很不错的,但是不好的剧情也不少懂得都懂
另外就是老生常谈的对话慢,真的难受,一定要等话说完表情演完才能点下一句,你整成galgame那种不行吗,就崩坏3那样,看完一句马上就能下一句就行啊
最恶心的是给你一句话拆成ABC三个选项。。。。不是三句话,是一句话拆成三个选项。。。例如不是吧,竟然有这么干的,太震惊了。A.不是吧B竟然有这么干的C太震惊了
本名叫雷电忘川守芽衣。黄泉是网名。
一个游戏剧情也不能要求太多了。。。毕竟不是文学作品
同行衬托吧,演出上配乐这些确实不错,其他的看多了也没觉得多优秀。原的雷人剧情从黄毛看了3个陌生人就决定对抗以武力出名的雷神这段就开始了,以自我献祭牺牲为结局的雷同剧情,从须弥到枫丹,从主线到支线,一直都没跳出这个套路。雷人的台词也不少,枫丹更是集大成者。真的不要过度吹捧,不能因为别人做了一坨翔,就把原捧上天,二极管的脑回路吗?