相信很多王者荣耀玩家在最近都已经知道新英雄少司缘即将上线的消息了,这个英雄的定位是游走,不仅可以给队友提供大量的血量回复效果,而且还可以对敌人造成长时间的控制。更为重要的是,少司缘这个英雄还有一个专属的被动,那就是偷钱,所以玩家们也是对这个英雄抱有不小的期待。
然而玩家在实际操作后,才发现这个英雄其实并没有想象的那么强。有一说一,少司缘这个英雄的技能机制还是相当厉害的,比如说她的大招可以造成范围控制效果,并且命中队友后还有团队增益。而她的一技能和二技能更是可以对敌人和队友造成不同的增益或者减益效果,因此能够在团战中有很大的声音。
但是这个英雄在操作机制上,却存在一个难以改变的缺陷,那就是她的一技能和二技能都是非指向性技能,只能针对单体英雄使用,并且在使用的时候还不能移动,这就导致少司缘在使用一二技能的第一段之后,都会在原地停顿一下,虽然说这个停顿时间并不长,但是在王者荣耀中,任何的冗余操作都是很致命的。
所以不少玩家在试玩了少司缘之后,纷纷表示希望官方赶紧对这个英雄的操作机制进行优化,尤其是把这个原地停顿的机制改掉,这样才能让玩家拥有更好的游戏体验。
除此之外,少司缘还存在一个非常影响游戏体验的机制,那就是她的被动技能,这个被动其实和不知火舞的被动有异曲同工之妙,但是少司缘的被动位移却速度极慢,甚至还不如很多英雄的普通位移速度,所以这也让不少玩家直呼难受,还是希望官方能够对这个英雄的操作机制尽快优化吧!
相信很多王者荣耀玩家在最近都已经知道新英雄少司缘即将上线的消息了,这个英雄的定位是游走,不仅可以给队友提供大量的血量回复效果,而且还可以对敌人造成长时间的控制。更为重要的是,少司缘这个英雄还有一个专属的被动,那就是偷钱,所以玩家们也是对这个英雄抱有不小的期待。
然而玩家在实际操作后,才发现这个英雄其实并没有想象的那么强。有一说一,少司缘这个英雄的技能机制还是相当厉害的,比如说她的大招可以造成范围控制效果,并且命中队友后还有团队增益。而她的一技能和二技能更是可以对敌人和队友造成不同的增益或者减益效果,因此能够在团战中有很大的声音。
但是这个英雄在操作机制上,却存在一个难以改变的缺陷,那就是她的一技能和二技能都是非指向性技能,只能针对单体英雄使用,并且在使用的时候还不能移动,这就导致少司缘在使用一二技能的第一段之后,都会在原地停顿一下,虽然说这个停顿时间并不长,但是在王者荣耀中,任何的冗余操作都是很致命的。
所以不少玩家在试玩了少司缘之后,纷纷表示希望官方赶紧对这个英雄的操作机制进行优化,尤其是把这个原地停顿的机制改掉,这样才能让玩家拥有更好的游戏体验。
除此之外,少司缘还存在一个非常影响游戏体验的机制,那就是她的被动技能,这个被动其实和不知火舞的被动有异曲同工之妙,但是少司缘的被动位移却速度极慢,甚至还不如很多英雄的普通位移速度,所以这也让不少玩家直呼难受,还是希望官方能够对这个英雄的操作机制尽快优化吧!