Dota和LOL哪个对操作要求更高

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朱墨裘燃(4级)楼主2024-04-21 15:29:52发布于江苏
Dota和LOL哪个对操作要求更高朱墨裘燃 发表在英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lol

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dota2地图大机制复杂,有买活容错高,有众多主动装备(打野会掉装备),幻象控野要求多操,团战影响因素多(神符,雾,a账,魔晶,bkb,刷新球,大吹风,推推棒),这导致dota2团战要想的多按的多,但不太要求反应速度(有更好),一堆打了10多年的选手
lol地图小强调对线,英雄非常吃熟练度,对线有线权赢一半,英雄cd短要按的快,伤害高没买活容错低要求反应快,团战主要是闪现影响比较大,总体更偏向于格斗游戏

dota2地图大机制复杂,有买活容错高,有众多主动装备(打野会掉装备),幻象控野要求多操,团战影响因素多(神符,雾,a账,魔晶,bkb,刷新球,大吹风,推推棒),这导致dota2团战要想的多按的多,但不太要求反应速度(有更好),一堆打了10多年的选手
lol地图小强调对线,英雄非常吃熟练度,对线有线权赢一半,英雄cd短要按的快,伤害高没买活容错低要求反应快,团战主要是闪现影响比较大,总体更偏向于格斗游戏

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dota现在全凭经验,指向技能大范围aoe控制那么多,纯靠反应没什么空间的,都是带预判。lol对技能命中率要求更高,指向性技能蔚泰坦双锁头这种,没塔姆金身这种直接躺地下就好,沉默这种特效都删完了快

dota现在全凭经验,指向技能大范围aoe控制那么多,纯靠反应没什么空间的,都是带预判。lol对技能命中率要求更高,指向性技能蔚泰坦双锁头这种,没塔姆金身这种直接躺地下就好,沉默这种特效都删完了快

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技能释放简单?你怕不是有什么误解,TK,米波,卡尔,能把你大脑干烧,怕是幻象都操作不明白,技能+物品多少个按键,还有刷新球,更别说还有些中立道具,论操作难度,lol真别碰瓷了

技能释放简单?你怕不是有什么误解,TK,米波,卡尔,能把你大脑干烧,怕是幻象都操作不明白,技能+物品多少个按键,还有刷新球,更别说还有些中立道具,论操作难度,lol真别碰瓷了

Lol上手简单,但是太吃反应了。比如星级的李培南就说lol 比dota 难,因为他玩ad 在黄金局老是暴毙,所以,操作难度dota 难,但是加上反应,就是lol了

Lol上手简单,但是太吃反应了。比如星级的李培南就说lol 比dota 难,因为他玩ad 在黄金局老是暴毙,所以,操作难度dota 难,但是加上反应,就是lol了

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既然英雄联盟的操作比dota难这么多,为什么英雄联盟这么多人玩啊,甚至还有大批女玩家,英雄联盟现在都已经是公式游戏了居然还有人说英雄联盟操作有难度的,撸狗魅力时刻了(不会我dota分比你高,英雄联盟的段位也比你高把?)

既然英雄联盟的操作比dota难这么多,为什么英雄联盟这么多人玩啊,甚至还有大批女玩家,英雄联盟现在都已经是公式游戏了居然还有人说英雄联盟操作有难度的,撸狗魅力时刻了(不会我dota分比你高,英雄联盟的段位也比你高把?)

刀斯林死到临头b嘴都是死硬

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Dota肯定比lol操作难,lol就是因为简单才火的

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既然英雄联盟的操作比dota难这么多,为什么英雄联盟这么多人玩啊,甚至还有大批女玩家,英雄联盟现在都已经是公式游戏了居然还有人说英雄联盟操作有难度的,撸狗魅力时刻了(不会我dota分比你高,英雄联盟的段位也比你高把?)

既然英雄联盟的操作比dota难这么多,为什么英雄联盟这么多人玩啊,甚至还有大批女玩家,英雄联盟现在都已经是公式游戏了居然还有人说英雄联盟操作有难度的,撸狗魅力时刻了(不会我dota分比你高,英雄联盟的段位也比你高把?)

光画风接受度就薄纱了,别的都懒得提了。。你这还自己骂自己一句我是没想到的

光画风接受度就薄纱了,别的都懒得提了。。你这还自己骂自己一句我是没想到的

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dota2地图大机制复杂,有买活容错高,有众多主动装备(打野会掉装备),幻象控野要求多操,团战影响因素多(神符,雾,a账,魔晶,bkb,刷新球,大吹风,推推棒),这导致dota2团战要想的多按的多,但不太要求反应速度(有更好),一堆打了10多年的选手lol地图小强调对线,英雄非常吃熟练度,对线有线权赢一半,英雄cd短要按的快,伤害高没买活容错低要求反应快,团战主要是闪现影响比较大,总体更偏向于格斗游戏

dota2地图大机制复杂,有买活容错高,有众多主动装备(打野会掉装备),幻象控野要求多操,团战影响因素多(神符,雾,a账,魔晶,bkb,刷新球,大吹风,推推棒),这导致dota2团战要想的多按的多,但不太要求反应速度(有更好),一堆打了10多年的选手
lol地图小强调对线,英雄非常吃熟练度,对线有线权赢一半,英雄cd短要按的快,伤害高没买活容错低要求反应快,团战主要是闪现影响比较大,总体更偏向于格斗游戏

因此要讨论谁对操作要求高 这取决于操作的定义

因此要讨论谁对操作要求高 这取决于操作的定义

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Dota肯定比lol操作难,lol就是因为简单才火的

Dota肯定比lol操作难,lol就是因为简单才火的

那还真不是dota吃意识,技能释放简单。但是意识这玩意才是最难的。

那还真不是dota吃意识,技能释放简单。但是意识这玩意才是最难的。

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dota现在全凭经验,指向技能大范围aoe控制那么多,纯靠反应没什么空间的,都是带预判。lol对技能命中率要求更高,指向性技能蔚泰坦双锁头这种,没塔姆金身这种直接躺地下就好,沉默这种特效都删完了快

dota现在全凭经验,指向技能大范围aoe控制那么多,纯靠反应没什么空间的,都是带预判。lol对技能命中率要求更高,指向性技能蔚泰坦双锁头这种,没塔姆金身这种直接躺地下就好,沉默这种特效都删完了快

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dota2地图大机制复杂,有买活容错高,有众多主动装备(打野会掉装备),幻象控野要求多操,团战影响因素多(神符,雾,a账,魔晶,bkb,刷新球,大吹风,推推棒),这导致dota2团战要想的多按的多,但不太要求反应速度(有更好),一堆打了10多年的选手
lol地图小强调对线,英雄非常吃熟练度,对线有线权赢一半,英雄cd短要按的快,伤害高没买活容错低要求反应快,团战主要是闪现影响比较大,总体更偏向于格斗游戏

dota2地图大机制复杂,有买活容错高,有众多主动装备(打野会掉装备),幻象控野要求多操,团战影响因素多(神符,雾,a账,魔晶,bkb,刷新球,大吹风,推推棒),这导致dota2团战要想的多按的多,但不太要求反应速度(有更好),一堆打了10多年的选手
lol地图小强调对线,英雄非常吃熟练度,对线有线权赢一半,英雄cd短要按的快,伤害高没买活容错低要求反应快,团战主要是闪现影响比较大,总体更偏向于格斗游戏

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dota2地图大机制复杂,有买活容错高,有众多主动装备(打野会掉装备),幻象控野要求多操,团战影响因素多(神符,雾,a账,魔晶,bkb,刷新球,大吹风,推推棒),这导致dota2团战要想的多按的多,但不太要求反应速度(有更好),一堆打了10多年的选手lol地图小强调对线,英雄非常吃熟练度,对线有线权赢一半,英雄cd短要按的快,伤害高没买活容错低要求反应快,团战主要是闪现影响比较大,总体更偏向于格斗游戏

dota2地图大机制复杂,有买活容错高,有众多主动装备(打野会掉装备),幻象控野要求多操,团战影响因素多(神符,雾,a账,魔晶,bkb,刷新球,大吹风,推推棒),这导致dota2团战要想的多按的多,但不太要求反应速度(有更好),一堆打了10多年的选手
lol地图小强调对线,英雄非常吃熟练度,对线有线权赢一半,英雄cd短要按的快,伤害高没买活容错低要求反应快,团战主要是闪现影响比较大,总体更偏向于格斗游戏

因此要讨论谁对操作要求高 这取决于操作的定义

因此要讨论谁对操作要求高 这取决于操作的定义

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Dota肯定比lol操作难,lol就是因为简单才火的

Dota肯定比lol操作难,lol就是因为简单才火的

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Dota肯定比lol操作难,lol就是因为简单才火的

Dota肯定比lol操作难,lol就是因为简单才火的

那还真不是dota吃意识,技能释放简单。但是意识这玩意才是最难的。

那还真不是dota吃意识,技能释放简单。但是意识这玩意才是最难的。

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dota运营难操作其实相对简单。dota真少有那种秀的天花乱坠的英雄都是朴实无华的技能。但是dota信息更多,资源更丰富要求的经验和信息处理速度也要更多,这种东西多一个变量处理难度都是指数增长的。所以说dota更费脑子,LOL更费手。

dota运营难操作其实相对简单。dota真少有那种秀的天花乱坠的英雄都是朴实无华的技能。但是dota信息更多,资源更丰富要求的经验和信息处理速度也要更多,这种东西多一个变量处理难度都是指数增长的。所以说dota更费脑子,LOL更费手。

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那还真不是dota吃意识,技能释放简单。但是意识这玩意才是最难的。

那还真不是dota吃意识,技能释放简单。但是意识这玩意才是最难的。

确实,地图太大了,1号位大哥太需要意识了

确实,地图太大了,1号位大哥太需要意识了

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那还真不是dota吃意识,技能释放简单。但是意识这玩意才是最难的。

那还真不是dota吃意识,技能释放简单。但是意识这玩意才是最难的。

技能释放简单?你怕不是有什么误解,TK,米波,卡尔,能把你大脑干烧,怕是幻象都操作不明白,技能+物品多少个按键,还有刷新球,更别说还有些中立道具,论操作难度,lol真别碰瓷了

技能释放简单?你怕不是有什么误解,TK,米波,卡尔,能把你大脑干烧,怕是幻象都操作不明白,技能+物品多少个按键,还有刷新球,更别说还有些中立道具,论操作难度,lol真别碰瓷了

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我都玩过,感觉是Dota难吧,先玩的Dota后来和同学开黑玩LoL感觉人物和技能就像慢动作一样,刚完的第一个赛季就上了钻石,后来就越来越菜了

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我点一下。你有这个观点。是因为dota需要完成的操作太多太复杂了

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为什么英雄联盟那么多人玩,就是因为操作容易好上手啊。同理王者比英雄联盟更简单

为什么英雄联盟那么多人玩,就是因为操作容易好上手啊。同理王者比英雄联盟更简单

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dota运营难操作其实相对简单。dota真少有那种秀的天花乱坠的英雄都是朴实无华的技能。但是dota信息更多,资源更丰富要求的经验和信息处理速度也要更多,这种东西多一个变量处理难度都是指数增长的。所以说dota更费脑子,LOL更费手。

dota运营难操作其实相对简单。dota真少有那种秀的天花乱坠的英雄都是朴实无华的技能。但是dota信息更多,资源更丰富要求的经验和信息处理速度也要更多,这种东西多一个变量处理难度都是指数增长的。所以说dota更费脑子,LOL更费手。

我真是服了你。不懂就乱bb。dota的影魔各种花式三连压,卡尔十个技能随意切。米波、老陈、兽王、小娜迦这种多单位多操还不够天花乱坠?

我真是服了你。不懂就乱bb。dota的影魔各种花式三连压,卡尔十个技能随意切。米波、老陈、兽王、小娜迦这种多单位多操还不够天花乱坠?

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Lol全是操作,dota全是意识和经验

Lol全是操作,dota全是意识和经验

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技能释放简单?你怕不是有什么误解,TK,米波,卡尔,能把你大脑干烧,怕是幻象都操作不明白,技能+物品多少个按键,还有刷新球,更别说还有些中立道具,论操作难度,lol真别碰瓷了

技能释放简单?你怕不是有什么误解,TK,米波,卡尔,能把你大脑干烧,怕是幻象都操作不明白,技能+物品多少个按键,还有刷新球,更别说还有些中立道具,论操作难度,lol真别碰瓷了

Lol上手简单,但是太吃反应了。比如星级的李培南就说lol 比dota 难,因为他玩ad 在黄金局老是暴毙,所以,操作难度dota 难,但是加上反应,就是lol了

Lol上手简单,但是太吃反应了。比如星级的李培南就说lol 比dota 难,因为他玩ad 在黄金局老是暴毙,所以,操作难度dota 难,但是加上反应,就是lol了

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为什么英雄联盟那么多人玩,就是因为操作容易好上手啊。同理王者比英雄联盟更简单

为什么英雄联盟那么多人玩,就是因为操作容易好上手啊。同理王者比英雄联盟更简单

是的

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Lol全是操作,dota全是意识和经验

Lol全是操作,dota全是意识和经验

主要dota在操作上需要考虑的太多了,其他方面也太多。lol只需要考虑纯粹的个体技能释放就可以

主要dota在操作上需要考虑的太多了,其他方面也太多。lol只需要考虑纯粹的个体技能释放就可以

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DOTA2什么操作?bkbaaaaa吗?

DOTA2什么操作?bkbaaaaa吗?

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我真是服了你。不懂就乱bb。dota的影魔各种花式三连压,卡尔十个技能随意切。米波、老陈、兽王、小娜迦这种多单位多操还不够天花乱坠?

我真是服了你。不懂就乱bb。dota的影魔各种花式三连压,卡尔十个技能随意切。米波、老陈、兽王、小娜迦这种多单位多操还不够天花乱坠?

这里除了卡尔算是天花乱坠以外还有吗?而且卡尔需要的是操作思路明确,技能本身并没有多飞雷神。哥们五年级开始刀1到你这不懂了。

这里除了卡尔算是天花乱坠以外还有吗?而且卡尔需要的是操作思路明确,技能本身并没有多飞雷神。哥们五年级开始刀1到你这不懂了。

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单论反应、手活,dota不及lol,dota要做的事情比lol的多很多

单论反应、手活,dota不及lol,dota要做的事情比lol的多很多

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这里除了卡尔算是天花乱坠以外还有吗?而且卡尔需要的是操作思路明确,技能本身并没有多飞雷神。哥们五年级开始刀1到你这不懂了。

这里除了卡尔算是天花乱坠以外还有吗?而且卡尔需要的是操作思路明确,技能本身并没有多飞雷神。哥们五年级开始刀1到你这不懂了。

那你要不秀一下蓝杖地卜师,一秒5飞

那你要不秀一下蓝杖地卜师,一秒5飞

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Re:Dota和LOL哪个对操作要求更高
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rng真的有魔力啊
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春季赛呼吸没有去jdg选择在rng摆烂确实是一步差棋,再怎么样京东配置在那里,牺牲打法保出来的人也真能c
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