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为什么不可以?玩个游戏,图开心
注意审题:无脑跟。不否认个别特殊阵容可以,但主体还是跟打野中路对抗路更容易赢游戏,因为其他位置前期基本都比射手强。巅峰estar就是前期让射手抗压,辅助跟另外四个人搞事的打法,六次总决赛拿了5个冠军
玩个游戏,那么认真,大不了输
以前野核版本,现在战核版本,就是没有射核版本。kpl现在甚至有时打野都一级对抗路开,何况辅助。上来帮自家对抗路拿到一血,对抗路优势了这把就很好打了,对抗路先4不比射手先4容易出节奏多了
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帮两条边路是对的,守着打野中路开是呆呆的
五排……没必要吧,打五排跟谁都是赢多输少
只要对面不是能反野的阵容都可以无脑跟射手,这样可以保住下限,不然你以为为什么这么多射手破防说玩不了
巅峰e星那是22年的版本,多看看最近的比赛23年保护射手为主,24年对抗路边开为主,现在辅助跟中路游走我笑他两年半
以前什么版本,现在又什么版本。开局帮射手,2分钟至少能领先对面300快,而且最关键的是,小野全控住,射手能2分钟就4级,只靠吃小兵的,2分30才能4级,这30秒的差距就出来了
那对面抢中控河蟹反小野 或者跟对抗路蹲一血控河蟹小野的差距去哪补呢 说到底无脑连体的人就是自私 自己玩爽了就行也不用顾队友
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KPL人家一直在交流,而且对抗路的确能出节奏。路人局还不如保射手更能C,起码不死对面不会起飞。对抗路会玩的总能起来
你是活在哪个版本?对抗路的河道蟹很重要吗?第二波兵线开始,对抗路用身体把兵卡在塔前,第三波兵过来的时候,打野也来了,让打野帮你速4反打对面不更好?你为了个1分钟河蟹,对抗路不掉状态抢到就最好,万一被打了状态,对面有状态速4了,对抗路就炸了。。你能看懂我所说的吗?
辅助应该跟谁,与你拿什么辅助有关也与对面辅助跟谁有关。
五排混个王者就别秀理解了,开局跟边路哪个都比跟中单用处大
4.15号五排上王者还发个游戏心得,炫耀你的低分么
跟着射手把赤甲小鸟控了 先手升4叫混?现在动不动双边就被卡线 吃线就被打状态 有些中单本来就没线权的某些辅还非得开局过去跟 看队友什么开是中单清完看不了吗 提前蹲好视野就更搞笑了 如果知道什么开了 到打野4级点知道不好跑还去抢线的 那有什么用 少死一次而已
说个小细节,辅助第一时间知道对面蓝开,可以去搞三猪。路人局很多时候射手和打野都会吃掉打野资源,导致打野4级不了,不然只能早早露头上线上。
知道对面蓝开你也得看对面玩的什么 一不留神就被留了 好一点的被打状态中路线权没了就变成连锁反应 双边跟着倒霉
前期跟射手,其他两路和野区全没优势,对面只要支援起来,你拿最硬的辅助也保不住最能游的射手。五个人的团队游戏,比的最谁发育的快谁会搞事,帮强不帮弱,前期动起来跑图快点获得的资源和机会也多点,当然如果打到大后期,保射手只靠一个辅助也是保不住的。节奏点很重要,但绝大部分射手前期做不了节奏点。游走好比麻将里除筒条万风外最需要的癞子,查漏补缺出现在最需要的地方。单排辅助玩多了,不做奶妈,要做爷爷谁听话谁会来事就保谁。射手开局就应该是孙子,爷爷帮你搞清楚了对方打野的动向,没人保时还在线上活该送。
你哪里看出来我五排混王者了?张口就来?对面米莱狄弈星炸弹猫,随便配个太乙牛魔跟一下。你们家中单选个火舞辅助跟边,我就看你家野区是怎么秒炸,你们家打野怎么骂娘的。