确实,炉石还真没替代品 回复/ 2632399 浏览

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引用 @堕落天使忒修斯 发表的:
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猜拳就赢?那还要手坑干什么?颉颃不会下?结界波不会下?

猜拳就赢?那还要手坑干什么?颉颃不会下?结界波不会下?

所有卡组都要加那些通用卡,这游戏还有什么意思呢。除了珠泪我真不觉得其他卡组有什么意思

所有卡组都要加那些通用卡,这游戏还有什么意思呢。除了珠泪我真不觉得其他卡组有什么意思

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引用 @死神织风 发表的:
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其实最没替代品的是星际2,全世界rts手感独一档,原班人马冰霜巨人新作还没出来,其他rts手感一坨。不过rts也纯遗老了,大部分30+完全没新人入坑,圈地自己玩玩罢了。

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其实最没替代品的是星际2,全世界rts手感独一档,原班人马冰霜巨人新作还没出来,其他rts手感一坨。不过rts也纯遗老了,大部分30+完全没新人入坑,圈地自己玩玩罢了。

RTS半截入土了已经

RTS半截入土了已经

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引用 @风飘飘云自在 发表的:
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你先证明炉石是一个高竞技性游戏吧,炉石在围棋和抛硬币更接近于抛硬币,一个低竞技的游戏增加随机性影响比赛了,你觉得有逻辑吗

你先证明炉石是一个高竞技性游戏吧,炉石在围棋和抛硬币更接近于抛硬币,一个低竞技的游戏增加随机性影响比赛了,你觉得有逻辑吗

你的逻辑里只有高竞技性和低竞技性吗?炉石竞技性远不如围棋强,所以就只能和更接近的抛硬币比了?

你的逻辑里只有高竞技性和低竞技性吗?炉石竞技性远不如围棋强,所以就只能和更接近的抛硬币比了?

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游戏王我看过前两部,也就会前两部的卡。

游戏王我看过前两部,也就会前两部的卡。

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引用 @风飘飘云自在 发表的:
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你先证明炉石是一个高竞技性游戏吧,炉石在围棋和抛硬币更接近于抛硬币,一个低竞技的游戏增加随机性影响比赛了,你觉得有逻辑吗

你先证明炉石是一个高竞技性游戏吧,炉石在围棋和抛硬币更接近于抛硬币,一个低竞技的游戏增加随机性影响比赛了,你觉得有逻辑吗

炉石比赛是高观赏性成功的,随机性过强导致观赏性大大降低,能不能懂这意思

炉石比赛是高观赏性成功的,随机性过强导致观赏性大大降低,能不能懂这意思

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搞笑

搞笑

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引用 @aiqianniu 发表的:
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游戏王我看过前两部,也就会前两部的卡。

游戏王我看过前两部,也就会前两部的卡。

游戏王这游戏因为卡是在太多了,而且召唤系统更迭过,所以入坑难度高的离谱。我在玩md,对比炉石肯定是省钱,但是新手进不来,学习成本太高了,要记手坑,要记泛用效果,甚至组套无脑的主流也得学展开流程。。

游戏王这游戏因为卡是在太多了,而且召唤系统更迭过,所以入坑难度高的离谱。我在玩md,对比炉石肯定是省钱,但是新手进不来,学习成本太高了,要记手坑,要记泛用效果,甚至组套无脑的主流也得学展开流程。。

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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随机性大增之前的炉石是最火爆的,这是事实,比赛也是这时候最火爆,随机性大大增加以后每年都在跌,炉石没有同类型竞争对手,就不应该这么快走下坡路

随机性大增之前的炉石是最火爆的,这是事实,比赛也是这时候最火爆,随机性大大增加以后每年都在跌,炉石没有同类型竞争对手,就不应该这么快走下坡路

卡牌游戏一旦卡池更新到一定地步,就会变成核心玩家游戏,新玩家入坑急剧减少,这是卡牌游戏的特点决定的,跟随机性没关系。要没这些随机性,一味强调竞技性,炉石早凉了。

卡牌游戏一旦卡池更新到一定地步,就会变成核心玩家游戏,新玩家入坑急剧减少,这是卡牌游戏的特点决定的,跟随机性没关系。要没这些随机性,一味强调竞技性,炉石早凉了。

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炉石没替代品 魔兽没替代品 守望没替代品 一天都在打游戏是吧

炉石没替代品 魔兽没替代品 守望没替代品 一天都在打游戏是吧

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对于很多人来说,哪怕不如炉石,替代了就是替代了,不回炉石就是不会回去玩。
就好像我根本没找到wow的替代品,但我早就不玩了,人这一辈子又不是和游戏绑死了。

对于很多人来说,哪怕不如炉石,替代了就是替代了,不回炉石就是不会回去玩。
就好像我根本没找到wow的替代品,但我早就不玩了,人这一辈子又不是和游戏绑死了。

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引用 @艾瑞莉娅苦茶冰美式 发表的:
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英雄联盟还出了个lor,但是真碰不了炉石

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英雄联盟还出了个lor,但是真碰不了炉石

可玩度还是很强的,奈何腾讯根本不考虑。趁炉石撤走的空挡抢占市场岂不美哉啊

可玩度还是很强的,奈何腾讯根本不考虑。趁炉石撤走的空挡抢占市场岂不美哉啊

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引用 @苍天白羽 发表的:
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可玩度还是很强的,奈何腾讯根本不考虑。趁炉石撤走的空挡抢占市场岂不美哉啊

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可玩度还是很强的,奈何腾讯根本不考虑。趁炉石撤走的空挡抢占市场岂不美哉啊

当时还玩了一段时间,真还可以,但是没有国服也挺烦,不然打撸的偶尔玩玩还是很大基数啊

当时还玩了一段时间,真还可以,但是没有国服也挺烦,不然打撸的偶尔玩玩还是很大基数啊

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引用 @kldsf1 发表的:
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太麻烦了,这么多卡牌怎么看的过来

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太麻烦了,这么多卡牌怎么看的过来

玩多了就会了,而且炉石的卡牌描述都是很简洁的,不像游戏王一篇小作文在下面

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就硬洗

就硬洗

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虽然暴雪公司很吊毛,但不得不承认他的游戏就是有独特的魅力

虽然暴雪公司很吊毛,但不得不承认他的游戏就是有独特的魅力

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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导演还好这句话你是怎么说出来的,当时比赛一劣势就等着甩导演,然后天天卡牌第一次断崖下跌就是导演太多了,观众全看腻了,每期都一堆导演然后比赛随机性过高直接把比赛玩死了你是不是没搞懂,最开始两年炉石比赛火爆程度你经历过没有

导演还好这句话你是怎么说出来的,当时比赛一劣势就等着甩导演,然后天天卡牌第一次断崖下跌就是导演太多了,观众全看腻了,每期都一堆导演

然后比赛随机性过高直接把比赛玩死了你是不是没搞懂,最开始两年炉石比赛火爆程度你经历过没有

这是真尬黑了,古神版本比赛能带导演的不就跳费德这一个otk卡组,跳费德作为一个otk卡组一没解牌二没厚度三没铺场,劣势不就只能靠导演了,其他主流防战防骑小鬼术t7贼t7猎快攻萨通通都带不上导演啊

这是真尬黑了,古神版本比赛能带导演的不就跳费德这一个otk卡组,跳费德作为一个otk卡组一没解牌二没厚度三没铺场,劣势不就只能靠导演了,其他主流防战防骑小鬼术t7贼t7猎快攻萨通通都带不上导演啊

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炉石那ui是卡牌游戏独一档的,无敌那种,卡牌质感,音乐,特效都无可挑剔,也是第一个把卡牌游戏整出强烈打击感的。炉石巅峰期全球第二网游,仅次于LOL但问题就在于一个网游想巅峰期久,就得一直更新新内容,卡牌游戏是最不适合更新的,更到一定程度再更就断崖式下跌然后炉石最开始比赛给它加了很多分,后面随机性越来越大,比赛也烂掉了。最开始的那种随机性就刚刚好,飞刀,大螺丝,动物伙伴,乱斗,这种随机性又刺激,又有节目效果,又不会让比赛过于靠娱乐。后面收割机,传送门那种就差不多到极限了,再后面导演一出来,炉石的比赛直接烂完了,最开始那两三年炉石的比赛人气特别高

炉石那ui是卡牌游戏独一档的,无敌那种,卡牌质感,音乐,特效都无可挑剔,也是第一个把卡牌游戏整出强烈打击感的。炉石巅峰期全球第二网游,仅次于LOL

但问题就在于一个网游想巅峰期久,就得一直更新新内容,卡牌游戏是最不适合更新的,更到一定程度再更就断崖式下跌

然后炉石最开始比赛给它加了很多分,后面随机性越来越大,比赛也烂掉了。最开始的那种随机性就刚刚好,飞刀,大螺丝,动物伙伴,乱斗,这种随机性又刺激,又有节目效果,又不会让比赛过于靠娱乐。后面收割机,传送门那种就差不多到极限了,再后面导演一出来,炉石的比赛直接烂完了,最开始那两三年炉石的比赛人气特别高

我最喜欢炉石的配音,一听到脑子里就有画面了!
嘿嘿嘿呼呼嘿嘿!

我最喜欢炉石的配音,一听到脑子里就有画面了!
嘿嘿嘿呼呼嘿嘿!

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我最喜欢炉石的配音,一听到脑子里就有画面了!嘿嘿嘿呼呼嘿嘿!

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我最喜欢炉石的配音,一听到脑子里就有画面了!
嘿嘿嘿呼呼嘿嘿!

哇,金色传说!

哇,金色传说!

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引用 @为人友善鼓励的王 发表的:
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这是真尬黑了,古神版本比赛能带导演的不就跳费德这一个otk卡组,跳费德作为一个otk卡组一没解牌二没厚度三没铺场,劣势不就只能靠导演了,其他主流防战防骑小鬼术t7贼t7猎快攻萨通通都带不上导演啊

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这是真尬黑了,古神版本比赛能带导演的不就跳费德这一个otk卡组,跳费德作为一个otk卡组一没解牌二没厚度三没铺场,劣势不就只能靠导演了,其他主流防战防骑小鬼术t7贼t7猎快攻萨通通都带不上导演啊

我当时一直都在看比赛,肯定不可能就一个卡组能带

我当时一直都在看比赛,肯定不可能就一个卡组能带

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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炉石那ui是卡牌游戏独一档的,无敌那种,卡牌质感,音乐,特效都无可挑剔,也是第一个把卡牌游戏整出强烈打击感的。炉石巅峰期全球第二网游,仅次于LOL但问题就在于一个网游想巅峰期久,就得一直更新新内容,卡牌游戏是最不适合更新的,更到一定程度再更就断崖式下跌然后炉石最开始比赛给它加了很多分,后面随机性越来越大,比赛也烂掉了。最开始的那种随机性就刚刚好,飞刀,大螺丝,动物伙伴,乱斗,这种随机性又刺激,又有节目效果,又不会让比赛过于靠娱乐。后面收割机,传送门那种就差不多到极限了,再后面导演一出来,炉石的比赛直接烂完了,最开始那两三年炉石的比赛人气特别高

炉石那ui是卡牌游戏独一档的,无敌那种,卡牌质感,音乐,特效都无可挑剔,也是第一个把卡牌游戏整出强烈打击感的。炉石巅峰期全球第二网游,仅次于LOL

但问题就在于一个网游想巅峰期久,就得一直更新新内容,卡牌游戏是最不适合更新的,更到一定程度再更就断崖式下跌

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Re:确实,炉石还真没替代品
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