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从你的说法来看 感觉你好像是没懂这个拼积木的原理 那你其他的拼积木是咋做的啊这个东西就是根据旁边残存的遗迹猜测另一边的结构 比如楼梯左边有个柱子 右边肯定就有个同样形状的柱子 楼梯下面有拱门 上面肯定就也有拱门 你说的那个解谜 他是一个石屋的残垣断壁 两个墙角倒了 所以参照的是剩下两个完好的墙角
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从你的说法来看 感觉你好像是没懂这个拼积木的原理 那你其他的拼积木是咋做的啊
这个东西就是根据旁边残存的遗迹猜测另一边的结构 比如楼梯左边有个柱子 右边肯定就有个同样形状的柱子 楼梯下面有拱门 上面肯定就也有拱门 你说的那个解谜 他是一个石屋的残垣断壁 两个墙角倒了 所以参照的是剩下两个完好的墙角
那个卡我十分钟的有两堵矮墙一条柱子 (1)视觉上来说就比拱门残砖积木要少一些线索。然后(2)放置矮墙的时候这个站位也很讲究 拿在手上的时候不能转方向而是人。要站在另一边去摆它 它才会自动吸上去(说明方向正确)。
当然还有第三条原因 那就是…
那个卡我十分钟的有两堵矮墙一条柱子 (1)视觉上来说就比拱门残砖积木要少一些线索。然后(2)放置矮墙的时候这个站位也很讲究 拿在手上的时候不能转方向而是人。要站在另一边去摆它 它才会自动吸上去(说明方向正确)。
当然还有第三条原因 那就是…
那个卡我十分钟的有两堵矮墙一条柱子 (1)视觉上来说就比拱门残砖积木要少一些线索。然后(2)放置矮墙的时候这个站位也很讲究 拿在手上的时候不能转方向而是人。要站在另一边去摆它 它才会自动吸上去(说明方向正确)。当然还有第三条原因 那就是…
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那个卡我十分钟的有两堵矮墙一条柱子 (1)视觉上来说就比拱门残砖积木要少一些线索。然后(2)放置矮墙的时候这个站位也很讲究 拿在手上的时候不能转方向而是人。要站在另一边去摆它 它才会自动吸上去(说明方向正确)。
当然还有第三条原因 那就是…
你是不是还没做赤璋城垣那边的解密,这个搭积木里所有的拱门都是要自己调位置的
你是不是还没做赤璋城垣那边的解密,这个搭积木里所有的拱门都是要自己调位置的
(*´I`*)其实还反映出一件事——玩游戏的人有不少很浮躁的,观察不到你说的这些。其实玩了这么长时间,对如何规划解密这点还是有一点点感觉的,大概是“当你觉得这个地方不对劲的时候,这里肯定有什么东西”的感觉,最近在玩超级幻影猫2的时候找隐藏宝箱和探索点也是这个感觉。玩的越用心越能揣测制作者想要让你以什么方式解开这个迷题,他们都是有意识的引导你做这些。我感觉新地图的解谜有些地方倒是挺有以前璃月的那些解谜的感觉的(个人感觉最经典的案例是那个三个鸟对准一个地方的解谜)这和前段时间的枫丹是完全不同的设计思路不过真的挺需要认真观察的...而且也很考验场景设计之类,毕竟就算是用奇观来展示解谜照样还是有摸不清怎么搞的人存在嘛(*´I`*)
(*´I`*)其实还反映出一件事——玩游戏的人有不少很浮躁的,观察不到你说的这些。
其实玩了这么长时间,对如何规划解密这点还是有一点点感觉的,大概是“当你觉得这个地方不对劲的时候,这里肯定有什么东西”的感觉,最近在玩超级幻影猫2的时候找隐藏宝箱和探索点也是这个感觉。
玩的越用心越能揣测制作者想要让你以什么方式解开这个迷题,他们都是有意识的引导你做这些。我感觉新地图的解谜有些地方倒是挺有以前璃月的那些解谜的感觉的(个人感觉最经典的案例是那个三个鸟对准一个地方的解谜)这和前段时间的枫丹是完全不同的设计思路
不过真的挺需要认真观察的...而且也很考验场景设计之类,毕竟就算是用奇观来展示解谜照样还是有摸不清怎么搞的人存在嘛(*´I`*)
不过阿原3年可能有谜题需要思考后恍然大悟,但没有一个谜题让人解完以后还是一头雾水搞不清楚为什么这么做就能解开的,这种度的拿捏还是挺考验关卡设计功底
想起来之前推逆转123,好几次惊呼我有证据?的痛苦体验
不过阿原3年可能有谜题需要思考后恍然大悟,但没有一个谜题让人解完以后还是一头雾水搞不清楚为什么这么做就能解开的,这种度的拿捏还是挺考验关卡设计功底
想起来之前推逆转123,好几次惊呼我有证据?的痛苦体验
你是不是还没做赤璋城垣那边的解密,这个搭积木里所有的拱门都是要自己调位置的
你是不是还没做赤璋城垣那边的解密,这个搭积木里所有的拱门都是要自己调位置的
那个我自己做出来了 才花了2分钟… 拱门积木方向指代性 比那两堵矮墙要准确太多了 两只萌萌哒小石头仙人给的文字提示也足够明显。
那个我自己做出来了 才花了2分钟… 拱门积木方向指代性 比那两堵矮墙要准确太多了 两只萌萌哒小石头仙人给的文字提示也足够明显。
芙芙晚安
芙芙晚安
不过阿原3年可能有谜题需要思考后恍然大悟,但没有一个谜题让人解完以后还是一头雾水搞不清楚为什么这么做就能解开的,这种度的拿捏还是挺考验关卡设计功底想起来之前推逆转123,好几次惊呼我有证据?的痛苦体验
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不过阿原3年可能有谜题需要思考后恍然大悟,但没有一个谜题让人解完以后还是一头雾水搞不清楚为什么这么做就能解开的,这种度的拿捏还是挺考验关卡设计功底
想起来之前推逆转123,好几次惊呼我有证据?的痛苦体验
确实,就算不看教程,稍微试一下都能琢磨明白
确实,就算不看教程,稍微试一下都能琢磨明白
玩到现在,得赶紧睡了
玩到现在,得赶紧睡了
那个我自己做出来了 才花了2分钟… 拱门积木方向指代性 比那两堵矮墙要准确太多了 两只萌萌哒小石头仙人给的文字提示也足够明显。
那个我自己做出来了 才花了2分钟… 拱门积木方向指代性 比那两堵矮墙要准确太多了 两只萌萌哒小石头仙人给的文字提示也足够明显。
草 这个拱门不止一个哦
基本上都不会提示这个的,你这么说我还一下子想不起来有提示的是哪个,这玩意我还是自己摸索出来的
草 这个拱门不止一个哦
基本上都不会提示这个的,你这么说我还一下子想不起来有提示的是哪个,这玩意我还是自己摸索出来的
想和大家一起畅想一下未来啊:
今天是新春福利版本的第一天,也就是说很多福利没有到账,正常积累的资源也还没到手
我新三家已经都毕业了,还剩5000水晶左右。
那么,下个版本,我会有多少资源?
下个版本,会有几个新角色?又能端出来几个新角色呢?
同理下下个版本,下下下个版本……
手里攒了三万水晶依然不敢下池子的日子一去不复返哩
想和大家一起畅想一下未来啊:
今天是新春福利版本的第一天,也就是说很多福利没有到账,正常积累的资源也还没到手
我新三家已经都毕业了,还剩5000水晶左右。
那么,下个版本,我会有多少资源?
下个版本,会有几个新角色?又能端出来几个新角色呢?
同理下下个版本,下下下个版本……
手里攒了三万水晶依然不敢下池子的日子一去不复返哩
_(:з」∠)_虽然刚刚版更不能聊别的游戏来着...但不讨论只白嫖应该不要紧(?)
下周epic会送多多理财(没搞错的话应该就是心跳文学部....),还有失落城堡(这个我觉得不是很好玩...我前段时间下回来还是觉得不好玩,但对肉鸽感兴趣的可以领个)
有兴趣的猹猹可以蹲蹲
_(:з」∠)_虽然刚刚版更不能聊别的游戏来着...但不讨论只白嫖应该不要紧(?)
下周epic会送多多理财(没搞错的话应该就是心跳文学部....),还有失落城堡(这个我觉得不是很好玩...我前段时间下回来还是觉得不好玩,但对肉鸽感兴趣的可以领个)
有兴趣的猹猹可以蹲蹲
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