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凹了半天沙虫才想起来他是赛诺玩具

凹了半天沙虫才想起来他是赛诺玩具

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引用 @不觉拿起劫灭 发表的:
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开服体验了两个多小时,简单聊聊2.0优点:箱庭世界大大拔高了剧情表现力和沉浸感,十分好评,目前推到松雀奶奶,节奏很舒服,三蹦子做内容这块已经信手拈来了,后续剧情很有信心缺点(没错优点结束了,开始拷打)1.改版后抽卡《体验》不太好,虽然没有数据支撑,但是结合自己体验和观察其他玩家抽卡感受来看,毕业人物的体验差了很多,人物更容易贴保底出,武器如果最后出就会很痛苦,必要的资源消耗量大大拉高,这一点从侧面也容易削弱了圣痕可肝和圣痕自选箱的含金量,因为在捞到武器前圣痕基本该出都出完了。数据放一个自己的吧,简单核算一下,人偶不计,以前70-80人物+50-60精准毕业是平均水平,现在是80人物+45精准,2.0这个水平其实算正常,不欧不非,总计看起来算降价不少。但是注意产物,首先对比之前,武器只是精1,其次副产物只是狗粮,和以前歪出new体验差别挺大的,老咸鱼无所谓,拉新入坑很容易浇冷水,这也就是为啥我强调是《体验》差,而非变相更氪了,现在这种敏感环境下,节奏已经是可以预见的了。2.最不能忍的一点,局内ui和镜头问题,中午回家专门体验了一下pc,和手机做个对比更想锤老米了,手机体验真的有点灾难,两个问题,战斗镜头拉远和战斗ui,尤其是镜头拉远,配上三蹦子光污染手机上玩的根本啥也看不清了,pc体验上好很多,这条不多说了,赶紧优化吧,本身2.0战斗应该是核心乐趣的。然后是ui问题,按键布局大小固定,按键变小是配合星之环系统没问题,但是还是强烈建议做个自定义,血条ui同理。3.手柄交互逻辑变化,楼里已经有人说了,这个改动真的有点黑人问号,解决办法仍然是做个自定义吧碎碎念一下,老东西2.0想重回巅峰这些体验问题真的要重视起来,最后以上已经给飞鱼丸和游戏客服反馈了,发到楼里也是和人偶们交流一下,希望能赶紧做出优化调整吧,别再起节奏了

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开服体验了两个多小时,简单聊聊2.0

优点:箱庭世界大大拔高了剧情表现力和沉浸感,十分好评,目前推到松雀奶奶,节奏很舒服,三蹦子做内容这块已经信手拈来了,后续剧情很有信心

缺点(没错优点结束了,开始拷打)

1.改版后抽卡《体验》不太好,虽然没有数据支撑,但是结合自己体验和观察其他玩家抽卡感受来看,毕业人物的体验差了很多,人物更容易贴保底出,武器如果最后出就会很痛苦,必要的资源消耗量大大拉高,这一点从侧面也容易削弱了圣痕可肝和圣痕自选箱的含金量,因为在捞到武器前圣痕基本该出都出完了。数据放一个自己的吧,简单核算一下,人偶不计,以前70-80人物+50-60精准毕业是平均水平,现在是80人物+45精准,2.0这个水平其实算正常,不欧不非,总计看起来算降价不少。但是注意产物,首先对比之前,武器只是精1,其次副产物只是狗粮,和以前歪出new体验差别挺大的,老咸鱼无所谓,拉新入坑很容易浇冷水,这也就是为啥我强调是《体验》差,而非变相更氪了,现在这种敏感环境下,节奏已经是可以预见的了。

2.最不能忍的一点,局内ui和镜头问题,中午回家专门体验了一下pc,和手机做个对比更想锤老米了,手机体验真的有点灾难,两个问题,战斗镜头拉远和战斗ui,尤其是镜头拉远,配上三蹦子光污染手机上玩的根本啥也看不清了,pc体验上好
很多,这条不多说了,赶紧优化吧,本身2.0战斗应该是核心乐趣的。然后是ui问题,按键布局大小固定,按键变小是配合星之环系统没问题,但是还是强烈建议做个自定义,血条ui同理。

3.手柄交互逻辑变化,楼里已经有人说了,这个改动真的有点黑人问号,解决办法仍然是做个自定义吧

碎碎念一下,老东西2.0想重回巅峰这些体验问题真的要重视起来,最后以上已经给飞鱼丸和游戏客服反馈了,发到楼里也是和人偶们交流一下,希望能赶紧做出优化调整吧,别再起节奏了

啊?不是?以前精准60毕业???活在梦里??以前精准池毕业的期望好像是90还是110来着好吧,现在至少对半砍了好吧

啊?不是?以前精准60毕业???活在梦里??以前精准池毕业的期望好像是90还是110来着好吧,现在至少对半砍了好吧

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话说我一直都很奇怪一件事,每次老米起节奏的时候评论区是骂的一个比一个难听,但是我说话只要带一点攻击性就秒阿瓦隆

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话说我一直都很奇怪一件事,每次老米起节奏的时候评论区是骂的一个比一个难听,但是我说话只要带一点攻击性就秒阿瓦隆

对面组团你一个人肯定打不过

对面组团你一个人肯定打不过

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开服体验了两个多小时,简单聊聊2.0优点:箱庭世界大大拔高了剧情表现力和沉浸感,十分好评,目前推到松雀奶奶,节奏很舒服,三蹦子做内容这块已经信手拈来了,后续剧情很有信心缺点(没错优点结束了,开始拷打)1.改版后抽卡《体验》不太好,虽然没有数据支撑,但是结合自己体验和观察其他玩家抽卡感受来看,毕业人物的体验差了很多,人物更容易贴保底出,武器如果最后出就会很痛苦,必要的资源消耗量大大拉高,这一点从侧面也容易削弱了圣痕可肝和圣痕自选箱的含金量,因为在捞到武器前圣痕基本该出都出完了。数据放一个自己的吧,简单核算一下,人偶不计,以前70-80人物+50-60精准毕业是平均水平,现在是80人物+45精准,2.0这个水平其实算正常,不欧不非,总计看起来算降价不少。但是注意产物,首先对比之前,武器只是精1,其次副产物只是狗粮,和以前歪出new体验差别挺大的,老咸鱼无所谓,拉新入坑很容易浇冷水,这也就是为啥我强调是《体验》差,而非变相更氪了,现在这种敏感环境下,节奏已经是可以预见的了。2.最不能忍的一点,局内ui和镜头问题,中午回家专门体验了一下pc,和手机做个对比更想锤老米了,手机体验真的有点灾难,两个问题,战斗镜头拉远和战斗ui,尤其是镜头拉远,配上三蹦子光污染手机上玩的根本啥也看不清了,pc体验上好很多,这条不多说了,赶紧优化吧,本身2.0战斗应该是核心乐趣的。然后是ui问题,按键布局大小固定,按键变小是配合星之环系统没问题,但是还是强烈建议做个自定义,血条ui同理。3.手柄交互逻辑变化,楼里已经有人说了,这个改动真的有点黑人问号,解决办法仍然是做个自定义吧碎碎念一下,老东西2.0想重回巅峰这些体验问题真的要重视起来,最后以上已经给飞鱼丸和游戏客服反馈了,发到楼里也是和人偶们交流一下,希望能赶紧做出优化调整吧,别再起节奏了

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开服体验了两个多小时,简单聊聊2.0

优点:箱庭世界大大拔高了剧情表现力和沉浸感,十分好评,目前推到松雀奶奶,节奏很舒服,三蹦子做内容这块已经信手拈来了,后续剧情很有信心

缺点(没错优点结束了,开始拷打)

1.改版后抽卡《体验》不太好,虽然没有数据支撑,但是结合自己体验和观察其他玩家抽卡感受来看,毕业人物的体验差了很多,人物更容易贴保底出,武器如果最后出就会很痛苦,必要的资源消耗量大大拉高,这一点从侧面也容易削弱了圣痕可肝和圣痕自选箱的含金量,因为在捞到武器前圣痕基本该出都出完了。数据放一个自己的吧,简单核算一下,人偶不计,以前70-80人物+50-60精准毕业是平均水平,现在是80人物+45精准,2.0这个水平其实算正常,不欧不非,总计看起来算降价不少。但是注意产物,首先对比之前,武器只是精1,其次副产物只是狗粮,和以前歪出new体验差别挺大的,老咸鱼无所谓,拉新入坑很容易浇冷水,这也就是为啥我强调是《体验》差,而非变相更氪了,现在这种敏感环境下,节奏已经是可以预见的了。

2.最不能忍的一点,局内ui和镜头问题,中午回家专门体验了一下pc,和手机做个对比更想锤老米了,手机体验真的有点灾难,两个问题,战斗镜头拉远和战斗ui,尤其是镜头拉远,配上三蹦子光污染手机上玩的根本啥也看不清了,pc体验上好
很多,这条不多说了,赶紧优化吧,本身2.0战斗应该是核心乐趣的。然后是ui问题,按键布局大小固定,按键变小是配合星之环系统没问题,但是还是强烈建议做个自定义,血条ui同理。

3.手柄交互逻辑变化,楼里已经有人说了,这个改动真的有点黑人问号,解决办法仍然是做个自定义吧

碎碎念一下,老东西2.0想重回巅峰这些体验问题真的要重视起来,最后以上已经给飞鱼丸和游戏客服反馈了,发到楼里也是和人偶们交流一下,希望能赶紧做出优化调整吧,别再起节奏了

老的精准期望是80多

老的精准期望是80多

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?????什么东西?
aimer要参与原神新春会?????

?????什么东西?
aimer要参与原神新春会?????

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以前精准60抽左右毕业,我不好说。我只知道我一直是三缺一,然后去再抽一个重复的去许愿都能吃保底

以前精准60抽左右毕业,我不好说。我只知道我一直是三缺一,然后去再抽一个重复的去许愿都能吃保底

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引用 @吃草的鹿斯基 发表的:
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啊?不是?以前精准60毕业???活在梦里??以前精准池毕业的期望好像是90还是110来着好吧,现在至少对半砍了好吧

啊?不是?以前精准60毕业???活在梦里??以前精准池毕业的期望好像是90还是110来着好吧,现在至少对半砍了好吧

说了是个人感受,其实也有每个圣痕都保底过,情况比较少,我主要想聊抽卡体验有挫败感,不是氪金量没少,少肯定是少了不少的,尤其是对比以前非的

说了是个人感受,其实也有每个圣痕都保底过,情况比较少,我主要想聊抽卡体验有挫败感,不是氪金量没少,少肯定是少了不少的,尤其是对比以前非的

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引用 @黄油蟹蟹 发表的:
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第一次赶春运,今年还是买的无座...但还好就快四个小时的车程...人好多,不少提着很大的泡沫箱的人,还有各种各样的行李箱,真的好多人

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第一次赶春运,今年还是买的无座...但还好就快四个小时的车程...
人好多,不少提着很大的泡沫箱的人,还有各种各样的行李箱,真的好多人

优秀的螃蟹会自己找窝(春运期间不指望会有地方给我坐)
人是真的好多,我两点五六分左右上的车,现在还在源源不断上人

优秀的螃蟹会自己找窝(春运期间不指望会有地方给我坐)
人是真的好多,我两点五六分左右上的车,现在还在源源不断上人

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引用 @不觉拿起劫灭 发表的:
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开服体验了两个多小时,简单聊聊2.0优点:箱庭世界大大拔高了剧情表现力和沉浸感,十分好评,目前推到松雀奶奶,节奏很舒服,三蹦子做内容这块已经信手拈来了,后续剧情很有信心缺点(没错优点结束了,开始拷打)1.改版后抽卡《体验》不太好,虽然没有数据支撑,但是结合自己体验和观察其他玩家抽卡感受来看,毕业人物的体验差了很多,人物更容易贴保底出,武器如果最后出就会很痛苦,必要的资源消耗量大大拉高,这一点从侧面也容易削弱了圣痕可肝和圣痕自选箱的含金量,因为在捞到武器前圣痕基本该出都出完了。数据放一个自己的吧,简单核算一下,人偶不计,以前70-80人物+50-60精准毕业是平均水平,现在是80人物+45精准,2.0这个水平其实算正常,不欧不非,总计看起来算降价不少。但是注意产物,首先对比之前,武器只是精1,其次副产物只是狗粮,和以前歪出new体验差别挺大的,老咸鱼无所谓,拉新入坑很容易浇冷水,这也就是为啥我强调是《体验》差,而非变相更氪了,现在这种敏感环境下,节奏已经是可以预见的了。2.最不能忍的一点,局内ui和镜头问题,中午回家专门体验了一下pc,和手机做个对比更想锤老米了,手机体验真的有点灾难,两个问题,战斗镜头拉远和战斗ui,尤其是镜头拉远,配上三蹦子光污染手机上玩的根本啥也看不清了,pc体验上好很多,这条不多说了,赶紧优化吧,本身2.0战斗应该是核心乐趣的。然后是ui问题,按键布局大小固定,按键变小是配合星之环系统没问题,但是还是强烈建议做个自定义,血条ui同理。3.手柄交互逻辑变化,楼里已经有人说了,这个改动真的有点黑人问号,解决办法仍然是做个自定义吧碎碎念一下,老东西2.0想重回巅峰这些体验问题真的要重视起来,最后以上已经给飞鱼丸和游戏客服反馈了,发到楼里也是和人偶们交流一下,希望能赶紧做出优化调整吧,别再起节奏了

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开服体验了两个多小时,简单聊聊2.0

优点:箱庭世界大大拔高了剧情表现力和沉浸感,十分好评,目前推到松雀奶奶,节奏很舒服,三蹦子做内容这块已经信手拈来了,后续剧情很有信心

缺点(没错优点结束了,开始拷打)

1.改版后抽卡《体验》不太好,虽然没有数据支撑,但是结合自己体验和观察其他玩家抽卡感受来看,毕业人物的体验差了很多,人物更容易贴保底出,武器如果最后出就会很痛苦,必要的资源消耗量大大拉高,这一点从侧面也容易削弱了圣痕可肝和圣痕自选箱的含金量,因为在捞到武器前圣痕基本该出都出完了。数据放一个自己的吧,简单核算一下,人偶不计,以前70-80人物+50-60精准毕业是平均水平,现在是80人物+45精准,2.0这个水平其实算正常,不欧不非,总计看起来算降价不少。但是注意产物,首先对比之前,武器只是精1,其次副产物只是狗粮,和以前歪出new体验差别挺大的,老咸鱼无所谓,拉新入坑很容易浇冷水,这也就是为啥我强调是《体验》差,而非变相更氪了,现在这种敏感环境下,节奏已经是可以预见的了。

2.最不能忍的一点,局内ui和镜头问题,中午回家专门体验了一下pc,和手机做个对比更想锤老米了,手机体验真的有点灾难,两个问题,战斗镜头拉远和战斗ui,尤其是镜头拉远,配上三蹦子光污染手机上玩的根本啥也看不清了,pc体验上好
很多,这条不多说了,赶紧优化吧,本身2.0战斗应该是核心乐趣的。然后是ui问题,按键布局大小固定,按键变小是配合星之环系统没问题,但是还是强烈建议做个自定义,血条ui同理。

3.手柄交互逻辑变化,楼里已经有人说了,这个改动真的有点黑人问号,解决办法仍然是做个自定义吧

碎碎念一下,老东西2.0想重回巅峰这些体验问题真的要重视起来,最后以上已经给飞鱼丸和游戏客服反馈了,发到楼里也是和人偶们交流一下,希望能赶紧做出优化调整吧,别再起节奏了

30保底的池子60发毕业都是运气非常好的了

30保底的池子60发毕业都是运气非常好的了

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引用 @不觉拿起劫灭 发表的:
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开服体验了两个多小时,简单聊聊2.0优点:箱庭世界大大拔高了剧情表现力和沉浸感,十分好评,目前推到松雀奶奶,节奏很舒服,三蹦子做内容这块已经信手拈来了,后续剧情很有信心缺点(没错优点结束了,开始拷打)1.改版后抽卡《体验》不太好,虽然没有数据支撑,但是结合自己体验和观察其他玩家抽卡感受来看,毕业人物的体验差了很多,人物更容易贴保底出,武器如果最后出就会很痛苦,必要的资源消耗量大大拉高,这一点从侧面也容易削弱了圣痕可肝和圣痕自选箱的含金量,因为在捞到武器前圣痕基本该出都出完了。数据放一个自己的吧,简单核算一下,人偶不计,以前70-80人物+50-60精准毕业是平均水平,现在是80人物+45精准,2.0这个水平其实算正常,不欧不非,总计看起来算降价不少。但是注意产物,首先对比之前,武器只是精1,其次副产物只是狗粮,和以前歪出new体验差别挺大的,老咸鱼无所谓,拉新入坑很容易浇冷水,这也就是为啥我强调是《体验》差,而非变相更氪了,现在这种敏感环境下,节奏已经是可以预见的了。2.最不能忍的一点,局内ui和镜头问题,中午回家专门体验了一下pc,和手机做个对比更想锤老米了,手机体验真的有点灾难,两个问题,战斗镜头拉远和战斗ui,尤其是镜头拉远,配上三蹦子光污染手机上玩的根本啥也看不清了,pc体验上好很多,这条不多说了,赶紧优化吧,本身2.0战斗应该是核心乐趣的。然后是ui问题,按键布局大小固定,按键变小是配合星之环系统没问题,但是还是强烈建议做个自定义,血条ui同理。3.手柄交互逻辑变化,楼里已经有人说了,这个改动真的有点黑人问号,解决办法仍然是做个自定义吧碎碎念一下,老东西2.0想重回巅峰这些体验问题真的要重视起来,最后以上已经给飞鱼丸和游戏客服反馈了,发到楼里也是和人偶们交流一下,希望能赶紧做出优化调整吧,别再起节奏了

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开服体验了两个多小时,简单聊聊2.0

优点:箱庭世界大大拔高了剧情表现力和沉浸感,十分好评,目前推到松雀奶奶,节奏很舒服,三蹦子做内容这块已经信手拈来了,后续剧情很有信心

缺点(没错优点结束了,开始拷打)

1.改版后抽卡《体验》不太好,虽然没有数据支撑,但是结合自己体验和观察其他玩家抽卡感受来看,毕业人物的体验差了很多,人物更容易贴保底出,武器如果最后出就会很痛苦,必要的资源消耗量大大拉高,这一点从侧面也容易削弱了圣痕可肝和圣痕自选箱的含金量,因为在捞到武器前圣痕基本该出都出完了。数据放一个自己的吧,简单核算一下,人偶不计,以前70-80人物+50-60精准毕业是平均水平,现在是80人物+45精准,2.0这个水平其实算正常,不欧不非,总计看起来算降价不少。但是注意产物,首先对比之前,武器只是精1,其次副产物只是狗粮,和以前歪出new体验差别挺大的,老咸鱼无所谓,拉新入坑很容易浇冷水,这也就是为啥我强调是《体验》差,而非变相更氪了,现在这种敏感环境下,节奏已经是可以预见的了。

2.最不能忍的一点,局内ui和镜头问题,中午回家专门体验了一下pc,和手机做个对比更想锤老米了,手机体验真的有点灾难,两个问题,战斗镜头拉远和战斗ui,尤其是镜头拉远,配上三蹦子光污染手机上玩的根本啥也看不清了,pc体验上好
很多,这条不多说了,赶紧优化吧,本身2.0战斗应该是核心乐趣的。然后是ui问题,按键布局大小固定,按键变小是配合星之环系统没问题,但是还是强烈建议做个自定义,血条ui同理。

3.手柄交互逻辑变化,楼里已经有人说了,这个改动真的有点黑人问号,解决办法仍然是做个自定义吧

碎碎念一下,老东西2.0想重回巅峰这些体验问题真的要重视起来,最后以上已经给飞鱼丸和游戏客服反馈了,发到楼里也是和人偶们交流一下,希望能赶紧做出优化调整吧,别再起节奏了

你这个“以前50-60精准毕业”把我整不会了 。

认真的?

我也不说大数据统计了,哪怕身边统计学都不可能得出“以前精准60毕业”这种话。

你这个“以前50-60精准毕业”把我整不会了 。

认真的?

我也不说大数据统计了,哪怕身边统计学都不可能得出“以前精准60毕业”这种话。

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引用 @曼联七号马夏尔 发表的:
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?????什么东西?aimer要参与原神新春会?????

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哪裡來的消息?我去看看?

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中午好!!!!!!

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怎么感觉越来越像三抽仙人的节奏了
之前人均精算师扣细节 现在全手抖都在体测了?
不会又要“我们来过”吧

怎么感觉越来越像三抽仙人的节奏了
之前人均精算师扣细节 现在全手抖都在体测了?
不会又要“我们来过”吧

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?????什么东西?aimer要参与原神新春会?????

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哪裡來的消息?我去看看?

哪裡來的消息?我去看看?

我刚发了,她自己的B站动态

我刚发了,她自己的B站动态

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说了是个人感受,其实也有每个圣痕都保底过,情况比较少,我主要想聊抽卡体验有挫败感,不是氪金量没少,少肯定是少了不少的,尤其是对比以前非的

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说了是个人感受,其实也有每个圣痕都保底过,情况比较少,我主要想聊抽卡体验有挫败感,不是氪金量没少,少肯定是少了不少的,尤其是对比以前非的

我也不是没抽过卡,一般60抽齐这件事只会发生在120保底的池子里,甚至120保底的池子我一般也要抽到70-80抽才能齐。你之前实在是欧的吓人

我也不是没抽过卡,一般60抽齐这件事只会发生在120保底的池子里,甚至120保底的池子我一般也要抽到70-80抽才能齐。你之前实在是欧的吓人

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引用 @1阿魂1 发表的:
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怎么感觉越来越像三抽仙人的节奏了之前人均精算师扣细节 现在全手抖都在体测了?不会又要“我们来过”吧

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怎么感觉越来越像三抽仙人的节奏了
之前人均精算师扣细节 现在全手抖都在体测了?
不会又要“我们来过”吧

导火索.jpg

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扯概率不如去反馈有问题,或者应聘mhy数值策划。
概率这东西就这样,摆在那里和你个人真没啥关系。

扯概率不如去反馈有问题,或者应聘mhy数值策划。
概率这东西就这样,摆在那里和你个人真没啥关系。

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以前精准60毕业你认真的吗?我怎么每次抽精准毕业都接近100抽

以前精准60毕业你认真的吗?我怎么每次抽精准毕业都接近100抽

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版里怎么突然冒出来好几个带概率节奏的帖子,综合概率的意思都没弄懂在那里举什么例子啊。

版里怎么突然冒出来好几个带概率节奏的帖子,综合概率的意思都没弄懂在那里举什么例子啊。

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回过头来想,或许崩坏能适应性真的没那么重要?
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