经典galgame评测《装甲恶鬼村正》:极为特别的游戏,史诗般的巨作

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1231199(12级)楼主2023-07-06 17:14:08发布于黑龙江
经典galgame评测《装甲恶鬼村正》:极为特别的游戏,史诗般的巨作1231199 发表在ACG圈 https://bbs.hupu.com/acg

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想看魔法师之夜和壳女虚女天女的评价

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想看魔法师之夜和壳女虚女天女的评价

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可以,这两个都符合我做评价而且都是我非常喜欢的作品的水准,不过得等一段时间了,最近比较忙,而且我写一个评测的时间很长,因为要重温一下,看看以后写的时候会考虑的。

可以,这两个都符合我做评价而且都是我非常喜欢的作品的水准,不过得等一段时间了,最近比较忙,而且我写一个评测的时间很长,因为要重温一下,看看以后写的时候会考虑的。

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这个文本看的是真的难受,可能也是这个原因劝退了许多人

这个文本看的是真的难受,可能也是这个原因劝退了许多人

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这个文本看的是真的难受,可能也是这个原因劝退了许多人

这个文本看的是真的难受,可能也是这个原因劝退了许多人

这是肯定的,就例如他活生生的劝退了一开始的我,加上序章和第一章的慢节奏我当时就直接删了。但是一旦习惯之后,就会发现这个竖版文字十分有味道,也就是n社有这底气整这个了,我就没见过其他的竖版文字游戏

这是肯定的,就例如他活生生的劝退了一开始的我,加上序章和第一章的慢节奏我当时就直接删了。但是一旦习惯之后,就会发现这个竖版文字十分有味道,也就是n社有这底气整这个了,我就没见过其他的竖版文字游戏

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这是肯定的,就例如他活生生的劝退了一开始的我,加上序章和第一章的慢节奏我当时就直接删了。但是一旦习惯之后,就会发现这个竖版文字十分有味道,也就是n社有这底气整这个了,我就没见过其他的竖版文字游戏

这是肯定的,就例如他活生生的劝退了一开始的我,加上序章和第一章的慢节奏我当时就直接删了。但是一旦习惯之后,就会发现这个竖版文字十分有味道,也就是n社有这底气整这个了,我就没见过其他的竖版文字游戏

题外话,哥们可以评测一下打破次元壁的君与彼女吗

题外话,哥们可以评测一下打破次元壁的君与彼女吗[奸笑]

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题外话,哥们可以评测一下打破次元壁的君与彼女吗[奸笑]

题外话,哥们可以评测一下打破次元壁的君与彼女吗[奸笑]

我靠,这12神器可不好碰啊,被女主删档,没有全cg。剧情构思极妙,但是内容实在太毒了,以后再写的时候会考虑一下,感觉如果我能打破次元壁,我一定给那个作者一巴掌,竟敢直接说我是渣男

我靠,这12神器可不好碰啊[捂脸],被女主删档,没有全cg。剧情构思极妙,但是内容实在太毒了,以后再写的时候会考虑一下,感觉如果我能打破次元壁,我一定给那个作者一巴掌,竟敢直接说我是渣男[奸笑]

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我靠,这12神器可不好碰啊[捂脸],被女主删档,没有全cg。剧情构思极妙,但是内容实在太毒了,以后再写的时候会考虑一下,感觉如果我能打破次元壁,我一定给那个作者一巴掌,竟敢直接说我是渣男[奸笑]

我靠,这12神器可不好碰啊[捂脸],被女主删档,没有全cg。剧情构思极妙,但是内容实在太毒了,以后再写的时候会考虑一下,感觉如果我能打破次元壁,我一定给那个作者一巴掌,竟敢直接说我是渣男[奸笑]

各种机制也挺不错的,节日登录还会祝福你呢

各种机制也挺不错的,节日登录还会祝福你呢

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各种机制也挺不错的,节日登录还会祝福你呢

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我记得是不是10周年还祝贺,这作者想的确实远

我记得是不是10周年还祝贺[捂脸],这作者想的确实远

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这个游戏的一大亮点就在于善恶相抵的世界观,传统文字avg喜欢通过主角塑造来造就黑白之间这样的角色。但凑斗景明不是,不管他愿不愿意,行善事之后必须做恶,行恶之后必须做善,这种设定在伦理失常道德崩坏的背景下反而散发出相当的深度,剧本在这里肯定功不可没。几大女主的话反而没啥特色,直女,病娇,兄(父)控,忠犬都是很常规的配置。于是第二大亮点在反派,几乎每条线最后的boss都不一样,几大反派的魅力堪称经典,不管是极恶非道,还是反差都设计的非常特别,让本作的燃点升华了不少。伏笔的话基本上都能根据线索猜的七七八八,只有第一章上来有点没想到,另外说一句,这游戏的内涵有点深沉到了变态程度,跟壳少差不多水准。

这个游戏的一大亮点就在于善恶相抵的世界观,传统文字avg喜欢通过主角塑造来造就黑白之间这样的角色。但凑斗景明不是,不管他愿不愿意,行善事之后必须做恶,行恶之后必须做善,这种设定在伦理失常道德崩坏的背景下反而散发出相当的深度,剧本在这里肯定功不可没。几大女主的话反而没啥特色,直女,病娇,兄(父)控,忠犬都是很常规的配置。于是第二大亮点在反派,几乎每条线最后的boss都不一样,几大反派的魅力堪称经典,不管是极恶非道,还是反差都设计的非常特别,让本作的燃点升华了不少。伏笔的话基本上都能根据线索猜的七七八八,只有第一章上来有点没想到,另外说一句,这游戏的内涵有点深沉到了变态程度,跟壳少差不多水准。

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好文帮顶。
楼主挺多观点都和我一致的,那就刚好按楼主的分块聊。

剧情:
我喜欢村正那些时不时给人惊讶的部分,但我不大接受部分作者的私货。即,整体而言的确是跌宕起伏的作品,但我对英雄篇的观感不好。它有着基本断档第一的武戏描写,非常有趣的背景时代设定,以及冲击力极强的情节设置。

篇幅节奏:
极其严格的剧情锁,长度上基本仅次于最长的那部分作品。

画面:
非常漂亮的机体设计,尤其是比起总和它一起排排坐的另两部萝卜作品的机体。cg多个贴脸杀,神转折和插入。

音乐:
既然喜欢《落叶》,那在我看来基本和它亲兄弟的《silent wind bell》(嗯,c;c 的ed)不容错过。

游戏性:
基本没有。

H:
作者的恶趣味喜欢的话可能会有高分。

配音:
基本不会让人反感,除了某位角色一开始让我以为我电脑扬声器出问题了。

个人评分的话,村正是标标准准的9分作(个人三要素,剧情:9,人物:9,表现力:9),是我心里排名6-10名的作品。

最后,既然bsd和村正写了,抽空写个mla吧。


好文帮顶。
楼主挺多观点都和我一致的,那就刚好按楼主的分块聊。

剧情:
我喜欢村正那些时不时给人惊讶的部分,但我不大接受部分作者的私货。即,整体而言的确是跌宕起伏的作品,但我对英雄篇的观感不好。它有着基本断档第一的武戏描写,非常有趣的背景时代设定,以及冲击力极强的情节设置。

篇幅节奏:
极其严格的剧情锁,长度上基本仅次于最长的那部分作品。

画面:
非常漂亮的机体设计,尤其是比起总和它一起排排坐的另两部萝卜作品的机体。cg多个贴脸杀,神转折和插入。

音乐:
既然喜欢《落叶》,那在我看来基本和它亲兄弟的《silent wind bell》(嗯,c;c 的ed)不容错过。

游戏性:
基本没有。

H:
作者的恶趣味喜欢的话可能会有高分。

配音:
基本不会让人反感,除了某位角色一开始让我以为我电脑扬声器出问题了。

个人评分的话,村正是标标准准的9分作(个人三要素,剧情:9,人物:9,表现力:9),是我心里排名6-10名的作品。

最后,既然bsd和村正写了,抽空写个mla吧。


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怎么没有评价人物的评分贴啊

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不错

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有没有素晴日?这个我是玩过galgame里感触最深的

有没有素晴日?这个我是玩过galgame里感触最深的

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Re:经典galgame评测《装甲恶鬼村正》:极为特别的游戏,史诗般的巨作
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