王国之泪和艾尔登法环你更喜欢哪个? 270回复/ 50168732 浏览

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模拟器刚出的时候别人13900k+4090就能4k60了(那时2060s确实玩不了),现在这个版本模拟器1060都能玩了。

模拟器刚出的时候别人13900k+4090就能4k60了(那时2060s确实玩不了),现在这个版本模拟器1060都能玩了。

我说的就是最近的模拟器,21号更新的,玩半小时必闪退…至于掉帧只能说比刚开始的模拟器好一点,跟丝滑不沾边

我说的就是最近的模拟器,21号更新的,玩半小时必闪退…至于掉帧只能说比刚开始的模拟器好一点,跟丝滑不沾边

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我说的就是最近的模拟器,21号更新的,玩半小时必闪退…至于掉帧只能说比刚开始的模拟器好一点,跟丝滑不沾边

我说的就是最近的模拟器,21号更新的,玩半小时必闪退…至于掉帧只能说比刚开始的模拟器好一点,跟丝滑不沾边

那可能是你的内存太低了吧,还是没设置虚拟内存或者你用的是龙神?我10号以后没闪退过了。

那可能是你的内存太低了吧,还是没设置虚拟内存或者你用的是龙神?我10号以后没闪退过了。

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还以为是硬核魂类来着,那通关战神4的小白是不是也可以入手了

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还以为是硬核魂类来着,那通关战神4的小白是不是也可以入手了

那可是宫崎英高的险恶!你小子小心点

那可是宫崎英高的险恶!你小子小心点

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我说的就是最近的模拟器,21号更新的,玩半小时必闪退…至于掉帧只能说比刚开始的模拟器好一点,跟丝滑不沾边

我说的就是最近的模拟器,21号更新的,玩半小时必闪退…至于掉帧只能说比刚开始的模拟器好一点,跟丝滑不沾边

应该不至于啊。我在reddit看今天Yuzu发布的OpenGL性能优化讨论贴,好些用户在用接近第三代酷睿加GTX 970(这是10年前的主流配置)都是稳定30帧。有可能是你的驱动或者设置问题。

应该不至于啊。我在reddit看今天Yuzu发布的OpenGL性能优化讨论贴,好些用户在用接近第三代酷睿加GTX 970(这是10年前的主流配置)都是稳定30帧。有可能是你的驱动或者设置问题。

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应该不至于啊。我在reddit看今天Yuzu发布的OpenGL性能优化讨论贴,好些用户在用接近第三代酷睿加GTX 970(这是10年前的主流配置)都是稳定30帧。有可能是你的驱动或者设置问题。

应该不至于啊。我在reddit看今天Yuzu发布的OpenGL性能优化讨论贴,好些用户在用接近第三代酷睿加GTX 970(这是10年前的主流配置)都是稳定30帧。有可能是你的驱动或者设置问题。

我是全程按照b站的攻略设置的

我是全程按照b站的攻略设置的

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我是全程按照b站的攻略设置的

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我现在在用EA3621(https://pineappleea.github.io/),刚玩了两个钟头一切正常——我只在偷跑后五天内碰到过几次模拟器锁死。Yuzu配置可以按照这个网站的来设置(https://github.com/HolographicWings/TOTK-Mods-collection/)。显卡的驱动可能需要升到最新版本。

  • Yuzu Graphics :

    • Render API : Vulkan
    • Use Disk Pipeline Cache: On
    • Use asynchronous GPU emulation : On
    • Accelerate ASTC Texture Decoding : On
    • Vsync Mode: Mailbox (Or off if you don't mind frame tiring or use any alternate method for avoid it)
    • NVDEC emulation : GPU Video Decoding (This is for cutscenes, try CPU Video Decoding if you have a weak gpu)
    • Fullscreen Mode : Exclusive Fullscreen or Borderless Windowed and type F11
    • Aspect Ratio : Default 16:9, except if you use a ratio mod
    • Resolution : will multiply the render resolution, in vanilla it's 1600x900
    • Window Adapting Filter :
      • Bicubic if the render resoltion is above your monitor resolution
      • Bilinear if the render resoltion is equal to your monitor resolution
      • FSR if the render resoltion is under your monitor resolution
    • Anti-Aliasing Method : No AA or SMAA (FXAA break colors in darkness)
    • FSR Sharpness : Set to taste, this setting only functions when Window Adapting Filter is set to FSR.
  • Yuzu Advanced Graphics :

    • Accuracy Level : Normal (High cost GPU performances but is supposed to increase accuracy and lower risk of visual bugs, rare pretend to see difference)
    • ASTC recompression : Uncompressed (BC3 and BC1 lower the VRAM usage so it depend of your GPU VRAM amount, (BC3 for 4GB-8GB, BC1 for 2GB))
    • Enable asynchronous presentation (Vulkan only): Off (framepacing is negatively impacted if you enable, only use if you are 1-2 fps from your locked fps target)
    • Force maximum clocks (Vulkan only) : Off (possible small benefit if using very slow or fast hardware, but will waste power efficency)
    • Decode ASTC textures asynchronously : Off ("On" may reduce texture loading stutters, but cause black squares and glitched loading screens)
    • Enable Reactive Flushing : On (Improves syncing of memory)
    • Use asynchronous shader building : On (Greatly reduces stuttering when shaders are compiling)
    • Use Fast GPU Time : Off ("Off" have Higher Accuracy with "Dynamic FPS" and "FPS++" but for some reason "On" fixed a rare issue while FPS was extremely low and GPU usage extremely High, if you get that issue, try On and report us the result)
    • Use Vulkan Pipeline Cache : On (Immense reduction in initial game loading time for AMD)
    • Anisotropic Filtering : x8 or x16 (Will only work if you use the "Anisotropic Filtering Fix" mod, if you experience graphical bugs with an AMD card, switch back to Default)

我现在在用EA3621(https://pineappleea.github.io/),刚玩了两个钟头一切正常——我只在偷跑后五天内碰到过几次模拟器锁死。Yuzu配置可以按照这个网站的来设置(https://github.com/HolographicWings/TOTK-Mods-collection/)。显卡的驱动可能需要升到最新版本。

  • Yuzu Graphics :

    • Render API : Vulkan
    • Use Disk Pipeline Cache: On
    • Use asynchronous GPU emulation : On
    • Accelerate ASTC Texture Decoding : On
    • Vsync Mode: Mailbox (Or off if you don't mind frame tiring or use any alternate method for avoid it)
    • NVDEC emulation : GPU Video Decoding (This is for cutscenes, try CPU Video Decoding if you have a weak gpu)
    • Fullscreen Mode : Exclusive Fullscreen or Borderless Windowed and type F11
    • Aspect Ratio : Default 16:9, except if you use a ratio mod
    • Resolution : will multiply the render resolution, in vanilla it's 1600x900
    • Window Adapting Filter :
      • Bicubic if the render resoltion is above your monitor resolution
      • Bilinear if the render resoltion is equal to your monitor resolution
      • FSR if the render resoltion is under your monitor resolution
    • Anti-Aliasing Method : No AA or SMAA (FXAA break colors in darkness)
    • FSR Sharpness : Set to taste, this setting only functions when Window Adapting Filter is set to FSR.
  • Yuzu Advanced Graphics :

    • Accuracy Level : Normal (High cost GPU performances but is supposed to increase accuracy and lower risk of visual bugs, rare pretend to see difference)
    • ASTC recompression : Uncompressed (BC3 and BC1 lower the VRAM usage so it depend of your GPU VRAM amount, (BC3 for 4GB-8GB, BC1 for 2GB))
    • Enable asynchronous presentation (Vulkan only): Off (framepacing is negatively impacted if you enable, only use if you are 1-2 fps from your locked fps target)
    • Force maximum clocks (Vulkan only) : Off (possible small benefit if using very slow or fast hardware, but will waste power efficency)
    • Decode ASTC textures asynchronously : Off ("On" may reduce texture loading stutters, but cause black squares and glitched loading screens)
    • Enable Reactive Flushing : On (Improves syncing of memory)
    • Use asynchronous shader building : On (Greatly reduces stuttering when shaders are compiling)
    • Use Fast GPU Time : Off ("Off" have Higher Accuracy with "Dynamic FPS" and "FPS++" but for some reason "On" fixed a rare issue while FPS was extremely low and GPU usage extremely High, if you get that issue, try On and report us the result)
    • Use Vulkan Pipeline Cache : On (Immense reduction in initial game loading time for AMD)
    • Anisotropic Filtering : x8 or x16 (Will only work if you use the "Anisotropic Filtering Fix" mod, if you experience graphical bugs with an AMD card, switch back to Default)

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引用 @牧瀬 发表的:
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老头环刚出的时候,全网聚在一起:讨论这玩意能不能杀,那玩意能不能不杀;讨论这个boss背后的故事,那个遗迹经历的历史;讨论这个boss怎么逃课,那个装备怎么偷拿。这段经历在我这,真有点开放世界的“新世界”感了。

老头环刚出的时候,全网聚在一起:
讨论这玩意能不能杀,那玩意能不能不杀;讨论这个boss背后的故事,那个遗迹经历的历史;讨论这个boss怎么逃课,那个装备怎么偷拿。
这段经历在我这,真有点开放世界的“新世界”感了。

每次玩法环的时候都在感叹,这游戏太牛逼了,很多能给人震撼感的场景

每次玩法环的时候都在感叹,这游戏太牛逼了,很多能给人震撼感的场景

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这投票居然如此势均力敌,俩都是不容多得的好游戏

这投票居然如此势均力敌,俩都是不容多得的好游戏

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老头环快出DLC吧!玩其他游戏都没那感觉

老头环快出DLC吧!玩其他游戏都没那感觉

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个人认为是老头环,近几年国内对塞尔达系列游戏的评价高的不太理智了,我是17年首发玩的旷野之息,当时虽然全网夸,但是也有“迷宫设计的一般” “前后难度差距较大”等等负面评价,但是这两年开始一提到塞尔达就是“塞尔达是天”

个人认为是老头环,近几年国内对塞尔达系列游戏的评价高的不太理智了,我是17年首发玩的旷野之息,当时虽然全网夸,但是也有“迷宫设计的一般” “前后难度差距较大”等等负面评价,但是这两年开始一提到塞尔达就是“塞尔达是天”

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两个游戏都玩过,现在我的打分,王国之泪第一,老头环差0.5第二,其他游戏和他们差五个档,第三随便吧

两个游戏都玩过,现在我的打分,王国之泪第一,老头环差0.5第二,其他游戏和他们差五个档,第三随便吧

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引用 @正午陽光 发表的:
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两个游戏都玩过,现在我的打分,王国之泪第一,老头环差0.5第二,其他游戏和他们差五个档,第三随便吧

两个游戏都玩过,现在我的打分,王国之泪第一,老头环差0.5第二,其他游戏和他们差五个档,第三随便吧

还有我想说,至少你两个游戏都玩过,再去评价吧,谢谢。

还有我想说,至少你两个游戏都玩过,再去评价吧,谢谢。

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引用 @思念于夏天离去的你 发表的:
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swtich 真的玩得难受,人家盗版 4k起飞了,我朋友下了个模拟器,我再玩掌机看着好难受

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swtich 真的玩得难受,人家盗版 4k起飞了,我朋友下了个模拟器,我再玩掌机看着好难受

起飞个毛,还是有各种BUG,不如掌机超频拉满直接玩自在

起飞个毛,还是有各种BUG,不如掌机超频拉满直接玩自在

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我只玩过王国之泪,所以我投第一个

我只玩过王国之泪,所以我投第一个

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王国之泪,不喜欢魂系游戏太压抑。。

王国之泪,不喜欢魂系游戏太压抑。。

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引用 @我以为要是唱的用心良库 发表的:
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谁没事干出门带Switch啊,坐车上再配合那屏幕不得瞎

谁没事干出门带Switch啊,坐车上再配合那屏幕不得瞎

???我就带NS出门玩啊,我身边朋友基本都带出去玩,你觉得没有不代表别人没有

???我就带NS出门玩啊,我身边朋友基本都带出去玩,你觉得没有不代表别人没有

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引用 @亚雷海尼森 发表的:
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巨人墓地几乎是全黑的 没有太阳虫头盔真的难受终极折磨 还有帕奇激情一jio

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巨人墓地几乎是全黑的 没有太阳虫头盔真的难受终极折磨 还有帕奇激情一jio

黑魂却不能没有帕奇的一jio

黑魂却不能没有帕奇的一jio

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引用 @VintageDior 发表的:
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为了不让老婆死去做了点货然后用了银针,受了百般磨难居然一个和老婆互动的机会都不给我

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为了不让老婆死去做了点货然后用了银针,受了百般磨难居然一个和老婆互动的机会都不给我

追你一万年

追你一万年

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引用 @Arteezy_C 发表的:
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硬要说创新,王国之泪要优秀不少,但是比对游戏市场本身的意义,我选择法环,这个体量的游戏才卖300多,等于不要钱。

硬要说创新,王国之泪要优秀不少,但是比对游戏市场本身的意义,我选择法环,这个体量的游戏才卖300多,等于不要钱。

王国之泪300都不要二手市场怎么说呢

王国之泪300都不要二手市场怎么说呢

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王国之泪更像怪猎崛起/曙光或者世界/冰原的这种大型DLC,完全没有续作的感觉。老头环问题也多,但我个人还是偏老头环

王国之泪更像怪猎崛起/曙光或者世界/冰原的这种大型DLC,完全没有续作的感觉。老头环问题也多,但我个人还是偏老头环

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Re:王国之泪和艾尔登法环你更喜欢哪个?
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