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玩游戏还不是图一乐啊,电影和小说确实也只是娱乐,如果想获取知识有更严肃的书籍。正巧你说的阿甘正传肖申克的救赎追风筝的人都看过,确实写的蛮有意思的,但也就这样了,小说只是小说,读书的时候能感到快乐就行了
玩游戏还不是图一乐啊,电影和小说确实也只是娱乐,如果想获取知识有更严肃的书籍。
正巧你说的阿甘正传肖申克的救赎追风筝的人都看过,确实写的蛮有意思的,但也就这样了,小说只是小说,读书的时候能感到快乐就行了
如果你把所有娱乐都叫做图一乐,那乐也是有高低之分的。看小时代也是图一乐,看肖申克也图一乐,带来的感官享受也是不一样的。不过也许是你和我对人生态度的不一样,才让你觉得世上一切都是图一乐,那就没什么好说的了
如果你把所有娱乐都叫做图一乐,那乐也是有高低之分的。看小时代也是图一乐,看肖申克也图一乐,带来的感官享受也是不一样的。不过也许是你和我对人生态度的不一样,才让你觉得世上一切都是图一乐,那就没什么好说的了
这也只是这个视频发布方的主观认识,也许对也许就是搏流量。目前看日本大厂的重点还是主机,并且优势尚存。只是手游现在太挣钱了,比较眼红吧。
这也只是这个视频发布方的主观认识,也许对也许就是搏流量。目前看日本大厂的重点还是主机,并且优势尚存。只是手游现在太挣钱了,比较眼红吧。
那可不是一般得挣钱啊
那可不是一般得挣钱啊
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如果你把所有娱乐都叫做图一乐,那乐也是有高低之分的。看小时代也是图一乐,看肖申克也图一乐,带来的感官享受也是不一样的。不过也许是你和我对人生态度的不一样,才让你觉得世上一切都是图一乐,那就没什么好说的了
如果能从看小时代获得乐趣也很好啊。我看不下去小时代所以无法从中获得乐趣,肖申克的救赎故事写的很好我从中获得了乐趣,就像你说的给我带来了感官享受。但也就这样了,我是没觉得自己看个肖申克就思想升华了,比看小时代的人高一等了。有的人看小时代度过了愉快的二小时,有的人看肖申克度过了愉快的二小时。获得的快乐是一样的,为什么要给他们分个高低贵贱。
回到你刚开始说的游戏,玩最后生还者的就比玩原神的高贵?玩个游戏还玩出优越感来了。每个人的生活和工作状态不一样,如果玩原神能给他们解压放松,怎么就不行了。
玩个游戏看个电影还要分个高低,累不累,尊重每个人的选择,平等地看待每个人的兴趣爱好
如果能从看小时代获得乐趣也很好啊。我看不下去小时代所以无法从中获得乐趣,肖申克的救赎故事写的很好我从中获得了乐趣,就像你说的给我带来了感官享受。但也就这样了,我是没觉得自己看个肖申克就思想升华了,比看小时代的人高一等了。有的人看小时代度过了愉快的二小时,有的人看肖申克度过了愉快的二小时。获得的快乐是一样的,为什么要给他们分个高低贵贱。
回到你刚开始说的游戏,玩最后生还者的就比玩原神的高贵?玩个游戏还玩出优越感来了。每个人的生活和工作状态不一样,如果玩原神能给他们解压放松,怎么就不行了。
玩个游戏看个电影还要分个高低,累不累,尊重每个人的选择,平等地看待每个人的兴趣爱好
如果能从看小时代获得乐趣也很好啊。我看不下去小时代所以无法从中获得乐趣,肖申克的救赎故事写的很好我从中获得了乐趣,就像你说的给我带来了感官享受。但也就这样了,我是没觉得自己看个肖申克就思想升华了,比看小时代的人高一等了。有的人看小时代度过了愉快的二小时,有的人看肖申克度过了愉快的二小时。获得的快乐是一样的,为什么要给他们分个高低贵贱。回到你刚开始说的游戏,玩最后生还者的就比玩原神的高贵?玩个游戏还玩出优越感来了。每个人的生活和工作状态不一样,如果玩原神能给他们解压放松,怎么就不行了。玩个游戏看个电影还要分个高低,累不累,尊重每个人的选择,平等地看待每个人的兴趣爱好
如果能从看小时代获得乐趣也很好啊。我看不下去小时代所以无法从中获得乐趣,肖申克的救赎故事写的很好我从中获得了乐趣,就像你说的给我带来了感官享受。但也就这样了,我是没觉得自己看个肖申克就思想升华了,比看小时代的人高一等了。有的人看小时代度过了愉快的二小时,有的人看肖申克度过了愉快的二小时。获得的快乐是一样的,为什么要给他们分个高低贵贱。
回到你刚开始说的游戏,玩最后生还者的就比玩原神的高贵?玩个游戏还玩出优越感来了。每个人的生活和工作状态不一样,如果玩原神能给他们解压放松,怎么就不行了。
玩个游戏看个电影还要分个高低,累不累,尊重每个人的选择,平等地看待每个人的兴趣爱好
快乐当然不分高低,都是同样的多巴胺。但你获取快乐的方式反应了你的欣赏水平和审美能力,这是有高低的。
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来钱不如手游快 根本看不上这块
来钱不如手游快 根本看不上这块
手游只有金字塔顶端来的快,小公司基本都死完了,先不说版号,开服捞一笔就暴死的可太多了
手游只有金字塔顶端来的快,小公司基本都死完了,先不说版号,开服捞一笔就暴死的可太多了
日本主机游戏也快没优势了,因为研发成本一直在涨,而在这点上日本大厂是以压榨员工来解决的。你敢信除了sony娱乐和任天堂之外,日本任何一家游戏公司的工资都比不上国内叫的出点名字的第二梯队游戏厂商吗。而且日本游戏公司是工龄越长工资越高,比如做出宝可梦的gf社,你是四五十岁老员工你拿1300万日元的年薪年薪但是不怎么干活,你是24岁入社两年你拿350万日元天天加班。
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日本主机游戏也快没优势了,因为研发成本一直在涨,而在这点上日本大厂是以压榨员工来解决的。你敢信除了sony娱乐和任天堂之外,日本任何一家游戏公司的工资都比不上国内叫的出点名字的第二梯队游戏厂商吗。而且日本游戏公司是工龄越长工资越高,比如做出宝可梦的gf社,你是四五十岁老员工你拿1300万日元的年薪年薪但是不怎么干活,你是24岁入社两年你拿350万日元天天加班。
我觉得比国内压榨完就给你踹掉,让你35岁去送外卖强多了。
我觉得比国内压榨完就给你踹掉,让你35岁去送外卖强多了。
手游只有金字塔顶端来的快,小公司基本都死完了,先不说版号,开服捞一笔就暴死的可太多了
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难不成 单机游戏小公司能活?
难不成 单机游戏小公司能活?
难不成 单机游戏小公司能活?
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太吾绘卷、河洛这些,做个低成本精品能活,mirror这些卷钱跑路也能赚点钱。国内手游发展应该是最好的了,领先外国没毛病,但是垄断太严重,小公司基本没活路。
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