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你知不知道有一个东西叫跟自己比,你这个好玩本来能卖4000万,但你只卖了2000万,这就是某种意义上的失败,大表哥除了吹的细节,真的不好玩,但是卖了4000万,就是成功,当然另一层面上,switch这个机子单独肯定也赚钱了,从另一方面也是成功,现在人家讨论的是,塞尔达好玩但是没卖那么多,是被switch限制了
你知不知道有一个东西叫跟自己比,你这个好玩本来能卖4000万,但你只卖了2000万,这就是某种意义上的失败,大表哥除了吹的细节,真的不好玩,但是卖了4000万,就是成功,当然另一层面上,switch这个机子单独肯定也赚钱了,从另一方面也是成功,现在人家讨论的是,塞尔达好玩但是没卖那么多,是被switch限制了
因为索尼在机器方面的利润比任天堂低
因为索尼在机器方面的利润比任天堂低
你不能因为它卖的好就否认这玩意性能比手机还烂吧
那你手机性能还不如电脑呢,你不照样买手机吗?人家买switch的没有一个是看中性能的,人家就是冲着那些独占才买的。你需要手机来解决便携娱乐属性,人家也需要解决自己想玩宝可梦,马里奥这些游戏的需求
那你手机性能还不如电脑呢,你不照样买手机吗?人家买switch的没有一个是看中性能的,人家就是冲着那些独占才买的。你需要手机来解决便携娱乐属性,人家也需要解决自己想玩宝可梦,马里奥这些游戏的需求
我确实也觉得NS是电子垃圾,目前这主机配不上王泪,但你说单平台3000W套不算卖爆吗……你标准是什么,老头环全平台也才2500W套。另外为了破记录可能最早出下一代主机是明年圣诞档,不出意外的话……应该是VR配理光的产线,真论硬件和索尼比还是电子垃圾
我确实也觉得NS是电子垃圾,目前这主机配不上王泪,但你说单平台3000W套不算卖爆吗……你标准是什么,老头环全平台也才2500W套。另外为了破记录可能最早出下一代主机是明年圣诞档,不出意外的话……应该是VR配理光的产线,真论硬件和索尼比还是电子垃圾
你去看任天堂的财报就知道了,主机的收入占比挺大的,其次才是实体游戏。毕竟人家有其他的游戏IP虽然你不玩,但是人家有
你去看任天堂的财报就知道了,主机的收入占比挺大的,其次才是实体游戏。毕竟人家有其他的游戏IP虽然你不玩,但是人家有
那说的也是大厂了,王者到现在不也就只有一个,其他小厂家怎么办?要是都能在手游这块吃到,谁愿意去做单机啊。可是谁都能做手游每年死掉的手游不计其数,手游也是有坟场的。每年上线那么多手游,它们都能赚钱吗?更有的还在测试阶段就没了的,我朋友开发的游戏就是这样的。做单机的必须得是大厂吗,有些小工作室不做大作也能养活自己的,毕竟人少,一年赚个几千万,对于大厂就是血亏,但是小工作室呢?现在都知道手游赚钱,都做手游,难道手游就不会变红海吗?现在这个卷的环境都看到了,什么火什么就有人做,到后面就开始卷了,但不是每个人都能卷成功的。在此为我朋友打了水漂的钱默哀三秒
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那说的也是大厂了,王者到现在不也就只有一个,其他小厂家怎么办?要是都能在手游这块吃到,谁愿意去做单机啊。可是谁都能做手游每年死掉的手游不计其数,手游也是有坟场的。每年上线那么多手游,它们都能赚钱吗?更有的还在测试阶段就没了的,我朋友开发的游戏就是这样的。做单机的必须得是大厂吗,有些小工作室不做大作也能养活自己的,毕竟人少,一年赚个几千万,对于大厂就是血亏,但是小工作室呢?现在都知道手游赚钱,都做手游,难道手游就不会变红海吗?现在这个卷的环境都看到了,什么火什么就有人做,到后面就开始卷了,但不是每个人都能卷成功的。在此为我朋友打了水漂的钱默哀三秒
开心消消乐,5月第一周,ios端流水有600多万,你自己悟吧
开心消消乐,5月第一周,ios端流水有600多万,你自己悟吧
那你手机性能还不如电脑呢,你不照样买手机吗?人家买switch的没有一个是看中性能的,人家就是冲着那些独占才买的。你需要手机来解决便携娱乐属性,人家也需要解决自己想玩宝可梦,马里奥这些游戏的需求
那你手机性能还不如电脑呢,你不照样买手机吗?人家买switch的没有一个是看中性能的,人家就是冲着那些独占才买的。你需要手机来解决便携娱乐属性,人家也需要解决自己想玩宝可梦,马里奥这些游戏的需求
对啊,就是独占。要玩正版就只能忍着低画质低帧数用ns。但除此以外ns也没别的用处了。
对啊,就是独占。要玩正版就只能忍着低画质低帧数用ns。但除此以外ns也没别的用处了。
那你手机性能还不如电脑呢,你不照样买手机吗?人家买switch的没有一个是看中性能的,人家就是冲着那些独占才买的。你需要手机来解决便携娱乐属性,人家也需要解决自己想玩宝可梦,马里奥这些游戏的需求
那你手机性能还不如电脑呢,你不照样买手机吗?人家买switch的没有一个是看中性能的,人家就是冲着那些独占才买的。你需要手机来解决便携娱乐属性,人家也需要解决自己想玩宝可梦,马里奥这些游戏的需求
所以这就是任天堂卖电子垃圾的理由?还卖的理直气壮
所以这就是任天堂卖电子垃圾的理由?还卖的理直气壮
呃,坐吃山空.......四五百的塞尔达又要也来了,不出意外又是全球狂吹的场面。
可能是个人爱好问题,我一直不太感冒日本的主机游戏,但是其他pc端的游戏大作我都玩过不少,实在是不明白日本的那些平台游戏为啥有那么大的吸引力,可能是休闲倾向?
可能是个人爱好问题,我一直不太感冒日本的主机游戏,但是其他pc端的游戏大作我都玩过不少,实在是不明白日本的那些平台游戏为啥有那么大的吸引力,可能是休闲倾向?
可能是个人爱好问题,我一直不太感冒日本的主机游戏,但是其他pc端的游戏大作我都玩过不少,实在是不明白日本的那些平台游戏为啥有那么大的吸引力,可能是休闲倾向?
可能是个人爱好问题,我一直不太感冒日本的主机游戏,但是其他pc端的游戏大作我都玩过不少,实在是不明白日本的那些平台游戏为啥有那么大的吸引力,可能是休闲倾向?
我说个我的个人观点啊,仅限参考。
我觉得玩家需要关注的只有一个方面,“好不好玩”,至于什么平台不是太重要。
我从91开始买FC,96年买电脑,包括街机游戏 后来ps全家桶,到现在的御三家我只需要关注游戏好不好玩。
至于日本平台也可以说≈日本游戏,因为早年很多游戏都只发售在主机上,比如 最终幻想 塞尔达 DQ这些,你想想这种游戏在当年对年少的我们冲击力有多大,游戏/平台归属感就是这么来的。
我建议你不要过于纠结平台,不然作为一个玩家错过好游戏太可惜了。
我说个我的个人观点啊,仅限参考。
我觉得玩家需要关注的只有一个方面,“好不好玩”,至于什么平台不是太重要。
我从91开始买FC,96年买电脑,包括街机游戏 后来ps全家桶,到现在的御三家我只需要关注游戏好不好玩。
至于日本平台也可以说≈日本游戏,因为早年很多游戏都只发售在主机上,比如 最终幻想 塞尔达 DQ这些,你想想这种游戏在当年对年少的我们冲击力有多大,游戏/平台归属感就是这么来的。
我建议你不要过于纠结平台,不然作为一个玩家错过好游戏太可惜了。
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