跟风发一个,猜猜年龄,猜对了 154回复/ 4683676 浏览

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火山,沼泽,雪地,密林,沙漠,基本现实中常见的地形野炊都有,你来一句场景地图设计简单,来,你告诉我简单在哪?

火山,沼泽,雪地,密林,沙漠,基本现实中常见的地形野炊都有,你来一句场景地图设计简单,来,你告诉我简单在哪?

这些环境大部分是作为点缀,但是真正着墨的又没那么多,而且我再说一次,立体环境,野炊的很多场景真的,没有内部结构,它就是直接摊在那里

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所以,高出野炊一个档次的游戏你找不出,然后野炊你又觉得不是最高一裆,什么逻辑自洽![奸笑]

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算了,你赢了,野炊是天,神作,你nb

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所以,高出野炊一个档次的游戏你找不出,然后野炊你又觉得不是最高一裆,什么逻辑自洽![奸笑]

所以,高出野炊一个档次的游戏你找不出,然后野炊你又觉得不是最高一裆,什么逻辑自洽![奸笑]

你说的对,但是一个不玩旷野之息的人,有两种可能性。一种是没有能力玩旷野之息。因为买不起高配的swtich和买不起游戏等各种自身因素,他的人生都是失败的,第二种可能:有能力却不玩的人,在有能力而没有玩旷野之息的想法时,那么这个人的思想境界便低到了一个令人发指的程度。一个有能力的人不付出行动来证明自己,只能证明此人行为素质修养之低下。是灰暗的,是不被真正的上流社会认可的。旷野之息真的特别好玩,不玩的话就是不爱游戏,因为任天堂是世界的主宰,旷野之息可惜就在于它是switch,如果它是全平台游戏的话,那一定会比现在还要火,如果你要是喷旷野之息的话那你一定是op请的水军

你说的对,但是一个不玩旷野之息的人,有两种可能性。一种是没有能力玩旷野之息。因为买不起高配的swtich和买不起游戏等各种自身因素,他的人生都是失败的,第二种可能:有能力却不玩的人,在有能力而没有玩旷野之息的想法时,那么这个人的思想境界便低到了一个令人发指的程度。一个有能力的人不付出行动来证明自己,只能证明此人行为素质修养之低下。是灰暗的,是不被真正的上流社会认可的。旷野之息真的特别好玩,不玩的话就是不爱游戏,因为任天堂是世界的主宰,旷野之息可惜就在于它是switch,如果它是全平台游戏的话,那一定会比现在还要火,如果你要是喷旷野之息的话那你一定是op请的水军

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所以我为什么不喜欢任豚来着

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算了,你赢了,野炊是天,神作,你nb

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自己逻辑思维把自己扰迷糊了!发现卡bug了

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这些环境大部分是作为点缀,但是真正着墨的又没那么多,而且我再说一次,立体环境,野炊的很多场景真的,没有内部结构,它就是直接摊在那里

这些环境大部分是作为点缀,但是真正着墨的又没那么多,而且我再说一次,立体环境,野炊的很多场景真的,没有内部结构,它就是直接摊在那里

是的,城堡都是进不去的,每个神兽内部都是进不去,几个木质小镇都是假的,网上能进的都是破解版

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是的,城堡都是进不去的,每个神兽内部都是进不去,几个木质小镇都是假的,网上能进的都是破解版

是的,城堡都是进不去的,每个神兽内部都是进不去,几个木质小镇都是假的,网上能进的都是破解版

一个17年的主机游戏房子能进也能吹.......嗯,很好

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是的,城堡都是进不去的,每个神兽内部都是进不去,几个木质小镇都是假的,网上能进的都是破解版

是的,城堡都是进不去的,每个神兽内部都是进不去,几个木质小镇都是假的,网上能进的都是破解版

你说的对,但是旷野之息的椅子.....哦不能坐,盘子.......哦,不能偷,感觉不如上古卷轴.......场景设计

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你说的对,但是一个不玩旷野之息的人,有两种可能性。一种是没有能力玩旷野之息。因为买不起高配的swtich和买不起游戏等各种自身因素,他的人生都是失败的,第二种可能:有能力却不玩的人,在有能力而没有玩旷野之息的想法时,那么这个人的思想境界便低到了一个令人发指的程度。一个有能力的人不付出行动来证明自己,只能证明此人行为素质修养之低下。是灰暗的,是不被真正的上流社会认可的。旷野之息真的特别好玩,不玩的话就是不爱游戏,因为任天堂是世界的主宰,旷野之息可惜就在于它是switch,如果它是全平台游戏的话,那一定会比现在还要火,如果你要是喷旷野之息的话那你一定是op请的水军

你说的对,但是一个不玩旷野之息的人,有两种可能性。一种是没有能力玩旷野之息。因为买不起高配的swtich和买不起游戏等各种自身因素,他的人生都是失败的,第二种可能:有能力却不玩的人,在有能力而没有玩旷野之息的想法时,那么这个人的思想境界便低到了一个令人发指的程度。一个有能力的人不付出行动来证明自己,只能证明此人行为素质修养之低下。是灰暗的,是不被真正的上流社会认可的。旷野之息真的特别好玩,不玩的话就是不爱游戏,因为任天堂是世界的主宰,旷野之息可惜就在于它是switch,如果它是全平台游戏的话,那一定会比现在还要火,如果你要是喷旷野之息的话那你一定是op请的水军

我真笑闷了,从头到尾谁提出op这个概念的,你不提我真一句op和原神不会提,然后到头来说我反驳你是因为我反原神,你真够6的,经典自抛自扣,自己提出概念,再扣对面帽子,真没谁了

我真笑闷了,从头到尾谁提出op这个概念的,你不提我真一句op和原神不会提,然后到头来说我反驳你是因为我反原神,你真够6的,经典自抛自扣,自己提出概念,再扣对面帽子,真没谁了

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我真笑闷了,从头到尾谁提出op这个概念的,你不提我真一句op和原神不会提,然后到头来说我反驳你是因为我反原神,你真够6的,经典自抛自扣,自己提出概念,再扣对面帽子,真没谁了

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我真笑闷了,从头到尾谁提出op这个概念的,你不提我真一句op和原神不会提,然后到头来说我反驳你是因为我反原神,你真够6的,经典自抛自扣,自己提出概念,再扣对面帽子,真没谁了

你说的对,但是《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅。

你说的对,但是《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅。

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一个17年的主机游戏房子能进也能吹.......嗯,很好

一个17年的主机游戏房子能进也能吹.......嗯,很好

你说没有内部结构,我告诉你那里有内部结构。
然后你说能进房子有什么吹的?牛!

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然后你说能进房子有什么吹的?牛!

你说的对,但是,有人敢说野炊不是神作?正义的我不能坐视不管了,嗨——哈~👊,任何邪恶豆浆绳之以法

你说的对,但是,有人敢说野炊不是神作?正义的我不能坐视不管了,嗨——哈~👊,任何邪恶豆浆绳之以法

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年龄不知道,玩游戏应该也就六七年

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你说的对,但是旷野之息的椅子.....哦不能坐,盘子.......哦,不能偷,感觉不如上古卷轴.......场景设计

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确实是的啊,游戏肯定都有缺点

确实是的啊,游戏肯定都有缺点

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你说的对,但是,有人敢说野炊不是神作?正义的我不能坐视不管了,嗨——哈~👊,任何邪恶豆浆绳之以法

你说的对,但是,有人敢说野炊不是神作?正义的我不能坐视不管了,嗨——哈~👊,任何邪恶豆浆绳之以法

确实,野炊铁不是神作,但稳压一档的又找不出来

确实,野炊铁不是神作,但稳压一档的又找不出来[奸笑]

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你说的对,但是《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅。

你说的对,但是《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅。

开始胡言乱语当鸵鸟喽

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虽然我很想和你说我说大部分大部分场景没啥立体感没说全部,很想和你说我说的场景是指地图本身比如山就是个凸起连个洞都没有而不是上面的屋子再说野炊不过本来也没什么大点的屋子就是了,但是我懒得和你多说更多有意义的内容了,所以,你说的都对,但是你只需要看这些就行了

虽然我很想和你说我说大部分大部分场景没啥立体感没说全部,很想和你说我说的场景是指地图本身比如山就是个凸起连个洞都没有而不是上面的屋子再说野炊不过本来也没什么大点的屋子就是了,但是我懒得和你多说更多有意义的内容了,所以,你说的都对,但是你只需要看这些就行了

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呜呜呜,我破防辣,破防了,我真的破防了,就因为你的一句质疑 我直接丢盔弃甲了 你拆穿我哪一秒 我满头大汗 浑身发冷 亿郁症瞬间发作了 生活仿佛没了颜色 像是被抓住尾巴的赛亚人 带着海楼石的能力者 抽离尾兽的人柱力 像是没了光的奥特曼 彻底断绝了生的希望 你的一声急了急了 我的心跳快要停止了 或许真的是时候重开了 重来能解决一切

呜呜呜,我破防辣,破防了,我真的破防了,就因为你的一句质疑 我直接丢盔弃甲了 你拆穿我哪一秒 我满头大汗 浑身发冷 亿郁症瞬间发作了 生活仿佛没了颜色 像是被抓住尾巴的赛亚人 带着海楼石的能力者 抽离尾兽的人柱力 像是没了光的奥特曼 彻底断绝了生的希望 你的一声急了急了 我的心跳快要停止了 或许真的是时候重开了 重来能解决一切

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dota2为啥致郁呢,是恐怖故事吗

dota2为啥致郁呢,是恐怖故事吗

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只是个人观点

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你个人的水平太低了

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