视频里讲了扣4分,所以一天只能玩一把。
这个打法的思路是:
1、利用雅典娜的被动,死了就跟紧对面打野开视野,活了就顶着伤害刷对面小野,把时间价值发挥到极致
2、通过不停的送头增加对面的赏金,这样击杀一次敌人,我方可以拿到大量的金钱和经验。
3、通过不停的送头减少自己的赏金,让对面付出大量技能资源来击杀你,同时回报相当低。三个大招换10块钱你觉得恶心不恶心?你要是不管她她就不停戳你。
4、中后期活了就全力压低对面血量给己方铺垫伤害创造击杀机会。
通过以上的这些操作,不停的拉低敌方收益,增加己方收益,不停的拉大获取经济的难度,自然就胜率高了。
当然这个玩法的重中之重是全力压低脆皮血量的同时绝对不能拿人头,一拿人头就废了。所以反制的方法理论上是反向给雅典娜送头。
按照这个思路可以选个辅助,吃一下雅典娜技能再去送塔,让雅典娜拿人头,这样她献祭就一直可以是正常赏金。这样就变成正常的均势对局了。但实战中其实挺难的,因为献祭流大部分蹲在对面野区,你就算吃了雅典娜技能也来不及送塔。