雅神献祭流雅典娜带飞南瓜,这种开挂般的玩法真的无法反制吗? 131回复/ 35238176 浏览

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引用 @天蓝没干菜 发表的:
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不用送塔,就残血站在他复活的地方,他复活一瞬间有伤害的。反正等她送了三四次就想尽办法送她人头,最好是用辅助跟她换

不用送塔,就残血站在他复活的地方,他复活一瞬间有伤害的。反正等她送了三四次就想尽办法送她人头,最好是用辅助跟她换

很难的 因为雅典娜基本是住在对面野区一块
你辅助想吃技能再去送塔1可能来不及2可能被雅典娜队友半路截胡白死3还乱自己节奏

很难的 因为雅典娜基本是住在对面野区一块
你辅助想吃技能再去送塔1可能来不及2可能被雅典娜队友半路截胡白死3还乱自己节奏

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昨天碰到一个献祭流雅典娜 全程跟着对面打野,骚扰抢野,一直死,后面真的赢了...

昨天碰到一个献祭流雅典娜 全程跟着对面打野,骚扰抢野,一直死,后面真的赢了...

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1个核心:把射手养肥,保护
1个重点:中后期不要把技能全给雅典娜
1个漏洞:对方队友支援雅典娜 则说明对方不会玩
打野注意事项:不要想着能起来,核心目标是保射手

1个核心:把射手养肥,保护
1个重点:中后期不要把技能全给雅典娜
1个漏洞:对方队友支援雅典娜 则说明对方不会玩
打野注意事项:不要想着能起来,核心目标是保射手

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引用 @天蓝没干菜 发表的:
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不用送塔,就残血站在他复活的地方,他复活一瞬间有伤害的。反正等她送了三四次就想尽办法送她人头,最好是用辅助跟她换

不用送塔,就残血站在他复活的地方,他复活一瞬间有伤害的。反正等她送了三四次就想尽办法送她人头,最好是用辅助跟她换

你要让复活那个伤害秒你自己,你得把血量压成什么样啊,怎么可能把血量把控得那么精准呢。

你要让复活那个伤害秒你自己,你得把血量压成什么样啊,怎么可能把血量把控得那么精准呢。

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引用 @antigua 发表的:
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那我就选芈月打野,随便你来打状态。我也不gank,光明正大反野开龙抓人。

那我就选芈月打野,随便你来打状态。我也不gank,光明正大反野开龙抓人。

你这思路就有问题,你选个刷子 更不应该选芈月这种后期等于自爆的英雄,既然埋头刷那就选个后期强势的打野,这种献祭流就是跟你打野一换一 影响你刷野效率 耽误你抓人节奏 ,你选个芈月这种单人路强势英雄 去和辅助雅典娜玩发育拖到后期更没机会。

你这思路就有问题,你选个刷子 更不应该选芈月这种后期等于自爆的英雄,既然埋头刷那就选个后期强势的打野,这种献祭流就是跟你打野一换一 影响你刷野效率 耽误你抓人节奏 ,你选个芈月这种单人路强势英雄 去和辅助雅典娜玩发育拖到后期更没机会。

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引用 @never放弃 发表的:
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低端局不理解玩不了,低端局的人本身就连正常游戏思路都没有。

低端局不理解玩不了,低端局的人本身就连正常游戏思路都没有。

低端局没必要,如果你是低分本地人上升空间大,多思考思考对方在哪里在干嘛上分比献祭啥的快多了,如果炸鱼那还玩啥献祭,这东西发明出来就不是给低分用的不适用

低端局没必要,如果你是低分本地人上升空间大,多思考思考对方在哪里在干嘛上分比献祭啥的快多了,如果炸鱼那还玩啥献祭,这东西发明出来就不是给低分用的不适用

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引用 @勇敢的肥皂 发表的:
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视频里讲了扣4分,所以一天只能玩一把。

这个打法的思路是:

1、利用雅典娜的被动,死了就跟紧对面打野开视野,活了就顶着伤害刷对面小野,把时间价值发挥到极致

2、通过不停的送头增加对面的赏金,这样击杀一次敌人,我方可以拿到大量的金钱和经验。

3、通过不停的送头减少自己的赏金,让对面付出大量技能资源来击杀你,同时回报相当低。三个大招换10块钱你觉得恶心不恶心?你要是不管她她就不停戳你。

4、中后期活了就全力压低对面血量给己方铺垫伤害创造击杀机会。

通过以上的这些操作,不停的拉低敌方收益,增加己方收益,不停的拉大获取经济的难度,自然就胜率高了。

当然这个玩法的重中之重是全力压低脆皮血量的同时绝对不能拿人头,一拿人头就废了。所以反制的方法理论上是反向给雅典娜送头。

按照这个思路可以选个辅助,吃一下雅典娜技能再去送塔,让雅典娜拿人头,这样她献祭就一直可以是正常赏金。这样就变成正常的均势对局了。但实战中其实挺难的,因为献祭流大部分蹲在对面野区,你就算吃了雅典娜技能也来不及送塔。

视频里讲了扣4分,所以一天只能玩一把。

这个打法的思路是:

1、利用雅典娜的被动,死了就跟紧对面打野开视野,活了就顶着伤害刷对面小野,把时间价值发挥到极致

2、通过不停的送头增加对面的赏金,这样击杀一次敌人,我方可以拿到大量的金钱和经验。

3、通过不停的送头减少自己的赏金,让对面付出大量技能资源来击杀你,同时回报相当低。三个大招换10块钱你觉得恶心不恶心?你要是不管她她就不停戳你。

4、中后期活了就全力压低对面血量给己方铺垫伤害创造击杀机会。

通过以上的这些操作,不停的拉低敌方收益,增加己方收益,不停的拉大获取经济的难度,自然就胜率高了。

当然这个玩法的重中之重是全力压低脆皮血量的同时绝对不能拿人头,一拿人头就废了。所以反制的方法理论上是反向给雅典娜送头。

按照这个思路可以选个辅助,吃一下雅典娜技能再去送塔,让雅典娜拿人头,这样她献祭就一直可以是正常赏金。这样就变成正常的均势对局了。但实战中其实挺难的,因为献祭流大部分蹲在对面野区,你就算吃了雅典娜技能也来不及送塔。

其实就是王者的击杀奖励机制不公平,为了让强势方不能滚雪球,弱势方有机会逆转。

这种不公平的机制肯定会有很多漏洞可以钻。

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这种不公平的机制肯定会有很多漏洞可以钻。

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这不是几年前那个畸形赏金机制版本下的产物吗?现在为什么又能用了?

这不是几年前那个畸形赏金机制版本下的产物吗?现在为什么又能用了?

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引用 @antigua 发表的:
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那我就选芈月打野,随便你来打状态。我也不gank,光明正大反野开龙抓人。

那我就选芈月打野,随便你来打状态。我也不gank,光明正大反野开龙抓人。

你选典韦梦奇这种刷子差不多,不怕消耗骚扰,还能叠被动

你选典韦梦奇这种刷子差不多,不怕消耗骚扰,还能叠被动

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引用 @爱我龟少 发表的:
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那辅助吃了技能耗到丝血去打野旁边就行了呗,雅典娜技能是不是会穿到两个。

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那辅助吃了技能耗到丝血去打野旁边就行了呗,雅典娜技能是不是会穿到两个。

结果对面有个鲁班后羿女娲,每次精准收人头

结果对面有个鲁班后羿女娲,每次精准收人头

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引用 @never放弃 发表的:
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低端局不理解玩不了,低端局的人本身就连正常游戏思路都没有。

低端局不理解玩不了,低端局的人本身就连正常游戏思路都没有。

过于真实。你照亮都没有,因为有些人压根不看小地图

过于真实。你照亮都没有,因为有些人压根不看小地图

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没有剑来?

没有剑来?

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典韦:开局五分钟,被动就满了!感谢雅典娜!嘎嘎香!

典韦:开局五分钟,被动就满了!感谢雅典娜!嘎嘎香!

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引用 @虎扑JR0675607041 发表的:
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其实就是王者的击杀奖励机制不公平,为了让强势方不能滚雪球,弱势方有机会逆转。

这种不公平的机制肯定会有很多漏洞可以钻。

其实就是王者的击杀奖励机制不公平,为了让强势方不能滚雪球,弱势方有机会逆转。

这种不公平的机制肯定会有很多漏洞可以钻。

我觉得也没啥不公平的,DOTA之所以越来越小众就是因为它那个机制和王者正好相反,强者更强,弱者更弱,正反补+死亡惩罚可以让新手被虐到怀疑人生,不利于吸引新玩家和推广。像LOL加入了工资体系,移除了死亡惩罚,回城免费。王者则在LOL的基础上更加简化,而且整个的体系是偏袒弱者的,这才造就了那么大的玩家基数。

简单的来说,农药你别把它看作竞技游戏,这就是个社交游戏附带一点竞技性。献祭流反正也有惩罚,你也不是把把碰得到,图个乐呵。

我觉得也没啥不公平的,DOTA之所以越来越小众就是因为它那个机制和王者正好相反,强者更强,弱者更弱,正反补+死亡惩罚可以让新手被虐到怀疑人生,不利于吸引新玩家和推广。像LOL加入了工资体系,移除了死亡惩罚,回城免费。王者则在LOL的基础上更加简化,而且整个的体系是偏袒弱者的,这才造就了那么大的玩家基数。

简单的来说,农药你别把它看作竞技游戏,这就是个社交游戏附带一点竞技性。献祭流反正也有惩罚,你也不是把把碰得到,图个乐呵。

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遇到一次恶心坏了。拿凯打野 被破两路塔,还好队友看到辅助雅典娜遇到后期越没用,后来翻盘了。

遇到一次恶心坏了。拿凯打野 被破两路塔,还好队友看到辅助雅典娜遇到后期越没用,后来翻盘了。

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引用 @蟹黄伊面 发表的:
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还有就是照亮对面打野的视野,让对面很难GANK,而且复活起来就打对面打野状态,状态不行,也做不了事情,你不管他他刷你野区,对面打野真心毫无游戏体验

还有就是照亮对面打野的视野,让对面很难GANK,而且复活起来就打对面打野状态,状态不行,也做不了事情,你不管他他刷你野区,对面打野真心毫无游戏体验

不是很难gank。有视野的情况下打野根本不可能抓人。打除了杀雅典娜野什么事都做不了。抓人抓不到。野刀叠不满。漏视野吃线怕被蹲。更不敢顶着视野开龙。究极恶心

不是很难gank。有视野的情况下打野根本不可能抓人。打除了杀雅典娜野什么事都做不了。抓人抓不到。野刀叠不满。漏视野吃线怕被蹲。更不敢顶着视野开龙。究极恶心

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引用 @ChosenArea 发表的:
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这跟以前的献祭流一样吗

这跟以前的献祭流一样吗

以前是去对面高地吃三路兵线。这个是辅助献祭流,以前kpl有队伍玩过。一直跟紧对面打野,这样对面打野不好蹲人

以前是去对面高地吃三路兵线。这个是辅助献祭流,以前kpl有队伍玩过。一直跟紧对面打野,这样对面打野不好蹲人

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引用 @never放弃 发表的:
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低端局不理解玩不了,低端局的人本身就连正常游戏思路都没有。

低端局不理解玩不了,低端局的人本身就连正常游戏思路都没有。

低端局射手三分钟开始喷人,6分钟发起投降

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Re:雅神献祭流雅典娜带飞南瓜,这种开挂般的玩法真的无法反制吗?
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