作为严格意义上的兰斯系列的重开之作,兰斯6可谓是不成功便成仁,前有珠玉在前(兰斯3.鬼兰等优秀作品已经谱写了一个非常优秀的兰斯宇宙),加上作为重开此系列的5D,因为不知道如何写干脆就做了个小游戏,所以压力全都来到了兰斯6这部作品中。在剧情上,他既要承接兰斯前作的故事情节,同时也要避开鬼兰这部将兰斯剧情完结的“外传”。在游戏性能上,因为5D的本质上是个小游戏,所以这部作品必须要好玩,否则风评一旦变差,就会出现“这做的就是个垃圾,还不如不重开,鬼兰蛮好的你重开他干什么”之类的评价,然后兰斯后面的作品估计可能就遥遥无期了。因此,出于种种压力,兰斯6必须要有一个宏大的故事情节,同时要有极强的可玩性。不负众望的是,这部在2004年发布的兰斯6成功顶住了压力,其剧情的完整性和精彩程度在某些玩家看来是兰斯系列中最好的,同时其游戏性能也做出了大大的突破,加上画面画风的进一步变好,已经在一些玩家心中成为了神作。以至于在玩兰斯系列的时候,许多玩家都会说,兰斯4和5可以跳,6必须要玩这种话。但是,这里必须要强调的是,其作为2004年的游戏,其游戏性依旧有着时代性的缺点,下面会进行详细阐述。
兰斯6《赛斯崩坏》
剧情:5分
本作发生在人类大陆的另一个大国赛斯发生。本篇开始,兰斯和他的奴隶魔法师希露在进行任务,在完成任务回去交付时,兰斯却被当成了希露的奴隶,然后被袭击后扔进了人类斗兽场里,而希露则被当成了高贵的客人供养起来,而希露为了拯救兰斯不好直接说出事情真相,而兰斯醒来则发现自己在一个一群不会魔法的人类之中,每天要进行厮杀供外面的贵族观看,于是乎兰斯便开始行动起来,慢慢了解到了这个与众不同的国家。
不同于有着强大军事实力的赫尔曼帝国,经济富饶国力强大的利萨斯和由多个小国组成的自由奔放的自由都市,赛斯的是以魔法见长的国家。赛斯建国的事件比较晚,同时是以魔法师建立起来的国家,因此这个国家魔法师的地位极高。于是乎,在这个国家里就有了一个非常严重的阶级分化,会魔法的居民被称为一级居民,他们收到着良好的教育,住在富人区,有着优秀的资源。而不会魔法的居民被称为二级居民,他们收到了一级居民非常严重的歧视,在穷人区,几乎没有人权,而且一级居民还会在贫民区设置分发高利贷的机器,倘若按时无法还债或者犯罪会变成奴隶被贵族抓去斗兽场进行厮杀来供贵族观看,而由于这个国家的二级居民居多,因此就出现了大量的不满和愤怒,然而他们因为没有魔法就没有战斗力,因此他们十分畏惧一级居民,所以一直以来没有反抗。从政权上来说,统治这个国家的人全部都是会魔法的人,赛斯的国王叫做甘地,是个实力超强的魔法师,作为一个具有正义感的国王他看见国家的阶级分裂十分心痛,因为统治阶级都是魔法师这种变革不可能自上而下,而他作为国王又不可能去自下而上去革命。于是乎他只能是常常扮演不知名的大侠去民间解决一些不公平的事情。以至于后来兰斯见到国王时破口大骂“你就是个废物,国家被你治理成这B样你还有脸当国王?装什么大侠有P用?你是干啥吃的。”当甘地旁边的侍卫进行反驳时,甘地阻止了手下的反驳并且无地自容(玩到那里时我感到兰斯骂的太解气了,作为一个国王想改变国家却只能在那装大侠,确实是个废物)。同时赛斯的国政大全除了由国王掌控还由“四天王”和一些高级官员来管理,军事上是由“四将军”统领并且直属于四天王(炎,冰,雷,光),这八个人都是实力超群的魔法师,其中雷将军更是正面击败兰斯,这里只是强调一下作为魔法大国,其手下有着很多的强力个体战力。
有压迫那就必然有反抗,于是乎在赛斯就出现了一些志在变革之人,涅尔松.萨巴就是其中一个,他本来是一个魔法师,但是却封闭了自己的魔法,为了变革赛斯的现状,成立了五芒星这么一个组织,意在通过暴力革命来推翻征服,从而解放二级居民。然而其做法由于太过极端和暴力,导致了集团内部的分歧。后来集团内部的重要人员乌鲁泽(本作女主角)和她哥哥一同脱离了五芒星,建立了冰炎组织,意在用平和的方式缓解一级市民和二级市民的矛盾,但是在一次行动中被二级市民出卖,同时遭到内部人员的背叛,导致乌鲁泽的哥哥极其亲人朋友全部阵亡,而乌鲁泽也在这次行动中无法再次站立起来,从此冰炎组织收到大幅度的削弱,但是在阿贝鲁特和达尼埃尔的协助之下仍在运作。其中,还在阿贝鲁特的策划下,解救出了被关起来的兰斯以及在监狱中锻炼的皇子巴顿(R3中被赫尔曼遗弃,被认为死亡,随后心智变得成熟,励志要改变自己改变赫尔曼)。而我们正义的兰斯知道了冰炎的目的之后果断的。。。。。拒绝了,谁管这破事,太墨迹,但是在他看见乌鲁泽的美貌以及看到了那本赛斯10大美人的杂志之后,一下子答应了下来。之后夜袭乌鲁泽却发现她在某种程度上心已经死了,于是就以此时相威胁成为了冰炎的实际领导人,发布了一些列荒诞的举措,例如将冰炎的男人全部开除之类的。
之后在兰斯荒诞的领导下,冰炎组织却取得了很大的成功,但是同时也受到了五芒星的注意,五芒星以女人为条件与兰斯合作,商量了一系列计策,包括赛斯西部用来防御魔人的玛奇诺防线破坏,使得国家的军事中心全部用来防御魔人,这时靠着国家空虚直接武装夺取政权。结果这其中被魔人基克和“魔人四天王”之一的卡米拉抓住了空子,从而一举侵入赛斯。于是乎赛斯革命就变成了防侵略战争,最后经过长时间的斗争,兰斯将魔人打败。
本篇大概情节就是这样,本人一是为了想要了解兰斯的朋友大概了解一下,同时为了想玩的朋友不会说出重要的细节从而影响游戏体验。总而言之,本作的剧情非常之长,同时不像是前作那般的群像作品,本作塑造了许多形象鲜明的人物,以及我们的主角兰斯的性格也在这一部作品中发生了巨大的转变。
首先要说一说兰斯的形象,作为一个黄油的男主,在前几部的作品中一直都是顺风顺水,随心所欲,性格主要还是以鬼畜和自由为主,甚至有些恶劣(主要表现在R5)。而作为这样一个形象的人,其性格只有自由奔放一面能够吸引到人,所以本作中作为主角的兰斯性格发生了一些转变。其中重要事件就是菲利斯的惨案(A社满满的恶意啊),以及遇到了一直想要至自己于死地的亲生儿子暗兰斯。在这之前我根本不会认为兰斯系列中兰斯会有孩子,于是乎当我看见兰斯的儿子的时候非常惊讶,而当我看到菲利斯的惨案之后更是惊讶。因为我以为以兰斯这种处处走大运的主角是不可能遇到这种事的。这件事对于兰斯的冲击非常之大,也是兰斯从鬼畜王转向纯爱战士的一个契机。同时这也是我们主角自作自受确确实实收到了心灵打击的事件,了解到自己的过错。从此作之后,兰斯不再那么屑,变得有人情味了,从某种意义上成长了。
然后是我们的本作的女主角乌鲁泽,由于内心的阴影,认为自己的无能害死了哥哥和亲人,作为冰炎组织的领袖从此一蹶不振,即使医生治好了她心灵上的创伤却无法医疗其心理的创伤,她始终无法站起来面对一切,甚至把所有事情都交给兰斯,觉得就这样就好,自己是个废人。直到最后忠诚的手下达尼埃尔将隐藏在表面后的真相全部告知与她,并用自己的生命如同父亲保护女儿一样守护了她,直到这个世界上剩下对她最关心的人死去,她才终于打开了自己的心扉,铲除了内心的恶魔,从轮椅上站了起来。但同时她也背负起了无形的负担,革命后作为普通人成为四天王之一,其哥哥和迪尼埃尔的死亡像是无形的重担一般,让她必须管理好这个国家。
涅尔松.萨巴是一个悲情人物,因为其女儿法力强大,17岁时成为了赛斯四天王之一,于是他想借助女儿来成为赛斯高官,但却遭到了女儿的拒绝同时因为自身魔力不足只能当个普通人,于是从而痛恨魔法师,想要推翻政府。但其做法太过极端,当其成功的将国家的军事重心转移到玛奇诺防线之后,开始进行解放祖国这最后一步,离成功只差一步之遥,可是却因二级市民的动乱革命就转成了暴乱,赛斯彻底崩坏,玛奇诺被突破,魔人几乎将赛斯彻底占领。当他计划失败时,精神几乎萎靡,其忠诚的手下更是因受不了屈辱而发疯,从此变成了一个只有小孩智力的人。最后失去一切的他为了解放被魔法拘束的女儿(被魔法书所侵蚀,已经神志不清),甚至冲上去准备杀死她,最后被兰斯阻止。
阿贝鲁特是本篇中十分重要的一个人,其曾是魔人卡米拉的使徒,但在一次战斗中失去了记忆,认为自己是个人类,但是作为使魔的他却有着不老不死的体质,他一直在追求着强大的女性,因此他给很多备选人试炼,其中就包括乌鲁泽,他故意泄露信息害死了她的哥哥和亲人,看乌鲁泽是否能够重新站起来,并与他的儿子达尼埃尔一直陪伴在其身边辅佐他,但由于他不老的体质,随着他的儿子变老,他就对外声称自己是达尼埃尔的儿子,而达尼埃尔始终不能理解其父亲的所作所为。阿贝鲁特一生都在寻找能够让自己满意的女人,甚至试炼自己的主人魔人卡米拉,可他终其一生都没有找到。当兰斯将他杀死时,他所想到的不是他曾经试炼过的女人,而是他的孩子达尼埃尔,也许那一刻他才找到了自己生存的意义。
除此之外,兰斯6还有很多故事,例如志津香和她的妹妹姬娜,兰斯与希露的初见,皇子巴顿的故事,虫师村庄等等,还有许多与前作相联系的梗,故事非常多且精彩。
整个兰斯6还包有强烈的讽刺,就拿赛斯革命这一事件来说,作为国王,不从制度上努力改变,只是在民间当无名大侠来拯救二级居民,正如兰斯所说,就是一个废物。而冰炎组织确希望用和平方式解决,结果根本就没人听他的,其势力也是日渐衰弱,若不是兰斯来了早就分崩离析了,而五芒星作为一个主战派的革命团体,有实力有目标,但是手段太过残忍和极端,以至于导致魔人入侵几乎亡国。最为讽刺的是,真正促使赛斯阶级缓和的正是魔人的入侵,由于大军压境,国家处于生死存亡之刻,一级市民和二级市民放下了偏见,共同抵抗外敌,在兰斯的协助之下,赛斯复国,同时由于统治阶级的大量阵亡,国家阶层重新洗牌,才促进了祖国的和谐统一。
(装B的甘地)
而与本作中沉重的革命不同的是,玩家以兰斯的视角来进行,看起来简直就是胡搞,以兰斯的性格因此玩家在玩时完全感觉不到沉重感和赛斯崩坏的绝望,而是充满了轻松和搞笑。而且兰斯胡搅蛮缠的性格却一步步促进了事情的激化,倘若没有人促进事件的激化,赛斯也永远不会改变。
本作的行文风格继承了前作,依旧是十分诙谐幽默,这里给大家几个片段。在兰斯一行人在帮志津香对抗其妹妹姬娜的时候,志津香被打败,危在旦夕,兰斯一行人则被魔法护盾挡在外面进不去,情急之下兰斯将巴顿拉了出来,并且让巴顿说其实他才是姬娜的姐姐志津香,因为太长时间不见了,所以变了样子,于是乎就出现了下面这种情况。
结果在场所有人都傻了,兰斯就趁着姬娜发愣的时机进行了偷袭。
还有就是兰斯系列中最最搞笑的一幕,兰斯的手下萨那琪亚由于一种魔法机器,和美国佬互换了身体,结果萨那琪亚找到兰斯帮忙,我们的鬼畜王当热不会这么简单的放过这次机会,他硬要玩,上去也去参加身体互换,最终变成了萨那琪亚,感受到了女人的身体,但不幸的是兰斯的身体被美国佬占领后,美国佬就用兰斯的身体把变成萨那琪亚的兰斯给上了,对话如下。
哈哈哈这波属实是自作孽不可活,纯纯黑历史了。
游戏性:4.5分?
作为2004年的作品,其游戏性有了极大的提升。至于游戏流程类比一下有点类似于大表哥2,都是不停的换据点,然后在据点里不停的办主线人物和支线人物
接下来是本作中最有争议的战斗系统,本作与前作不同,迷宫采取了3D迷宫,同时碰上怪物会消耗sp点,如果sp点消耗完毕,则会说没有体力了,自动回去。
同时任务的触发需要消耗玉,而玉的获得则需要刷地图打怪才能获得
打斗场景如下
该区别于前两部,将本作的游戏性提高到了整整一个层次,不再是简单的走流程和打怪,玩家可以随着每一章的进行而选择自己喜欢的支线任务,同时多样化的迷宫和地图以及战斗方式也为本作添色不少。
缺点:但是该作有一个致命性的缺点,就是他在整个兰斯系列中的难度算是比较高的一个了,首先该作后期的地图特别大,而且还是3D的,常常会晕头转向,找不到路
然后不停的遇到怪物,sp耗尽之后就出去了,你就说气不气吧,迷路是常有的事情。
另一点任务的领取都需要玉,而疯狂刷玉就成了玩家的必备工作,如果仅仅是主线的话玉是不用刷的,但是数量极多的支线对其要求就很多。于是乎,很多玩家就肝疯了。
所以,这里十分建议大家开哈尼修改器,不用非得改成无敌,正常的练级改练就练,但是把那破sp改一改,别老没体力,然后刷玉也修改,这样就不用刷那些重复无意义的玉了,直接做任务得了,然后要是迷路了半天出不去,把那遇敌也关了,先出去再说,这样游戏体验就能飙升好几个档次,咱们是玩家,咱要玩游戏而不是游戏玩咱们,但要注意不要直接修改到无敌,这样就没意思了,只是把那些很肝的东西跳过就好,没有意义。这样才能享受战斗和游戏的乐趣。
但是必须要说的是,他那个破地图和机关是真的恶心,容易不停的触发机关,所以我在4.5分后面打了个问号,就是如果你挺喜欢他这种游戏模式,你可能会给出5分,但是你要是不喜欢,是个路痴,你恨不得打3分甚至更低,反正我玩的时候有时候的确恼火。但是实在走不出去看一眼攻略就出去了。
H部分:3分
该作和R8的h应该是最多的,因为出场人物多且杂。同时画面相较于5有了提升,但仍然比不上后来的作品。最主要的是兰斯系列的玩家一般遇到h就直接跳过了,里面虽然兰斯很爽,但玩家看起来没啥意思,也没有声音,都是主要打游戏的,反正我玩兰斯都跳过了,耽误我复兴。
这里在顺便提一下,在革命过程中,兰斯用着计谋(阴招)得到了甘地王的女儿玛吉柯的芳心,并且按照甘地的承诺,打败魔人的人将继承下一届国王。同时爱上兰斯的玛吉柯要求兰斯嫁给自己。作为我们最为自由和奔放的兰斯,当然选择了偷摸离开,目的是剩下两个大国的美女,日本的香姬和赫尔曼的希拉公主。
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作为严格意义上的兰斯系列的重开之作,兰斯6可谓是不成功便成仁,前有珠玉在前(兰斯3.鬼兰等优秀作品已经谱写了一个非常优秀的兰斯宇宙),加上作为重开此系列的5D,因为不知道如何写干脆就做了个小游戏,所以压力全都来到了兰斯6这部作品中。在剧情上,他既要承接兰斯前作的故事情节,同时也要避开鬼兰这部将兰斯剧情完结的“外传”。在游戏性能上,因为5D的本质上是个小游戏,所以这部作品必须要好玩,否则风评一旦变差,就会出现“这做的就是个垃圾,还不如不重开,鬼兰蛮好的你重开他干什么”之类的评价,然后兰斯后面的作品估计可能就遥遥无期了。因此,出于种种压力,兰斯6必须要有一个宏大的故事情节,同时要有极强的可玩性。不负众望的是,这部在2004年发布的兰斯6成功顶住了压力,其剧情的完整性和精彩程度在某些玩家看来是兰斯系列中最好的,同时其游戏性能也做出了大大的突破,加上画面画风的进一步变好,已经在一些玩家心中成为了神作。以至于在玩兰斯系列的时候,许多玩家都会说,兰斯4和5可以跳,6必须要玩这种话。但是,这里必须要强调的是,其作为2004年的游戏,其游戏性依旧有着时代性的缺点,下面会进行详细阐述。
兰斯6《赛斯崩坏》
剧情:5分
本作发生在人类大陆的另一个大国赛斯发生。本篇开始,兰斯和他的奴隶魔法师希露在进行任务,在完成任务回去交付时,兰斯却被当成了希露的奴隶,然后被袭击后扔进了人类斗兽场里,而希露则被当成了高贵的客人供养起来,而希露为了拯救兰斯不好直接说出事情真相,而兰斯醒来则发现自己在一个一群不会魔法的人类之中,每天要进行厮杀供外面的贵族观看,于是乎兰斯便开始行动起来,慢慢了解到了这个与众不同的国家。
不同于有着强大军事实力的赫尔曼帝国,经济富饶国力强大的利萨斯和由多个小国组成的自由奔放的自由都市,赛斯的是以魔法见长的国家。赛斯建国的事件比较晚,同时是以魔法师建立起来的国家,因此这个国家魔法师的地位极高。于是乎,在这个国家里就有了一个非常严重的阶级分化,会魔法的居民被称为一级居民,他们收到着良好的教育,住在富人区,有着优秀的资源。而不会魔法的居民被称为二级居民,他们收到了一级居民非常严重的歧视,在穷人区,几乎没有人权,而且一级居民还会在贫民区设置分发高利贷的机器,倘若按时无法还债或者犯罪会变成奴隶被贵族抓去斗兽场进行厮杀来供贵族观看,而由于这个国家的二级居民居多,因此就出现了大量的不满和愤怒,然而他们因为没有魔法就没有战斗力,因此他们十分畏惧一级居民,所以一直以来没有反抗。从政权上来说,统治这个国家的人全部都是会魔法的人,赛斯的国王叫做甘地,是个实力超强的魔法师,作为一个具有正义感的国王他看见国家的阶级分裂十分心痛,因为统治阶级都是魔法师这种变革不可能自上而下,而他作为国王又不可能去自下而上去革命。于是乎他只能是常常扮演不知名的大侠去民间解决一些不公平的事情。以至于后来兰斯见到国王时破口大骂“你就是个废物,国家被你治理成这B样你还有脸当国王?装什么大侠有P用?你是干啥吃的。”当甘地旁边的侍卫进行反驳时,甘地阻止了手下的反驳并且无地自容(玩到那里时我感到兰斯骂的太解气了,作为一个国王想改变国家却只能在那装大侠,确实是个废物)。同时赛斯的国政大全除了由国王掌控还由“四天王”和一些高级官员来管理,军事上是由“四将军”统领并且直属于四天王(炎,冰,雷,光),这八个人都是实力超群的魔法师,其中雷将军更是正面击败兰斯,这里只是强调一下作为魔法大国,其手下有着很多的强力个体战力。
有压迫那就必然有反抗,于是乎在赛斯就出现了一些志在变革之人,涅尔松.萨巴就是其中一个,他本来是一个魔法师,但是却封闭了自己的魔法,为了变革赛斯的现状,成立了五芒星这么一个组织,意在通过暴力革命来推翻征服,从而解放二级居民。然而其做法由于太过极端和暴力,导致了集团内部的分歧。后来集团内部的重要人员乌鲁泽(本作女主角)和她哥哥一同脱离了五芒星,建立了冰炎组织,意在用平和的方式缓解一级市民和二级市民的矛盾,但是在一次行动中被二级市民出卖,同时遭到内部人员的背叛,导致乌鲁泽的哥哥极其亲人朋友全部阵亡,而乌鲁泽也在这次行动中无法再次站立起来,从此冰炎组织收到大幅度的削弱,但是在阿贝鲁特和达尼埃尔的协助之下仍在运作。其中,还在阿贝鲁特的策划下,解救出了被关起来的兰斯以及在监狱中锻炼的皇子巴顿(R3中被赫尔曼遗弃,被认为死亡,随后心智变得成熟,励志要改变自己改变赫尔曼)。而我们正义的兰斯知道了冰炎的目的之后果断的。。。。。拒绝了,谁管这破事,太墨迹,但是在他看见乌鲁泽的美貌以及看到了那本赛斯10大美人的杂志之后,一下子答应了下来。之后夜袭乌鲁泽却发现她在某种程度上心已经死了,于是就以此时相威胁成为了冰炎的实际领导人,发布了一些列荒诞的举措,例如将冰炎的男人全部开除之类的。
之后在兰斯荒诞的领导下,冰炎组织却取得了很大的成功,但是同时也受到了五芒星的注意,五芒星以女人为条件与兰斯合作,商量了一系列计策,包括赛斯西部用来防御魔人的玛奇诺防线破坏,使得国家的军事中心全部用来防御魔人,这时靠着国家空虚直接武装夺取政权。结果这其中被魔人基克和“魔人四天王”之一的卡米拉抓住了空子,从而一举侵入赛斯。于是乎赛斯革命就变成了防侵略战争,最后经过长时间的斗争,兰斯将魔人打败。
本篇大概情节就是这样,本人一是为了想要了解兰斯的朋友大概了解一下,同时为了想玩的朋友不会说出重要的细节从而影响游戏体验。总而言之,本作的剧情非常之长,同时不像是前作那般的群像作品,本作塑造了许多形象鲜明的人物,以及我们的主角兰斯的性格也在这一部作品中发生了巨大的转变。
首先要说一说兰斯的形象,作为一个黄油的男主,在前几部的作品中一直都是顺风顺水,随心所欲,性格主要还是以鬼畜和自由为主,甚至有些恶劣(主要表现在R5)。而作为这样一个形象的人,其性格只有自由奔放一面能够吸引到人,所以本作中作为主角的兰斯性格发生了一些转变。其中重要事件就是菲利斯的惨案(A社满满的恶意啊),以及遇到了一直想要至自己于死地的亲生儿子暗兰斯。在这之前我根本不会认为兰斯系列中兰斯会有孩子,于是乎当我看见兰斯的儿子的时候非常惊讶,而当我看到菲利斯的惨案之后更是惊讶。因为我以为以兰斯这种处处走大运的主角是不可能遇到这种事的。这件事对于兰斯的冲击非常之大,也是兰斯从鬼畜王转向纯爱战士的一个契机。同时这也是我们主角自作自受确确实实收到了心灵打击的事件,了解到自己的过错。从此作之后,兰斯不再那么屑,变得有人情味了,从某种意义上成长了。
然后是我们的本作的女主角乌鲁泽,由于内心的阴影,认为自己的无能害死了哥哥和亲人,作为冰炎组织的领袖从此一蹶不振,即使医生治好了她心灵上的创伤却无法医疗其心理的创伤,她始终无法站起来面对一切,甚至把所有事情都交给兰斯,觉得就这样就好,自己是个废人。直到最后忠诚的手下达尼埃尔将隐藏在表面后的真相全部告知与她,并用自己的生命如同父亲保护女儿一样守护了她,直到这个世界上剩下对她最关心的人死去,她才终于打开了自己的心扉,铲除了内心的恶魔,从轮椅上站了起来。但同时她也背负起了无形的负担,革命后作为普通人成为四天王之一,其哥哥和迪尼埃尔的死亡像是无形的重担一般,让她必须管理好这个国家。
涅尔松.萨巴是一个悲情人物,因为其女儿法力强大,17岁时成为了赛斯四天王之一,于是他想借助女儿来成为赛斯高官,但却遭到了女儿的拒绝同时因为自身魔力不足只能当个普通人,于是从而痛恨魔法师,想要推翻政府。但其做法太过极端,当其成功的将国家的军事重心转移到玛奇诺防线之后,开始进行解放祖国这最后一步,离成功只差一步之遥,可是却因二级市民的动乱革命就转成了暴乱,赛斯彻底崩坏,玛奇诺被突破,魔人几乎将赛斯彻底占领。当他计划失败时,精神几乎萎靡,其忠诚的手下更是因受不了屈辱而发疯,从此变成了一个只有小孩智力的人。最后失去一切的他为了解放被魔法拘束的女儿(被魔法书所侵蚀,已经神志不清),甚至冲上去准备杀死她,最后被兰斯阻止。
阿贝鲁特是本篇中十分重要的一个人,其曾是魔人卡米拉的使徒,但在一次战斗中失去了记忆,认为自己是个人类,但是作为使魔的他却有着不老不死的体质,他一直在追求着强大的女性,因此他给很多备选人试炼,其中就包括乌鲁泽,他故意泄露信息害死了她的哥哥和亲人,看乌鲁泽是否能够重新站起来,并与他的儿子达尼埃尔一直陪伴在其身边辅佐他,但由于他不老的体质,随着他的儿子变老,他就对外声称自己是达尼埃尔的儿子,而达尼埃尔始终不能理解其父亲的所作所为。阿贝鲁特一生都在寻找能够让自己满意的女人,甚至试炼自己的主人魔人卡米拉,可他终其一生都没有找到。当兰斯将他杀死时,他所想到的不是他曾经试炼过的女人,而是他的孩子达尼埃尔,也许那一刻他才找到了自己生存的意义。
除此之外,兰斯6还有很多故事,例如志津香和她的妹妹姬娜,兰斯与希露的初见,皇子巴顿的故事,虫师村庄等等,还有许多与前作相联系的梗,故事非常多且精彩。
整个兰斯6还包有强烈的讽刺,就拿赛斯革命这一事件来说,作为国王,不从制度上努力改变,只是在民间当无名大侠来拯救二级居民,正如兰斯所说,就是一个废物。而冰炎组织确希望用和平方式解决,结果根本就没人听他的,其势力也是日渐衰弱,若不是兰斯来了早就分崩离析了,而五芒星作为一个主战派的革命团体,有实力有目标,但是手段太过残忍和极端,以至于导致魔人入侵几乎亡国。最为讽刺的是,真正促使赛斯阶级缓和的正是魔人的入侵,由于大军压境,国家处于生死存亡之刻,一级市民和二级市民放下了偏见,共同抵抗外敌,在兰斯的协助之下,赛斯复国,同时由于统治阶级的大量阵亡,国家阶层重新洗牌,才促进了祖国的和谐统一。
(装B的甘地)
而与本作中沉重的革命不同的是,玩家以兰斯的视角来进行,看起来简直就是胡搞,以兰斯的性格因此玩家在玩时完全感觉不到沉重感和赛斯崩坏的绝望,而是充满了轻松和搞笑。而且兰斯胡搅蛮缠的性格却一步步促进了事情的激化,倘若没有人促进事件的激化,赛斯也永远不会改变。
本作的行文风格继承了前作,依旧是十分诙谐幽默,这里给大家几个片段。在兰斯一行人在帮志津香对抗其妹妹姬娜的时候,志津香被打败,危在旦夕,兰斯一行人则被魔法护盾挡在外面进不去,情急之下兰斯将巴顿拉了出来,并且让巴顿说其实他才是姬娜的姐姐志津香,因为太长时间不见了,所以变了样子,于是乎就出现了下面这种情况。
结果在场所有人都傻了,兰斯就趁着姬娜发愣的时机进行了偷袭。
还有就是兰斯系列中最最搞笑的一幕,兰斯的手下萨那琪亚由于一种魔法机器,和美国佬互换了身体,结果萨那琪亚找到兰斯帮忙,我们的鬼畜王当热不会这么简单的放过这次机会,他硬要玩,上去也去参加身体互换,最终变成了萨那琪亚,感受到了女人的身体,但不幸的是兰斯的身体被美国佬占领后,美国佬就用兰斯的身体把变成萨那琪亚的兰斯给上了,对话如下。
哈哈哈这波属实是自作孽不可活,纯纯黑历史了。
游戏性:4.5分?
作为2004年的作品,其游戏性有了极大的提升。至于游戏流程类比一下有点类似于大表哥2,都是不停的换据点,然后在据点里不停的办主线人物和支线人物
接下来是本作中最有争议的战斗系统,本作与前作不同,迷宫采取了3D迷宫,同时碰上怪物会消耗sp点,如果sp点消耗完毕,则会说没有体力了,自动回去。
同时任务的触发需要消耗玉,而玉的获得则需要刷地图打怪才能获得
打斗场景如下
该区别于前两部,将本作的游戏性提高到了整整一个层次,不再是简单的走流程和打怪,玩家可以随着每一章的进行而选择自己喜欢的支线任务,同时多样化的迷宫和地图以及战斗方式也为本作添色不少。
缺点:但是该作有一个致命性的缺点,就是他在整个兰斯系列中的难度算是比较高的一个了,首先该作后期的地图特别大,而且还是3D的,常常会晕头转向,找不到路
然后不停的遇到怪物,sp耗尽之后就出去了,你就说气不气吧,迷路是常有的事情。
另一点任务的领取都需要玉,而疯狂刷玉就成了玩家的必备工作,如果仅仅是主线的话玉是不用刷的,但是数量极多的支线对其要求就很多。于是乎,很多玩家就肝疯了。
所以,这里十分建议大家开哈尼修改器,不用非得改成无敌,正常的练级改练就练,但是把那破sp改一改,别老没体力,然后刷玉也修改,这样就不用刷那些重复无意义的玉了,直接做任务得了,然后要是迷路了半天出不去,把那遇敌也关了,先出去再说,这样游戏体验就能飙升好几个档次,咱们是玩家,咱要玩游戏而不是游戏玩咱们,但要注意不要直接修改到无敌,这样就没意思了,只是把那些很肝的东西跳过就好,没有意义。这样才能享受战斗和游戏的乐趣。
但是必须要说的是,他那个破地图和机关是真的恶心,容易不停的触发机关,所以我在4.5分后面打了个问号,就是如果你挺喜欢他这种游戏模式,你可能会给出5分,但是你要是不喜欢,是个路痴,你恨不得打3分甚至更低,反正我玩的时候有时候的确恼火。但是实在走不出去看一眼攻略就出去了。
H部分:3分
该作和R8的h应该是最多的,因为出场人物多且杂。同时画面相较于5有了提升,但仍然比不上后来的作品。最主要的是兰斯系列的玩家一般遇到h就直接跳过了,里面虽然兰斯很爽,但玩家看起来没啥意思,也没有声音,都是主要打游戏的,反正我玩兰斯都跳过了,耽误我复兴。
这里在顺便提一下,在革命过程中,兰斯用着计谋(阴招)得到了甘地王的女儿玛吉柯的芳心,并且按照甘地的承诺,打败魔人的人将继承下一届国王。同时爱上兰斯的玛吉柯要求兰斯嫁给自己。作为我们最为自由和奔放的兰斯,当然选择了偷摸离开,目的是剩下两个大国的美女,日本的香姬和赫尔曼的希拉公主。
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