《黑神话:悟空》8分钟实机试玩 | 4K RTX ON 282回复/ 50292895 浏览

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几个比较突出的特点:1,场景更开阔了,不像早期视频里的完全线性地图,而是有明显的沙盘特点。不过仍然不是开放式的。2,小boss战可以逃跑躲避,不像日式鬼泣类动作游戏会出现奇怪的空气墙强制战斗。不过杂兵太少,怪物攻击欲太低,挑战性不足难度不足。3,怪物也会拟态了,装成资源宝箱之类引诱玩家进入陷阱。有黑魂的感觉,但是很有自己的特点。问题还是怪物攻击欲太低,陷阱的突然性不足。4,目测大boss是被魏征斩了的泾河龙王的第四子。西游记里提过一嘴是也是河神,感情黑神话仙神都黑化了?

几个比较突出的特点:
1,场景更开阔了,不像早期视频里的完全线性地图,而是有明显的沙盘特点。不过仍然不是开放式的。
2,小boss战可以逃跑躲避,不像日式鬼泣类动作游戏会出现奇怪的空气墙强制战斗。不过杂兵太少,怪物攻击欲太低,挑战性不足难度不足。
3,怪物也会拟态了,装成资源宝箱之类引诱玩家进入陷阱。有黑魂的感觉,但是很有自己的特点。问题还是怪物攻击欲太低,陷阱的突然性不足。
4,目测大boss是被魏征斩了的泾河龙王的第四子。西游记里提过一嘴是也是河神,感情黑神话仙神都黑化了?

没玩过斗战神吗   所有的神仙都是黑的

没玩过斗战神吗   所有的神仙都是黑的

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只能说打击感还不是最好。

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缺人是因为给的工资少了呗

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昨天剛上遊科官網上看了幾個崗位,遊科深圳的3D地圖場景編輯師月薪18k-24k 15薪 好像也不少了吧?

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实话,很低

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它是游科,横向对比深圳的大厂,其实不多。

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昨天剛上遊科官網上看了幾個崗位,遊科深圳的3D地圖場景編輯師月薪18k-24k 15薪 好像也不少了吧?

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这个工种不知道,但是对比下大厂做游戏的程序员,非常少了

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不少网友都希望游戏科学直接做出个年度tga获奖出来啊,怎么可能嘛,合理的价格玩的够爽就可以了

不少网友都希望游戏科学直接做出个年度tga获奖出来啊,怎么可能嘛,合理的价格玩的够爽就可以了

合理价格是多少,反正我看一群人说600左右也能接受,我也不知道是不是吹牛

合理价格是多少,反正我看一群人说600左右也能接受,我也不知道是不是吹牛

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几个比较突出的特点:1,场景更开阔了,不像早期视频里的完全线性地图,而是有明显的沙盘特点。不过仍然不是开放式的。2,小boss战可以逃跑躲避,不像日式鬼泣类动作游戏会出现奇怪的空气墙强制战斗。不过杂兵太少,怪物攻击欲太低,挑战性不足难度不足。3,怪物也会拟态了,装成资源宝箱之类引诱玩家进入陷阱。有黑魂的感觉,但是很有自己的特点。问题还是怪物攻击欲太低,陷阱的突然性不足。4,目测大boss是被魏征斩了的泾河龙王的第四子。西游记里提过一嘴是也是河神,感情黑神话仙神都黑化了?

几个比较突出的特点:
1,场景更开阔了,不像早期视频里的完全线性地图,而是有明显的沙盘特点。不过仍然不是开放式的。
2,小boss战可以逃跑躲避,不像日式鬼泣类动作游戏会出现奇怪的空气墙强制战斗。不过杂兵太少,怪物攻击欲太低,挑战性不足难度不足。
3,怪物也会拟态了,装成资源宝箱之类引诱玩家进入陷阱。有黑魂的感觉,但是很有自己的特点。问题还是怪物攻击欲太低,陷阱的突然性不足。
4,目测大boss是被魏征斩了的泾河龙王的第四子。西游记里提过一嘴是也是河神,感情黑神话仙神都黑化了?

鬼泣是清版动作类啦,基本是没有探索跟多的剧情要素的,就是要在有限空间怪物依次出现看你怎么打得爽跟帅,叙事元素更强的战神也会在一些场景加空气墙


黑神话团队是原来斗战神的,世界观剧情很可能有沿袭(已经说了白骨之后,重走西游),里面神仙大多是坏的

鬼泣是清版动作类啦,基本是没有探索跟多的剧情要素的,就是要在有限空间怪物依次出现看你怎么打得爽跟帅,叙事元素更强的战神也会在一些场景加空气墙


黑神话团队是原来斗战神的,世界观剧情很可能有沿袭(已经说了白骨之后,重走西游),里面神仙大多是坏的

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引用 @Corleone陳 发表的:
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出了这么多段实机来维持消费者的期待和信心,但你这就是“又一次的画饼?” 有时候真想看看你这种凡事都要找茬的人的大脑究竟有什么不同

出了这么多段实机来维持消费者的期待和信心,但你这就是“又一次的画饼?” 有时候真想看看你这种凡事都要找茬的人的大脑究竟有什么不同

钓鱼哎

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引用 @精神头不错 发表的:
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等这游戏出来,只狼已经是“好几年前的作品”了,画质提升是必然的呀。

等这游戏出来,只狼已经是“好几年前的作品”了,画质提升是必然的呀。

不用等做出来,现在只狼已经是好几年前的了

不用等做出来,现在只狼已经是好几年前的了

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引用 @尾骨庫里 发表的:
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昨天剛上遊科官網上看了幾個崗位,遊科深圳的3D地圖場景編輯師月薪18k-24k 15薪 好像也不少了吧?

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黑神话这个级别的游戏需要的人只有网易,天美,光子这些大厂大组的人能胜任,说实话这个待遇真的没有吸引力

黑神话这个级别的游戏需要的人只有网易,天美,光子这些大厂大组的人能胜任,说实话这个待遇真的没有吸引力

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引用 @北野武的小酒館 发表的:
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我最关心的是关卡设计,就像你说的杂兵太少,而且都已经做了宝箱怪了,为啥玩家被骗还没惩罚,这个挺迷的

我最关心的是关卡设计,就像你说的杂兵太少,而且都已经做了宝箱怪了,为啥玩家被骗还没惩罚,这个挺迷的

我倾向于还没做完这部分,因为打人参怪的时候有个很明显的地方就是猴子已经被怪得须子缠绕了,但是怪就在五米外看着却不进攻,就呆呆的看着玩家挣脱束缚,但是这都是很好做完的部分,看这次发布的部分已经感觉比较完整了,箱庭式的小地图串大地图,完整的ui界面也看到了
但是有一说一,都说是魂类游戏,但是结合前几个预告,我觉得不是魂类,平a的方式和怪的打斗类型,加上那几个法术,玩起来不会像魂,玩起来应该更像战神系列
真期待啊,好想预购

我倾向于还没做完这部分,因为打人参怪的时候有个很明显的地方就是猴子已经被怪得须子缠绕了,但是怪就在五米外看着却不进攻,就呆呆的看着玩家挣脱束缚,但是这都是很好做完的部分,看这次发布的部分已经感觉比较完整了,箱庭式的小地图串大地图,完整的ui界面也看到了
但是有一说一,都说是魂类游戏,但是结合前几个预告,我觉得不是魂类,平a的方式和怪的打斗类型,加上那几个法术,玩起来不会像魂,玩起来应该更像战神系列
真期待啊,好想预购

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感觉是为了节目效果,还有后面贼帅的上棍开大,马上就燃起来了,结果被打断了,瞬间变博人传,节目效果爆炸

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引用 @这个MVP你配吗 发表的:
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合理价格是多少,反正我看一群人说600左右也能接受,我也不知道是不是吹牛

合理价格是多少,反正我看一群人说600左右也能接受,我也不知道是不是吹牛

标准版298差不多

标准版298差不多

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引用 @夜雨声声难梦 发表的:
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下个月开始显卡就挖不了喽

下个月开始显卡就挖不了喽

真的吗?终于可以放心换新了。

真的吗?终于可以放心换新了。

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引用 @羊肉泡馍不好吃 发表的:
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真的吗?终于可以放心换新了。

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以太坊要升级了,显卡再也挖不了这个了,其他网络就没这么大规模了

以太坊要升级了,显卡再也挖不了这个了,其他网络就没这么大规模了

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引用 @尾骨庫里 发表的:
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昨天剛上遊科官網上看了幾個崗位,遊科深圳的3D地圖場景編輯師月薪18k-24k 15薪 好像也不少了吧?

昨天剛上遊科官網上看了幾個崗位,遊科深圳的3D地圖場景編輯師月薪18k-24k 15薪 好像也不少了吧?

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引用 @偏要海棠压梨花 发表的:
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我倾向于还没做完这部分,因为打人参怪的时候有个很明显的地方就是猴子已经被怪得须子缠绕了,但是怪就在五米外看着却不进攻,就呆呆的看着玩家挣脱束缚,但是这都是很好做完的部分,看这次发布的部分已经感觉比较完整了,箱庭式的小地图串大地图,完整的ui界面也看到了但是有一说一,都说是魂类游戏,但是结合前几个预告,我觉得不是魂类,平a的方式和怪的打斗类型,加上那几个法术,玩起来不会像魂,玩起来应该更像战神系列真期待啊,好想预购

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我倾向于还没做完这部分,因为打人参怪的时候有个很明显的地方就是猴子已经被怪得须子缠绕了,但是怪就在五米外看着却不进攻,就呆呆的看着玩家挣脱束缚,但是这都是很好做完的部分,看这次发布的部分已经感觉比较完整了,箱庭式的小地图串大地图,完整的ui界面也看到了
但是有一说一,都说是魂类游戏,但是结合前几个预告,我觉得不是魂类,平a的方式和怪的打斗类型,加上那几个法术,玩起来不会像魂,玩起来应该更像战神系列
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早就说了不是魂类游戏,属于线性rpg

早就说了不是魂类游戏,属于线性rpg

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Re:《黑神话:悟空》8分钟实机试玩 | 4K RTX ON
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