十年游戏玩家加比赛观众,说一点个人的看法
22年以来,赛事的热度远低于以前。就我们lpl赛区而言,给我的感受是,我们的赛区文化重点从游戏本身转变到饭圈化。从这届msi直到现在,一些选手本身带来的热度已经远远超过比赛带来的热度。
其次是游戏本身。一些无法解决的bug,比赛观赏性降低,选手的冥场面越来越多,梗越来越多,161个英雄对新手极其不友好,游戏戾气越来越重(所有讨论游戏的帖子最终都变成节奏帖)。
还有就是拳头将英雄联盟这个IP发散到更多的模块,联盟宇宙,动漫,系列皮肤加故事,卡牌游戏,没出的格斗游戏,手游,云顶
一些负面影响最终都会在世界级比赛上提现,以后每一次的世界赛失利,可能都会造成玩家大量流失。
游戏本身可能已到末期,IP将以其他的形式继续存在。
十年游戏玩家加比赛观众,说一点个人的看法
22年以来,赛事的热度远低于以前。就我们lpl赛区而言,给我的感受是,我们的赛区文化重点从游戏本身转变到饭圈化。从这届msi直到现在,一些选手本身带来的热度已经远远超过比赛带来的热度。
其次是游戏本身。一些无法解决的bug,比赛观赏性降低,选手的冥场面越来越多,梗越来越多,161个英雄对新手极其不友好,游戏戾气越来越重(所有讨论游戏的帖子最终都变成节奏帖)。
还有就是拳头将英雄联盟这个IP发散到更多的模块,联盟宇宙,动漫,系列皮肤加故事,卡牌游戏,没出的格斗游戏,手游,云顶
一些负面影响最终都会在世界级比赛上提现,以后每一次的世界赛失利,可能都会造成玩家大量流失。
游戏本身可能已到末期,IP将以其他的形式继续存在。