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lol160多个英雄,比赛出场率不到一半,每次出新英雄都是数值怪物,砍几个版本之后就查无此人,160多个英雄里面滥竽充数的不少,萨勒芬妮这种琴女puls英雄都能设计出来,只能说设计师没活了。
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萨勒芬妮就是个法师辅助算锤子软辅,萨勒芬妮走下路辅助确实强势,出一个冰杖控制拉满,但建立在吃经济需要时间成长的。可老牌法师琴女最新一次更新机制,给琴女带来的只是120层被动叠满减大cd这种鸡肋。琴女与萨勒芬妮最大区别就是e,这个移速数值稍高一点琴女就不会给玩家取笑了。
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你说的这几个除了刀妹,重做之前比赛都上不了
能不能加强杰斯啊
看那晃悠的模样就是一小仙女
新英雄概念大部分极度拉跨,为了能有强度要么机制变态要么数值怪,交互性整体真的很差,而且有些还巨丑,无力吐槽,诸如阿克尚永恩尼菈这种英雄真的是拿脚做都做不出来
阿克尚真是看着都反胃,毫无想玩的念头
就是啊,还有德邦也是重做了。垃圾得一批!
赵信的重做还是比较成功的,大招的改动让他有了容错,不像之前,冲进去基本回不来
真的巨怀念老船长,我还记得我曾一个Q秒了一个想阴我的满血提莫
亚瑟更离谱 一技能满cd3秒一个位移 也就是数值低 不然农药都没人玩新英雄了
说实话王者荣耀英雄的机制比LOL强太多不能比,搞个澜这种机制的无脑英雄进去LOL玩个毛
这往后出的每一个英雄所带来的问题都是成倍数的增长,一多半的英雄登不了场真没意思。BP环节的重要性被无限缩小
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你还不如说莉莉娅是ap版德莱厄斯
Dota很多英雄同质化,更多的是技战术水平的落后,选什么都不差。
Dota很多英雄同质化?
好歹像隔壁dota多来些看选手id和手法能经常突破版本选出的英雄,就像隔壁日本点赞哥的厄加特那样,lol电竞比赛相比这种情况真不多。
很多啊,今年和去年的世界赛,bin卡密尔,ale剑姬和对面的刀妹,宙斯的杰斯,bdd沙皇,lpl里肉鸡发条,山鸡龙女,zika瑞文,able莎弥拉等等。lol是熟练度大于版本的,练不好版本英雄不如拿拿手的,dota选择英雄更看重版本
riot表态的新闻在哪?主楼没看见啊
这就是个随便的谈话,他是说未来,未来可以是十年二十年,有意义吗。目前lol更新还是比其他网游要勤的
感觉比赛出场率低是没办法的,哪怕把所有不能出场的英雄全部重做,登场率也不一定能提高,这个是游戏本身决定的。LOL本身就是个缺乏多变性、相对固定的模式(和隔壁比起来是这样的),英雄和英雄之间的联动太少,装备、天赋方面也是。
去年s赛ban选英雄数还可以,今年msi倒是比较烂
停下是对的,好好整理前面留下的烂摊子,争取让多一些英雄能上场
其实想多一些英雄上场,最简单有效的办法,就是像王者一样,直接整成全局BP,倒逼职业选手扩宽英雄池,让职业选手和俱乐部们去研究那些上不了场的英雄的搭配和玩法就行了
非常期待拳头出一个新模式,solo模式,也搞一个排位系统。
不可能是,后续好几个版本主推的活动和皮肤都跟女明星有关,人设做的一套一套的,老英雄翻新怎么卖人设卖皮肤
确实,哑巴怎么进女团哇🐶