Riot 表态已为《英雄联盟》停止设计新角色做好规划 287回复/ 50403907 浏览

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把这160个玩好就够了

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pc单机更拉胯,看看steam上面的在线人数就行了

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想啥呢,3000w是去年的,收入一降再降,现在估计和金铲铲一个体量

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lol160多个英雄,比赛出场率不到一半,每次出新英雄都是数值怪物,砍几个版本之后就查无此人,160多个英雄里面滥竽充数的不少,萨勒芬妮这种琴女puls英雄都能设计出来,只能说设计师没活了。

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lol160多个英雄,比赛出场率不到一半,每次出新英雄都是数值怪物,砍几个版本之后就查无此人,160多个英雄里面滥竽充数的不少,萨勒芬妮这种琴女puls英雄都能设计出来,只能说设计师没活了。

创意总有用完的时候 lol这个游戏框架就这样了 倒不如把冷门英雄搞的好一点

创意总有用完的时候 lol这个游戏框架就这样了 倒不如把冷门英雄搞的好一点

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不出新英雄可以重做英雄啊

不出新英雄可以重做英雄啊[奸笑]

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steam的单机上线就是会统计在线游玩人数啊,不是你想的在线联机,你再思考思考

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玩lol,但是常规赛真没啥好看,lpl四强可能有点意思,s赛中外对抗可能也不错。

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你说的是一个事?说的不是简单的在线游玩人数?

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lol160多个英雄,比赛出场率不到一半,每次出新英雄都是数值怪物,砍几个版本之后就查无此人,160多个英雄里面滥竽充数的不少,萨勒芬妮这种琴女puls英雄都能设计出来,只能说设计师没活了。

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lol160多个英雄,比赛出场率不到一半,每次出新英雄都是数值怪物,砍几个版本之后就查无此人,160多个英雄里面滥竽充数的不少,萨勒芬妮这种琴女puls英雄都能设计出来,只能说设计师没活了。

停下是对的,好好整理前面留下的烂摊子,争取让多一些英雄能上场

停下是对的,好好整理前面留下的烂摊子,争取让多一些英雄能上场

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如果新英雄都是歌姬水弥拉这种的话还是别出新的了
除非能想到啥有意思的新机制,比如之前的efls

如果新英雄都是歌姬水弥拉这种的话还是别出新的了
除非能想到啥有意思的新机制,比如之前的efls

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lol160多个英雄了,数量完全够用了,问题在于如果让更多英雄上场才是重点,你做再多英雄,上不了场就是没做。

lol160多个英雄了,数量完全够用了,问题在于如果让更多英雄上场才是重点,你做再多英雄,上不了场就是没做。

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lol160多个英雄,比赛出场率不到一半,每次出新英雄都是数值怪物,砍几个版本之后就查无此人,160多个英雄里面滥竽充数的不少,萨勒芬妮这种琴女puls英雄都能设计出来,只能说设计师没活了。

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lol160多个英雄,比赛出场率不到一半,每次出新英雄都是数值怪物,砍几个版本之后就查无此人,160多个英雄里面滥竽充数的不少,萨勒芬妮这种琴女puls英雄都能设计出来,只能说设计师没活了。

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lol160多个英雄,比赛出场率不到一半,每次出新英雄都是数值怪物,砍几个版本之后就查无此人,160多个英雄里面滥竽充数的不少,萨勒芬妮这种琴女puls英雄都能设计出来,只能说设计师没活了。

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lol160多个英雄,比赛出场率不到一半,每次出新英雄都是数值怪物,砍几个版本之后就查无此人,160多个英雄里面滥竽充数的不少,萨勒芬妮这种琴女puls英雄都能设计出来,只能说设计师没活了。

塞勒芬妮之所以不是琴女重做,是因为琴女老玩家反对。不然本来就是琴女重做的方案。

塞勒芬妮之所以不是琴女重做,是因为琴女老玩家反对。不然本来就是琴女重做的方案。

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lol160多个英雄,比赛出场率不到一半,每次出新英雄都是数值怪物,砍几个版本之后就查无此人,160多个英雄里面滥竽充数的不少,萨勒芬妮这种琴女puls英雄都能设计出来,只能说设计师没活了。

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lol160多个英雄,比赛出场率不到一半,每次出新英雄都是数值怪物,砍几个版本之后就查无此人,160多个英雄里面滥竽充数的不少,萨勒芬妮这种琴女puls英雄都能设计出来,只能说设计师没活了。

感觉比赛出场率低是没办法的,哪怕把所有不能出场的英雄全部重做,登场率也不一定能提高,这个是游戏本身决定的。
LOL本身就是个缺乏多变性、相对固定的模式(和隔壁比起来是这样的),英雄和英雄之间的联动太少,装备、天赋方面也是。

感觉比赛出场率低是没办法的,哪怕把所有不能出场的英雄全部重做,登场率也不一定能提高,这个是游戏本身决定的。
LOL本身就是个缺乏多变性、相对固定的模式(和隔壁比起来是这样的),英雄和英雄之间的联动太少,装备、天赋方面也是。

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Re:Riot 表态已为《英雄联盟》停止设计新角色做好规划
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