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把这160个玩好就够了
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pc单机更拉胯,看看steam上面的在线人数就行了
想啥呢,3000w是去年的,收入一降再降,现在估计和金铲铲一个体量
lol160多个英雄,比赛出场率不到一半,每次出新英雄都是数值怪物,砍几个版本之后就查无此人,160多个英雄里面滥竽充数的不少,萨勒芬妮这种琴女puls英雄都能设计出来,只能说设计师没活了。
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创意总有用完的时候 lol这个游戏框架就这样了 倒不如把冷门英雄搞的好一点
不出新英雄可以重做英雄啊
不出新英雄可以重做英雄啊[奸笑]
steam的单机上线就是会统计在线游玩人数啊,不是你想的在线联机,你再思考思考
玩lol,但是常规赛真没啥好看,lpl四强可能有点意思,s赛中外对抗可能也不错。
你说的是一个事?说的不是简单的在线游玩人数?
停下是对的,好好整理前面留下的烂摊子,争取让多一些英雄能上场
如果新英雄都是歌姬水弥拉这种的话还是别出新的了除非能想到啥有意思的新机制,比如之前的efls
lol160多个英雄了,数量完全够用了,问题在于如果让更多英雄上场才是重点,你做再多英雄,上不了场就是没做。
plus
塞勒芬妮之所以不是琴女重做,是因为琴女老玩家反对。不然本来就是琴女重做的方案。
感觉比赛出场率低是没办法的,哪怕把所有不能出场的英雄全部重做,登场率也不一定能提高,这个是游戏本身决定的。LOL本身就是个缺乏多变性、相对固定的模式(和隔壁比起来是这样的),英雄和英雄之间的联动太少,装备、天赋方面也是。