浅谈《对马岛之魂》:英雄史诗与武士道

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星游鉴赏社(25级)楼主2022-01-30 14:18:46发布于湖南
浅谈《对马岛之魂》:英雄史诗与武士道星游鉴赏社 发表在游戏区 https://bbs.hupu.com/game

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对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚

对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚

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有生之年能玩到这种水平的三国和西游题材游戏就满足了,半开放都可以

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就是主角太丑了

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挺写实的,有日本人特点,而且美国人这次把蒙古脸和日本脸分的很清

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我觉得还行啊,挺有日本武士都范

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对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚

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只狼是我玩过最爽的动作游戏,如果世界做到刺客信条规模,再加入点海战,据点建设什么的就无敌了

只狼是我玩过最爽的动作游戏,如果世界做到刺客信条规模,再加入点海战,据点建设什么的就无敌了

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画面太有艺术美感了 贼棒

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就是主角太丑了

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牛逼,我英灵殿遇到了好多bug,白金好难,有时候莫名其妙地支线任务进行不下去,卡那儿了

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对马岛是不错的

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厉害啊,不过这两个游戏我都玩不进去,感觉很没意思,这类游戏就大表哥2和老滚5玩得进去。

厉害啊,不过这两个游戏我都玩不进去,感觉很没意思,这类游戏就大表哥2和老滚5玩得进去。

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这游戏可以说是育碧式罐头游戏的巅峰之作比育碧本家做的强不知道多少倍。画面剧情很好,收集要素和开放度也恰到好处不让人腻味。

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改换物种

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怎么有功夫打这么多字 是不是因为没直播看了

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有生之年能玩到这种水平的三国和西游题材游戏就满足了,半开放都可以

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那可能得指望国外大厂了

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32名玩家认为这篇测评很欢乐

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开黑泽明模式也是个致敬,如果接触过武士电影的话会发现人物的塑造和武士电影也基本无差太多,黑白画面下的血色很是不错,就是看的时候眼睛容易看不到某些线索,房屋的构造基本重复,任务和小怪也是重复略多,不过考虑到那个时代限制能做成这样基本也算对的起良心标价了,画面和镖客比还是有点差距,容量预算也不是一个级别的没办法,主线剧情略显俗套,几个支线倒是想象力可以,反正是用心做的一款游戏

开黑泽明模式也是个致敬,如果接触过武士电影的话会发现人物的塑造和武士电影也基本无差太多,黑白画面下的血色很是不错,就是看的时候眼睛容易看不到某些线索,房屋的构造基本重复,任务和小怪也是重复略多,不过考虑到那个时代限制能做成这样基本也算对的起良心标价了,画面和镖客比还是有点差距,容量预算也不是一个级别的没办法,主线剧情略显俗套,几个支线倒是想象力可以,反正是用心做的一款游戏

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你这样毫无荣耀可言

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去年通关后还不错,当时闲鱼买的光盘360最后卖290!还涨价了

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就是主角太丑了

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英灵殿有这么差吗,我觉得是刺客信条里最好玩的了(大革命,三,神话三部曲都玩过)

英灵殿有这么差吗,我觉得是刺客信条里最好玩的了(大革命,三,神话三部曲都玩过)

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