浅谈《对马岛之魂》:英雄史诗与武士道 99回复/ 41257541 浏览

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对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚

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对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚

老哥居然能白金英灵殿 真的是真爱了 我也是ac老粉了 英灵殿和奥德赛是真的玩不下去 没有通关

老哥居然能白金英灵殿 真的是真爱了 我也是ac老粉了 英灵殿和奥德赛是真的玩不下去 没有通关

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就是主角太丑了

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我觉得不一定非要美型啊

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对马岛对意境的渲染刻画是顶级水平

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白金了,游戏不错

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刚刚通关,近期玩过最爽的游戏,属实不错

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你这样毫无荣耀可言

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鬼!

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对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚

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对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚

我也是两个都白金了,更喜欢对马岛

我也是两个都白金了,更喜欢对马岛

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对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚

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刺客正统在对马🐶

刺客正统在对马🐶

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就是主角太丑了

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我觉得还行啊,挺有日本武士都范

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对吗岛最出色的地方就是意境

对吗岛最出色的地方就是意境

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对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚

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兄弟不会就是开直播那个zard吧

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对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚

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我也觉得刺客正统在对马。这刺客信条自从起源开始就越做越怪,感觉方向都偏了。反而是对马岛一出就给我一种“育碧怎么给索尼做独占”的错觉

我也觉得刺客正统在对马。这刺客信条自从起源开始就越做越怪,感觉方向都偏了。反而是对马岛一出就给我一种“育碧怎么给索尼做独占”的错觉

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我双手都有长柄武器,我怎么当刺客

我双手都有长柄武器,我怎么当刺客

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画面跟打斗都是顶级,操作对于我这种手残来说也比较友好,这款游戏值得玩

画面跟打斗都是顶级,操作对于我这种手残来说也比较友好,这款游戏值得玩

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我之前是在ps4玩的 ps5没出 想问下对马岛在ps5是做了画质升级?

我之前是在ps4玩的 ps5没出 想问下对马岛在ps5是做了画质升级?

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我建议你把足球的理念先搞搞清楚

我建议你把足球的理念先搞搞清楚

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英灵殿有这么差吗,我觉得是刺客信条里最好玩的了(大革命,三,神话三部曲都玩过)

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刺客信条我觉得最好玩是艾叔三部曲

刺客信条我觉得最好玩是艾叔三部曲

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英灵殿有这么差吗,我觉得是刺客信条里最好玩的了(大革命,三,神话三部曲都玩过)

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英灵殿有这么差吗,我觉得是刺客信条里最好玩的了(大革命,三,神话三部曲都玩过)

我也觉得好好玩,像战神4,哈哈哈

我也觉得好好玩,像战神4,哈哈哈

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后面三部背景啥的对应几部神话吧,我感觉玩起来确实不如大革命

后面三部背景啥的对应几部神话吧,我感觉玩起来确实不如大革命

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Re:浅谈《对马岛之魂》:英雄史诗与武士道
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