全部回帖
对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚
[图片]
[图片]
对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚
老哥居然能白金英灵殿 真的是真爱了 我也是ac老粉了 英灵殿和奥德赛是真的玩不下去 没有通关
老哥居然能白金英灵殿 真的是真爱了 我也是ac老粉了 英灵殿和奥德赛是真的玩不下去 没有通关
就是主角太丑了
就是主角太丑了
我觉得不一定非要美型啊
我觉得不一定非要美型啊
你这样毫无荣耀可言
你这样毫无荣耀可言
鬼!
鬼!
对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚
[图片]
[图片]
对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚
我也是两个都白金了,更喜欢对马岛
我也是两个都白金了,更喜欢对马岛
对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚
[图片]
[图片]
对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚
刺客正统在对马🐶
刺客正统在对马🐶
对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚
[图片]
[图片]
对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚
兄弟不会就是开直播那个zard吧
兄弟不会就是开直播那个zard吧
对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚
[图片]
[图片]
对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚
我也觉得刺客正统在对马。这刺客信条自从起源开始就越做越怪,感觉方向都偏了。反而是对马岛一出就给我一种“育碧怎么给索尼做独占”的错觉
我也觉得刺客正统在对马。这刺客信条自从起源开始就越做越怪,感觉方向都偏了。反而是对马岛一出就给我一种“育碧怎么给索尼做独占”的错觉
对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚
[图片]
[图片]
对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚
我双手都有长柄武器,我怎么当刺客
我双手都有长柄武器,我怎么当刺客
我之前是在ps4玩的 ps5没出 想问下对马岛在ps5是做了画质升级?
我之前是在ps4玩的 ps5没出 想问下对马岛在ps5是做了画质升级?
对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚
[图片]
[图片]
对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚
我建议你把足球的理念先搞搞清楚
我建议你把足球的理念先搞搞清楚
对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚
[图片]
[图片]
对马岛属实是教育碧做罐头了,先玩了英灵殿再玩了对马岛,完全相同的大世界玩法加刺杀,真是全方位被爆的渣都不剩(我两个都白金了)剧情、bgm、美术就不提了,英灵殿基本没有,战斗系统英灵殿搞一堆光污染亮瞎狗眼,外加无脑翻滚,对马岛是我第一次在只狼以外的游戏感受到了快感,地图上小游戏更别提了,摆石头和次元反锁门是哪个天才设计师想的,另外还有一点就是对马岛对于文化的考据我认为非常认真,武士道精神体现的很棒,再看看英灵殿,维京人一群疯子,主角就没把自己当刺客,玩完英灵殿真的让我ac老粉破防了,我劝育碧务实一点,先把自己想做啥搞清楚
后面三部背景啥的对应几部神话吧,我感觉玩起来确实不如大革命
后面三部背景啥的对应几部神话吧,我感觉玩起来确实不如大革命
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有