三国杀为什么被黑?名人卡强度弱,无名氏卡强度强?技能字数多复杂?

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虎扑JR1585326932(20级)楼主2021-12-24 11:19:11发布于山东
三国杀为什么被黑?名人卡强度弱,无名氏卡强度强?技能字数多复杂?虎扑JR1585326932 发表在历史区 https://bbs.hupu.com/history

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没办法的事,这类卡牌手游要想一直保持热度和玩家对其的新鲜感,就得不停的出新。然而三国知名人物终归是有限的,就得找一些边角小人物来凑数,这些新加入的角色在技能方面还得足够强,否则谁又会愿意为其买单呢?

没办法的事,这类卡牌手游要想一直保持热度和玩家对其的新鲜感,就得不停的出新。然而三国知名人物终归是有限的,就得找一些边角小人物来凑数,这些新加入的角色在技能方面还得足够强,否则谁又会愿意为其买单呢?

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当然,要花钱是真的,这也算不上什么污点。

必须通过花钱才能获得一定基础的游戏体验,国产网游国产手游貌似也不是只有三国杀这样。

而你要说三国杀的砸钱程度,在手游中能排多高,你自己估计都不信。

当然,要花钱是真的,这也算不上什么污点。

必须通过花钱才能获得一定基础的游戏体验,国产网游国产手游貌似也不是只有三国杀这样。

而你要说三国杀的砸钱程度,在手游中能排多高,你自己估计都不信。

若敢来氪 定教你大败而归

若敢来氪 定教你大败而归

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当然,要花钱是真的,这也算不上什么污点。

必须通过花钱才能获得一定基础的游戏体验,国产网游国产手游貌似也不是只有三国杀这样。

而你要说三国杀的砸钱程度,在手游中能排多高,你自己估计都不信。

当然,要花钱是真的,这也算不上什么污点。

必须通过花钱才能获得一定基础的游戏体验,国产网游国产手游貌似也不是只有三国杀这样。

而你要说三国杀的砸钱程度,在手游中能排多高,你自己估计都不信。

你这是偷换概念,这个就是个棋牌类游戏,除了赌博的,这个就是最花钱的棋牌类了,技能悬殊太过于巨大,牌都没出就被秒,或者半小时都杀不死的角色直接影响体验。

你这是偷换概念,这个就是个棋牌类游戏,除了赌博的,这个就是最花钱的棋牌类了,技能悬殊太过于巨大,牌都没出就被秒,或者半小时都杀不死的角色直接影响体验。

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没办法的事,这类卡牌手游要想一直保持热度和玩家对其的新鲜感,就得不停的出新。然而三国知名人物终归是有限的,就得找一些边角小人物来凑数,这些新加入的角色在技能方面还得足够强,否则谁又会愿意为其买单呢?

没办法的事,这类卡牌手游要想一直保持热度和玩家对其的新鲜感,就得不停的出新。然而三国知名人物终归是有限的,就得找一些边角小人物来凑数,这些新加入的角色在技能方面还得足够强,否则谁又会愿意为其买单呢?

其实应该像一些二次元手游出时装那样,每个武将都可以出不同形态,配不同技能,三国杀的主要问题还是狗卡,烂透的公司

其实应该像一些二次元手游出时装那样,每个武将都可以出不同形态,配不同技能,三国杀的主要问题还是狗卡,烂透的公司

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没办法的事,这类卡牌手游要想一直保持热度和玩家对其的新鲜感,就得不停的出新。然而三国知名人物终归是有限的,就得找一些边角小人物来凑数,这些新加入的角色在技能方面还得足够强,否则谁又会愿意为其买单呢?

没办法的事,这类卡牌手游要想一直保持热度和玩家对其的新鲜感,就得不停的出新。然而三国知名人物终归是有限的,就得找一些边角小人物来凑数,这些新加入的角色在技能方面还得足够强,否则谁又会愿意为其买单呢?

其实我在想,一定要不断出新武将吗?麻将和扑克牌多少年规则都没变,照样很火。反而如果规则老是变,而且越来越复杂,不凉才怪

其实我在想,一定要不断出新武将吗?麻将和扑克牌多少年规则都没变,照样很火。反而如果规则老是变,而且越来越复杂,不凉才怪

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其实应该像一些二次元手游出时装那样,每个武将都可以出不同形态,配不同技能,三国杀的主要问题还是狗卡,烂透的公司

其实应该像一些二次元手游出时装那样,每个武将都可以出不同形态,配不同技能,三国杀的主要问题还是狗卡,烂透的公司

这已经有了,sp版。

主要问题还是游戏本身平衡不行。

这已经有了,sp版。

主要问题还是游戏本身平衡不行。

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其实我在想,一定要不断出新武将吗?麻将和扑克牌多少年规则都没变,照样很火。反而如果规则老是变,而且越来越复杂,不凉才怪

其实我在想,一定要不断出新武将吗?麻将和扑克牌多少年规则都没变,照样很火。反而如果规则老是变,而且越来越复杂,不凉才怪

玩到现在还是玩基本+风火山林,不觉得腻

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无脑策划,出太多人了

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其实我在想,一定要不断出新武将吗?麻将和扑克牌多少年规则都没变,照样很火。反而如果规则老是变,而且越来越复杂,不凉才怪

其实我在想,一定要不断出新武将吗?麻将和扑克牌多少年规则都没变,照样很火。反而如果规则老是变,而且越来越复杂,不凉才怪

因为麻将和扑克你每一次的牌都是不一样的,下一张牌也是个未知数,充满了未知感。

因为麻将和扑克你每一次的牌都是不一样的,下一张牌也是个未知数,充满了未知感。

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若敢来氪 定教你大败而归

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全力氪金,言贵者斩!

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其实我在想,一定要不断出新武将吗?麻将和扑克牌多少年规则都没变,照样很火。反而如果规则老是变,而且越来越复杂,不凉才怪

其实我在想,一定要不断出新武将吗?麻将和扑克牌多少年规则都没变,照样很火。反而如果规则老是变,而且越来越复杂,不凉才怪

麻将沾赌,所以经久不衰。扑克也是以赌为主。

不涉及赌博的玩儿法也有几种,但肯定不如涉赌的吸引人。

麻将沾赌,所以经久不衰。扑克也是以赌为主。

不涉及赌博的玩儿法也有几种,但肯定不如涉赌的吸引人。

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当然,要花钱是真的,这也算不上什么污点。

必须通过花钱才能获得一定基础的游戏体验,国产网游国产手游貌似也不是只有三国杀这样。

而你要说三国杀的砸钱程度,在手游中能排多高,你自己估计都不信。

当然,要花钱是真的,这也算不上什么污点。

必须通过花钱才能获得一定基础的游戏体验,国产网游国产手游貌似也不是只有三国杀这样。

而你要说三国杀的砸钱程度,在手游中能排多高,你自己估计都不信。

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如果三国杀武将技能都能算小作文的话 ( 指的是整体,别拿个例来说 ),那这算什么?? ( 这个也是指的整体,因为他是整体中再普通不过的一员,并没有挑很特殊的个例 )

你告诉我这算什么? 三国杀都能算【 难以理解的小作文 】、或者算【 没有耐心看完的小作文 】,这个岂不是成了天书了?



如果三国杀武将技能都能算小作文的话 ( 指的是整体,别拿个例来说 ),那这算什么?? ( 这个也是指的整体,因为他是整体中再普通不过的一员,并没有挑很特殊的个例 )

你告诉我这算什么? 三国杀都能算【 难以理解的小作文 】、或者算【 没有耐心看完的小作文 】,这个岂不是成了天书了?



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当然,要花钱是真的,这也算不上什么污点。

必须通过花钱才能获得一定基础的游戏体验,国产网游国产手游貌似也不是只有三国杀这样。

而你要说三国杀的砸钱程度,在手游中能排多高,你自己估计都不信。

当然,要花钱是真的,这也算不上什么污点。

必须通过花钱才能获得一定基础的游戏体验,国产网游国产手游貌似也不是只有三国杀这样。

而你要说三国杀的砸钱程度,在手游中能排多高,你自己估计都不信。

若敢来氪 定教你大败而归

若敢来氪 定教你大败而归

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没办法的事,这类卡牌手游要想一直保持热度和玩家对其的新鲜感,就得不停的出新。然而三国知名人物终归是有限的,就得找一些边角小人物来凑数,这些新加入的角色在技能方面还得足够强,否则谁又会愿意为其买单呢?

没办法的事,这类卡牌手游要想一直保持热度和玩家对其的新鲜感,就得不停的出新。然而三国知名人物终归是有限的,就得找一些边角小人物来凑数,这些新加入的角色在技能方面还得足够强,否则谁又会愿意为其买单呢?

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无脑策划,出太多人了

无脑策划,出太多人了

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10年开始杀,作为一款桌游OL,这游戏我玩到最后最开心的是打电脑.....

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当然,要花钱是真的,这也算不上什么污点。

必须通过花钱才能获得一定基础的游戏体验,国产网游国产手游貌似也不是只有三国杀这样。

而你要说三国杀的砸钱程度,在手游中能排多高,你自己估计都不信。

当然,要花钱是真的,这也算不上什么污点。

必须通过花钱才能获得一定基础的游戏体验,国产网游国产手游貌似也不是只有三国杀这样。

而你要说三国杀的砸钱程度,在手游中能排多高,你自己估计都不信。

你这是偷换概念,这个就是个棋牌类游戏,除了赌博的,这个就是最花钱的棋牌类了,技能悬殊太过于巨大,牌都没出就被秒,或者半小时都杀不死的角色直接影响体验。

你这是偷换概念,这个就是个棋牌类游戏,除了赌博的,这个就是最花钱的棋牌类了,技能悬殊太过于巨大,牌都没出就被秒,或者半小时都杀不死的角色直接影响体验。

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没办法的事,这类卡牌手游要想一直保持热度和玩家对其的新鲜感,就得不停的出新。然而三国知名人物终归是有限的,就得找一些边角小人物来凑数,这些新加入的角色在技能方面还得足够强,否则谁又会愿意为其买单呢?

没办法的事,这类卡牌手游要想一直保持热度和玩家对其的新鲜感,就得不停的出新。然而三国知名人物终归是有限的,就得找一些边角小人物来凑数,这些新加入的角色在技能方面还得足够强,否则谁又会愿意为其买单呢?

其实应该像一些二次元手游出时装那样,每个武将都可以出不同形态,配不同技能,三国杀的主要问题还是狗卡,烂透的公司

其实应该像一些二次元手游出时装那样,每个武将都可以出不同形态,配不同技能,三国杀的主要问题还是狗卡,烂透的公司

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王朗呢

王朗呢

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当然,要花钱是真的,这也算不上什么污点。

必须通过花钱才能获得一定基础的游戏体验,国产网游国产手游貌似也不是只有三国杀这样。

而你要说三国杀的砸钱程度,在手游中能排多高,你自己估计都不信。

当然,要花钱是真的,这也算不上什么污点。

必须通过花钱才能获得一定基础的游戏体验,国产网游国产手游貌似也不是只有三国杀这样。

而你要说三国杀的砸钱程度,在手游中能排多高,你自己估计都不信。

你收了狗卡多少钱,上个月天牢令那事儿这就算过去了?

你收了狗卡多少钱,上个月天牢令那事儿这就算过去了?

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三国杀的特色就是边氪边骂。虽然后出的武将很多都恶心,但也不是选到就赢。PTW不彻底,就是得罪金主。后果是可想而知的。
但是它归根结底还是充得越多就越强,而且从一开始就沾点抄袭,最关键steam上架的是十周年。这玩意和OL明明就是一个版号,当年宣传的也只是新服。结果数据完全不互通,后来连内容也天差地别了。这些问题在核心游戏玩家圈子里面啊,那都是精准踩雷,于是路人缘也差得离谱了。
然后两边的玩家内斗不止。其实很多黑三国杀但是黑不到点的话都是三服之间互相扣的帽子。去洗白这些,无异于隔靴搔痒。

三国杀的特色就是边氪边骂。虽然后出的武将很多都恶心,但也不是选到就赢。PTW不彻底,就是得罪金主。后果是可想而知的。
但是它归根结底还是充得越多就越强,而且从一开始就沾点抄袭,最关键steam上架的是十周年。这玩意和OL明明就是一个版号,当年宣传的也只是新服。结果数据完全不互通,后来连内容也天差地别了。这些问题在核心游戏玩家圈子里面啊,那都是精准踩雷,于是路人缘也差得离谱了。
然后两边的玩家内斗不止。其实很多黑三国杀但是黑不到点的话都是三服之间互相扣的帽子。去洗白这些,无异于隔靴搔痒。

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我现在和三国杀唯一的联系就是橙子的视频

我现在和三国杀唯一的联系就是橙子的视频

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都说名将名人不如无名小卒技能强,殊不知这些历史名人都变神将和界限突破了,现在一点都不弱。不信搜一下神郭嘉,神荀彧,神孙策技能 各种碉堡

都说名将名人不如无名小卒技能强,殊不知这些历史名人都变神将和界限突破了,现在一点都不弱。不信搜一下神郭嘉,神荀彧,神孙策技能 各种碉堡

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若敢来氪 定教你大败而归

若敢来氪 定教你大败而归

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一开始也是三国杀重度玩家,后来军八各种瞎出将破坏平衡就转去国战,后来再瞎改国战也不玩了直接弃坑

一开始也是三国杀重度玩家,后来军八各种瞎出将破坏平衡就转去国战,后来再瞎改国战也不玩了直接弃坑

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强将不断在出,最弱的就是张飞了

强将不断在出,最弱的就是张飞了

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起手二号位反贼刘焉掏出丈八,全场七个人看戏托管等死,这游戏不被黑?你告诉告诉我你说的这些强将多少钱一个 一个皮肤多少钱?今年是2021年 为什么还有用flash做引擎的游戏?为什么出了新客户端和老服数据不互通?狗卡除了想赚钱心里有过一点这些玩家?每次出的活动除了骗氪还有啥?

起手二号位反贼刘焉掏出丈八,全场七个人看戏托管等死,这游戏不被黑?你告诉告诉我你说的这些强将多少钱一个 一个皮肤多少钱?今年是2021年 为什么还有用flash做引擎的游戏?为什么出了新客户端和老服数据不互通?狗卡除了想赚钱心里有过一点这些玩家?每次出的活动除了骗氪还有啥?

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Re:三国杀为什么被黑?名人卡强度弱,无名氏卡强度强?技能字数多复杂?
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