三国杀为什么被黑?名人卡强度弱,无名氏卡强度强?技能字数多复杂? 108回复/ 49376354 浏览

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狗卡人人得而诛之

狗卡人人得而诛之

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不氪,天天堆任务刷武将刷皮肤,从09年开始到现在估计也几千块钱了,相当于白嫖

不氪,天天堆任务刷武将刷皮肤,从09年开始到现在估计也几千块钱了,相当于白嫖

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本来就是抄的国外桌游,做大了想拓展体系肯定不好做的

本来就是抄的国外桌游,做大了想拓展体系肯定不好做的

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关索就是弟弟,就身份局好用,真强将还得是张飞,小关张,颜良文丑,活动场还得看这哥仨,

关索就是弟弟,就身份局好用,真强将还得是张飞,小关张,颜良文丑,活动场还得看这哥仨,

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引用 @梅西詹姆斯是goat 发表的:
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强将不断在出,最弱的就是张飞了

强将不断在出,最弱的就是张飞了

活动场张飞屌的一批,

活动场张飞屌的一批,

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引用 @神扬灵飞 发表的:
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其实应该像一些二次元手游出时装那样,每个武将都可以出不同形态,配不同技能,三国杀的主要问题还是狗卡,烂透的公司

其实应该像一些二次元手游出时装那样,每个武将都可以出不同形态,配不同技能,三国杀的主要问题还是狗卡,烂透的公司

这已经有了,sp版。

主要问题还是游戏本身平衡不行。

这已经有了,sp版。

主要问题还是游戏本身平衡不行。

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引用 @超级帅逼大反派 发表的:
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没办法的事,这类卡牌手游要想一直保持热度和玩家对其的新鲜感,就得不停的出新。然而三国知名人物终归是有限的,就得找一些边角小人物来凑数,这些新加入的角色在技能方面还得足够强,否则谁又会愿意为其买单呢?

没办法的事,这类卡牌手游要想一直保持热度和玩家对其的新鲜感,就得不停的出新。然而三国知名人物终归是有限的,就得找一些边角小人物来凑数,这些新加入的角色在技能方面还得足够强,否则谁又会愿意为其买单呢?

主要就是没有平衡性了

主要就是没有平衡性了

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引用 @宋轶小轶轶 发表的:
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狗卡人人得而诛之

狗卡人人得而诛之

将军痛骂狗卡,天朝之栋梁也。

将军痛骂狗卡,天朝之栋梁也。

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引用 @超级帅逼大反派 发表的:
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没办法的事,这类卡牌手游要想一直保持热度和玩家对其的新鲜感,就得不停的出新。然而三国知名人物终归是有限的,就得找一些边角小人物来凑数,这些新加入的角色在技能方面还得足够强,否则谁又会愿意为其买单呢?

没办法的事,这类卡牌手游要想一直保持热度和玩家对其的新鲜感,就得不停的出新。然而三国知名人物终归是有限的,就得找一些边角小人物来凑数,这些新加入的角色在技能方面还得足够强,否则谁又会愿意为其买单呢?

其实我在想,一定要不断出新武将吗?麻将和扑克牌多少年规则都没变,照样很火。反而如果规则老是变,而且越来越复杂,不凉才怪

其实我在想,一定要不断出新武将吗?麻将和扑克牌多少年规则都没变,照样很火。反而如果规则老是变,而且越来越复杂,不凉才怪

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引用 @跳动的卡西法01 发表的:
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其实我在想,一定要不断出新武将吗?麻将和扑克牌多少年规则都没变,照样很火。反而如果规则老是变,而且越来越复杂,不凉才怪

其实我在想,一定要不断出新武将吗?麻将和扑克牌多少年规则都没变,照样很火。反而如果规则老是变,而且越来越复杂,不凉才怪

因为麻将和扑克你每一次的牌都是不一样的,下一张牌也是个未知数,充满了未知感。

因为麻将和扑克你每一次的牌都是不一样的,下一张牌也是个未知数,充满了未知感。

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引用 @超级帅逼大反派 发表的:
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因为麻将和扑克你每一次的牌都是不一样的,下一张牌也是个未知数,充满了未知感。

因为麻将和扑克你每一次的牌都是不一样的,下一张牌也是个未知数,充满了未知感。

三国杀一样啊

三国杀一样啊

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引用 @跳动的卡西法01 发表的:
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三国杀一样啊

三国杀一样啊

武将牌不一样啊,如果一直是那几个武将,很多人就腻了。守望先锋这游戏之所以会凉,很大的原因是新英雄出的太慢,很多人玩久了没有新鲜感。

武将牌不一样啊,如果一直是那几个武将,很多人就腻了。守望先锋这游戏之所以会凉,很大的原因是新英雄出的太慢,很多人玩久了没有新鲜感。

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引用 @浪花小白龙 发表的:
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10年开始杀,作为一款桌游OL,这游戏我玩到最后最开心的是打电脑.....

10年开始杀,作为一款桌游OL,这游戏我玩到最后最开心的是打电脑.....

我记得有个太阳神版本的三国杀,我经常单机玩。。。
我记得有个太阳神版本的三国杀,我经常单机玩。。。
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技能越做越超模,老武将完全没有生存空间,新武将又氪不动自然就退坑了,继续玩的因为大多都是氪佬,没有优越感,再劝退一批

技能越做越超模,老武将完全没有生存空间,新武将又氪不动自然就退坑了,继续玩的因为大多都是氪佬,没有优越感,再劝退一批

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快餐化、碎片化怎么也跟三国杀沾不上边,八人军争起码20分钟起,有这时间还不如打一把皇室战争

快餐化、碎片化怎么也跟三国杀沾不上边,八人军争起码20分钟起,有这时间还不如打一把皇室战争

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我几年前弃坑的时候身份场就是主反37开的场面了,一半对局都是一轮甚至半轮游戏节结束了。身份场平衡一塌糊涂,前置位忠只能盲狙,后置位忠内基本这把跟你没关系游戏就结束了,主忠方游戏体验极差。不买新出的强将和那几个几千块钱一个激活码的土豪将都没法正常游戏了

我几年前弃坑的时候身份场就是主反37开的场面了,一半对局都是一轮甚至半轮游戏节结束了。身份场平衡一塌糊涂,前置位忠只能盲狙,后置位忠内基本这把跟你没关系游戏就结束了,主忠方游戏体验极差。不买新出的强将和那几个几千块钱一个激活码的土豪将都没法正常游戏了

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引用 @老夫虾仁不眨眼 发表的:
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都说名将名人不如无名小卒技能强,殊不知这些历史名人都变神将和界限突破了,现在一点都不弱。不信搜一下神郭嘉,神荀彧,神孙策技能 各种碉堡

都说名将名人不如无名小卒技能强,殊不知这些历史名人都变神将和界限突破了,现在一点都不弱。不信搜一下神郭嘉,神荀彧,神孙策技能 各种碉堡

然而最初的版本的确被吊打了

然而最初的版本的确被吊打了

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引用 @你能不能别云了 发表的:
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起手二号位反贼刘焉掏出丈八,全场七个人看戏托管等死,这游戏不被黑?你告诉告诉我你说的这些强将多少钱一个 一个皮肤多少钱?今年是2021年 为什么还有用flash做引擎的游戏?为什么出了新客户端和老服数据不互通?狗卡除了想赚钱心里有过一点这些玩家?每次出的活动除了骗氪还有啥?

起手二号位反贼刘焉掏出丈八,全场七个人看戏托管等死,这游戏不被黑?你告诉告诉我你说的这些强将多少钱一个 一个皮肤多少钱?今年是2021年 为什么还有用flash做引擎的游戏?为什么出了新客户端和老服数据不互通?狗卡除了想赚钱心里有过一点这些玩家?每次出的活动除了骗氪还有啥?

flash引擎哈哈哈哈这么复古吗

flash引擎哈哈哈哈这么复古吗

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引用 @跳动的卡西法01 发表的:
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其实我在想,一定要不断出新武将吗?麻将和扑克牌多少年规则都没变,照样很火。反而如果规则老是变,而且越来越复杂,不凉才怪

其实我在想,一定要不断出新武将吗?麻将和扑克牌多少年规则都没变,照样很火。反而如果规则老是变,而且越来越复杂,不凉才怪

玩到现在还是玩基本+风火山林,不觉得腻

玩到现在还是玩基本+风火山林,不觉得腻

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引用 @几十年无冠也敢妄称豪门 发表的:
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你这是偷换概念,这个就是个棋牌类游戏,除了赌博的,这个就是最花钱的棋牌类了,技能悬殊太过于巨大,牌都没出就被秒,或者半小时都杀不死的角色直接影响体验。

你这是偷换概念,这个就是个棋牌类游戏,除了赌博的,这个就是最花钱的棋牌类了,技能悬殊太过于巨大,牌都没出就被秒,或者半小时都杀不死的角色直接影响体验。

普通玩家杀曹节

普通玩家杀曹节

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Re:三国杀为什么被黑?名人卡强度弱,无名氏卡强度强?技能字数多复杂?
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