是不是只有我一个人get不到塞尔达的趣味…

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郭敬眀(60级)楼主2021-05-14 10:31:09发布于湖南
是不是只有我一个人get不到塞尔达的趣味…郭敬眀 发表在游戏区 https://bbs.hupu.com/game

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塞尔达不太适合第一次接触主机游戏的人。我对象从来没玩过主机游戏。刚开始苏醒的神庙,她就迷茫了,不知道该干嘛。
玩多了rpg的人,就看得懂暗中的引导。
苏醒之后,只有两个一个光源,一个是床,一个是希卡之石。很自然的就会去想触碰那个光源。而我对象,首先就明白不了要去碰石头。只能乱转,而且就算乱转碰到了希卡石,跳出了提示,按a调查。她也还是不明白。
包括后面开了门,门口有给宝箱里头有衣服,我看很多没玩过主机的新手,直接忽略,就算弹出调查两个字也忽略。
出了神庙,看过风景之后,第一个镜头是给国王老头。明显就是告诉玩家。顺着这条路,去找他。而没玩过主机的新手,直接陷入迷茫。我是谁,我在哪里,我该干嘛?为啥没有和网游一样的一键自动寻路,为啥没有任务界面,为啥我连新手装备都没有?为啥我武器也没有(其实地上给了木棍,我第一次玩就注意到了。还有周围的蘑菇,爬树,苹果。但是没玩过游戏,或者玩习惯网游的,就完全忽略。)

塞尔达不太适合第一次接触主机游戏的人。我对象从来没玩过主机游戏。刚开始苏醒的神庙,她就迷茫了,不知道该干嘛。
玩多了rpg的人,就看得懂暗中的引导。
苏醒之后,只有两个一个光源,一个是床,一个是希卡之石。很自然的就会去想触碰那个光源。而我对象,首先就明白不了要去碰石头。只能乱转,而且就算乱转碰到了希卡石,跳出了提示,按a调查。她也还是不明白。
包括后面开了门,门口有给宝箱里头有衣服,我看很多没玩过主机的新手,直接忽略,就算弹出调查两个字也忽略。
出了神庙,看过风景之后,第一个镜头是给国王老头。明显就是告诉玩家。顺着这条路,去找他。而没玩过主机的新手,直接陷入迷茫。我是谁,我在哪里,我该干嘛?为啥没有和网游一样的一键自动寻路,为啥没有任务界面,为啥我连新手装备都没有?为啥我武器也没有(其实地上给了木棍,我第一次玩就注意到了。还有周围的蘑菇,爬树,苹果。但是没玩过游戏,或者玩习惯网游的,就完全忽略。)

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你说的都对,但是在网上发帖喜欢加一句“是不是只有我一个人”的多多少少都沾点,不喜欢就不喜欢搁网上找什么认同

你说的都对,但是在网上发帖喜欢加一句“是不是只有我一个人”的多多少少都沾点,不喜欢就不喜欢搁网上找什么认同

“是不是只有我一个人”也要看具体内容。
楼主的内容明显没有任何找认同的意思,就是单纯问下怎么获得游戏乐趣而已。
看到“是不是只有我一个人”就觉得是来找认同的,多多少少也是沾点。

“是不是只有我一个人”也要看具体内容。
楼主的内容明显没有任何找认同的意思,就是单纯问下怎么获得游戏乐趣而已。
看到“是不是只有我一个人”就觉得是来找认同的,多多少少也是沾点。

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塞尔达不太适合第一次接触主机游戏的人。我对象从来没玩过主机游戏。刚开始苏醒的神庙,她就迷茫了,不知道该干嘛。玩多了rpg的人,就看得懂暗中的引导。苏醒之后,只有两个一个光源,一个是床,一个是希卡之石。很自然的就会去想触碰那个光源。而我对象,首先就明白不了要去碰石头。只能乱转,而且就算乱转碰到了希卡石,跳出了提示,按a调查。她也还是不明白。包括后面开了门,门口有给宝箱里头有衣服,我看很多没玩过主机的新手,直接忽略,就算弹出调查两个字也忽略。出了神庙,看过风景之后,第一个镜头是给国王老头。明显就是告诉玩家。顺着这条路,去找他。而没玩过主机的新手,直接陷入迷茫。我是谁,我在哪里,我该干嘛?为啥没有和网游一样的一键自动寻路,为啥没有任务界面,为啥我连新手装备都没有?为啥我武器也没有(其实地上给了木棍,我第一次玩就注意到了。还有周围的蘑菇,爬树,苹果。但是没玩过游戏,或者玩习惯网游的,就完全忽略。)

塞尔达不太适合第一次接触主机游戏的人。我对象从来没玩过主机游戏。刚开始苏醒的神庙,她就迷茫了,不知道该干嘛。
玩多了rpg的人,就看得懂暗中的引导。
苏醒之后,只有两个一个光源,一个是床,一个是希卡之石。很自然的就会去想触碰那个光源。而我对象,首先就明白不了要去碰石头。只能乱转,而且就算乱转碰到了希卡石,跳出了提示,按a调查。她也还是不明白。
包括后面开了门,门口有给宝箱里头有衣服,我看很多没玩过主机的新手,直接忽略,就算弹出调查两个字也忽略。
出了神庙,看过风景之后,第一个镜头是给国王老头。明显就是告诉玩家。顺着这条路,去找他。而没玩过主机的新手,直接陷入迷茫。我是谁,我在哪里,我该干嘛?为啥没有和网游一样的一键自动寻路,为啥没有任务界面,为啥我连新手装备都没有?为啥我武器也没有(其实地上给了木棍,我第一次玩就注意到了。还有周围的蘑菇,爬树,苹果。但是没玩过游戏,或者玩习惯网游的,就完全忽略。)

这不是没接触主机游戏的问题,这是被国内无脑到极致的新手引导麻痹了游戏本身探索思维的问题…如果是完全没接触过任何游戏的,塞尔达的提示其实挺直观的,一直觉得野吹的新手引导和系统教学是主机游戏的天花板水平

这不是没接触主机游戏的问题,这是被国内无脑到极致的新手引导麻痹了游戏本身探索思维的问题…如果是完全没接触过任何游戏的,塞尔达的提示其实挺直观的,一直觉得野吹的新手引导和系统教学是主机游戏的天花板水平

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这样的老婆 不发我一个吗

这样的老婆 不发我一个吗

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这样的老婆 不发我一个吗

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留个地址,下次去越南帮你发一个🐶

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说实话我一开始也觉得塞尔达无聊,但是随着我游玩的过程,特别是神兽开始,就很有感觉了,我第一个打的是水神兽,随着故事的进行,我知道了米法和林可的故事,了解到了他们一个个人之间的羁绊,我就玩下去了

说实话我一开始也觉得塞尔达无聊,但是随着我游玩的过程,特别是神兽开始,就很有感觉了,我第一个打的是水神兽,随着故事的进行,我知道了米法和林可的故事,了解到了他们一个个人之间的羁绊,我就玩下去了

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现在最后悔的是,我去打盖侬干嘛,打完盖侬就没之前那么全心投入玩了

现在最后悔的是,我去打盖侬干嘛,打完盖侬就没之前那么全心投入玩了

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说实话我一开始也觉得塞尔达无聊,但是随着我游玩的过程,特别是神兽开始,就很有感觉了,我第一个打的是水神兽,随着故事的进行,我知道了米法和林可的故事,了解到了他们一个个人之间的羁绊,我就玩下去了

说实话我一开始也觉得塞尔达无聊,但是随着我游玩的过程,特别是神兽开始,就很有感觉了,我第一个打的是水神兽,随着故事的进行,我知道了米法和林可的故事,了解到了他们一个个人之间的羁绊,我就玩下去了

我上次捡了一把斧头,疯狂砍树,但是我不知道竟然会砍坏哈哈哈,最后斧头坏了

我上次捡了一把斧头,疯狂砍树,但是我不知道竟然会砍坏哈哈哈,最后斧头坏了

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因为你只玩了3个小时。。塞尔达的韵味在自由,新手村都没出去,谈什么自由,谈什么韵味。

因为你只玩了3个小时。。塞尔达的韵味在自由,新手村都没出去,谈什么自由,谈什么韵味。

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出了新手村,你就能感受到了。着急的人只适合玩快餐游戏。

出了新手村,你就能感受到了。着急的人只适合玩快餐游戏。

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出了新手村,你就能感受到了。着急的人只适合玩快餐游戏。

出了新手村,你就能感受到了。着急的人只适合玩快餐游戏。

钱怎么出新手村

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我上次捡了一把斧头,疯狂砍树,但是我不知道竟然会砍坏哈哈哈,最后斧头坏了

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我上次捡了一把斧头,疯狂砍树,但是我不知道竟然会砍坏哈哈哈,最后斧头坏了

为了木材嘛,我都是去伐木场用炸弹炸

为了木材嘛,我都是去伐木场用炸弹炸

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我上次捡了一把斧头,疯狂砍树,但是我不知道竟然会砍坏哈哈哈,最后斧头坏了

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我上次捡了一把斧头,疯狂砍树,但是我不知道竟然会砍坏哈哈哈,最后斧头坏了

所以我这种仓鼠玩家就一直屯,哈哈哈

所以我这种仓鼠玩家就一直屯,哈哈哈

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塞尔达不太适合第一次接触主机游戏的人。我对象从来没玩过主机游戏。刚开始苏醒的神庙,她就迷茫了,不知道该干嘛。
玩多了rpg的人,就看得懂暗中的引导。
苏醒之后,只有两个一个光源,一个是床,一个是希卡之石。很自然的就会去想触碰那个光源。而我对象,首先就明白不了要去碰石头。只能乱转,而且就算乱转碰到了希卡石,跳出了提示,按a调查。她也还是不明白。
包括后面开了门,门口有给宝箱里头有衣服,我看很多没玩过主机的新手,直接忽略,就算弹出调查两个字也忽略。
出了神庙,看过风景之后,第一个镜头是给国王老头。明显就是告诉玩家。顺着这条路,去找他。而没玩过主机的新手,直接陷入迷茫。我是谁,我在哪里,我该干嘛?为啥没有和网游一样的一键自动寻路,为啥没有任务界面,为啥我连新手装备都没有?为啥我武器也没有(其实地上给了木棍,我第一次玩就注意到了。还有周围的蘑菇,爬树,苹果。但是没玩过游戏,或者玩习惯网游的,就完全忽略。)

塞尔达不太适合第一次接触主机游戏的人。我对象从来没玩过主机游戏。刚开始苏醒的神庙,她就迷茫了,不知道该干嘛。
玩多了rpg的人,就看得懂暗中的引导。
苏醒之后,只有两个一个光源,一个是床,一个是希卡之石。很自然的就会去想触碰那个光源。而我对象,首先就明白不了要去碰石头。只能乱转,而且就算乱转碰到了希卡石,跳出了提示,按a调查。她也还是不明白。
包括后面开了门,门口有给宝箱里头有衣服,我看很多没玩过主机的新手,直接忽略,就算弹出调查两个字也忽略。
出了神庙,看过风景之后,第一个镜头是给国王老头。明显就是告诉玩家。顺着这条路,去找他。而没玩过主机的新手,直接陷入迷茫。我是谁,我在哪里,我该干嘛?为啥没有和网游一样的一键自动寻路,为啥没有任务界面,为啥我连新手装备都没有?为啥我武器也没有(其实地上给了木棍,我第一次玩就注意到了。还有周围的蘑菇,爬树,苹果。但是没玩过游戏,或者玩习惯网游的,就完全忽略。)

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我刚开始也觉得没劲,后面出了新手村才开始沉迷

我刚开始也觉得没劲,后面出了新手村才开始沉迷

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钱怎么出新手村

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钱怎么出新手村

拿到滑翔翼,把初始台地的所有神庙解锁。我刚开始打了两天。当时全英文,我也看不懂。靠着有道翻译,还是玩进去了。

拿到滑翔翼,把初始台地的所有神庙解锁。我刚开始打了两天。当时全英文,我也看不懂。靠着有道翻译,还是玩进去了。

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很正常,回国之前那帮鬼佬下班最爱联机的就是彩虹六号,还老爱拽着我一起,我寻思这玩意有什么好玩的。
塞尔达是一款现实物理反馈游戏,就是在现实世界的物理规则,在游戏里基本能得到实现和反馈,顺着这个思路你会慢慢发现游戏里有特别多有意思的设定和反馈。
我刚认识我老婆的时候,她说她最讨厌就是下班打游戏的人,直到有天看见我玩赛达尔。。。

很正常,回国之前那帮鬼佬下班最爱联机的就是彩虹六号,还老爱拽着我一起,我寻思这玩意有什么好玩的。
塞尔达是一款现实物理反馈游戏,就是在现实世界的物理规则,在游戏里基本能得到实现和反馈,顺着这个思路你会慢慢发现游戏里有特别多有意思的设定和反馈。
我刚认识我老婆的时候,她说她最讨厌就是下班打游戏的人,直到有天看见我玩赛达尔。。。

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没必要,不喜欢玩就不玩,游戏不就是要带来快乐么。你玩起来不快乐,这游戏再多的名头对你也没意义。

没必要,不喜欢玩就不玩,游戏不就是要带来快乐么。你玩起来不快乐,这游戏再多的名头对你也没意义。

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日式RPG其实。。爱的人很喜欢,不吃这套的人真的喜欢不起来。同理还有火焰纹章风花雪月。如果你喜欢战旗类的话这游戏很不错,又有剧情又能撩妹。但是你不吃这套的话,这游戏挺无趣的

日式RPG其实。。爱的人很喜欢,不吃这套的人真的喜欢不起来。同理还有火焰纹章风花雪月。如果你喜欢战旗类的话这游戏很不错,又有剧情又能撩妹。但是你不吃这套的话,这游戏挺无趣的

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2k怎么样?现在淘宝好多店都关了,买不到了。

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所有游戏都不可能做到每个人都喜欢的,按销量受众旷野之息也不是最nb的,放在老任自家的ip里也比不上马里奥宝可梦。
大家把他吹得这么响主要是因为同类型根本对手,其他nb的开放世界游戏好一点差一点总能找到竞品,而旷野之息往上往下都是独一无二的存在。

所有游戏都不可能做到每个人都喜欢的,按销量受众旷野之息也不是最nb的,放在老任自家的ip里也比不上马里奥宝可梦。
大家把他吹得这么响主要是因为同类型根本对手,其他nb的开放世界游戏好一点差一点总能找到竞品,而旷野之息往上往下都是独一无二的存在。

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我感觉是因为塞尔达不是一个能在短时间内获得快感的游戏,像我每天最多只有一两个小时打游戏的,会更喜欢短时间内就能结束并获得快感的游戏,竞技类或ro guelike。我想如果我一天有五六个小时能沉浸游戏的话,一定可以体会到塞尔达真正的魅力。

我感觉是因为塞尔达不是一个能在短时间内获得快感的游戏,像我每天最多只有一两个小时打游戏的,会更喜欢短时间内就能结束并获得快感的游戏,竞技类或ro guelike。我想如果我一天有五六个小时能沉浸游戏的话,一定可以体会到塞尔达真正的魅力。

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