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可能我不喜欢塞尔达的角色设计吧,塞尔达我玩了一个半小时确实不错但是没有很吸引我,可能需要继续玩,可能这就是xp玩家和一般玩家。
确实玩原神的和塞尔达的一定是两拨人,但一定能互相理解,只有不玩这两游戏的人才会分个高下吧。
毕竟两个游戏的玩家群体不是同类人
本来原神吸引人就是角色和武器已经背景故事,并非玩法打法
塞尔达的剧情也好背景也好,但终究不是我萌宅二次元的冒险故事
可能我不喜欢塞尔达的角色设计吧,塞尔达我玩了一个半小时确实不错但是没有很吸引我,可能需要继续玩,可能这就是xp玩家和一般玩家。
确实玩原神的和塞尔达的一定是两拨人,但一定能互相理解,只有不玩这两游戏的人才会分个高下吧。
毕竟两个游戏的玩家群体不是同类人
本来原神吸引人就是角色和武器已经背景故事,并非玩法打法
塞尔达的剧情也好背景也好,但终究不是我萌宅二次元的冒险故事
基本上买ns的人手一份塞尔达了从主机玩家来看真不少了,
基本上买ns的人手一份塞尔达了从主机玩家来看真不少了,
别吹塞尔达的销量了,塞尔达因为单机属性其实销量在ns上算不上特别高,我就是买了ns只玩奥德赛的,玩完就都卖了。
别吹塞尔达的销量了,塞尔达因为单机属性其实销量在ns上算不上特别高,我就是买了ns只玩奥德赛的,玩完就都卖了。
别吹塞尔达的销量了,塞尔达因为单机属性其实销量在ns上算不上特别高,我就是买了ns只玩奥德赛的,玩完就都卖了。
别吹塞尔达的销量了,塞尔达因为单机属性其实销量在ns上算不上特别高,我就是买了ns只玩奥德赛的,玩完就都卖了。
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当你追求数值的时候你就已经在攀比了,玩游戏的初心都忘了怎么能开心呢。你想要的只不过是所谓的享受,本无可厚非,只不过你在这自称老二次元居然塞尔达都刚认识,我只能说你就是当初百万塞尔达玩家的一员呗。
当你追求数值的时候你就已经在攀比了,玩游戏的初心都忘了怎么能开心呢。你想要的只不过是所谓的享受,本无可厚非,只不过你在这自称老二次元居然塞尔达都刚认识,我只能说你就是当初百万塞尔达玩家的一员呗。
塞尔达通关玩家,全神庙就不想玩了,dlc也不想买,原神一直云了很久,有点想试试
塞尔达通关玩家,全神庙就不想玩了,dlc也不想买,原神一直云了很久,有点想试试
可以试试的,我也是塞尔达玩家,神庙还有十几个但也不想找了,主要是玩到一百多小时后后期孤独感太强,dlc也买了但还是玩不下去了,吃灰了两三年,再想捡回来还不好捡,全海拉鲁大陆都是恶意…… 原神现在倒是能玩得很开心,其实玩起来地图上觉得相似的也就新手村的蒙德,到后面璃月、雪山,就算是野吹玩家都会觉得非常新鲜。而且画风很舒服,整体氛围比野吹热闹舒心很多
可以试试的,我也是塞尔达玩家,神庙还有十几个但也不想找了,主要是玩到一百多小时后后期孤独感太强,dlc也买了但还是玩不下去了,吃灰了两三年,再想捡回来还不好捡,全海拉鲁大陆都是恶意…… 原神现在倒是能玩得很开心,其实玩起来地图上觉得相似的也就新手村的蒙德,到后面璃月、雪山,就算是野吹玩家都会觉得非常新鲜。而且画风很舒服,整体氛围比野吹热闹舒心很多
主机游戏真的是很适合喜欢独立思考的人玩,手游端游这些社交属性太强了,对于喜欢有独立空间独立思考的人来说噪音太强。
主机游戏真的是很适合喜欢独立思考的人玩,手游端游这些社交属性太强了,对于喜欢有独立空间独立思考的人来说噪音太强。
az,原神我完全当单机玩的,仅有的联机也就像动森一样进人家世界挖挖矿、一起玩个小游戏什么的,这游戏也没什么pvp内容(论坛pvp另说)。游戏素质还是非常好的,风景党两个都喜欢得不行。把主不主机上升到玩家爱不爱独立思考过了吧,玩手机端游就不能独立思考这种刻板印象可体现不出您主机玩家的独立思考能力……
防止被说云,我也是三年的野吹玩家,目前玩原神超开心,倒是海拉鲁开始好玩是真好玩,但充满孤独和恶意的世界吃灰一两年后你想捡是真不好捡。
az,原神我完全当单机玩的,仅有的联机也就像动森一样进人家世界挖挖矿、一起玩个小游戏什么的,这游戏也没什么pvp内容(论坛pvp另说)。游戏素质还是非常好的,风景党两个都喜欢得不行。把主不主机上升到玩家爱不爱独立思考过了吧,玩手机端游就不能独立思考这种刻板印象可体现不出您主机玩家的独立思考能力……
防止被说云,我也是三年的野吹玩家,目前玩原神超开心,倒是海拉鲁开始好玩是真好玩,但充满孤独和恶意的世界吃灰一两年后你想捡是真不好捡。
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可不就是吗,在ns上只排第四,剑盾奥德赛大乱斗跟他差不多。ns好像卖了7000多万台,那说的基本人手一个也差了太多了。
可不就是吗,在ns上只排第四,剑盾奥德赛大乱斗跟他差不多。ns好像卖了7000多万台,那说的基本人手一个也差了太多了。
塞尔达和原神都玩过的,自然知道塞尔达好在哪里,还好原神开分区了,以后再也不用看到了
塞尔达和原神都玩过的,自然知道塞尔达好在哪里,还好原神开分区了,以后再也不用看到了
当然知道塞尔达好在哪里,但也知道塞尔达哪里还有欠缺而原神是表现相对出色的地方,不会像刚玩的就迫不及待盲吹塞盲贬原
当然知道塞尔达好在哪里,但也知道塞尔达哪里还有欠缺而原神是表现相对出色的地方,不会像刚玩的就迫不及待盲吹塞盲贬原
可不就是吗,在ns上只排第四,剑盾奥德赛大乱斗跟他差不多。ns好像卖了7000多万台,那说的基本人手一个也差了太多了。
可不就是吗,在ns上只排第四,剑盾奥德赛大乱斗跟他差不多。ns好像卖了7000多万台,那说的基本人手一个也差了太多了。
你要看ns卡带的流通性啊,我反正玩ns的朋友多少都会玩一下的,动森卖那么多,也好多人没有相对于其他平台主机游戏,2000多万份还不多吗
你要看ns卡带的流通性啊,我反正玩ns的朋友多少都会玩一下的,动森卖那么多,也好多人没有相对于其他平台主机游戏,2000多万份还不多吗
你要看ns卡带的流通性啊,我反正玩ns的朋友多少都会玩一下的,动森卖那么多,也好多人没有相对于其他平台主机游戏,2000多万份还不多吗
你要看ns卡带的流通性啊,我反正玩ns的朋友多少都会玩一下的,动森卖那么多,也好多人没有相对于其他平台主机游戏,2000多万份还不多吗
单机这个成绩是很多了,但“基本人手一个就夸张了”,不喜欢玩塞尔达的也大有人在。据统计上世代全平台销量前10好像就塞尔达一个纯单机,也很了不起了。
单机这个成绩是很多了,但“基本人手一个就夸张了”,不喜欢玩塞尔达的也大有人在。据统计上世代全平台销量前10好像就塞尔达一个纯单机,也很了不起了。
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