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你自己玩玩吧,真借鉴了可能还是好事...
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冷知识:米哈游一个星期后承认借鉴塞尔达,育碧一个多月后才承认。
冷知识:米哈游一个星期后承认借鉴塞尔达,育碧一个多月后才承认。
冷知识1:在渡神纪之前,任天堂就和育碧合作制作了马里奥疯兔,由任天堂发行,上了任天堂的NS。
所以育碧到底承认什么了?承认它和任天堂两兄弟交换创意?
冷知识2:原神公测前一周DY某主播发微博:来了,试试国产塞尔达。米哈游直接联系DY,由DY出面逼主播删除微博,并且在之后的三测中以该主播名字设计了一名NPC作为门卫。
所以你往哪儿洗呢?
冷知识1:在渡神纪之前,任天堂就和育碧合作制作了马里奥疯兔,由任天堂发行,上了任天堂的NS。
所以育碧到底承认什么了?承认它和任天堂两兄弟交换创意?
冷知识2:原神公测前一周DY某主播发微博:来了,试试国产塞尔达。米哈游直接联系DY,由DY出面逼主播删除微博,并且在之后的三测中以该主播名字设计了一名NPC作为门卫。
所以你往哪儿洗呢?
没别的想法,就是单纯看米卫兵不顺眼,那咋办嘛
没别的想法,就是单纯看米卫兵不顺眼,那咋办嘛
引用内容可能违规暂时被隐藏
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现在还说抄袭就太无知了,只是pv像才会导致那时网上那么多骂声,要说国产之光,那还真配得上,好像首周还是首月登顶十几个国家,最近1.3版本又登顶27国属实牛逼,最后我不玩原神,也不玩米哈游的游戏,只是稍微关注了一下,而不是随波逐流无脑骂
现在还说抄袭就太无知了,只是pv像才会导致那时网上那么多骂声,要说国产之光,那还真配得上,好像首周还是首月登顶十几个国家,最近1.3版本又登顶27国属实牛逼,最后我不玩原神,也不玩米哈游的游戏,只是稍微关注了一下,而不是随波逐流无脑骂
反正我是都玩,渡神记买了switch版,但没怎么玩,旷野之息玩了两百个小时,原神现在日积月累游戏时间居然比旷野之息还长了……咋说呢,我觉得没必要争这个,吵得面红耳赤,最后还是谁也不服谁……玩游戏嘛,自己享受快乐就行了。如果想讨论就到米游社或者NGA原神区讨论,氛围好多了。虎扑游戏区太容易抬起杠了……很多人的深仇大恨或者说怨气不知道是哪来的……当然,和而不同嘛,每个人可以有不同的想法,不过玩家之间互相攻击恐怕真没必要。玩原神就是米卫兵?原批?这跟lex那个看无职转生就是人下人的逻辑有什么区别呢?
反正我是都玩,渡神记买了switch版,但没怎么玩,旷野之息玩了两百个小时,原神现在日积月累游戏时间居然比旷野之息还长了……咋说呢,我觉得没必要争这个,吵得面红耳赤,最后还是谁也不服谁……玩游戏嘛,自己享受快乐就行了。如果想讨论就到米游社或者NGA原神区讨论,氛围好多了。虎扑游戏区太容易抬起杠了……很多人的深仇大恨或者说怨气不知道是哪来的……当然,和而不同嘛,每个人可以有不同的想法,不过玩家之间互相攻击恐怕真没必要。玩原神就是米卫兵?原批?这跟lex那个看无职转生就是人下人的逻辑有什么区别呢?
哈哈,这个方程式就是个画风...要是真套旷野之息玩法设计思路什么的,还好一点
哈哈,这个方程式就是个画风...要是真套旷野之息玩法设计思路什么的,还好一点
没别的想法,就是单纯看米卫兵不顺眼,那咋办嘛
没别的想法,就是单纯看米卫兵不顺眼,那咋办嘛
只准你杀人?不许别人报官?
只准你杀人?不许别人报官?
原神这种刷刷刷的我是不知道有什么可玩的。。。刷个材料分礼拜几,一个自然日最多刷八次,这不明摆着折磨人吗?最恶心的是材料还没有个固定爆率,武器要升70级,需要紫材料,我刷59级那个本愣是一个紫色都不掉,全tm蓝色的,必掉紫色那个本又要角色80级才能打,我又打不过,角色要80级又要时间,看着那个新出的鸡掰虚空遁地兽老子就发怵,还有那个什么靖世九柱,那个什么宗室之花,我又想要,岩神瞳又不够,更tm折磨人。没体力到处逛啥事也干不成,偏偏老子又喜欢逛,一天的时间空窗期太长了,做个传说任务打半天才给60个母猪石,可愁死人了
原神这种刷刷刷的我是不知道有什么可玩的。。。刷个材料分礼拜几,一个自然日最多刷八次,这不明摆着折磨人吗?最恶心的是材料还没有个固定爆率,武器要升70级,需要紫材料,我刷59级那个本愣是一个紫色都不掉,全tm蓝色的,必掉紫色那个本又要角色80级才能打,我又打不过,角色要80级又要时间,看着那个新出的鸡掰虚空遁地兽老子就发怵,还有那个什么靖世九柱,那个什么宗室之花,我又想要,岩神瞳又不够,更tm折磨人。没体力到处逛啥事也干不成,偏偏老子又喜欢逛,一天的时间空窗期太长了,做个传说任务打半天才给60个母猪石,可愁死人了
原答案在这https://www.zhihu.com/answer/1696316658(相关证据的链接也在里面),我就复制粘贴一下其中关于承认抄袭的辟谣吧是个完全的事实性错误。原神和渡神记的官方表态感兴趣可以去查查。渡神记总监在GamesRada的采访里被问及和野吹的对比的时候,回应是游戏设计灵感来自《瑞奇与叮当》《超级马力欧 奥德赛》《刺客信条 奥德赛》,参考了希腊神话,实际游玩之后会有独特体验。而原神在内测时期就发布过致玩家的一封信,明确说明了自己对于包括野炊在内几个前辈游戏的尊敬和学习。在之后的外媒采访(02:16)里也完全没避嫌过,被问及相关问题时第一句话就是“我想说,荒野之息绝对是杰作,我们无意隐瞒团队是受其启发”。不论回应时间还是回应内容,育碧都远谈不上“承认的更干脆”。
原答案在这https://www.zhihu.com/answer/1696316658(相关证据的链接也在里面),我就复制粘贴一下其中关于承认抄袭的辟谣吧
是个完全的事实性错误。原神和渡神记的官方表态感兴趣可以去查查。渡神记总监在GamesRada的采访里被问及和野吹的对比的时候,回应是游戏设计灵感来自《瑞奇与叮当》《超级马力欧 奥德赛》《刺客信条 奥德赛》,参考了希腊神话,实际游玩之后会有独特体验。而原神在内测时期就发布过致玩家的一封信,明确说明了自己对于包括野炊在内几个前辈游戏的尊敬和学习。在之后的外媒采访(02:16)里也完全没避嫌过,被问及相关问题时第一句话就是“我想说,荒野之息绝对是杰作,我们无意隐瞒团队是受其启发”。不论回应时间还是回应内容,育碧都远谈不上“承认的更干脆”。
开发阶段:
原神2019年中在taptap的《致玩家的一封信》里是这么写的(图一),写的是“学习”
渡神纪主创在2020年9月接受采访是这么回答的。
“我们的创作灵感来自《银河守卫队》、《超级马里奥:奥德赛》和《刺客信条:奥德赛》。我们花了三年时间学习古希腊的历史和传统。所以我认为,我们创造的作品确实是独一无二的。一旦您进入《渡神纪》的游戏并开始体验这个世界,您就会感到我们确实为这款游戏带来了非常特别的游玩感受。”
开发阶段两家的回应都是和稀泥,一个说是“学习”,一个认为自己和旷野之息不像。
发售阶段:
原神2020年10月公测游戏上线米哈游没有提到过旷野之息。
渡神纪2020年12月3日发售,12月1日公布的繁体预告片里是这样写的。(图2图3)
楼上的回复是这样写的:
“我就复制粘贴一下其中关于承认的辟谣吧。”
图二图三是渡神纪的pv,你要说阿碧不承认也行,毕竟上面也没写抄袭。但育碧态度也写出来了,《渡神纪》确实和旷野之息有关系。
《原神》有没有在pv或者游戏公告里提到旷野之息就不太了解了,如果有可以贴个图,我是没找到,也许是看漏了。
至于最后一句话“育碧远谈不上承认的更干脆。”
一个游戏公告提过一次(后面可能还提过?),另一个开发阶段不承认,发售时却在pv里直接写了“套用公式”,我觉得还是育碧更干脆些。
(不过渡神纪还是更像育碧式流水线作品一些,解密太机械了)
开发阶段:
原神2019年中在taptap的《致玩家的一封信》里是这么写的(图一),写的是“学习”
渡神纪主创在2020年9月接受采访是这么回答的。
“我们的创作灵感来自《银河守卫队》、《超级马里奥:奥德赛》和《刺客信条:奥德赛》。我们花了三年时间学习古希腊的历史和传统。所以我认为,我们创造的作品确实是独一无二的。一旦您进入《渡神纪》的游戏并开始体验这个世界,您就会感到我们确实为这款游戏带来了非常特别的游玩感受。”
开发阶段两家的回应都是和稀泥,一个说是“学习”,一个认为自己和旷野之息不像。
发售阶段:
原神2020年10月公测游戏上线米哈游没有提到过旷野之息。
渡神纪2020年12月3日发售,12月1日公布的繁体预告片里是这样写的。(图2图3)
楼上的回复是这样写的:
“我就复制粘贴一下其中关于承认的辟谣吧。”
图二图三是渡神纪的pv,你要说阿碧不承认也行,毕竟上面也没写抄袭。但育碧态度也写出来了,《渡神纪》确实和旷野之息有关系。
《原神》有没有在pv或者游戏公告里提到旷野之息就不太了解了,如果有可以贴个图,我是没找到,也许是看漏了。
至于最后一句话“育碧远谈不上承认的更干脆。”
一个游戏公告提过一次(后面可能还提过?),另一个开发阶段不承认,发售时却在pv里直接写了“套用公式”,我觉得还是育碧更干脆些。
(不过渡神纪还是更像育碧式流水线作品一些,解密太机械了)
[图片]
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开发阶段:原神2019年中在taptap的《致玩家的一封信》里是这么写的(图一),写的是“学习”渡神纪主创在2020年9月接受采访是这么回答的。“我们的创作灵感来自《银河守卫队》、《超级马里奥:奥德赛》和《刺客信条:奥德赛》。我们花了三年时间学习古希腊的历史和传统。所以我认为,我们创造的作品确实是独一无二的。一旦您进入《渡神纪》的游戏并开始体验这个世界,您就会感到我们确实为这款游戏带来了非常特别的游玩感受。”开发阶段两家的回应都是和稀泥,一个说是“学习”,一个认为自己和旷野之息不像。发售阶段:原神2020年10月公测游戏上线米哈游没有提到过旷野之息。渡神纪2020年12月3日发售,12月1日公布的繁体预告片里是这样写的。(图2图3)楼上的回复是这样写的:“我就复制粘贴一下其中关于承认的辟谣吧。”图二图三是渡神纪的pv,你要说阿碧不承认也行,毕竟上面也没写抄袭。但育碧态度也写出来了,《渡神纪》确实和旷野之息有关系。《原神》有没有在pv或者游戏公告里提到旷野之息就不太了解了,如果有可以贴个图,我是没找到,也许是看漏了。至于最后一句话“育碧远谈不上承认的更干脆。”一个游戏公告提过一次(后面可能还提过?),另一个开发阶段不承认,发售时却在pv里直接写了“套用公式”,我觉得还是育碧更干脆些。(不过渡神纪还是更像育碧式流水线作品一些,解密太机械了)
开发阶段:
原神2019年中在taptap的《致玩家的一封信》里是这么写的(图一),写的是“学习”
渡神纪主创在2020年9月接受采访是这么回答的。
“我们的创作灵感来自《银河守卫队》、《超级马里奥:奥德赛》和《刺客信条:奥德赛》。我们花了三年时间学习古希腊的历史和传统。所以我认为,我们创造的作品确实是独一无二的。一旦您进入《渡神纪》的游戏并开始体验这个世界,您就会感到我们确实为这款游戏带来了非常特别的游玩感受。”
开发阶段两家的回应都是和稀泥,一个说是“学习”,一个认为自己和旷野之息不像。
发售阶段:
原神2020年10月公测游戏上线米哈游没有提到过旷野之息。
渡神纪2020年12月3日发售,12月1日公布的繁体预告片里是这样写的。(图2图3)
楼上的回复是这样写的:
“我就复制粘贴一下其中关于承认的辟谣吧。”
图二图三是渡神纪的pv,你要说阿碧不承认也行,毕竟上面也没写抄袭。但育碧态度也写出来了,《渡神纪》确实和旷野之息有关系。
《原神》有没有在pv或者游戏公告里提到旷野之息就不太了解了,如果有可以贴个图,我是没找到,也许是看漏了。
至于最后一句话“育碧远谈不上承认的更干脆。”
一个游戏公告提过一次(后面可能还提过?),另一个开发阶段不承认,发售时却在pv里直接写了“套用公式”,我觉得还是育碧更干脆些。
(不过渡神纪还是更像育碧式流水线作品一些,解密太机械了)
原神后续pv应该是没有提过野吹了,主要是怕节奏以及被贴上碰瓷标签。这个我个人觉得主要是国内特有的主机圈环境导致的,育碧可以在自己官方pv称自己zelda like,但是原神敢这么说的话节奏就直接就上月球了。
至于承认的干不干脆这个就仁者见仁智者见智,我贴的这个回答初衷也是反对一直广而流传的“讨厌原神是因为它抄袭而不承认”,gamker聂俊被冲的原因之一也在于此。
原神后续pv应该是没有提过野吹了,主要是怕节奏以及被贴上碰瓷标签。这个我个人觉得主要是国内特有的主机圈环境导致的,育碧可以在自己官方pv称自己zelda like,但是原神敢这么说的话节奏就直接就上月球了。
至于承认的干不干脆这个就仁者见仁智者见智,我贴的这个回答初衷也是反对一直广而流传的“讨厌原神是因为它抄袭而不承认”,gamker聂俊被冲的原因之一也在于此。
冷知识1:在渡神纪之前,任天堂就和育碧合作制作了马里奥疯兔,由任天堂发行,上了任天堂的NS。所以育碧到底承认什么了?承认它和任天堂两兄弟交换创意?冷知识2:原神公测前一周DY某主播发微博:来了,试试国产塞尔达。米哈游直接联系DY,由DY出面逼主播删除微博,并且在之后的三测中以该主播名字设计了一名NPC作为门卫。所以你往哪儿洗呢?
冷知识1:在渡神纪之前,任天堂就和育碧合作制作了马里奥疯兔,由任天堂发行,上了任天堂的NS。
所以育碧到底承认什么了?承认它和任天堂两兄弟交换创意?
冷知识2:原神公测前一周DY某主播发微博:来了,试试国产塞尔达。米哈游直接联系DY,由DY出面逼主播删除微博,并且在之后的三测中以该主播名字设计了一名NPC作为门卫。
所以你往哪儿洗呢?
哈哈,好小气,叫什么名字啊
哈哈,好小气,叫什么名字啊
育碧也没有育黑天天叫抄袭,叫着叫着把渡神纪叫上switch商店了
育碧也没有育黑天天叫抄袭,叫着叫着把渡神纪叫上switch商店了
因为育碧还真没抄袭,米哈游就不一样了,米哈游抄得,我说不得?
因为育碧还真没抄袭,米哈游就不一样了,米哈游抄得,我说不得?
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