为什呢LOL比赛不可以投降而DOTA2比赛可以打gg投降呢? 345回复/ 50408696 浏览

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大伙都在理性文明讨论,你开口就一句刀狗是真彰显你的素质啊。本来就是两个游戏不同机制的选择而已,不存在什么优劣之分,还上升到什么竞技精神,照你这么说18年g4詹姆斯提前下场和今年g6巴特勒提前下场都是没竞技精神了呗?

大伙都在理性文明讨论,你开口就一句刀狗是真彰显你的素质啊。本来就是两个游戏不同机制的选择而已,不存在什么优劣之分,还上升到什么竞技精神,照你这么说18年g4詹姆斯提前下场和今年g6巴特勒提前下场都是没竞技精神了呗?

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老dota确实可以冰泉水,出个祭品光环还能打水泉吸血,像熊战这种的有个几件装备单挑水泉没压力

老dota确实可以冰泉水,出个祭品光环还能打水泉吸血,像熊战这种的有个几件装备单挑水泉没压力

死骑直接进泉水吸🐶

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有3C那个味吗?血池摆字?

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DOTA的大哥能顶着泉水的伤害进去一打五

DOTA的大哥能顶着泉水的伤害进去一打五

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是不是钢背可以泉水游泳

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Ti9og钢背虐泉newbee…

Ti9og钢背虐泉newbee…

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Ti9og钢背虐泉newbee…

Ti9og钢背虐泉newbee…

好像有印象的…

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那刚背连着龙芯小精灵还能回复吗🤓️🤓️🤓️

那刚背连着龙芯小精灵还能回复吗🤓️🤓️🤓️

没问题,泉水不会断掉你小精灵的治疗的

没问题,泉水不会断掉你小精灵的治疗的

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你一定生活很如意吧?有那么多时间可以耗在一局局已经输了的棋上。

你一定生活很如意吧?有那么多时间可以耗在一局局已经输了的棋上。

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你看看,至少我说的是LOLer你张口闭口刀狗。我在跟你论述,你在骑脸。不过没关系,跟你多唠两句。第一,如果DOTA能打GG,我的确会投的飞起,因为很多对局很折磨人。我不能打GG是因为他不提供这个功能,而LOL比赛投不了降不是因为落后一万经济的那一方多么有拼搏精神,而是主办方不允许,是一个道理吗?有机会的局,去争,没机会的局,投了下一把,这是道理,比赛与路人局,就有差异吗?说难听点的,拳头的自我营销塑造的形象罢了,你奉为圭臬,他成功了。从星际到war3到DOTA,打GG都没人诟病,怎么到了LOL自己强制要求一个“比赛不能投降”,就能营销出一个我们LOL有竞技精神,而其他游戏没有竞技精神呢?我说的很明白,打不了的局投了,不丢人。因为一纸禁令强撑,做清高,也没什么。但你要拿这个出来恶心DOTA,说自己多么竞技精神,人家多么缺乏,那就很恶心了,对吧?怕你听不懂,再给你举个例子,足球哪怕踢补时,两边都会尽力拼抢,没听说过优势方中场到脚,劣势方看你到脚耗时间的说法。NBA潜规则默认,差距过大,24秒不论优劣势方球权,都会走完24S,更不用提一方落后20分,第四节就互上替补了。也没见足球迷居高临下说我们有竞技精神你们打篮球的没有。更何况足球都是自发拼抢,足联也没有一纸禁令。每个游戏每项运动,发展过程中都会发展出产物。禁止投降是产物,打GG也是产物,你哪怕做不到相互尊重,也不需要发帖来诋毁,张口一句刀狗接着骑脸,希望你能道个歉。

你看看,至少我说的是LOLer你张口闭口刀狗。我在跟你论述,你在骑脸。不过没关系,跟你多唠两句。第一,如果DOTA能打GG,我的确会投的飞起,因为很多对局很折磨人。我不能打GG是因为他不提供这个功能,而LOL比赛投不了降不是因为落后一万经济的那一方多么有拼搏精神,而是主办方不允许,是一个道理吗?有机会的局,去争,没机会的局,投了下一把,这是道理,比赛与路人局,就有差异吗?说难听点的,拳头的自我营销塑造的形象罢了,你奉为圭臬,他成功了。从星际到war3到DOTA,打GG都没人诟病,怎么到了LOL自己强制要求一个“比赛不能投降”,就能营销出一个我们LOL有竞技精神,而其他游戏没有竞技精神呢?我说的很明白,打不了的局投了,不丢人。因为一纸禁令强撑,做清高,也没什么。但你要拿这个出来恶心DOTA,说自己多么竞技精神,人家多么缺乏,那就很恶心了,对吧?怕你听不懂,再给你举个例子,足球哪怕踢补时,两边都会尽力拼抢,没听说过优势方中场到脚,劣势方看你到脚耗时间的说法。NBA潜规则默认,差距过大,24秒不论优劣势方球权,都会走完24S,更不用提一方落后20分,第四节就互上替补了。也没见足球迷居高临下说我们有竞技精神你们打篮球的没有。更何况足球都是自发拼抢,足联也没有一纸禁令。每个游戏每项运动,发展过程中都会发展出产物。禁止投降是产物,打GG也是产物,你哪怕做不到相互尊重,也不需要发帖来诋毁,张口一句刀狗接着骑脸,希望你能道个歉。

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引用 @猪喵喵123 发表的:
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不同意啊,dota要是大劣势,只要开个雾抓一波大哥,又能争取很多时间,团战打赢一波,很可能就翻了,有买活的存在也不是这么好推的。lol那才是雪球滚起来没有翻盘点,地图这么小,又没有诡计之雾这种东西,几乎半个地图常亮,优势的打压制,慢慢推对面就没了。

不同意啊,dota要是大劣势,只要开个雾抓一波大哥,又能争取很多时间,团战打赢一波,很可能就翻了,有买活的存在也不是这么好推的。lol那才是雪球滚起来没有翻盘点,地图这么小,又没有诡计之雾这种东西,几乎半个地图常亮,优势的打压制,慢慢推对面就没了。

我玩dota1感觉只要能保住大哥就有翻盘的机会。

我玩dota1感觉只要能保住大哥就有翻盘的机会。

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挺讽刺的,当年玩dota的疯狂嘲讽lol可以投降,现在居然反过来了

挺讽刺的,当年玩dota的疯狂嘲讽lol可以投降,现在居然反过来了

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引用 @用户0335950792 发表的:
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你去试试dota的虐泉才知道lol的根本不叫虐泉

你去试试dota的虐泉才知道lol的根本不叫虐泉

dota2的鱼塘炸鱼局可以说是dota2月活下降的原因之一,LOL也有,但是dota的体验太差了

dota2的鱼塘炸鱼局可以说是dota2月活下降的原因之一,LOL也有,但是dota的体验太差了

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引用 @Gainax0827 发表的:
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Dota的阵容搭配更多,每个英雄和选手的契合度都会直接关系到应对对手的策略。有些阵容选出来,就已经是走在翻盘的路上了。LOL对于线优更加的重视,因为地图更小,线上的优势可以更快转化成压制力来压制对手的经济。而Dota有地图大(比如从边路线上走到河道控符起码得提前10-15s往河道赶,要赶到中路不TP基本在20s上下,别说职业选手了,开黑的时候你酱油20s不见,你看中路缩不缩摇不摇人反蹲),团队装(后期即使劣势经济差距在关键装备面前其实没那么大劣势)和阵容灵活度(双奶,减甲,大招流,带球,五远,各种体系,变化比较多,玩家选出这套阵容一定有它的优势点)以及视野的原因(树林阴影,高地视野,开5以及扫描的存在,让节奏更加多变)会让很多线优在其经济强势期没有那么明显。说白了,对线赢不算赢,在大家都会玩的情况下,dota有更多的手段和方法来平衡局势。

Dota的阵容搭配更多,每个英雄和选手的契合度都会直接关系到应对对手的策略。有些阵容选出来,就已经是走在翻盘的路上了。LOL对于线优更加的重视,因为地图更小,线上的优势可以更快转化成压制力来压制对手的经济。而Dota有地图大(比如从边路线上走到河道控符起码得提前10-15s往河道赶,要赶到中路不TP基本在20s上下,别说职业选手了,开黑的时候你酱油20s不见,你看中路缩不缩摇不摇人反蹲),团队装(后期即使劣势经济差距在关键装备面前其实没那么大劣势)和阵容灵活度(双奶,减甲,大招流,带球,五远,各种体系,变化比较多,玩家选出这套阵容一定有它的优势点)以及视野的原因(树林阴影,高地视野,开5以及扫描的存在,让节奏更加多变)会让很多线优在其经济强势期没有那么明显。说白了,对线赢不算赢,在大家都会玩的情况下,dota有更多的手段和方法来平衡局势。

终于有个懂的了

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引用 @用户0335950792 发表的:
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你去试试dota的虐泉才知道lol的根本不叫虐泉

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泉水太弱了
泉水太弱了
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我觉得提供一个投降功能也不错的,尤其是bo3bo5这种,一局漫长的毫无翻盘点的比赛,还要再打一二十分钟(像dota那种游戏时间更长,遇到一个磨蹭的队搞不好就四十分钟往上了),很容易打击士气。早点gg收拾心情下一把也挺好的。

我觉得提供一个投降功能也不错的,尤其是bo3bo5这种,一局漫长的毫无翻盘点的比赛,还要再打一二十分钟(像dota那种游戏时间更长,遇到一个磨蹭的队搞不好就四十分钟往上了),很容易打击士气。早点gg收拾心情下一把也挺好的。

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Re:为什呢LOL比赛不可以投降而DOTA2比赛可以打gg投降呢?
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