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现在泉水龙心都改了,泉水伤害类型变成英雄伤害会导致龙心回复中断,这个和狂徒的机制差不多,另外泉水的伤害现在会无限叠加了。龙心现在也改了,加的血更多但是每秒回复的能力变弱了
现在泉水龙心都改了,泉水伤害类型变成英雄伤害会导致龙心回复中断,这个和狂徒的机制差不多,另外泉水的伤害现在会无限叠加了。龙心现在也改了,加的血更多但是每秒回复的能力变弱了
那刚背连着龙芯小精灵还能回复吗🤓️🤓️🤓️
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拿到大龙或者双龙汇这种团灭一波,确实可以直接点了,但是dota很多局gg,经济差的,对面估计一个人都杀不死,但是lol很难杀成这样,毕竟塔下还是能🐶的
拿到大龙或者双龙汇这种团灭一波,确实可以直接点了,但是dota很多局gg,经济差的,对面估计一个人都杀不死,但是lol很难杀成这样,毕竟塔下还是能🐶的
总之要论翻盘点,dota肯定是比lol多的,你看着lol能在塔下苟,但是经济被压制,照样是慢性死亡。dota战术丰富,翻盘可能性远大于lol。
总之要论翻盘点,dota肯定是比lol多的,你看着lol能在塔下苟,但是经济被压制,照样是慢性死亡。dota战术丰富,翻盘可能性远大于lol。
总之要论翻盘点,dota肯定是比lol多的,你看着lol能在塔下苟,但是经济被压制,照样是慢性死亡。dota战术丰富,翻盘可能性远大于lol。
总之要论翻盘点,dota肯定是比lol多的,你看着lol能在塔下苟,但是经济被压制,照样是慢性死亡。dota战术丰富,翻盘可能性远大于lol。
lol是不给打gg,还有就是很多时候那波团输了,到拆完也就一会,dota嘛,有时候一波团输了,破了两路,或者前期阵容,晓得后期肯定没希望了就g了
lol是不给打gg,还有就是很多时候那波团输了,到拆完也就一会,dota嘛,有时候一波团输了,破了两路,或者前期阵容,晓得后期肯定没希望了就g了
总之要论翻盘点,dota肯定是比lol多的,你看着lol能在塔下苟,但是经济被压制,照样是慢性死亡。dota战术丰富,翻盘可能性远大于lol。
总之要论翻盘点,dota肯定是比lol多的,你看着lol能在塔下苟,但是经济被压制,照样是慢性死亡。dota战术丰富,翻盘可能性远大于lol。
我觉得就是那种绝对领先的局 LOL更容易翻 Dota更难 有的时候Dota阵容和经济劣势了可能秒一个大哥秒半天 或者说秒了一个大哥然后还是打不过的局面 lol可能领先一万经济 一万五甚至更多然后还是有机会通过秒关键人翻盘因为伤害高更容易杀掉核心 Dota秒个中单然后被一个spe啊猴子一个干一群的不少 或者杀特别没秒掉直接反手换血变身就带走了
我觉得就是那种绝对领先的局 LOL更容易翻 Dota更难 有的时候Dota阵容和经济劣势了可能秒一个大哥秒半天 或者说秒了一个大哥然后还是打不过的局面 lol可能领先一万经济 一万五甚至更多然后还是有机会通过秒关键人翻盘因为伤害高更容易杀掉核心 Dota秒个中单然后被一个spe啊猴子一个干一群的不少 或者杀特别没秒掉直接反手换血变身就带走了
我觉得就是那种绝对领先的局 LOL更容易翻 Dota更难 有的时候Dota阵容和经济劣势了可能秒一个大哥秒半天 或者说秒了一个大哥然后还是打不过的局面 lol可能领先一万经济 一万五甚至更多然后还是有机会通过秒关键人翻盘因为伤害高更容易杀掉核心 Dota秒个中单然后被一个spe啊猴子一个干一群的不少 或者杀特别没秒掉直接反手换血变身就带走了
我觉得就是那种绝对领先的局 LOL更容易翻 Dota更难 有的时候Dota阵容和经济劣势了可能秒一个大哥秒半天 或者说秒了一个大哥然后还是打不过的局面 lol可能领先一万经济 一万五甚至更多然后还是有机会通过秒关键人翻盘因为伤害高更容易杀掉核心 Dota秒个中单然后被一个spe啊猴子一个干一群的不少 或者杀特别没秒掉直接反手换血变身就带走了
但是劣势的时候,dota可以做的事更多啊,可以带线牵扯,可以开5抓人,偷肉山什么的,战术更丰富多样。lol地图太小很难抓到人,优势方更容易滚雪球,劣势只敢在塔下跟对面磨,越磨劣势越大。
但是劣势的时候,dota可以做的事更多啊,可以带线牵扯,可以开5抓人,偷肉山什么的,战术更丰富多样。lol地图太小很难抓到人,优势方更容易滚雪球,劣势只敢在塔下跟对面磨,越磨劣势越大。
但是劣势的时候,dota可以做的事更多啊,可以带线牵扯,可以开5抓人,偷肉山什么的,战术更丰富多样。lol地图太小很难抓到人,优势方更容易滚雪球,劣势只敢在塔下跟对面磨,越磨劣势越大。
但是劣势的时候,dota可以做的事更多啊,可以带线牵扯,可以开5抓人,偷肉山什么的,战术更丰富多样。lol地图太小很难抓到人,优势方更容易滚雪球,劣势只敢在塔下跟对面磨,越磨劣势越大。
说实话我觉得很多Dota的局属于十分钟就见输赢了的 投不甘心 但是实在打不了 后期打不过 打架打不过 对线还崩了 反正刷不刷的就没法打 上
说实话我觉得很多Dota的局属于十分钟就见输赢了的 投不甘心 但是实在打不了 后期打不过 打架打不过 对线还崩了 反正刷不刷的就没法打 上
不同意啊,dota要是大劣势,只要开个雾抓一波大哥,又能争取很多时间,团战打赢一波,很可能就翻了,有买活的存在也不是这么好推的。lol那才是雪球滚起来没有翻盘点,地图这么小,又没有诡计之雾这种东西,几乎半个地图常亮,优势的打压制,慢慢推对面就没了。
不同意啊,dota要是大劣势,只要开个雾抓一波大哥,又能争取很多时间,团战打赢一波,很可能就翻了,有买活的存在也不是这么好推的。lol那才是雪球滚起来没有翻盘点,地图这么小,又没有诡计之雾这种东西,几乎半个地图常亮,优势的打压制,慢慢推对面就没了。
lol主要都是抓对面失误翻盘
lol主要都是抓对面失误翻盘
说实话我觉得很多Dota的局属于十分钟就见输赢了的 投不甘心 但是实在打不了 后期打不过 打架打不过 对线还崩了 反正刷不刷的就没法打 上
说实话我觉得很多Dota的局属于十分钟就见输赢了的 投不甘心 但是实在打不了 后期打不过 打架打不过 对线还崩了 反正刷不刷的就没法打 上
有肯定有,但是lol更多,职业赛lol的劣势翻盘局真的是少之又少,dota的可不在少数。以前总诟病lol比赛不好看,优势就打压,劣势就躲着,两队人呆中路互相磨,能磨个7 8分钟没人头。
有肯定有,但是lol更多,职业赛lol的劣势翻盘局真的是少之又少,dota的可不在少数。以前总诟病lol比赛不好看,优势就打压,劣势就躲着,两队人呆中路互相磨,能磨个7 8分钟没人头。
有肯定有,但是lol更多,职业赛lol的劣势翻盘局真的是少之又少,dota的可不在少数。以前总诟病lol比赛不好看,优势就打压,劣势就躲着,两队人呆中路互相磨,能磨个7 8分钟没人头。
有肯定有,但是lol更多,职业赛lol的劣势翻盘局真的是少之又少,dota的可不在少数。以前总诟病lol比赛不好看,优势就打压,劣势就躲着,两队人呆中路互相磨,能磨个7 8分钟没人头。
我的意思是在最难翻盘的局面上是Dota更难翻盘 有很多比赛可以说就是毫无机会 LOL在这点上没那么绝对因为输出更高秒人更快 地图资源少所以经济差距也没那么大 所以基本上没有那种绝对无法翻盘的局 稍微不慎一个c位被秒了就有机会翻盘 当然了Dota翻盘概率更高因为机制 地图大小和更多的可能 LOL翻盘少因为大家打的都很小心有的时候家都要没了可能还打不起来
我的意思是在最难翻盘的局面上是Dota更难翻盘 有很多比赛可以说就是毫无机会 LOL在这点上没那么绝对因为输出更高秒人更快 地图资源少所以经济差距也没那么大 所以基本上没有那种绝对无法翻盘的局 稍微不慎一个c位被秒了就有机会翻盘 当然了Dota翻盘概率更高因为机制 地图大小和更多的可能 LOL翻盘少因为大家打的都很小心有的时候家都要没了可能还打不起来
你去试试dota的虐泉才知道lol的根本不叫虐泉
你去试试dota的虐泉才知道lol的根本不叫虐泉
去泉水刮痧
去泉水刮痧
围棋是我所能想到的最古老最悠久的竞技游戏,投子认输往往会成为每一盘的结局,明知会输,投子是体面的选择,也不浪费双方的时间和精气神。LOL鼓励明知不可为而为之,鼓励不放弃逆风翻盘,没问题,正能量。即便我们都知道那些不可为造就的往往是十张痛苦面具。不提远的,耀光船长,游戏结束,总没忘吧?所以帖主和层主无非就是引引战,恶心下人罢了。顺嘴提一句,S2WE微笑窥屏大屏幕,EDG闪击波兰,IG国庆投降算不算有竞技精神呢
围棋是我所能想到的最古老最悠久的竞技游戏,投子认输往往会成为每一盘的结局,明知会输,投子是体面的选择,也不浪费双方的时间和精气神。LOL鼓励明知不可为而为之,鼓励不放弃逆风翻盘,没问题,正能量。即便我们都知道那些不可为造就的往往是十张痛苦面具。不提远的,耀光船长,游戏结束,总没忘吧?所以帖主和层主无非就是引引战,恶心下人罢了。顺嘴提一句,S2WE微笑窥屏大屏幕,EDG闪击波兰,IG国庆投降算不算有竞技精神呢
既然被回复的多了,那我就再多碎嘴一点。每个游戏都有他自己的发展历程,LOL从能投降到潜规则不允许投降,但是日常对局中,哪个LOLer没点过投降?没有说过15不投死M?但是玩DOTA的,好像基本没有使用投降的权利,因为那是比赛和自定义的特权。一句为啥LOL不允许投降而DOTA比赛能投降就直接引申到没有竞技精神,那么从游戏整体层面,LOL和DOTA哪个才是呢?回复我里有一个评论挺有意思的,他说围棋更多的是修养而不是竞技,那我就多说说修养。LOL里是发起投降,5人4人同意投降。DOTA的比赛里打的是gg,在早些的时候打的是gg wp。good game well play。虽然结果都是投降,哪个更有修养呢?
既然被回复的多了,那我就再多碎嘴一点。每个游戏都有他自己的发展历程,LOL从能投降到潜规则不允许投降,但是日常对局中,哪个LOLer没点过投降?没有说过15不投死M?但是玩DOTA的,好像基本没有使用投降的权利,因为那是比赛和自定义的特权。一句为啥LOL不允许投降而DOTA比赛能投降就直接引申到没有竞技精神,那么从游戏整体层面,LOL和DOTA哪个才是呢?回复我里有一个评论挺有意思的,他说围棋更多的是修养而不是竞技,那我就多说说修养。LOL里是发起投降,5人4人同意投降。DOTA的比赛里打的是gg,在早些的时候打的是gg wp。good game well play。虽然结果都是投降,哪个更有修养呢?
不同意啊,dota要是大劣势,只要开个雾抓一波大哥,又能争取很多时间,团战打赢一波,很可能就翻了,有买活的存在也不是这么好推的。lol那才是雪球滚起来没有翻盘点,地图这么小,又没有诡计之雾这种东西,几乎半个地图常亮,优势的打压制,慢慢推对面就没了。
不同意啊,dota要是大劣势,只要开个雾抓一波大哥,又能争取很多时间,团战打赢一波,很可能就翻了,有买活的存在也不是这么好推的。lol那才是雪球滚起来没有翻盘点,地图这么小,又没有诡计之雾这种东西,几乎半个地图常亮,优势的打压制,慢慢推对面就没了。
其实还是要看阵容的 阵容要是后期真的强什么电狗幽鬼这种 也不是不存在破三路翻盘的点 当然你要是说经济碾压那确实不管什么阵容什么游戏都很难翻
其实还是要看阵容的 阵容要是后期真的强什么电狗幽鬼这种 也不是不存在破三路翻盘的点 当然你要是说经济碾压那确实不管什么阵容什么游戏都很难翻
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