有一说一GTA系列算得上游戏界的总统山吗 315回复/ 50435233 浏览

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引用 @MayYK 发表的:
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去掉质量俄罗斯方块肯定有一席之地…

去掉质量俄罗斯方块肯定有一席之地…

俄罗斯方块对游戏的影响力没那么大,有他没他游戏史都不会有什么差别

俄罗斯方块对游戏的影响力没那么大,有他没他游戏史都不会有什么差别

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引用 @取个啦轰的昵称吧 发表的:
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老滚都不一定干的过辐射啊!

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老滚肯定也进不去总统山

老滚肯定也进不去总统山

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引用 @别问了去知乎搜吧 发表的:
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那可是在枪战中啊 还要怎么体现?多楞一秒都是死 然后马上又到瓜马 整个瓜马亚瑟就在不停枪战 瓜马回来马上又确诊肺结核了 亚瑟根本没有时间去怀念同伴

那可是在枪战中啊 还要怎么体现?多楞一秒都是死 然后马上又到瓜马 整个瓜马亚瑟就在不停枪战 瓜马回来马上又确诊肺结核了 亚瑟根本没有时间去怀念同伴

我再把我想表达的意思说得详细一点,大镖客2在剧情表现上一个不足的点就是人物脸谱化,玩家看到的更多的是人物的身份而不是人物的性格和情感。
我再把我想表达的意思说得详细一点,大镖客2在剧情表现上一个不足的点就是人物脸谱化,玩家看到的更多的是人物的身份而不是人物的性格和情感。
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引用 @球哥夺冠 发表的:
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补充说一下,达奇帮最初是有原则的黑帮,大概就是不欺负穷人和弱小的人,尽量只针对同行和富人。但是达奇变得越来越疯狂,他为了犯罪而犯罪,而且把帮派拖向毁灭的深渊。亚瑟心里是有善意的,他虽然以犯罪为生,而且忠于帮派,但他是不认同类似穷人放高利贷、偷马车这样的行为。亚瑟内心的善良和帮派的罪恶产生的冲突贯彻整个游戏,R星写了一个很好的剧本,但是拍得不是很好
补充说一下,达奇帮最初是有原则的黑帮,大概就是不欺负穷人和弱小的人,尽量只针对同行和富人。但是达奇变得越来越疯狂,他为了犯罪而犯罪,而且把帮派拖向毁灭的深渊。亚瑟心里是有善意的,他虽然以犯罪为生,而且忠于帮派,但他是不认同类似穷人放高利贷、偷马车这样的行为。亚瑟内心的善良和帮派的罪恶产生的冲突贯彻整个游戏,R星写了一个很好的剧本,但是拍得不是很好

这个是一点,所以我玩的亚瑟除了任务就不偷马车和抢劫,路上碰到人能救就救。但杀人放火确实有快感,而且那个时代我觉得也稀松平常,所以亚瑟前面还是能和帮派一条心。但后面迈卡屠镇我就不喜欢了,太过火了。得知自己绝症了,干啥都不要钱了,要这钱干嘛。还有就是希望约翰可以走,他可以和喜欢的人过当初自己想过的日子,我是没未来了。死的时候都觉得可以安心了。

这个是一点,所以我玩的亚瑟除了任务就不偷马车和抢劫,路上碰到人能救就救。但杀人放火确实有快感,而且那个时代我觉得也稀松平常,所以亚瑟前面还是能和帮派一条心。但后面迈卡屠镇我就不喜欢了,太过火了。得知自己绝症了,干啥都不要钱了,要这钱干嘛。还有就是希望约翰可以走,他可以和喜欢的人过当初自己想过的日子,我是没未来了。死的时候都觉得可以安心了。

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引用 @金水区 发表的:
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塞尔达说的这么火 我身边都没见过人玩过

塞尔达说的这么火 我身边都没见过人玩过

你周围玩家质量不行 没有主机玩家

你周围玩家质量不行 没有主机玩家

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引用 @Magic卢卡 发表的:
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因为想玩戴尔达还要买ns,自然不如pc ps端都有的gta这类游戏好接触到

因为想玩戴尔达还要买ns,自然不如pc ps端都有的gta这类游戏好接触到

赛尔达也有pc端的啊,而且只用10块钱还可以改物品,不说了我去面壁了…………
赛尔达也有pc端的啊,而且只用10块钱还可以改物品,不说了我去面壁了…………
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引用 @镜and湖人 发表的:
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这个是一点,所以我玩的亚瑟除了任务就不偷马车和抢劫,路上碰到人能救就救。但杀人放火确实有快感,而且那个时代我觉得也稀松平常,所以亚瑟前面还是能和帮派一条心。但后面迈卡屠镇我就不喜欢了,太过火了。得知自己绝症了,干啥都不要钱了,要这钱干嘛。还有就是希望约翰可以走,他可以和喜欢的人过当初自己想过的日子,我是没未来了。死的时候都觉得可以安心了。

这个是一点,所以我玩的亚瑟除了任务就不偷马车和抢劫,路上碰到人能救就救。但杀人放火确实有快感,而且那个时代我觉得也稀松平常,所以亚瑟前面还是能和帮派一条心。但后面迈卡屠镇我就不喜欢了,太过火了。得知自己绝症了,干啥都不要钱了,要这钱干嘛。还有就是希望约翰可以走,他可以和喜欢的人过当初自己想过的日子,我是没未来了。死的时候都觉得可以安心了。

怎么说呢,大镖客2更强调那种心态的转变。一开始帮派就抢了康沃尔的火车,那么玩家自然会觉得通过犯罪拿钱是很稀松平常的事情。之后通过阅读亚瑟的日记以及观察达奇的变化,才逐渐开始“救赎之路”
怎么说呢,大镖客2更强调那种心态的转变。一开始帮派就抢了康沃尔的火车,那么玩家自然会觉得通过犯罪拿钱是很稀松平常的事情。之后通过阅读亚瑟的日记以及观察达奇的变化,才逐渐开始“救赎之路”
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引用 @文西识女人 发表的:
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不说了,哪天老滚出6了就👴青结了

不说了,哪天老滚出6了就👴青结了

妈的,当初12年发布还特么说上古卷轴 5年磨一剑,现在都8年了,连点消息都没…

妈的,当初12年发布还特么说上古卷轴 5年磨一剑,现在都8年了,连点消息都没…

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引用 @球哥夺冠 发表的:
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剧情故事是很棒的,但我觉得其他帮派人物过于脸谱化。目前二周目玩到第四章了,这种感受更加明显。何西阿、查尔斯、约翰作为和亚瑟关系亲近的人,戏份实在太少了一点
剧情故事是很棒的,但我觉得其他帮派人物过于脸谱化。目前二周目玩到第四章了,这种感受更加明显。何西阿、查尔斯、约翰作为和亚瑟关系亲近的人,戏份实在太少了一点

不是吧,这个游戏的人物还脸谱化吗?我觉得每个人的特点不要太鲜明吧,基本和每个人都有独立的任务,一路聊下来人人都有自己的故事,过去。就没事在帮派转悠可以观察r星给每个人都做了丰富的动作和对话,我觉得这是游戏史上最赋予npc灵魂的游戏

不是吧,这个游戏的人物还脸谱化吗?我觉得每个人的特点不要太鲜明吧,基本和每个人都有独立的任务,一路聊下来人人都有自己的故事,过去。就没事在帮派转悠可以观察r星给每个人都做了丰富的动作和对话,我觉得这是游戏史上最赋予npc灵魂的游戏

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引用 @精神病出院大夫疯了 发表的:
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有NS的十个至少有八个玩过荒野之息

有NS的十个至少有八个玩过荒野之息

初期ns游戏荒漠的时候,10个人估计能有10个玩过

初期ns游戏荒漠的时候,10个人估计能有10个玩过

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游戏玩的少。。十几年了就只有wow玩的最多了。虽然是个网游,但是我始终觉得wow在游戏史上必须有一席位置。。。
游戏玩的少。。十几年了就只有wow玩的最多了。虽然是个网游,但是我始终觉得wow在游戏史上必须有一席位置。。。
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引用 @王诛魔ccc 发表的:
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今晚11点Epic平台GTA5免费,等等党的胜利🐶

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怎样个免费法?????我等了好久打折都没打
怎样个免费法?????我等了好久打折都没打
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想要更有深度的故事的可以试一下新维加斯。综合最佳是巫师三。老滚5艺术设计比巫师更有fantasy的感觉,有mod比巫师三好看很多。想玩各种mod就辐射4,但剧情和任务有点拉垮。刺客信条没玩过就不做评价了。孤岛惊魂4,5不如玩3。
想要更有深度的故事的可以试一下新维加斯。综合最佳是巫师三。老滚5艺术设计比巫师更有fantasy的感觉,有mod比巫师三好看很多。想玩各种mod就辐射4,但剧情和任务有点拉垮。刺客信条没玩过就不做评价了。孤岛惊魂4,5不如玩3。
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引用 @非著名四有青年 发表的:
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在做了,别催我文件夹都建好了🐶。

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月球上的地皮看好了,工作室就等搬迁了

月球上的地皮看好了,工作室就等搬迁了

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引用 @哈登可与 发表的:
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不是吧,这个游戏的人物还脸谱化吗?我觉得每个人的特点不要太鲜明吧,基本和每个人都有独立的任务,一路聊下来人人都有自己的故事,过去。就没事在帮派转悠可以观察r星给每个人都做了丰富的动作和对话,我觉得这是游戏史上最赋予npc灵魂的游戏

不是吧,这个游戏的人物还脸谱化吗?我觉得每个人的特点不要太鲜明吧,基本和每个人都有独立的任务,一路聊下来人人都有自己的故事,过去。就没事在帮派转悠可以观察r星给每个人都做了丰富的动作和对话,我觉得这是游戏史上最赋予npc灵魂的游戏

我没记错的话,除去因黑水镇劫案死去的三人,再加上中途加入的莎迪和基兰,整个帮派一共24人。描写刻画比较到位的帮派人物就只有亚瑟、达奇、迈卡、莎迪,像是何西阿、施特劳斯、皮尔逊这种基本都可以被脸谱化为“帮派智囊兼军师”、“负责放高利贷的”、“帮派厨子”,更别提苏珊、凯伦、蒂莉、玛丽贝思这几个女性了。二周目我花了大量时间去听对话,仔细看亚瑟日记和报纸,但人物脸谱化的感觉还是很强烈。GTA5就就不太一样,从剧情任务中可以看到老麦的家人、小富的兄弟、老崔的帮派成员都是鲜活的有故事的有独特性格的。
我没记错的话,除去因黑水镇劫案死去的三人,再加上中途加入的莎迪和基兰,整个帮派一共24人。描写刻画比较到位的帮派人物就只有亚瑟、达奇、迈卡、莎迪,像是何西阿、施特劳斯、皮尔逊这种基本都可以被脸谱化为“帮派智囊兼军师”、“负责放高利贷的”、“帮派厨子”,更别提苏珊、凯伦、蒂莉、玛丽贝思这几个女性了。二周目我花了大量时间去听对话,仔细看亚瑟日记和报纸,但人物脸谱化的感觉还是很强烈。GTA5就就不太一样,从剧情任务中可以看到老麦的家人、小富的兄弟、老崔的帮派成员都是鲜活的有故事的有独特性格的。
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引用 @老科打爆上帝就回来吧 发表的:
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能详细说说吗😂为什么我和你的感觉完全相反。我觉得gta5是开放,老滚5才是世界。gta5给我的感觉就是除了功能性建筑、npc,其他都是模型。越繁华的地方越只能感觉到孤独。

能详细说说吗😂为什么我和你的感觉完全相反。我觉得gta5是开放,老滚5才是世界。gta5给我的感觉就是除了功能性建筑、npc,其他都是模型。越繁华的地方越只能感觉到孤独。

倒也是,老滚5跟每个人都能捞两句而且每个人的物品和语言都不一样,gta大部分npc没啥可交互的。。甚至没有看门狗的npc有血有肉。
倒也是,老滚5跟每个人都能捞两句而且每个人的物品和语言都不一样,gta大部分npc没啥可交互的。。甚至没有看门狗的npc有血有肉。
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好玩是好玩,就是电脑带不动啊

好玩是好玩,就是电脑带不动啊

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引用 @如果感到破防你就点举报 发表的:
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好,谢谢老哥,比较喜欢玩剧情哈哈哈

好,谢谢老哥,比较喜欢玩剧情哈哈哈

新维加斯剧情挺好的,就是比较政治化。生存加一点恐怖的话可以试试深海迷航,一步步靠探索找出星球的故事
新维加斯剧情挺好的,就是比较政治化。生存加一点恐怖的话可以试试深海迷航,一步步靠探索找出星球的故事
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引用 @虎扑JR0310098494 发表的:
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马力欧是肯定必占一个位置的,塞尔达和宝可梦是强有力竞争者,而ff系列,生化危机,gta,cod,合金装备等几个也是不错。巫师系列是肯定不在考虑范围之内的,老滚 辐射 刺客信条 古墓丽影 魔兽肯定都是在他前面的。就算是讨论游戏质量,马力欧系列也是稳稳第一

马力欧是肯定必占一个位置的,塞尔达和宝可梦是强有力竞争者,而ff系列,生化危机,gta,cod,合金装备等几个也是不错。巫师系列是肯定不在考虑范围之内的,老滚 辐射 刺客信条 古墓丽影 魔兽肯定都是在他前面的。就算是讨论游戏质量,马力欧系列也是稳稳第一

宝可梦就算了吧,基本是个子供相游戏,虽然这个概念很好但这20年其实只出了一个游戏
宝可梦就算了吧,基本是个子供相游戏,虽然这个概念很好但这20年其实只出了一个游戏
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引用 @虎扑JR0310098494 发表的:
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论开放世界那真没几个和老滚5比了,可以去试试老滚ol,一款被低估的mmorpg,可惜没有中文只能打不太全的中文补丁。另外rpg的话也可以试试神界原罪2

论开放世界那真没几个和老滚5比了,可以去试试老滚ol,一款被低估的mmorpg,可惜没有中文只能打不太全的中文补丁。另外rpg的话也可以试试神界原罪2

老滚5其实是系列低点吧,4任务设计上比5高一个档次。三的世界设计上在游戏史中都算是名列前茅。老滚5不像前几作有明显缺点,但是每个方面都太中庸了
老滚5其实是系列低点吧,4任务设计上比5高一个档次。三的世界设计上在游戏史中都算是名列前茅。老滚5不像前几作有明显缺点,但是每个方面都太中庸了
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Re:有一说一GTA系列算得上游戏界的总统山吗
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