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讲故事不是写历史,不是每个人都要面面俱到的,皮尔逊何西阿这种本身定位就是配角,如果按照你的意思去编这个故事,那就臃肿不堪了。况且游戏本身讲的是救赎,亚瑟的救赎,这些配角的命运能够带给玩家心灵上的冲击就足以说明这个角色的刻画已经恰到好处了。而且gta5的角色我觉得就挺脸谱化啊,小富就一黑人打手,莱斯特不也就是个军师,麦克这种勾结警察金盆洗手的前罪犯感觉在各类影视作品里也不少吧,论剧情gta5可以说极其空洞了,连gtasa都要比它好上太多,也就别碰瓷大表哥了
讲故事不是写历史,不是每个人都要面面俱到的,皮尔逊何西阿这种本身定位就是配角,如果按照你的意思去编这个故事,那就臃肿不堪了。况且游戏本身讲的是救赎,亚瑟的救赎,这些配角的命运能够带给玩家心灵上的冲击就足以说明这个角色的刻画已经恰到好处了。而且gta5的角色我觉得就挺脸谱化啊,小富就一黑人打手,莱斯特不也就是个军师,麦克这种勾结警察金盆洗手的前罪犯感觉在各类影视作品里也不少吧,论剧情gta5可以说极其空洞了,连gtasa都要比它好上太多,也就别碰瓷大表哥了
玩了再说求求你
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其实不喜欢很正常。
但是认可不到在游戏史上公认的地位,这种人可以直接让他爬了。
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剧情挺一般的吧。。。亚瑟这个人物太轻太飘了,没啥代入感,其他配角又没有特别突出的,印第安人的剧情让我感觉完全就是支线。。。流落荒岛的剧情也和主线有点脱离了。感动是有的,但是亚瑟这个主角咋说呢。。感觉太高尚了。。。从头到尾都是在为别人,从来没有为自己活过
剧情挺一般的吧。。。亚瑟这个人物太轻太飘了,没啥代入感,其他配角又没有特别突出的,印第安人的剧情让我感觉完全就是支线。。。流落荒岛的剧情也和主线有点脱离了。感动是有的,但是亚瑟这个主角咋说呢。。感觉太高尚了。。。从头到尾都是在为别人,从来没有为自己活过
荒野大镖客是我玩过游戏里代入感最强的游戏之一了,玩完陷入一种恍惚感,就像是看完了一本很喜欢的书一样,不知道该要去做什么
荒野大镖客是我玩过游戏里代入感最强的游戏之一了,玩完陷入一种恍惚感,就像是看完了一本很喜欢的书一样,不知道该要去做什么
别说了,看下次什么时候打折,电脑这两天才配好🐶🐶🐶🐶
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