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哈哈哈哈哈哈!!!最好的办法就是戒掉游戏!不过男人哪有不玩游戏的,只能说一切靠自觉吧,适当消费我觉得在当下这个手游以及手游消费盛行的情况下不可避免,我们要做的就是不要让自己在游戏上面的消费影响到自己的生活。🐶🐶其实最好的办法还是努力工作,以前买个68的皮肤觉得好贵,现在也都习以为常了
哈哈哈哈哈哈!!!最好的办法就是戒掉游戏!不过男人哪有不玩游戏的,只能说一切靠自觉吧,适当消费我觉得在当下这个手游以及手游消费盛行的情况下不可避免,我们要做的就是不要让自己在游戏上面的消费影响到自己的生活。🐶🐶其实最好的办法还是努力工作,以前买个68的皮肤觉得好贵,现在也都习以为常了
哈哈哈老哥看这句:“同类型【竞品端游】也会涉猎”,做手游肯定是不能只玩手游的,也需要借鉴不少端游的,但必须区分好端游和手游之间的差异性。毕竟端游的生命力、容纳端、变现途径等等和手游都有着巨大的差异
哈哈哈老哥看这句:“同类型【竞品端游】也会涉猎”,做手游肯定是不能只玩手游的,也需要借鉴不少端游的,但必须区分好端游和手游之间的差异性。毕竟端游的生命力、容纳端、变现途径等等和手游都有着巨大的差异
哈哈哈老哥看这句:“同类型【竞品端游】也会涉猎”,做手游肯定是不能只玩手游的,也需要借鉴不少端游的,但必须区分好端游和手游之间的差异性。毕竟端游的生命力、容纳端、变现途径等等和手游都有着巨大的差异
哈哈哈老哥看这句:“同类型【竞品端游】也会涉猎”,做手游肯定是不能只玩手游的,也需要借鉴不少端游的,但必须区分好端游和手游之间的差异性。毕竟端游的生命力、容纳端、变现途径等等和手游都有着巨大的差异
哈哈哈可能是我水平还没到那个程度,不过也正如我前面说的,找对自己的方向的,游戏的面太多太广,不可能面面俱到,我是主攻神话类、古典仙侠类、传奇类游戏的,诸如这一些已经有许多值得我不断努力学习的,主机游戏固然有许多吸引人,或者是很好的地方,但我国的主机游戏,向来没有西方国家那么盛行,市场更多的是以端游、手游为主,不是说我不去了解,一方面我不是主攻这个方向的,另一方面是眼下的市场而言,手游比主机游戏的市场更大,再一方面,我的精力有限,作为一个刚入行不过三个月的新人,在我所在的项目以及他的竞品中(或相关)的游戏,已经有许多需要我学习的了,以后我也许会涉及到主机游戏这一块,但就目前而言,还是眼前的手游市场更值得我着眼,不过也或许五年十年后,虚拟VR游戏会成为另一颗耀眼的明珠也犹未可知。
哈哈哈可能是我水平还没到那个程度,不过也正如我前面说的,找对自己的方向的,游戏的面太多太广,不可能面面俱到,我是主攻神话类、古典仙侠类、传奇类游戏的,诸如这一些已经有许多值得我不断努力学习的,主机游戏固然有许多吸引人,或者是很好的地方,但我国的主机游戏,向来没有西方国家那么盛行,市场更多的是以端游、手游为主,不是说我不去了解,一方面我不是主攻这个方向的,另一方面是眼下的市场而言,手游比主机游戏的市场更大,再一方面,我的精力有限,作为一个刚入行不过三个月的新人,在我所在的项目以及他的竞品中(或相关)的游戏,已经有许多需要我学习的了,以后我也许会涉及到主机游戏这一块,但就目前而言,还是眼前的手游市场更值得我着眼,不过也或许五年十年后,虚拟VR游戏会成为另一颗耀眼的明珠也犹未可知。
哈哈哈可能是我水平还没到那个程度,不过也正如我前面说的,找对自己的方向的,游戏的面太多太广,不可能面面俱到,我是主攻神话类、古典仙侠类、传奇类游戏的,诸如这一些已经有许多值得我不断努力学习的,主机游戏固然有许多吸引人,或者是很好的地方,但我国的主机游戏,向来没有西方国家那么盛行,市场更多的是以端游、手游为主,不是说我不去了解,一方面我不是主攻这个方向的,另一方面是眼下的市场而言,手游比主机游戏的市场更大,再一方面,我的精力有限,作为一个刚入行不过三个月的新人,在我所在的项目以及他的竞品中(或相关)的游戏,已经有许多需要我学习的了,以后我也许会涉及到主机游戏这一块,但就目前而言,还是眼前的手游市场更值得我着眼,不过也或许五年十年后,虚拟VR游戏会成为另一颗耀眼的明珠也犹未可知。
哈哈哈可能是我水平还没到那个程度,不过也正如我前面说的,找对自己的方向的,游戏的面太多太广,不可能面面俱到,我是主攻神话类、古典仙侠类、传奇类游戏的,诸如这一些已经有许多值得我不断努力学习的,主机游戏固然有许多吸引人,或者是很好的地方,但我国的主机游戏,向来没有西方国家那么盛行,市场更多的是以端游、手游为主,不是说我不去了解,一方面我不是主攻这个方向的,另一方面是眼下的市场而言,手游比主机游戏的市场更大,再一方面,我的精力有限,作为一个刚入行不过三个月的新人,在我所在的项目以及他的竞品中(或相关)的游戏,已经有许多需要我学习的了,以后我也许会涉及到主机游戏这一块,但就目前而言,还是眼前的手游市场更值得我着眼,不过也或许五年十年后,虚拟VR游戏会成为另一颗耀眼的明珠也犹未可知。
完全没理解到位,实在非常遗憾。
任天堂的关卡设计,顽皮狗的剧情演出,卡普空的打击感,传统rpg的战斗系统,甚至atlus的ui设计……这是游戏从业者都应该学习的,这是交互的艺术,跟你什么平台完全没有关系。
所以说要学习上位的游戏,永远抱着我是手游,市场第一的心态做游戏,手游永远是鄙视链的最下游。
完全没理解到位,实在非常遗憾。
任天堂的关卡设计,顽皮狗的剧情演出,卡普空的打击感,传统rpg的战斗系统,甚至atlus的ui设计……这是游戏从业者都应该学习的,这是交互的艺术,跟你什么平台完全没有关系。
所以说要学习上位的游戏,永远抱着我是手游,市场第一的心态做游戏,手游永远是鄙视链的最下游。
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